Интерлюдия. Команда авантюристов
Меня зовут Матча.
Странное имя, но оно мне по-своему нравится.
Работаю я авантюристом... ну, по сути, мастером на все руки.
Обычно я работаю в одиночку, но для исследования новых руин решил объединиться с другими во временную команду.
Почему? Потому что если найти что-то ценное, толпой можно унести гораздо больше, а значит, и прибыль будет выше.
Однако устоявшиеся команды неохотно принимают одиночек вроде меня. Это рушит их командную работу.
Поэтому те, с кем я объединился, оказались такими же одиночками или работали в парах.
Все они были довольно известными ребятами, и радовало то, что новичков среди нас не оказалось.
Однако эта затея оказалась ошибкой.
Во-первых, двадцать шесть человек для одной команды — это слишком много. Выстраивать отношения в такой толпе — сплошная головная боль. Надо было ограничиться меньшим числом. Теперь я раскаиваюсь в собственной жадности.
Во-вторых, ошибкой было сделать должность лидера сменяемой.
Слишком многие постоянно жалуются на указания главного. Не спорю, в самих приказах тоже хватает проблем. И всё же хочется сказать: раз уж вы профессионалы, то молча выполняйте приказы.
Кстати, до меня очередь быть лидером еще не дошла.
В-третьих, наши навыки слишком сильно пересекаются.
Нас двадцать шесть человек, но почему среди нас нет ни одного толкового специалиста по исследованию руин?!
Нет, я, конечно, тоже в этом не силен.
Так или иначе, при исследовании руин важнейшими навыками являются «Обнаружение», «Поиск», а также «Знания» и «Смекалка».
«Обнаружение» — это способность засекать врагов в руинах, где полно слепых зон. Очевидно: чем быстрее будет замечен враг, тем выше шансы команды на выживание. Это исключительно важный навык.
В нашей команде нет никого, кто бы хорошо им владел.
«Поиск» — это способность находить ловушки, потайные двери и тому подобное. Это считается абсолютно необходимым условием для исследования руин. Истории о том, как из-за отсутствия такого специалиста вся команда погибала от одной ловушки, совсем не редкость.
В нашей команде есть лишь два человека, которые заявляли, что пару раз пробовали заниматься чем-то подобным.
К слову, эти двое даже не разглядели ловушку, которую заметил такой дилетант, как я, и в итоге поранились.
Эй-эй, не то чтобы я специально их не предупредил. Просто они так уверенно шагали прямо на нее, что я уж было подумал, не ошибся ли я сам.
Ладно, виноват. Не отрицаю, что во мне взыграла застенчивость, и я упустил подходящий момент, чтобы их окликнуть. Впрочем, если бы я был хорош в общении с людьми, я бы не работал в одиночку.
............
«Знания» нужны не только для разгадывания загадок, они крайне важны при оценке стоимости найденных в руинах вещей.
Даже если людей много, вес, который вы способны унести, всё равно ограничен. Решение о том, что взять с собой, а что оставить, жизненно важно. Оно напрямую влияет на вашу прибыль.
К тому же, если вы притащите на себе домой тяжеленный груз, а потом выяснится, что он ничего не стоит, команда может в тот же день распасться из-за перепалок.
Так вот, в нашей команде полно тех, у кого есть хотя бы какие-то способности в этом направлении. Около двадцати человек, включая меня.
............
Не слишком ли сильный перекос?
Последний навык, «Смекалка», необходим не только для исследования руин, но и для работы авантюристом в целом. По сути, это скорость работы мозга.
В нашей профессии задания с абсолютно одинаковыми условиями — большая редкость. Даже при охране торгового каравана, идущего по знакомому маршруту, количество и время появления магических зверей и монстров будут разными, не говоря уже о капризах погоды.
Безусловно, у вас должна быть заложена база, но если вы не умеете применять её на практике в зависимости от ситуации, вас нельзя назвать первоклассным авантюристом.
Словом, наша команда далеко не первоклассная. Есть возражения?! ...Отлично, единогласно.
Эх... Кое-каких результатов мы всё же добились, но сегодня я жутко устал.
Боже, как же я завидую нормальным командам авантюристов.
...Хм?
Это же... Кокс из команды «Топор Миагарда».
«Топор Миагарда» — хорошая, сбалансированная команда, способная справиться с любым заданием. К тому же её члены отлично ладят между собой.
Если уж и работать в команде, то в такой.
Однако «Топор Миагарда» известны тем, что крайне неохотно берут к себе новых людей. Даже если я поклонюсь им в ноги, меня, скорее всего, не примут даже на время.
А?
Какой-то незнакомый участник. Ребенок-зверолюд.
В «Топоре Миагарда» таких не водилось. Новый член команды, присоединившийся, пока меня не было в королевской столице? Нет, для этого он слишком мал. Судя по тому, как Кокс ведет себя рядом с ним, он не похож ни на наблюдателя, ни на заказчика.
Хм.
Может, этот ребенок что-то знает об этих руинах?
...Вполне возможно.
Если так, хотелось бы, чтобы они поделились информацией и с нами. С Коксом мы общались всего пару раз, но раз мы исследуем одни и те же руины, то, предложи я обмен, он, наверное, согласится.
При условии, конечно, что у нас найдется информация, которую мы сможем предложить взамен.
............
Мир суров.
На следующий день.
Подошла моя очередь быть лидером.
Наконец-то. Я так ждал этого дня.
Всем внимание!
— Я предлагаю распустить команду. Кто за, поднимите руки!
............
Так как большинство проголосовало против, исследование руин продолжилось.
А?
Итог.
Мы умеренно поработали и умеренно заработали, пока не выяснилось, что в этих руинах уже кто-то обитает.
Раненых оказалось много, но погибших нет.
Пожалуй, это было не такое уж плохое приключение.