Фермерская жизнь в ином мире (LN)
Глава 2.6 Игры в лабиринте

Глава 2.6 Игры в лабиринте

Фермерская жизнь в ином мире (LN) Том 6.0 Глава 23.0

Некоторое время мы ели блюда из ростков и спаржи, выращенных в подземелье.

Если подумать о хранении, то их нужно было съесть побыстрее.

Возможно, я слишком увлекся и вырастил слишком много. Немного раскаиваюсь.

Но салат с ростками и спаржей, по-моему, очень вкусный.

Ах, и жареные блюда тоже хороши.

— Староста, что это за скрытая комната на первом уровне?

Наступил критический момент.

То, что я втайне сделал в подземелье комнату, где можно побыть одному, было раскрыто.

Нет, не одному. Сюда приходят Куро и кот.

Это комната для мужчин. Комната для душевного спокойствия.

И это раскрыли. Мне конец?.. Нет, я ещё могу выкрутиться!

— Скрытая комната? Это комната для хранения продуктов.

Я не лгу. Я сделал её так, чтобы там действительно можно было хранить продукты!

— Разве в комнате для хранения продуктов нужна кровать?

Угх, моё стремление к комфорту обернулось против меня...

— Вот оно что. Но не советую спать в месте, где так много еды, так что давайте установим перегородку. А ещё сделайте так, чтобы дверь была чуть более заметной.

— ...П-понял. Исправлю.

— Рассчитываю на вас.

…………Фух. Пронесло.

То, что меня раскрыли — это провал, но не смертельный.

Та комната, конечно, важна, но моя главная комната находится на третьем уровне.

— Ах, староста. Дверь в комнату на третьем уровне тоже незаметна, так что исправьте и её, хорошо?

…………

Второй уровень — это гигантский лабиринт.

Поскольку этот второй уровень был более-менее завершен, мы решили поиграть там с детьми.

Правила простые: все стартуют одновременно, и тот, кто первым доберется до финиша, становится победителем.

Естественно, опасные ловушки и механизмы мы заблокировали.

Но даже так детям одним в лабиринте опасно. Поэтому они будут в паре со взрослыми.

Участники:

Команда Урза + Хакурен

Команда Гурару + Галф

Команда Альфред + Ру

Команда Тизель + Тиа

Команда Нат + Гатт

Мальчики зверолюди объединились в пары с высшими эльфами.

Кроме того, дети ящеролюдов участвуют в паре с взрослыми ящеролюдами.

Взрослым раздали карты, еду и воду.

Также мы попросили детей Куро бродить по подземелью с картами, едой и водой. С этим, даже если что-то случится, всё будет в порядке.

Я подал сигнал у входа на второй уровень, и они стартовали.

Для галочки я сказал взрослым, что так как главные участники — дети, они должны полностью посвятить себя роли сопровождающих, но... тут уж проявляются характеры.

Урза и Гурару несутся напролом. Альфред продвигается, советуясь. Тизель и Нат полагаются на сопровождающих их взрослых.

Что ж, особо коварных ловушек там нет, так что если они будут продолжать двигаться, то рано или поздно доберутся до финиша.

Галф, который в команде с Гурару, кричит. Он не поспевает за ней.

Наверное, всё-таки стоило поставить её в пару не с Галфом, а с Драймом. Но Драйму я поручил другое дело.

Раймейрен не отходит от Хичиро, а Расти беременна.

Ладно, пусть Галф постарается.

Я воспользовался скрытой дверью рядом со стартом и переместился на финиш.

Если не подготовить такие короткие пути, потом будет слишком хлопотно.

Я прождал на финише около часа, когда появились первые финишировавшие.

Первыми были команда Нат и Гатта.

— Ура-а! Финиш!

— Фух... устал.

Гатт нёс Нат на спине. Наверное, дистанция была слишком большой.

Немного позже прибежали мальчики зверолюди и ящеролюды. А эти полны сил.

Кажется, по пути они немного использовали воду и еду, которые несли взрослые.

Я не против. Это ведь не тренировка. Если есть полезные вещи, нужно ими пользоваться.

После этого финиширующие продолжали понемногу прибывать, но Урзы, Гурару, Альфреда и Тизель всё ещё не было.

Всё ли с ними в порядке?

Как раз когда я начал немного волноваться, финишировала Тизель.

— Я думала, это будет просто прогулка...

Тизель была бодра, а вот Тиа немного устала.

Я сказал им не летать, чтобы было честно, может, поэтому?

— Тизель шла то туда, то сюда... А если бы я её останавливала, это бы противоречило сути сегодняшнего мероприятия.

Спасибо за труд.

После этого мы подождали ещё около получаса, но Урза, Гурару и Альфред так и не появились.

…………

— Время вышло.

Я попросил детей Куро, которые были поблизости, побыть проводниками, и отправился встречать Урзу, Гурару и Альфреда.

Все трое оказались именно там, где я и предполагал, вернее сказать, ожидал.

Если бы это был просто лабиринт, всё бы свелось к соревнованию на выносливость, поэтому я приготовил препятствия.

Рыцаря Смерти, которого я позвал с горячих источников, земляных кукол Урзы, и Драйма.

Хоть это и препятствия, в основном они просто перегораживали путь, и через них можно было пройти, отгадав загадки или головоломки.

Только Драйма можно было победить в бою и пройти дальше.

Урза и Гурару застряли на загадках и не могли продвинуться дальше.

Сопровождающие их Хакурен и Галф пытались давать подсказки, но девочки, видимо, уперлись и хотели решить всё сами.

Альфред же загадки разгадал, но, похоже, ждал Урзу и Гурару.

То, что он добрый — это, конечно, хорошо, но... это же игра.

Хотелось бы, чтобы он стремился и к своей победе тоже.

Я забрал этих троих, точнее, три команды, и на этом всё закончилось.

Ужин превратился в небольшой банкет, где мы слушали их впечатления.

Кстати, Драйм потерпел поражение от дуэта Урзы и Гурару.

— Сестра так на меня смотрела... ууух.

Прости.

Следующий день.

Только ли дети должны веселиться в лабиринте? Нет.

Однако пускать взрослых и детей вместе было бы опасно, поэтому мы разделили их.

После того как дети вдоволь наигрались, горные эльфийки в большой спешке переделали лабиринт.

Сняли печати с ловушек и установили препятствия, которые теперь будут атаковать.

— Тот, кто попадется в смертельную ловушку — выбывает. Послушно следуйте указаниям и возвращайтесь на старт. Можете начать заново, но не более двух раз на человека.

Девушки-чиновницы взяли на себя руководство.

— Разрушать стены — нарушение правил. Также запрещен полет. Идите пешком. В бою летать можно.

— На финише вам понадобятся ключи. Ключей всего три. То есть, игра закончится, когда три человека доберутся до финиша. Что ж, удачи!

Я тоже участвую.

Я хотел было насладиться лабиринтом... но не тут-то было. Сразу угодил в смертельную ловушку и вылетел обратно на старт.

— Та ловушка, разве это не слишком жестоко?

Мы развлекались целый день, но так никто и не дошел до финиша.

Мнение атакующих:

— Я не могу победить Рыцаря Смерти.

— Если Хакурен сидит там в форме дракона, это же равносильно тупику, разве нет?

— По-моему, пройти лабиринт с ловушками на переключателях в группе просто нереально. Разве нет? Даже если я увернусь, кто-то сзади обязательно наступит, и механизм сработает. Это слишком жестко.

Мнение защищающихся:

— Не думал, что использование рельефа местности для защиты будет настолько эффективным.

— Было весело быть непобедимым.

— Ещё остались не активированные ловушки. Кто-нибудь, попробуйте забраться на ту стену! Это наверняка будет весело.

В общем, все по-своему насладились лабиринтом.

В тот вечер тоже был банкет.