Разрыв текущей реки
Как искусство владения мечом, «Разрыв текущей реки» прочно укоренилось в сфере сверхъестественного. Уделяя большое внимание Ловкости и второстепенное внимание Интеллекту, чтобы ум мог следовать за движениями тела, «Разрыв текущей реки» был гораздо более продвинутым, чем искусство владения копьем, которое он перенял от Джейса Андиро, а именно «Секвитур Титанов».
В искусстве владения мечом «Разрыв текущей реки» было четыре формы, и в отличие от «Секвитура Титанов», где формы копья имели свои четкие цели, формы «Разрыва текущей реки» были взаимосвязаны друг с другом.
Первая форма, затишье, была оборонительной формой владения мечом, которая отступала в ритме, уступая место агрессивному противнику, заманивая его в бой в своем собственном темпе. Сосредоточенная на отклонениях, форма меча затишье была разработана, чтобы позволить ее владельцу защищаться, не затрачивая значительного количества энергии.
Конечно, это не была форма меча, которую можно было использовать во всех ситуациях, особенно с картами в гуще боя, но это и не было необходимо.
Второй стиль владения мечом можно было использовать сразу или после нескольких минут активного применения первого стиля. Он позволял отвоевать утраченную позицию, нанесенную стилем затишье. нанося серию ударов в ритме бурной реки, при этом язык тела, стойка и стиль боя владельца менялись, приобретая динамичность.
Поток быстрых течений был столь же быстрым, сколь и бурным, но в его движениях все же был естественный ритм. Серия ударов казалась дикой и беспорядочной, но за ними стояла цель, директива вернуть утраченную позицию, которая служила основной целью.
Когда поток иссякал, он уступал место форме меча разрушитель защиты, третьей форме меча в искусстве «Разрыв текущей реки».
Эта форма требовала сверхъестественной Ловкости, так как она фокусировалась на последовательности безжалостных ударов, которые пытались проникнуть мимо защиты противника и нанести смертельный удар, причем траектория каждого последующего удара следовала под новым углом, не сдерживая никакой силы в запасе.
Подобно неумолимой природе порогов, разрушитель защиты стремился подавить противника, казалось бы, неостанавливаемым шквалом атак, не давая ему передохнуть.
Третья форма должна была использоваться до тех пор, пока противник не совершил ошибку и не пропустил удар, или пока выносливость не снизилась до опасного уровня.
Четвертая форма, разрыв, была вдохновлена мощью реки, ее способностью прорезать саму землю и образовать ущелье, если дать ей достаточно времени. После того, как третья форма пробивала защиту противника, разрыв был последним ударом, который разрезал по диагонали жизненно важные органы, единственным ударом, в который вкладывалась вся сила, которую мог собрать владелец меча.
Том задался вопросом, где находится ближайшая река, но потом вспомнил, что это искусство владения мечом было извлечено из семейных архивов отцом Лоркана. Вполне возможно, что это искусство было создано на поверхности, в Артезии, а не в Аэринакулуме.
Могли ли реки образоваться естественным путем на первом этаже башни или они были созданы Божественной Системой?
Том не имел ни малейшего представления, и, к счастью, его вопросы не имели отношения к искусству меча, которое он унаследовал. С его собственными характеристиками, значительно превосходящими характеристики Лоркана, Том не сомневался, что сможет нанести серьезный урон с помощью искусства меча в сочетании с его псевдоэпическим артефактом, Песнь Осколка Воина.
Он был практически в восторге от идеи использовать его в реальном бою, но Том подавил это желание.
Песнь Осколка Воина стала его оружием, Броня Остатка Смерти защищала его в бою, а «Разрыв текущей реки» стал искусством меча, которое он использовал.
Его подготовка продвигалась быстро, но ему все еще нужно было получить одну важную информацию.
А именно, в чем именно заключались испытания, предлагаемые квестами Нексуса?
Узнав, что даже независимые восходители в Нексус-Городе: Оплоте имели молчаливый договор с Гильдией Ним, Том не собирался пытаться заключать с ними союзы или просить совета.
Хотя он мог использовать Майю только один раз на любого человека, но, учитывая, что у него не было долгосрочных планов поселиться в городе, у него не было причин быть осторожным в ее использовании.
Если другие независимые восходители не собирались играть по правилам, то у Тома тоже не было причин это делать.
Битва с отрядом двуглавых змей, способных извергать шары парализующего яда, о чем Том узнал, когда восходитель рядом с ним растянулся на земле, с широко раскрытыми от паники глазами, но без малейшего движения тела.
Осада гигантского скелета, питаемого энергией Нижнего Мира, который напоминал Лича Нижнего Мира, но не обладал его хитростью, размахивая большой булавой, в которую он направлял энергию Нижнего Мира. Сотни восходителей сражались с этим существом, группа исчезала каждые несколько минут, только чтобы быть заменена новой группой, которая принимала квест Нексуса, чтобы нанести определенный урон огромному чудовищу. Каждый раз, когда булава гигантского скелета ударялась о землю, сама земля вокруг них трескалась и гудела. Несколько человек погибли, но большинство из тех, кто принял квесты, были либо достаточно ловкими, либо имели артефакты, которые позволяли им уклоняться от предсказуемых атак.
Охота на существо, проникшее в Нексус-Город, — особенно ловкое Существо Нижнего Мира, похожее на больную пантеру с двумя мясистыми крыльями, которые позволяли ему летать, чтобы уклоняться от атак на большом расстоянии, с ярко-пурпурными глазами и венами, похожими на глубокие фиолетовые трещины, проходящие по поверхности его кожи.
К своему разочарованию, Том понял, что, кроме небольшой информации, которую они могли почерпнуть из неясного описания, никто не знал, что их ждет по ту сторону квеста Нексуса.
Но был способ оценить сложность, и он оказался на удивление проще, чем он ожидал, почти смехотворно прост.
Количество очков Нексуса, предлагаемых в качестве награды за выполнение квеста, было прямо пропорционально сложности. Чем больше очков Нексуса предлагалось, тем выше была сложность.
С этим окончательным открытием Том был готов.