Легендарный Шут
Уборка

Уборка

Легендарный Шут Том 2.0 Глава 142.0

«Так ты хочешь сказать, что большинство людей здесь на самом деле не хотят подниматься на Башню?» — спросила Алеф, в ее голосе слышалось полное недоумение.

«Я почти уверен, что большинство из них родились здесь», — ответил Зирель, прежде чем взять ложку с теплой супом.

Ни Том, ни Алеф не особо заботились об этикете, когда они начали есть суп с небольшими кусочками лепешки, которую они должны были использовать вместо ложки. Мясо было нежным, а суп — насыщенным. После нескольких недель, проведенных на обычной диете, почти ничто не могло помешать ему насладиться теплой едой.

С другой стороны, казалось, что воспитание Зиреля не давало ему легко отказаться от своего королевского воспитания, потому что бывший принц ограничился скромным супом, пока они разговаривали.

«Значит, для них это дом», — сказал Том, прежде чем отломить еще кусок лепешки и сформировать из него ложку, сжав два ее края.

«Ты действительно должен попробовать, это очень вкусно», — сказал он, прежде чем набрать еще немного мяса лепешкой и положить его в рот.

«После того, как мы закончим эту дискуссию», — лаконично ответил Зирель. «И да, ты прав. Для них это дом. Для большинства подняться на башню — это немыслимое предложение. Особенно для лавочников и даже для владельца гостиницы, с которым мы разговаривали внизу. Им не особо важно, кто правит этим городом Нексус, потому что тот, кто придет к власти, в любом случае должен гарантировать их безопасность. И платить взносы не слишком сложно, потому что всегда есть такие люди, как мы, которые переезжают из города в город в поисках хорошего квеста или подходящих товарищей по команде».

«А как же те, кто заинтересован?» — спросила Алеф. «Ты знаешь, те, кто действительно принимает квесты Нексуса».

«Большинство из них не возвращаются из своего первого путешествия», — ответил Зирель. «Но те, кого мы видели на площади, были слишком хорошо экипированы для этого. Я пока не пытался с ними связываться, но я почти уверен, что они относятся к более устоявшейся части общества».

«А Гильдия Ним?» — спросил Том.

«Не знаю», — ответил Зирель. «Тот факт, что их организация существует на этом этаже, означает одно из двух. Либо они укрепились на этом этаже и планируют оставаться там, либо просто ищут таланты для своих коллег на более высоких этажах. Вы оба видели то высокое здание?»

«Пятиэтажное? Покрашенное в светло-зеленый цвет?» — спросил Том.

Зирель кивнул. «Его практически невозможно не заметить, если вы посетите площадь. Это их штаб-квартира. Там всего два охранника, так что защита довольно слабая. Трудно сказать, связано ли это с правилами, которые система налагает на Нексус-Город, или с тем, что они просто уверены в своей силе. В любом случае, охранники не выглядели столь угрожающими, как тот Зет, но их высшее руководство, скорее всего, компетентно».

«Не похоже, что их политика слишком тиранична», — добавил Том. «Владельцы магазинов не выглядят так, будто им приходится тяжело, а налоги устанавливаются ответственной гильдией. Это говорит мне о том, что они достаточно уверены в том, что смогут удержать город в долгосрочной перспективе, иначе они бы ввели высокие налоги и извлекли из этого максимальную выгоду, пока могут».

Зирель моргнул, прежде чем сказать: «Это проницательное замечание. Где ты научился государственному управлению?»

‘На уроках экономики в старшей школе?’ — иронично подумал Том, прежде чем ответить: «Просто мне это показалось логичным».

«Значит, они сильны, но мы не можем знать, распространяется ли их влияние за пределы этого этажа. Думаю, нам лучше не злить их в любом случае», — пробормотала Алеф, ее голос звучал задумчиво.

«Пока мы не узнаем больше, я согласен», — ответил Зирель. «Надеюсь, они не окажутся такими же злобными убийцами, как Гильдия Теней».

Том кивнул, прежде чем ответить: «Ну, я не вижу смысла торопиться. Предлагаю провести здесь несколько недель, разобраться в ситуации и собрать как можно больше полезной информации, прежде чем приступать к квесту Нексуса. Если местные жители так настороженно относятся к вознесению, то, вероятно, есть и другие причины».

«Я не буду возражать против перерыва и уж тем более против цивилизации», — страстно ответила Алеф. «Если у тебя нет возражений?» — Алеф посмотрела в сторону Зирель.

«Нет, это правильный курс действий», — ответил Зирель. «Аэринакулум слишком отличается от поверхности, как по мотивации, так и по вознаграждениям. Я уверен, что найдутся брокеры информации, способные рассказать то, что мне нужно, хотя сомневаюсь, что я смогу себе их позволить. Сбор информации займет время, если только наш ясновидящий друг не предоставит ее добровольно. В любом случае, несколько недель — это нормально».

«Хорошо», — кивнула Алеф. «Теперь, когда мы договорились, я пойду посмотрю, смогу ли я нагреть воду для ванны. Постарайтесь не обрушить на меня всю гостиницу».

Том был достаточно щедр, чтобы снять отдельные комнаты для каждого члена своей группы, что уже стоило ему три побочных фрагмента.

***

Том сидел на довольно удобном деревянном стуле с соломенной обивкой перед столом, на котором лежал открытый небольшой блокнот, а по обе стороны от него лежали два чистых листа бумаги, ожидая, когда он запишет свои мысли.

Систематизация своей колоды была тем, что давно следовало сделать, и теперь, когда у Тома наконец-то появилось время, у него не было оправдания, чтобы продолжать откладывать это.

Окунув перо в чернильницу, Том начал писать.

Текущая колода:

Редкая — 5 СД для добавления в колоду:

  1. Зеркальный мир. Способности — Зеркальное измерение (призывает зеркало, способное поглощать дальнобойные атаки и отвечать той же атакой), Усиленное отражение (усиливает поглощенные атаки перед ответным ударом).

Сильные стороны: самооборона, фактор неожиданности, общая защита.

Слабые стороны: атака зависит от силы атакующего, легко парируется после первой ответной атаки, если у противника есть средства для этого.

  1. Теневой Призрак

Способность - Теневая Кузница (позволяет владельцу контролировать все тени в широкой области вокруг него. Позволяет владельцу превращать тени в острый металл, который с легкостью пробивает большинство брони, которые я видел. Вторая способность позволит мне телепортироваться из одной области теней в другую, когда я разблокирую ее.

Сильные стороны: отличная атака, большая универсальность, приемлемая защита.

Слабые стороны: требует большого контроля для освоения. Вероятно, не буду так хорош в этом, как Зет.

Необычный — 2 СД для добавления в колоду:

  1. Живая Кровь

Способность — Усиление (позволяет владельцу достичь большей скорости и силы за счет увеличения частоты сердечных сокращений), Потомок Крови (кует кровавые оружия из крови убитых врагов)

Сильные стороны: Усиление было полезно, когда у меня было меньше характеристик для работы.

Слабые стороны: Потомок Крови слишком ограничен, чтобы быть полезным в большинстве боевых ситуаций. Эффект Усиления довольно слабый после определенного порога характеристик.

  1. Ткач Аркстали

Способность — «Кузнец» (позволяет владельцу создавать листы Аркстали, полезного сплава). Вторая способность позволяет мне формировать Арксталь в оружие, как это мог делать Привратник.

Сильные стороны — я еще не использовал ее достаточно, но она кажется довольно полезной для атаки.

Слабые стороны — защита.

  1. Насыщение жаром

Предоставлено Алеф в обмен на ее долю в карте Теневой Призрак.

  1. Сдвиг Ауры

Способность — увеличение массы и уменьшение массы (само собой разумеется)

Сильные стороны — хорош как для атаки, так и для защиты. Отлично подходит для внезапных атак.

Слабые стороны: полезность снижается против более сильных противников или сильно бронированных врагов.

  1. Ледяная Связь

Способности: Связывание (связывает владельца с оружейным артефактом, который дает владельцу полное пространственное восприятие свойств оружия даже при отсутствии физического контакта). Вторая способность, вероятно, позволяет владельцу направлять жадный мороз, который распространяется на все, с чем он соприкасается.

Сильные стороны - Отличная атака и защита. Может временно вывести из строя оружие противника.

Слабые стороны - Один трюк. Может быть легко нейтрализован, если противник имеет какие-либо дальнобойные атаки.

  1. Ядовитый напиток - Попал к Алеф, после того как она убила лучника. Позже к Зирелю, после того как она отдала его ему. Насыщает стрелы ядом.

Полезные общие предметы

  1. Водяной толчок — возможное сочетание с Ледяная Связь. Может генерировать чистую воду.
  2. Пламя — может генерировать огонь. А огонь полезен. Отдал Насыщение жаром Алеф, поэтому нужно сохранить.
  3. Жизненная сила Земли — довольно слабая, но может лечить. Нужно посмотреть, считается ли пол башни землей. Если нет, то бесполезно.

Бесполезные общие способности —

  1. Лунный — нет луны, чтобы она работала в башне. Еще 9 боковых фрагментов и один фрагмент ядра, которые нужно заработать. Очень любопытно, каким будет фрагмент ядра луны. Возможно, придется попробовать синтезаторы.
  2. Тень — Теневой призрак мощнее.
  3. Ускорение — почти незаметное увеличение скорости. Ветерок в спину не заставит меня бежать быстрее.

Другие общественные предметы —

Зирель и Алеф должны были заработать более дюжины между собой. Я отдал все свои Зирелю, потому что он заработал слишком мало, победив Гильдию Теней.

Жаль, что мы не смогли ограбить их чертову казну.

Вывод:

Первый приоритет — Теневой Призрак, Зеркальный мир — в таком порядке.

Второй приоритет — сделать так, чтобы Ледяная Связь работала с редким артефактом Зета — нет, моим редким артефактом. Это не будет надежным способом убийства, но будет чертовски раздражать. Попробуйте комбо с водяным толчком.

Третий приоритет — продолжить повышать уровень Сдвига ауры, это достаточно полезно. Перестать направлять опыт в Живую Кровь, но оставить ее, усиление может быть полезно для побега и бега на длинные дистанции.

Четвертый приоритет — выяснить, что делать с Ткачом Аркстали. Он не очень вписывается в мою текущую сборку. Ни Зирель, ни Aleph не слишком в нем заинтересованы. Научившись использовать Теневого Призрака и посмотрев, можно ли его чередовать с Зеркальным Миром, я стану достаточно смертоносным на поле боя. Не говоря уже о том, что дублирование с Теневой кузницы, которая позволяет мне превращать тени в металл, более острый, чем Арксталь, делает его лишним.

Не вижу причин тратить 2 СД на добавление его в мою колоду в настоящее время, у меня и так достаточно дел.

Сделать сейчас — удалить бесполезные общие карты из моей колоды. Каждая СД на счету.