Легендарный Шут
Настоящая сцена

Настоящая сцена

Легендарный Шут Том 2.0 Глава 138.0

[Вы хотите войти в Башню Бесконечных Горизонтов в одиночку или в составе группы?]

Том уставился на появившееся перед ним системное окно с легким удивлением на лице. Он повернулся к Алеф и спросил: «Ты тоже это видишь?»

«Да», — ответила Алеф. «Система спрашивает, хочу ли я войти в Башню в одиночку или в составе группы».

«То же самое», — ответил Зирель. «Это интересно».

«Как ты думаешь, изменится ли сложность испытаний, если мы решим войти в группе?» — спросил Том, внезапно почувствовав настороженность по поводу варианта, который предлагала им система.

В конце концов, так же работали испытания с боссами в подземельях. Чем больше людей входило в группу, тем сложнее было испытание. Том не был уверен, как такое вообще возможно, но после того, как он заглянул в разум Лича Нижнего Мира, ему стало гораздо яснее, как работает система.

Лич Нижнего Мира с самого начала не был врагом, которого они могли бы победить. Количество людей, с которыми они вошли в последний сектор, только определило степень и масштаб подавления его сил системой.

Без этого подавления они все погибли бы в мгновение ока.

«А это имеет значение?» — спросила Алеф. «Мы зашли слишком далеко, чтобы теперь расстаться, и мы столкнулись с достаточным количеством угроз, чтобы понять, что мы хорошо работаем в команде».

«О, я согласен», — ответил Том. «Я просто хотел знать, во что мы ввязываемся», — ответил он, не забыв, как сильно они просчитались с Зетом и как дорого за это заплатили.

«Мастер Гильдии Теней более чем оправдал свое звание», — сказал Зирель, уловив подтекст в словах Тома. «Я уверен, что Аэрианикулум не разочарует. У моего отца должны были быть старые записи о Башне, но даже для большинства дворян на родине это оставалось загадкой. Все, что я знаю — из тех, кто вошел в башню, ни один, по документам, не вернулся».

«Да, это путешествие в один конец», — сочувственно кивнула Алеф. «Это также единственное место, где я смогу узнать, что на самом деле случилось с моим предком. Я не испытываю к нему никакой привязанности, но его падение привело к гибели моего рода. Те, кто запустил эту цепь событий, должны за это заплатить».

«Главное, не позволяй своему желанию мести затмить твои краткосрочные цели», — ответил Зирель, не стесняясь в выражениях. «Они должны быть довольно хорошо информированы, чтобы получить возможность влиять на поверхность, ты же знаешь. Возможно, мы не обладаем значительной силой, но наш потенциал явно важен для системы. Иначе она не дала бы нам Редкие Карты, когда мы еще даже не осознали, какое настоящее испытание нас ждет».

Алеф встретила взгляд Зиреля, в ее глазах читался вызов.

Затем она вздохнула.

«Я знаю, я знаю», — ответила она с унылым оттенком в голосе. «Эти предки находятся там уже кто знает сколько лет. Если бы я не знала, как важно удерживать себя в руках, я бы давно ворвалась в поместье Ноттракон и погибла. Нет, я буду ждать, пока не стану достаточно сильной, и надеяться, что до этого никто не вонзит им нож в спину».

«Правильный способ решать вопросы», — Зирель кивнул в знак согласия.

Том моргнул, как будто только что вспомнил, что его два товарища пришли из мира, очень отличного от его собственного. Они были полноправными дворянами, и такие вещи, как клятвы мести и ассасины, были для них частью жизни, просто вопросом, который возникал время от времени.

Том не был уверен, должен ли он быть очарован или напуган, но на самом деле он не испытывал ни того, ни другого.

Кем бы ни были Зирель и Алеф раньше, теперь они станут членами одной и той же группы.

«Полагаю, мы все согласны?» — спросил Том, напряженно ожидая ответа. Редкий артефакт, необычная броня, две редкие карты в его колоде, а также улучшения, которые получил [Шут] — Том был готов как никогда.

[Имя: Синрак Вералис (Томас Лоу)

Возраст: 18

Карта Души: Пламя [Уровень 6] (Шут [Уровень 17])

Достижения: Убийца Нижнего Мира I, Непобедимый, Неумолимый Убийца

Статистика:

Сила: 50 (+4)

Интеллект: 50 (+4)

Ловкость: 50 (+4)]

Сила Души: 115/115 (135- 5-5-2-2-6)

Свободные очки: 30

Очки повышения навыков: 0

[Золото дураков, уровень 7

Для [Великого иллюзиониста] величайшая иллюзия — это та, которую невозможно отличить от реальности. Величайшие желания человека усиливаются до такой степени, что он теряет себя в глубинах своего разума. Величайший страх человека становится настолько сильным, что битва выиграна еще до того, как были обнажены мечи.

Для [Шута] величайшая иллюзия в мире — это обмануть сами законы, которые управляют этой землей. Сделать невозможное реальностью.

Придать иллюзии форму, облик и вес.

Мимикрия:

Запишите любое [6] неживое, не потребляемое оружие, снаряжение или предмет в пределах [25] уровней от текущего уровня Карты Души и до максимальной редкости [Редкий]. Создайте иллюзию, которая может имитировать до 65% способностей объекта и скопировать максимум [2] навыка.

Поднавык 1: Постоянство объекта

Позволяет владельцу «Шута» перенести любой навык с имитированного артефакта на существующий артефакт той же редкости. Перенесенный навык артефакта становится постоянной частью навыков существующего артефакта, не влияя на ранее существовавшие навыки или требования.

Постоянство объекта может быть использовано только один раз на любой существующий артефакт.]

Вместо того, чтобы направить свои очки повышения навыков на Майю, Том решил рискнуть, и это окупилось. Постоянство объекта не было наступательным поднавыком, но его можно было использовать как таковым.

Он пока не повышал свой редкий артефакт, потому что не хотел упустить единственную возможность получить по-настоящему ужасающее оружие.

Его свободные очки были отложены на черный день. Том считал свои текущие характеристики довольно сбалансированными, и если бы дело дошло до отчаянной ситуации, подобной той с Зетом, он без колебаний вложил бы все очки в ту характеристику, которая была бы ему нужна в данный момент.

Для Тома риск был оправдан.

«Да», — почти хором ответили Алеф и Зирель.

«Отлично», — ответил Том, прежде чем сообщить систему свой ответ мысленно.

[Получено три заявки на создание группы. Желаете ли вы вступить в группу из трех человек со следующими членами:

Алеф Лонгстрадия

Зирель Кован Ноттракон

Синрак Вералис (Томас Лоу)]

«Да», — ответил Том.

[Любые значимые достижения, которые вы совершите в Башне Бесконечных Горизонтов, также будут приписаны вашей группе. Выберите название для своей группы, иначе через 3 минуты вам будет автоматически присвоено название, после чего вы будете автоматически телепортированы внутрь.

Если вы не хотите входить в Башню Бесконечных Горизонтов, это ваш последний шанс отступить. Отойдите от входа, если не хотите продолжать.]

«Название группы, да?» — вслух размышлял Том.

«Это может быть важно», — ответил Зирель. «Система редко делает что-то без причины».

Алеф задумчиво хмыкнула, прежде чем сказать: «У меня есть несколько интересных имен. Но, судя по той улыбке, которую ты пытаешься скрыть, Синрак, мне больше интересно, что у тебя на уме».

Том моргнул, а затем постарался сдержать краску, залившую его щеки.

Он снова сфокусировал взгляд и обнаружил, что и Зирель, и Алеф смотрят на него с ожиданием.

«Ничего, это слишком... э-э...», — Том попытался уклониться от неожиданного внимания.

«Давай, выкладывай», — подбодрила его Алеф. «Мы уже потеряли минуту. Расскажи нам».

«Ладно, ладно, хорошо», — Том поднял руки в знак сдачи, прежде чем раскрыть имя, которое он имел в виду.

Алеф разразился веселым хихиканьем.

Даже Зирель не смог сдержать улыбку, прежде чем добавить: «Пока ты будешь в нашей команде, это название партии будет вполне уместным. Мне и Алеф нужно многое наверстать», — заявил он.

Три минуты спустя Том, Алеф и Зирель исчезли в вспышке света, а дверь Башни Бесконечных Горизонтов открылась и закрылась с такой скоростью, что даже развитая ловкость Тома не смогла бы это уловить. Даже близко.

Наконец, их группа Джокер дебютировала на настоящей сцене.