Сага о Драконорождённом
Глава 294.0

Глава 294.0

Сага о Драконорождённом Том 1.0 Глава 294.0

В игре [Бардовское знание] было всего лишь второстепенной способностью, которая увеличивала восстановление выносливости за счёт призыва призрачного барабана, продолжавшего играть мотивирующую мелодию или что-то в этом роде.

На самом деле эта штука просто слишком мощная.

Если у вас есть хотя бы поверхностное представление об определённом инструменте, вы можете призвать его призрачную версию и заставить её играть. В зависимости от типа инструмента и типа воспроизводимого звука можно наложить положительный или отрицательный эффект.

Каковы возможности такой силы?

Скажем так… для такого человека, как я, это безгранично.

Почему?

Вместо того чтобы призвать призрачный барабан, лютню или флейту… я могу призвать фортепиано, орган, скрипку или даже валторну.

Но заканчивается ли на этом?

Нет. Всё, что может воспроизводить музыку, может быть призвано в спектральном состоянии, включая граммофоны, стереодинамики или диджейский микшер.

Ну, я не знаю, как они работают, но я, по крайней мере, кое-что изучала о динамиках, так что справлюсь.

Мне не терпелось воспользоваться такой силой, но сначала мне нужно было вернуться в Мундус, потому что от воздуха Апокрифа у меня по коже бежали мурашки. В любом случае, я сошёл бы с ума, если бы остался здесь дольше.

К счастью, обратный путь был лёгким, и я снова прочитал [Книгу Книг: Нерассказанные легенды], после чего моё сознание померкло. В следующий миг я уже лежал на земле, покрытый какими-то отвратительными щупальцами, а Джулланэр, Эла и Нефертити смотрели на меня сверху вниз.

— Я же говорил, что он извращенец, — сказал Джулл Эле.

«Это так жутко, как он мог терпеть такое на своей коже?» — Аэла с отвращением посмотрела на меня.

«Хуман невосприимчив ни к чему, кроме пуха». Нефертити защищала мою честь и репутацию.

Я с трудом поднялся со своего места и размял затекшие кости. Не ответив им, я взял Чёрную книгу и вернул её на место, убедившись, что она хорошо запечатана.

— Итак, зачем ты открывал «Чёрную книгу», о чём мы не знали? — спросил Джулл.

«К сожалению, каждая [Чёрная книга] — это билет в Апокриф для одного человека. И ты знаешь, что я не стал бы навещать Забвение, если бы это не было срочно. Кроме того, я выбрал книгу с наименьшим количеством зла».

— Понятно.

«Обливион?!»

В отличие от понимающего выражения лица Джулла, Эла побледнела.

«Ты только что сказал, что занимался сексом во время прыжка с парашютом, чего никто из нас раньше не пробовал, так что его желание отправиться в Обливион не так уж и странно, верно? В конце концов, мы все туда попадём». — объяснил Джалл.

«...» Эла пыталась понять логику.

— Не беспокойся о ней. Она адреналиновая наркоманка, так что она отлично впишется.

— О, добро пожаловать на борт, волчица. Итак, что же было настолько важным, что заставило тебя отправиться в Обливион?

«Я хотел наполнить несколько Камней душ душами Даэдра и попутно получил неплохую награду. Вам стоит попробовать как-нибудь».

— Я пройду мимо. Кстати, тот оперативник, которого вы отправили в Мортал, вернулся с этим предметом. Вы сказали, что он вам нужен.

Джулл протянул мне рукоять кинжала.

— О, это рукоять «Бритвы Мерьюн». Я положу её к осколкам клинка.

— И мы уходим.

— Ладно.

Джалл вывел Элу из комнаты 51 и отправился показывать ей остальные помещения Куба, а я начал наводить порядок в комнате и складывать Осколки и Рукоять вместе. Теперь мне нужны только Ножны и Наконечник.

А теперь пришло время.

Я применил [Бардовское знание] и соединил наушники и микрофон друг с другом.

«Нефертити».

— Да, Хуман.

— Видишь эту штуку? — Я указал на микрофон.

— М-м-м, — кивнула она.

«Я хочу, чтобы ты постаралась. Выложись по полной».

Она наклонила голову и посмотрела на микрофон.

— ... Ладно.

Сначала она, казалось, колебалась, но потом перешла на нормальный тон, и я сразу же надел наушники.

Я начал слышать её шаги, когда она подошла к микрофону.

Мурашки пробежали по всему моему телу.

Наконец-то это происходит.

Она подошла к микрофону и прижалась к нему всем телом... и тогда это случилось.

Звук, доносившийся из моих наушников, был чистым и наполненным мощной магической энергией. Она подошла ближе и замурлыкала в микрофон.

*МУРРРРРРРРРРР*

Это действительно произошло!

Кот АСМР!

Кажется, я на секунду увидел, как Святая Богиня-Кошка улыбнулась мне.

Кошачье благословение!

***

После полного сеанса восхитительного «Кошачьего ASMR» я вернулся в мастерскую в Кубе и начал использовать Камни душ с Душами искателей, объединяя их до тех пор, пока не получил Великий Камень душ.

Итак, зачарование, над которым я работал, должно обладать характеристиками Искателей — даэдра, которые собирают знания для Гермеуса Моры. Я уверен, что зачарование «Радар» отлично сработает с душами, в поведении которых присутствует любопытство.

Тем не менее, потребовалось время, чтобы методом проб и ошибок найти решение. Я знаю, что это сработает, потому что Душа и Заклинание очень хорошо дополняют друг друга.

Я подключил устройство к магическому реактору, и оно начало реагировать на пространство. Экран заработал, как я и предполагал, и на нём появилась трёхмерная карта. Карта приняла форму собранных мной кубических пространств и сразу же начала действовать так, как я ожидал.

В нём было установлено несколько режимов. [Обнаружение враждебности], [Поиск] и [Полное обнаружение]. Они работают так, как были названы.

Душа Искателя — это бессмертный даэдрический след, поэтому она попытается действовать самостоятельно и выйти из-под контроля, но такой чародей, как я, не оставит это на волю случая. Я накладываю множество ограничений и печатей на камень души и зачарование, чтобы душа Искателя оставалась в иллюзорной петле, в которой она вернулась в Обливион.

Даэдра невозможно убить, и это правило распространяется даже на низших из них. Если даэдра был убит, его фальшивая душа, известная как Остаток, вернётся в своё изначальное состояние в Обливионе и переродится, чтобы снова стать тем же даэдра, но уже в целости и сохранности.

Это означало, что существа-даэдра на самом деле не являются ни живыми, ни мёртвыми. Живым существам нужен эдрический сосуд под названием «Душа», а нежить нуждается в магическом сосуде, созданном некромантией. Даэдра — это нечто среднее, питаемое Остатками Забвения, но их всё равно можно использовать в зачарованиях, хотя они действительно опасны.

Один из примеров — история о Фейфолкене. Перо, зачарованное душой даэдра по имени Фейфолкен, служившего Принцу желаний Клавикусу Вайлсу. Это перо могло превратить любой написанный им текст в прекрасное произведение искусства, которое не смог бы создать ни один смертный, но за это приходилось платить. Перо владело своим хозяином до самой его смерти, которая, вероятно, была подстроена им.

[Примечание: я рекомендую прочитать историю Фейфолкена в одноимённой книге в игре.]

Я же, с другой стороны, позаботился о том, чтобы с моим маленьким радаром здесь такого не случилось. Мне нужно, чтобы он был сдержанным и работал так, как я прикажу. Устройство имеет металлический корпус, в котором находятся его части: экран, магический реактор, антенна, управляющий шар, командные камни (зачарованные драгоценные камни, соединённые между собой эльфийскими стальными проволоками) и три переключателя. Все они расположены в металлическом корпусе, и только светоизлучающий экран установлен снаружи над корпусом.

Глядя на него, я испытывал странное чувство.

«Неужели я только что создал волшебный компьютер Macintosh?»