Глава 506.0
Один человек, один дракон и мир в огне.
Изображение, созданное Пламенем и Тьмой, на котором дым поднимается вверх, заслоняя солнечный свет, так что единственным источником света становится адское пламя, извергаемое монстром.
Это был день криков и воплей, когда на Хельген обрушилось разрушение, унесшее его и жизни его жителей, но так было бы, если бы не контрплан. Да, Джон был готов не только спасти себя, но и спасти весь Хельген.
Полгода назад Джулланар получила от Джона сообщение с просьбой нанять рабочих с юга и купить в аренду небольшие участки земли в Хелгене. Затем ей было велено распорядиться о строительстве подземных помещений, официально зарегистрированных как винные погреба, для хранения импортируемого и экспортируемого вина, которым компания «Отважный дракон» торгует с Империей. Джулланар сообщили, что вместо вина эти погреба будут заполнены продуктами питания и медикаментами и будут находиться под усиленной охраной. За несколько дней до нападения Алдуина Иша, Миррен, Миранда, Бет и Нефертити готовили по погребу. Когда придёт время, они спасут людей.
Джон поднял глаза к небу, наблюдая за ужасом, который творил Алдуин
«Ал, Ду арк Аг па хи лаан, Зейма. Ваан хи лаан вах пираан фул погаас сил, нии фен кос зейм даар хаал». (Уничтожь, поглоти и сожги всё, что хочешь, брат. Если ты хочешь забрать столько душ, то это произойдёт через эти руки)
[Прим.: Джон использовал довазул-каламбур, сказав «Уничтожь» «Аль» и «Поглоти» «Ду» в начале своего предложения. Это первые два слова имени Аль-ду-ин (Уничтожитель-Поглотитель-Мастер).]
Слова Джона были полны гнева по отношению к чёрному дракону, который ворвался в Хелген. Алдуин парил в воздухе, появляясь то в одном месте, то в другом, изрыгая пламя, убивая и сжигая всё вокруг. Джон видел огромную разницу между своей силой и силой Пожирателя миров.
«Эй, родич. Вставай! Давай, боги не дадут нам второго шанса!» — Ралоф подошёл к Джону сзади и потянул его за плечо.
Джон наконец очнулся от своих раздумий и начал двигаться. Ему ничего не оставалось, кроме как довериться товарищам, которых он распределил по городу, и молиться об их безопасности. Он последовал за Ралофом в ближайшую башню и помог ему запереть дверь. Ралоф вошёл внутрь, упав на задницу.
«Ралоф, ты жив. Слава Талосу!» — произнёс глубокий голос.
Джон развернулся и вошёл в башню, где увидел множество людей в плащах с бурей, лежащих на земле с ранами от стрел и ожогами. Среди них был и тот, кто говорил, — ярл Ульфрик.
«Ярл Ульфрик! Что это за штука? Неужели легенды правдивы?» — Ралоф встал и заговорил.
«Легенды не сжигают деревни. Кто это?» — ответил Ульфрик Ралофу, а затем повернулся к Джону.
«Один из других пленников. Имперцы думали, что он с нами», — ответил за Джона Ралоф.
Йон и Ульфрик встретились взглядами и схватились друг с другом. Ни один из них не мог видеть другого насквозь, но, к счастью, Ульфрик не узнал Йона с метаморфозой [Вожделения], из-за которой он стал обычного роста, а его волосы и борода отросли, а черты лица стали менее непримечательными. В конце концов, ярл Виндхельма не в первый раз встречается с таном Винтерхолда.
Джон подумал, что если бы он убил Ульфрика прямо сейчас, война была бы окончена, но... Судьба — коварная стерва, которая отомстит ему, если он попытается нарушить порядок. Кроме того, Джон до сих пор не решил, что ему делать с Ульфриком и войной.
С другой стороны, Ульфрик чувствовал, что Йон — сильная личность, но сейчас было не время и не место искать таланты, поэтому он протянул ему руку для рукопожатия.
«Что ж, друг. Я бы предложил тебе присоединиться к восстанию, но, думаю, мы все сейчас заняты тем, чтобы остаться в живых», — сказал Ульфрик.
Джон посмотрел на руку Ульфрика и согласился пожать её, но его собственная рука всё ещё была в кандалах. Джон применил свою грубую силу и разорвал оковы, которые были созданы для того, чтобы сдерживать как магов, так и воинов. Он пожал руку Ульфрику и отвернулся.
Не обращая внимания на реакцию окружающих, Джон повернулся и увидел Локира из Рорикстеда, который сидел и дрожал среди солдат Штормового Плаща.
«Ты выжил, да? Я же говорил тебе не убегать, видишь, как я был прав?» — Джон самодовольно посмотрел на дрожащего Локира.
«Чертовски верно подмечено! Война! Казнь! А теперь ещё и драконы?! Почему я не могу выбраться из этой дыры?!» — Локир начал кричать так, словно сходил с ума.
Джон покачал головой и подождал, пока остальные начнут двигаться. Из башни не было другого выхода, кроме как подняться наверх прямо сейчас. Это может стать хорошей возможностью разведать, где находится Дракон, или запрыгнуть на ближайшую крышу.
«Нам нужно двигаться. Сейчас же!» — крикнул Ульфрик своим защитникам, приказывая им начать взбираться на башню. Джон и Ралоф были в первых рядах.
«Поднимемся в башню, пошли!» — сказал Ралоф, и Джон последовал за ним.
Там, наверху, лестница была завалена камнями. Там солдат Грозового Призрака пытался расчистить путь для остальных.
«Нам просто нужно сдвинуть несколько камней, чтобы расчистить про…» Не успел мужчина договорить, как стена башни позади него с ужасающим грохотом обрушилась.
Дракон! Он пробил головой стену!
«Йол Тур Шуль!»
Одним огненным выдохом Алдуин превратил солдата, расчищавшего путь, в пепел.
«Нет!» Джон стоял прямо у рушащейся стены и, казалось, пытался оттащить мужчину, но не мог достаточно быстро применить [Телекинез].
Огонь Алдуина утих, и Змей улетел, чтобы сеять разрушения в другом месте. Тем временем Джон в ярости смотрел на Алдуина.
«Боги! Боги! Боги покинули нас!»
Несколько Плащей Ветра в отряде Ульфрика упали на колени и потеряли волю к борьбе. Для обычных людей было нормально терять рассудок перед лицом абсолютного и невероятного. Джон уже видел такое, чувствовал такое и сам был причиной такого.
«Что теперь?» — спросил Джон у Ралофа, который каким-то образом всё ещё был в его сознании.
— Я... Я не... Ярл Ульфрик, мы можем перепрыгнуть здесь, — позвал Ралоф.
«Я не могу бросить своих людей в таком состоянии, Ралоф». Ульфрик отказался бросать раненых и сломленных.
Джон стал свидетелем очередного отклонения от правил игры. Это, по крайней мере, объясняет, почему он пошёл один, без остальных, ведь в отличие от них у него не было никаких обязательств.
«Хорошо, родственник. Видишь таверну на другой стороне? Прыгай через крышу и продолжай идти! Иди! Мы последуем за тобой, как только сможем!» — сказал Ралоф Джону и указал на дыру в стене, проделанную Алдуином.
«Хорошо, береги себя». Джон не хотел больше иметь ничего общего с Плащом Бури. Он ловко спрыгнул и приземлился внутри таверны через дыру в горящей крыше. Приземлившись, он посмотрел на свою тень.
«Нефертити, как продвигается спасательная операция?»
«Хуман! Хуман! Это дракон!» — раздался голос Нефертити из его тени.
«... Я помню, как рассказывал тебе об этом».
«Ты так говоришь, но... это слишком страшно, Хуман».
«Да… Мне тоже страшно. Чёрт бы побрал эту миссию!»
«Я помог многим людям. Бет было страшно, поэтому она осталась в хранилище».
«Остальные?»
«Иша помогает солдатам, у Миррен полный запас, Миранда рядом с тобой».
«Хорошо… и скажи Ише, чтобы она в первую очередь заботилась о горожанах, а не о солдатах», — сказал Джон, пробегая через горящую таверну и выпрыгивая с другой стороны.
Там его ждала ещё одна игровая сцена.
«Хаминг, тебе нужно подойти сюда», — крикнул Хадвар, солдат Северного легиона.
С другой стороны постоялого двора стоял сгоревший дом, а за ним Хадвар и Гуннар Кузнец звали мальчика Хаминга, который пытался увести своего раненого отца.
Внезапное появление Йона напугало Хадвара и Гуннара, но, увидев, что он безоружен и не настроен враждебно, они переключили внимание на мальчика.
«Отец! *всхлипывает* Нет!» Мальчик звал отца, когда на них упала Тень Пожирателя Миров и Змей начал приземляться. Хэминг испугался, увидев, что дракон летит прямо на него, и его инстинкты оказались честнее, чем у солдат, которые дрогнули. Мальчик в ужасе побежал к Хадвару.
«Молодец, парень, ты хорошо справляешься. » Хадвар подхватил мальчика и побежал с ним в укрытие, но замер, когда Джон шагнул вперёд.
«Ни одна душа не пострадает, Пожиратель миров!» — сказал Джон, и его руки озарились магическими рунами. Он наложил заклинание изменения [Переформа] на землю между Алдуином и отцом мальчика.
«Йол Тур Шуль!»
Алдуин выдохнул пламя, пытаясь поглотить раненого, но Джон поспешно создал земляную стену, которая смогла сдержать огненный выдох на пару секунд. Магия Джона иссякла, как только она соприкоснулась с пламенем Алдуина, но Джон не сдался и телепортировал раненого Торольфа к себе.
Огненное дыхание успокоилось, поглотив земляную стену Джона и выжег то место, где стоял Торольф. Алдуин даже не потрудился проверить, где его жертва, и улетел искать другую.
— Отец! — воскликнул Хэминг, увидев, что перед ним стоит отец.
— Боже! Ты спас его! — Хадвар с удивлением посмотрела на Джона.
В этот момент позади Джона быстро появилась какая-то фигура.
«Отойдите, я целитель».
Это была женщина, закутанная в мантию мага, поэтому никто не усомнился в её словах, когда она применила магию к Торольфу. Это была Миранда, даже не глядя на него.
«Позаботься о нём!» — прошептал Джон.
Джон приложил все усилия, чтобы спасти Торольфа, и на то была очень важная причина. Торольф — всего лишь простой охотник, но его отец — один из самых близких друзей Джона, его старый учитель Фроки. Именно поэтому Джон так хотел спасти Торольфа.
«Позаботься о них, лекарь. Пленник, следуй за мной. Нам нужно найти генерала Туллиуса и присоединиться к их обороне», — сказал Хадвар.
«Хорошо, показывай дорогу».
С этого момента Джон и Хадвар действовали сообща, и дальнейшие события произошли именно так, как их помнил Джон. Хадвар и Джон спрятались в тени стены, когда Алдуин опустился на неё и убил солдата. Джону не удалось спасти солдата, но он позаботился о том, чтобы защитить других от когтей дракона. Они с Хадваром добрались до строя боевых магов, где генерал Туллиус командовал войсками, чтобы те стреляли в дракона. Это было бесполезно, ведь из всех драконов только Алдуина нельзя было даже поцарапать.
После этого Джон и Хадвар побежали в форт, чтобы спастись от гнева дракона, но наткнулись на Плащей Бури во главе с Ралофом. Из Хадвара и Ралофа Джон выбрал Хадвара. Если бы после этого дня его личность была раскрыта, это не должно было бы напрямую связывать его с Плащами Бури. В конце концов, это противоречило бы его грандиозному плану, о котором он думал годами.
В форте Джон просто следовал сюжету игры: он вошёл и взял меч, не надевая имперские доспехи. Когда он вместе с Хадваром столкнулся с Плащами Бури, убегавшими через подземную систему пещер, Джон решил вырубить Плащей Бури кулаками, а не убивать их.
Каждый норд, погибший в бою с этого дня и далее, — это трагическая потеря, которую мы не можем себе позволить.
Почему?
Джон не был глупцом, он был образованным и хорошо информированным человеком. Он понимал всё: от того, почему он должен любой ценой предотвращать гибель людей, до причин нападения на Хельген.
Все ответы были очевидны.
Во-первых, зачем предотвращать убийства?
В этом мире есть две загробные жизни. Обливион и Этериус, которые соответствуют аду и раю. Души мёртвых нордов, погибших в бою, отправляются в Совнгард… в настоящее время Совнгард осаждён Алдуином, который питается душами тех, кто не попал в чертоги Шора.
Как Алдуину это удаётся? Ответ хорошо знаком Джону: это заклинание «Ловушка для душ». То самое заклинание «Ловушка для душ», которое год назад использовали в Хаммерфелле Маннимарко и культ Червя. Это заклинание создаёт туман «Ловушка для душ», который сейчас окутывает Совнгард, но разница в том, что в Хегате оно было создано с помощью формации заклинаний, а в Совнгарде — с помощью драконьего крика.
И здесь возникает второй и самый важный вопрос.
Почему Алдуин напал на Хелген? Каждый может что-то придумать, но сегодня Джон был в этом уверен.
Ответ — Ульфрик Штормовое Пламя.
Шокирует? Нет.
Алдуин появился незадолго до казни Ульфрика. Кто-то может возразить, но все споры заканчиваются следующим. Алдуину нужен Ульфрик живым, чтобы Гражданская война продолжалась. Гражданская война продолжается, а значит, у Алдуина бесконечный запас душ. Алдуин уже некоторое время находится в Совнгарде, и доказательством тому служит то, что верховный король Торигг до сих пор находится в ловушке Тумана души, хотя он умер в начале этого года.
Пожиратель миров Алдуин уже давно скрывается там и ждёт. Теперь, когда он набрал достаточно сил, чтобы стать неуязвимым, он выходит и возвращает свою Орду Драконов, чтобы дестабилизировать ситуацию в Скайриме.
Таков план Дракона. Вот почему Алдуин нападает на Хелген и почему Джон должен предотвратить кровопролитие.
К тому времени, как шум в его голове утих, он уже прошёл через систему пещер и выбрался на север, к ныне разрушенному Хельгену. Это заняло некоторое время, но, похоже, ярл Ульфрик и генерал Туллий вместе со своими людьми покинули Хельген.
Джон и Хадвар спрятались за скалой у выхода из пещеры и наблюдали, как Чёрный Ужасный Дракон расправляет свои массивные чёрные крылья и взмывает в небо с таким мощным рёвом, что даже у Джона по спине побежали мурашки.
«Похоже, на этот раз он ушёл навсегда. Но я не думаю, что нам стоит оставаться здесь и ждать, вернётся ли он», — сказал Хадвар, выходя из укрытия.
«Он направился на север, это нехорошо. » — ответил Джон.
Ищите авторизованные романы на Webnovel. Более быстрые обновления, лучший пользовательский опыт. Пожалуйста, перейдите на сайт www.novelhall.com.
«Действительно, на севере находится крепость Вайтрана. Если Дракон отправился туда… клянусь Восьмеркой! Послушай, одному из нас нужно добраться до Вайтрана и как можно скорее предупредить ярла. А также предупредить жителей Ривервуда».
«Мой пункт назначения — Вайтран, но мне нужно вернуться и забрать вещи, которые я выронил, когда вы, легионеры, схватили меня».
Хадвару было стыдно за случившееся.
«Честно говоря, мне жаль, что Легион не поладил с таким опытным магом, как вы. Настоящим я приглашаю вас вступить в Легион».
«Прости, но война — это то, что я ненавижу больше всего», — отказался Джон.
«Я понимаю. Если ты передумаешь, приезжай в Солитьюд».
«Я это запомню».
«А если вы поедете по этой дороге, то ближайший отсюда город — Ривервуд. Там живёт мой дядя, кузнец. Я уверен, он вам поможет».
— Спасибо вам.
«Наверное, будет лучше, если мы расстанемся. Удачи. Сегодня я бы не справился без твоей помощи».
«Удачи тебе и всего наилучшего, добрый человек».
Хадвар ушёл, и Джон махал ему вслед, пока тот не скрылся из виду. Затем Джон рухнул на землю и не спеша расслабился.
С этого момента он больше не будет ни в заточении, ни в изгнании, ни в разлуке.
Он поднял голову и увидел голубое небо Скайрима — самое любимое небо всех нордов. Он опустился на землю и прижался лицом к земле Скайрима. Он улыбнулся и бросился на землю, словно это был самый удобный и роскошный матрас, который у него когда-либо был.
Он так сильно скучал по дому, что его сердце было разбито уже давно, просто он только сейчас это осознал.
Его тень сдвинулась, и из неё появилась чёрная кошка с голубыми глазами. Вскоре она превратилась в девочку-подростка с кошачьими ушами и хвостом.
Увидев его лежащим на земле, она улыбнулась и присоединилась к нему. Он притянул её к себе и погладил по голове.
«Мы вернулись, малышка».
— Да, Хуман. Мы дома.
Они решили немного побыть наедине с собой, потому что уже давно испытывают ностальгию и тоску по дому. Им не терпится увидеть свою семью. Два года назад они сбежали из Скайрима, опасаясь, что могут навлечь на себя ещё больше проблем и нарушить покой королевства. Они путешествовали между Морровиндом, Сиродилом, Хаммерфеллом, Эльсвейром, Валенвудом и островами Саммерсет.
И всё же ничто не сравнится с домом.
— Эй... ты там, — сказал Джон.
Холодный голос ответил ему, и он широко ухмыльнулся.
— Аугур из Дунлейна, мы снова встретились, мой старый друг, — сказал Джон.
«Это твой способ сказать, что ты скучал по мне?» — спросил Джон.
«Этот ублюдок... он уже работает над Скайнетом, не так ли?» — рассмеялся Джон, вспомнив о роботизированном поведении Огаря.
«Не торопись с анализом моих данных, особенно последних нескольких минут. Думаю, изучение дракона займёт тебя надолго», — сказал Джон и продолжил: «Когда закончишь, покажи мне полный экран состояния».
Снова перечить авгуру было приятно. Авгуры познакомились с Джоном пять лет назад, в тот же день, когда Джон встретился с Нефертити в «Деве» под Коллегией Винтерхолда. Той ночью Джон и Авгуры заключили сделку: пока Джон ищет способ спасти душу Авгура, Авгуры будут направлять развитие Джона с помощью своих особых средств, анализировать его опыт и скрывать часть его воспоминаний о прошлой жизни от даэдра.
Джон вздохнул, наконец-то почувствовав желание вернуться к прежней жизни в качестве Большого Босса Винтерхолда. Должно быть, его семья и друзья уже заждались. Он энергично поднялся, но, взглянув на дорогу впереди, вспомнил о мрачных задачах и непростых решениях, которые ему предстоит принять.
Его первая цель — остановить войну.
Убийство Ульфрика может стать решением проблемы, но для этого ему придётся убить всех, кроме Ульфрика, а это многотысячная армия, состоящая исключительно из нордов. Это всё равно что бросить эти души в бездонный чрево Алдуина.
Это должно быть мирное перемирие. Это возможно, но будет непросто. Единственный способ сделать это — пройти основной квест игры, но, поскольку это реальный мир, Джон не был настроен оптимистично.
«Жадность, похоть, гордыня!»
Джон призвал три своих артефакта души. Соответственно, вокруг него появились Тёмная материя, Лунный кристалл и Посох старца.
[Похоть] использовала свою Метаморфозу, чтобы вернуть Джону его обычный облик. Его тело вытянулось, а мускулы разорвали одежду, в которую он был одет в уменьшенном виде.
[Жадность] охватила Джона и сорвала с него обычную одежду, заменив её [синим плащом с богато украшенными рукавами], который довольно популярен среди аристократов Хаммерфелла. Джон выбрал этот плащ, чтобы впервые официально появиться в Скайриме и распространить весть о своём прибытии. Это тоже было частью его плана.
«Нефертити, сколько людей мы спасли?» — спросил Джон.
«Большинство. Некоторых было слишком сложно спасти», — сказала она.
«Я понимаю. Это большая потеря», — сказал Джон. «Я сожалею об этом, но мне придётся использовать страдания этих бедных людей как трамплин для моего плана. Давайте тогда убедимся, что всё сделано правильно», — сказал Джон, держа в руках [Гордость].
Он направил его вперёд и произнёс заклинание, которое не использовал уже очень давно, — одно из фирменных заклинаний Винтерхолда, [Огненный конь Атронах].
~~~~~~~~~~~~~~
• Имя: Джон Дэйр (Джонхильд Огненная Грива)
• Название: Босс, тан Винтерхолда, Крилон
• Раса: человек (северянин)
• Возраст: 20 лет
• Уровень: раннее формирование «ледяного сердца»
(Уровень игры: 67)
• Класс: мастер мистического воинства
• Ремесло: мастер двоичных чар
• Состояние: Нормальное
• Родословная: Огненная Грива (Рождённая Огнём/Рождённая Титаном)
• Знак зодиака: Змея (Тень)
• Благословения: Вседержитель, Талос, Каин, Тотемный Дракон, Шеогорат, Азура, Боэтия, Мефала, Гермеус Мора
• Узы души: фамильяр (Нефертити), домен (Остров драконов), жадность (Тёмная материя), гнев (Одокуро), гордыня (Старший персонал), похоть (Лунный кристалл)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
————
— Клинок: 90 (Мастер)
— Блант: 33 (ученик)
— Палаш: 43 (Адепт)
— Щит: 40 (Адепт)
— Тяжёлая броня: 80 (мастер)
— Боевые искусства: 78 (эксперт)
— Кузнечное дело: 28 (подмастерье)
————
— Меткий стрелок: 52 (Адепт)
— Без оружия: 58 (Адепт)
— Акробатика: 70 (эксперт)
— Скрытность: 74 (эксперт)
— Лёгкая броня: 48 (Адепт)
— Речевой этикет: 79 (эксперт)
— Алхимия: 32 (ученик)
————
— Мистицизм: 91 (мастер)
— Уничтожение: 88 (Мастер)
— Колдовство: 83 (мастер)
— Восстановление: 74 (экспертное)
— Изменение: 76 (эксперт)
— Иллюзия: 68 (эксперт)
— Чары: 92 (Мастер)
————
— Боевая аура: (базовая: Безумная) (продвинутая: Тиран)
— Тум: 65 слов силы
——————
[Норд]
— Боевой клич (активный)
- 50 % морозостойкости
[Огнегрив]
— Огненный: 50 % сопротивления огню
— Рождённый титаном: Повелитель зверей
[Астральный Доступ]
Равновесие между жизненной силой и магией
[Вечная плоть]
- Иммунитет к болезням
[Знак зодиака Змея]
— Змеиная тирания: совместима со всеми знаками зодиака
[Гений Ахидала]
— Чарующие знания Ахзидала
[Боевой стиль Гаутфанга]
— Боевые искусства с применением силы
[Зачарованные татуировки (21%)]
— Направьте всю энергию в татуировку, чтобы повысить эффективность и не дать ей выйти или потерять контроль
[Заражение Хаосом]
— Чистейшая форма неповиновения всем мирским законам. Хаос непобедим, неуничтожим и очень нестабилен.
——————
[Вседержитель] — Корень силы: 2500 % регенерации магии (активно)
[Талос]
— Большой амулет Талоса: усиливает силу на 50 %
— Старинная монета: приумножает удачу
[Кайн] — Громовой голос: 25 % усиления Тум
[Тотемный Дракон]
— Сродство с драконами: сродство с драконическими существами и их разновидностями
— Пепельное пламя (активно)
[Шеогорат] — Безумный чемпион: восстановление жизненных сил на 2500 % (активно)
[Гермейус Мора] — Бардовские знания: призывает известные музыкальные инструменты, чтобы усилить тональность (активно)
[Азура] — Красота рассвета: поглощает 50 % магических атак. (активная)
[Боэтия] — Берсерк: получает половину урона и наносит двойной урон в состоянии ярости (активно)
[Мефала] — Золотой язык: умение убеждать всех существ (активное)
[Камень Тени]
— Прячьтесь в тени: улучшите скрытность в тени
— Размытие: увеличение скорости во время боя