Фермерская жизнь в ином мире (LN)
Глава 3.2 Подземелье Деревни Великого древа

Глава 3.2 Подземелье Деревни Великого древа

Фермерская жизнь в ином мире (LN) Том 6.0 Глава 35.0

Дети Забутон трудились день и ночь, так что подземелье уже закончено.

На южной окраине деревни находится вход со ступенями, по которым спускаешься под землю, на первый этаж.

Он представляет собой одно огромное помещение размером сто на сто метров. Потолок здесь выполнен в виде арки, и в самой высокой точке достигает... метров десяти, наверное.

Дизайн внешних стен и потолка комнаты стилизован под корни дерева.

Над подземельем не обязательно должно быть дерево, но возникает ощущение, что огромное дерево своими корнями окутывает эту комнату.

Сам я думаю, что вышло очень даже неплохо.

В комнате воссоздали ловушки и различные виды рельефа, типичные для подземелий. Получилась отличная зона для тренировок, где можно на практике учиться их преодолевать.

Если нужно просто попасть на другую сторону, можно пройти по прямой без всяких препятствий, так что это скорее обычный подвал, а не подземелье. Поэтому между собой мы зовём это место просто тренировочной комнатой.

В последнее время Галф и Дага часто проводят здесь специальные тренировки.

В подземелье есть три скрытых помещения, но все они превратились в плантации: для ростков, спаржи и каких-то странных грибов. Помещение со странными грибами изначально строилось как моя тайная комната... но мне пришлось оставить эти попытки.

Землю здесь я «Универсальным фермерским инструментом» не вспахиваю. Я просто приношу и развожу тут грибы, которые сами растут в подземелье, чтобы дети Забутон могли ими лакомиться.

На вид они кажутся совершенно несъедобными, но раз детишки Забутон уплетают их как лакомство, может, они и правда вкусные?

А, мне их лучше даже не пробовать. Ясно-понятно.

Нужно будет строго за этим следить... Интересно, а Куро и остальным их есть безопасно?

………

Второй этаж.

Говоря о подземельях, мы представляем лабиринт. Это зона, созданная именно с такой задумкой.

Каменные стены, каменный пол, каменный потолок. Предполагая, что в подземелье могут прийти представители разных рас, двери не только на этом, но и на всех этажах сделаны большими.

Потолок, наверное, метров семь-восемь. Из-за этого подземелье выглядит довольно внушительно.

Подготовлено множество комнат: большие, куда могут поместиться около тридцати взрослых минотавров, и маленькие, где будет тесновато даже пятерым.

Такие комнаты по возможности соединены проходами, а перекрывая их, можно изменять конфигурацию лабиринта.

В некоторых комнатах и проходах установлены ловушки. Горные эльфийки подошли к делу довольно серьезно, поэтому здесь много ловушек, убивающих с первого раза. Если бы я не сказал им, что подземелье должно быть проходимым, оно превратилось бы в сплошную зону смерти.

Если кто-то находит способ обойти ловушку, горные эльфийки втайне по-тихому её переделывают, из-за чего даже жителям деревни становится опасно здесь ходить. Было бы здорово, если бы они докладывали о таких изменениях.

Хотя... я ведь тоже без спросу комнаты пристраивал. Каюсь.

Будем считать, что нам обоим нужно больше советоваться.

…………….

Третий этаж.

По предложению Драйма, Хакурен и Расти, он сделан в стиле драконьего гнезда.

Проще говоря, это похоже на особняк, специализирующийся на обороне.

Изначально планировалась защита от нарушителей со второго этажа, но раз уж в подземелье решили установить врата телепортации, планы изменились. Теперь это рубеж обороны против тех, кто поднимется с четвертого этажа.

Поэтому площадка для спуска на третий этаж превратилась в роскошную приемную перед комнатой босса.

А за ней — сама комната босса. Она оформлена как величественный зал для аудиенций и достаточно просторна, чтобы Драйм и остальные могли находиться там в форме драконов. Даже не представляю, что подумает незнакомец, прибывший сюда через врата телепортации. Меня это немного беспокоит.

Всё остальное, помимо комнаты босса — оборонительные сооружения. Можно забаррикадироваться или атаковать из укрытия.

Предполагаемый враг — армия.

Исходя из предположения, что с четвертого этажа могут вторгнуться сотни врагов, в разных местах обустроены позиции, где жители деревни могут держать оборону.

В конце концов, второй этаж — это лабиринт, первый этаж — для тренировок, а на поверхности — деревня. Это место, вероятно, станет ключевым пунктом обороны.

Жители деревни, когда за ними закрепили участки, тоже начали их улучшать, чтобы было удобнее обороняться.

— Вот бы кто-нибудь напал.

Я понимаю их чувства, но, пожалуйста, не говорите таких опасных вещей.

В маловероятном случае вторжения... я бы хотел, чтобы они не баррикадировались, а бежали. Лишь бы все были живы, а со всем остальным мы как-нибудь разберемся.

…………..

Четвертый этаж.

Зона, созданная под руководством детей Забутон.

Дизайн, напоминающий подземные руины, впечатляет.

Здесь есть несколько проходов, ведущих вниз на пятый этаж, и в конце каждого из них планируется установить врата телепортации.

Возможно, поэтому зона спроектирована очень серьезно, здесь можно прочувствовать весь ужас подземелий.

Заставляют обращать внимание наверх, а бьют снизу. Заставляют смотреть вниз, а атакуют сбоку — это жестоко.

Если не знать, то точно попадешься.

Здесь постоянно дежурят дети Забутон, и предполагается, что они будут служить проводниками для проходящих.

Наверное, без их помощи найти лестницу, ведущую на третий этаж, будет довольно трудно.

………

Пятый этаж.

Здесь мы планируем установить врата телепортации.

Телепортационных врат три, поэтому и независимых зон тоже три.

Однако структура везде одинаковая.

Комната для установки врат, жилье для смотрителя врат, склад.

А также комната ожидания на случай телепортации большой группы людей.

На случай непредвиденных обстоятельств или аварий помещения спроектированы так, чтобы в них можно было находиться долгое время... но кто будет смотрителем, еще не решено. Что же делать.

………

Так было завершено строительство подземелья из пяти этажей.

Поскольку первый и второй этажи можно пройти почти по прямой, используя скрытые проходы, подземельем в истинном смысле можно назвать, пожалуй, только четвертый и третий этажи...

Не будем зацикливаться на мелочах.

Дорога от поверхности до врат телепортации занимает минут пятнадцать, не меньше.

Я хотел как-то её сократить, но меня убедили, что ради безопасности необходимо именно столько времени.

Когда врата заработают, дети Куро также будут патрулировать каждый этаж.

Простите, что заставляю вас заниматься хлопотным делом. Если появятся нарушители, вы можете убежать.

............

В любом случае, строительство завершено... поэтому мы проводим оборонительные учения.

Смогут ли они немедленно переместиться в указанные места?

Возможно, лестницы следовало сделать шире.

Ведь половина жителей деревни спустится в подземелье. Ах да, если подумать об осаде, то на каждом этаже понадобятся склады с продовольствием. Нужно будет достроить.

Э-э... Хакурен хочет занять комнату босса на третьем этаже? А в будущем передать её Хичиро?

Постараюсь подготовить отдельную комнату.

Четвертым этажом будет управлять Макура? Надежно. Да, на других детей я тоже рассчитываю. Полагаюсь на вас.

Детьми Куро внутри подземелья будет командовать Куройон?

А капитаном мобильного ударного отряда станет Уно? А что, звучит круто. Но не переусердствуйте.

А вот кто присмотрит за вратами телепортации на пятом этаже — это проблема.

Если придут враги, это самое опасное место.

К тому же, там придется сидеть довольно долго... Неужели нет никого подходящего?

Пока я размышлял над этим, ко мне обратилась одна из горных эльфиек.

— Что случилось?

— В разных частях подземелья расставлены туалеты... это тоже ловушки?

— Нет, это обычные туалеты. Если ходить где попало, разведем антисанитарию.

— Э-э... но это же подземелье, разве нет?

— Подземелье-то оно подземелье, но не вздумайте ставить ловушки в туалетах! Это безопасная зона.

— Поняла. Пойду уберу их.

Это были очень продуктивные учения, благодаря которым стало понятно, чего нам не хватает.