Фермерская жизнь в ином мире (LN)
Глава 2.8 Обвал горы

Глава 2.8 Обвал горы

Фермерская жизнь в ином мире (LN) Том 4.0 Глава 24.0

Утро. Фестиваль неожиданно растянулся на два дня, но суматохи было мало. Идет подготовка, а тех, кто перебрал и уснул на месте, перекатывают подальше, чтобы не мешали. Как только площадка была готова, фестиваль начался!

— Заставили вас ждать! Мы начинаем главное соревнование этого года

— Обвал горы!

Гора, возведенная в центре площадки, состояла примерно из двадцати бревен диаметром сантиметров десять и длиной около двух метров, выставленных вертикально в ряд. Поверх них, словно поднос, была уложена плоская квадратная доска размером метр на метр. Казалось, бревна поддерживают эту плоскую доску. Затем на эту доску положили три круглые подушки диаметром около метра — символы, сделанные Забутон. На этом сооружение было готово.

Соревнование проходило в командном формате. Правила таковы: участники по очереди вытягивают бревна, и та команда, по чьей вине сверху упадет хотя бы одна подушка, проигрывает. Были и другие мелкие правила, но... самое важное заключалось в том, что нужно вытянуть ровно столько бревен, сколько выпадет на кубике, который бросает команда противника. Кубик был правильным шестигранником, но необычным: на его гранях были нанесены числа от одного до трех, каждое по два раза. То есть, если выпадала тройка, нужно было обязательно вытянуть три бревна, иначе ход не переходил к другой команде. Об этом объявлял ведущий, но кубик и сам по себе был сделан довольно большим, чтобы зрителям было все хорошо видно.

— А теперь — представление команд-участниц!

Команда Куро, команда Юки, команда Забутон, команда вампиров, команда ангелов, команда высших эльфов, команда ящеролюдов, команда они, команда зверолюдей, команда дворфов, команда горных эльфов, команда гарпий, команда девушек-чиновниц, команда демонов, команда Первой деревни, команда Второй деревни, команда Третьей деревни, команда драконов, команда Четырех Небесных Царей, команда ламий, команда гигантов, нестандартная команда, команда деревенских парней и девушек, команда старосты.

Всего двадцать четыре команды. Похоже, они сформировались по расовому признаку или по деревням. Нюню-дафны присоединились к команде Первой деревни. Я думал, что Прародитель войдет в команду вампиров, но он оказался в нестандартной команде. Состав нестандартной команды: Прародитель, Фушу, винный слайм, кот и рыцарь смерти. Команда деревенских парней и девушек состояла из Урзы, а также мальчиков и девочек зверолюдей. Альфред и Тизель, конечно же, еще слишком малы, поэтому участия не принимали.

Что касается команды старосты, то в ней были только я и земляная кукла.

— Мы обязательно победим! — я крепко пожал руку земляной кукле.

Поскольку команд двадцать четыре, то в следующий раунд пройдут двенадцать, затем шесть, и в финале останутся три. Ну что ж, посмотрим, как все сложится.

Первый матч: Команда Забутон против команды гарпий. Лидером команды Забутон была сама Забутон. Однако она лишь отдавала команды из тыла, а всю реальную работу выполняли Макура и остальные ее дети. Поначалу обе стороны действовали осторожно. Но команде гарпий катастрофически не везло с кубиком — им непрерывно выкидывали большие значения со стороны команды Забутон, и в итоге гарпии проиграли. Бревна рушились с довольно громким грохотом, так что зрителям было на что посмотреть и чему порадоваться. Главное, чтобы никто не пострадал.

Второй матч: Команда ящеролюдов против команды Первой деревни. Команда ящеролюдов действовала агрессивно, смело вытягивая бревна, в то время как команда Первой деревни вела себя крайне осторожно. Удача с кубиками была на стороне ящеролюдов, и они одержали победу.

Третий матч: Команда вампиров против команды ламий. Команда вампиров тщательно продумывала каждый свой ход, тогда как ламии полагались исключительно на интуицию. Победа досталась ламиям. Похоже, вампиры проиграли не из-за невезения, а просто потому, что слишком много думали.

Четвертый матч: Команда горных эльфов против команды Юки. Так как Юки и ее товарищи не могли сами бросать кубик, за них это делал судья. И этот судья стабильно выбрасывал тройки, чем и привел команду Юки к победе. Ну, дело было не только в этом — Юки и остальные вытягивали бревна, очень точно всё рассчитывая...

Пятый матч: Команда дворфов против команды Четырех Небесных Царей. Команда дворфов то ли ради эффектного зрелища, то ли просто так, срубила бревно топором, завалив всю конструкцию. Интересно было посмотреть, как на это отреагирует команда Четырех Небесных Царей, но они на полном серьезе обсуждали тактику.

— Бизель, прости. Говори чуть потише... у меня в голове звенит.

— Похмелье, Хоу? Ты слишком много выпила.

— Да поняла я... Хм, давайте возьмем вон то дерево. Кажется, на него нет нагрузки. Глатц, что думаешь?

— Думаю, нормально.

— Поняла вас. Рандан, тяни.

— Да-да. Вообще-то, я тут главный, ну да ладно.

Победителем стала команда Четырех Небесных Царей. Кстати, Юри выступала не за Четырех Небесных Царей, а присоединилась к команде девушек-чиновниц.

Шестой матч: Команда демонов против команды гигантов. В команду демонов входили демоны Булга и Стифано, а также Гуччи, который присоединился к ним неизвестно когда.

— Хоть я и присоединился по воле случая... но знаете ли вы что я терпеть не могу проигрывать.

— Есть. Победу господину Гуччи!

— Обязательно!

Возможно, они слишком увлеклись и в итоге погубили сами себя. Гуччи пробормотал нечто опасное:

— Кажется, сейчас я мог бы уничтожить мир.

Победа команды гигантов.

Седьмой матч: Нестандартная команда против команды девушек-чиновниц. Прародитель, винный слайм, кот и Рыцарь Смерти, которые каким-то образом успели сдружиться. Фушу выглядит немного одинокой. А, нет, похоже, она просто удивлена Рыцарю Смерти. Команда девушек-чиновниц действовала очень слаженно под руководством Юри и Фрау. — Давайте победим.

— Да!

Упорная борьба, осталось всего четыре бревна. Команда девушек-чиновниц выбросила на кубике единицу. Нестандартная команда долго думала, но винный слайм решительно вытянул одно бревно, и оно оказалось безопасным. Это и стало причиной их победы. Победа нестандартной команды.

Восьмой матч: Команда зверолюдов против команды Третьей деревни. К команде зверолюдов также присоединились Галф, Гатт с супругой и его ученики.

— Галф. Ты же понимаешь. Не сильно высовывайся.

— Да понимаю я. Главные здесь — Сена и остальные. Я просто буду молча вытягивать те бревна, на которые мне укажут.

Команда Третьей деревни собралась вокруг кентавра Грювальд.

— Я не сильна в таких тонких делах. Есть кто-нибудь, кто в этом разбирается?

 — ...Принято.

Победила команда зверолюдов. С таким небрежным подходом смогут ли жители Третьей деревни нормально заниматься сельским хозяйством? Я начинаю волноваться.

Девятый матч: Команда Второй деревни против команды Куро. Команда Второй деревни вытягивала бревна, тщательно все обдумывая и обсуждая. Команда Куро, напротив, тащила бревна быстро и с напором.

— Вот это, наверное?

— Нет, может, вот это?

Команда Второй деревни потратила слишком много времени на обсуждение и не успела вытянуть нужное количество бревен, выпавшее на кубике, поэтому проиграла. Победа досталась команде Куро.

Десятый матч: Команда ангелов против команды они. Команда ангелов: Тиа, Гранмария, Кудель и Короне. Возможно, потому что они бывшие начальник и подчиненные, стиль их игры таков: Тиа принимает решения, а остальные три подчиняются. Противостоящая им команда они определяет, какое бревно вытягивать, путем общего обсуждения. Я думал, что Анн будет решать, а остальные подчиняться, как в команде ангелов, но, видимо, это не так.

— Это же фестиваль, мне кажется, в таких вещах лучше веселиться всем вместе.

— Понятно.

В итоге победа досталась команде ангелов.

— Это твое решение было плохим!

— Нет, если уж на то пошло...

Команда они ссорится между собой, с ними все будет в порядке?

— Это никак не повлияет на завтрашнюю работу, не волнуйтесь.

Никакого насилия, слышите. Это же фестиваль, веселитесь.

Одиннадцатый матч: Команда высших эльфов против команды деревенских парней и девушек. Команда высших эльфов во главе с Риа безошибочно вытягивала бревна, тщательно проверяя центр тяжести верхней доски. Команда деревенских парней и девушек во главе с Урзой полагалась исключительно на интуицию. Исход матча решила удача с кубиками. Высшие эльфы победили.

— Поддаться? Мы не стали бы делать ничего столь невежливого.

Двенадцатый матч: Команда старосты против команды драконов. Ну вот и мой выход. Наши противники — команда драконов. Дорс, Раймейрен, Хакурен, Драйм и Расти. Хакурен тоже участвует, но только советами из безопасного места. Она же беременна. Безопасность превыше всего.

— Однако.... У меня всегда было представление о драконах как о грубоватых созданиях... но вы на удивление осторожны.

— Ради победы мы готовы быть осторожными.

Драйм старался больше всех. Но мы тоже не сдадимся. Я изо всех сил старался вместе со своим партнером — земляной куклой. По прошедшим матчам уже можно было примерно понять общие тенденции в выборе места для вытягивания бревен. Первый стиль — вытягивать бревна снаружи, оставляя те, что внутри. Второй стиль — вытягивать изнутри, оставляя снаружи. Вытягивать снаружи поначалу легко, но когда бревен становится мало, начинаются трудности. К тому же, если не рассчитать центр тяжести лежащей сверху доски, можно очень легко проиграть. Вытягивать изнутри легко, так как внешние бревна остаются в качестве опоры. Настоящая игра начинается тогда, когда внутренние бревна заканчиваются. Здесь и начинается тактика: когда противник вытягивает изнутри, будешь ли ты тоже тянуть изнутри или снаружи? Поскольку количество бревен зависит от кубика противника, абсолютной уверенности быть не может. Посоветовавшись с земляной куклой, мы начали вытягивать бревна с противоположной от команды драконов внешней стороны. Причем не равномерно для поддержания баланса, а планомерно опустошая только одну сторону. Это был вызов. Глаза команды противника блеснули. Мы не проиграем.

Мы с треском проиграли. Победа команды драконов.

— Н-но почему?

— Наверное, потому что вы неправильно рассчитали положение центра тяжести? — от спокойных слов Хакурен стало неприятно.

Первый раунд завершен. Вслед за ним прошли второй и третий раунды.

Второй раунд. Команда Забутон против команды ящеролюдов. Победа — команда Забутон. Команда ламий против команды Юки. Победа — команда Юки. Команда Четырех Небесных Царей против команды гигантов. Победа — команда Четырех Небесных Царей. Нестандартная команда против команды зверолюдов. Победа — Нестандартная команда. Команда Куро против команды ангелов. Победа — команда Куро. Команда высших эльфов против команды драконов. Победа — команда драконов.

Третий раунд. Команда Забутон против команды Юки. Победа — команда Забутон. Команда Четырех Небесных Царей против Нестандартной команды. Победа — команда Четырех Небесных Царей. Команда Куро против команды драконов. Победа — команда Куро.

И вот полуфинал с участием оставшихся трех команд. Команда Забутон против команды Четырех Небесных Царей против команды Куро. В полуфинале сверху положили доску побольше, да и количество бревен-опор тоже увеличилось. Кроме того, круглых подушек на доске стало десять. Их сложили горкой. Команда, проигравшая в этом матче, выбывает, а две оставшиеся проходят в финал. В полуфинале разгорелась напряженная тактическая борьба между тремя командами, но в результате команда Четырех Небесных Царей выбыла. Команда Четырех Небесных Царей вытянула очень опасное бревно, решив пойти ва-банк. Они рассчитывали, что даже если следующая за ними команда Куро как-то выкрутится, то команда Забутон точно завалит конструкцию. Однако и тем, и другим на кубике выпала единица. Команда Куро и команда Забутон благополучно справились, и все рухнуло в ход команды Четырех Небесных Царей, которая сама же и подстроила эту ловушку.

Финал. Команда Забутон против команды Куро. Битва между старожилами деревни. Надо отдать им должное: в финале количество бревен сильно уменьшилось, но символы на доске так и не падали. В конце концов осталось всего четыре бревна: два внутри и два снаружи. Они располагались почти по диагонали. И тут на кубике выпала двойка. Команде Куро нужно было вытянуть два бревна.

Команда Куро долго думала. И приняла решение. Они одновременно вытянули два внешних бревна. Конструкция сильно пошатнулась, но не рухнула! Символы сверху тоже не упали. Это и решило исход поединка. Следующий ход был заведомо невыполнимым, но команда Куро выбросила на кубике единицу. Команда Забутон, уже наполовину сдавшись, вытянула одно бревно. А? Не падает? Только я об этом подумал, как баланс лежащей сверху доски нарушился, и круглые подушки посыпались вниз.

Победитель — команда Куро. Второе место — команда Забутон. Третье место — команда Четырех Небесных Царей.

После церемонии награждения мы плавно перешли к банкету. Думаю, фестиваль удался на славу. По крайней мере, мы с земляной куклой стали лучше понимать друг друга.

— В следующий раз мы победим.

— М-да...

— Проигрывать так обидно.

— Все-таки мы тогда вытянули не то бревно.

Мы наслаждались этим вечером, делясь впечатлениями от фестиваля. Ах да, беременным перенапрягаться не стоит. Я тоже скоро пойду спать.