Сага о Драконорождённом
Глава 410.0

Глава 410.0

Сага о Драконорождённом Том 1.0 Глава 410.0

ещё одна двойная глава! Да здравствует сонный Дон-чан.

~~~~~~~~~~

(Часть 1)

Морровинд, ранее называвшийся Двемерет, Велот, Ресдайн и Данмерет, — провинция в северо-восточной части Тамриэля, родина данмеров. В ней доминирует большой остров Вварденфелл и его главная достопримечательность — извергающая пепел Красная гора, но она также включает в себя территорию на материке. Внутреннее море отделяет Вварденфелл от материка, а Море Призраков находится к северу от провинции.

Двигаясь на восток от Виндхельма, вы пересечёте замёрзшую тундру Скайрима, как только минуете горный хребет Велот. Оттуда путешественникам придётся пройти через контрольно-пропускные пункты Скайрима и Морровинда, один из которых охраняется стражниками Истмарка, а другой — стражниками Дома Редоран.

«Это перевал Данмет. Не беспокойтесь о нашей личности, у меня есть пропуск из Храма», — сказала Иша.

— Отлично. — Джон то и дело оглядывался по сторонам.

— Значит, тебя преследуют, да? Поэтому ты сказал мне не использовать Атронаха.

«Это одна из тех вещей, которыми я знаменит».

— Понятно. По дороге в Скайрим мне тоже задавали много вопросов.

— Какие люди?

«Торгующие купцы».

— Понятно, — кивнул Джон. — Наверное, Талмор.

— Правда? На этот раз ты нажил себе серьёзных врагов. Почему бы тебе тогда не сбежать в Винтерхолд? Говорят, тана Винтерхолда убил много высших эльфов и заставил Талмор заплатить ему награду. Этот человек может тебя защитить. — сказала Иша.

— Тана Винтерхолда? Ты веришь этим историям? — ухмыльнулся Джон.

— Не все, но он точно не фанат Талмора.

«Он и все остальные».

«... Верно».

Разговор продолжался до тех пор, пока Джон и Иша не пересекли границу. Данмер пропустил их через контрольно-пропускной пункт, как только Иша показала свой пропуск.

— Куда мы сейчас направляемся?

«Город Блэклайт находится ближе всего к границам. Два дня пути на атронахских лошадях».

«Как только мы выедем на дорогу, пересядь на лошадь Атронах, Йорген легко за ней поспеет».

* Радостные лошадиные звуки*

— Да, не переживай из-за этого.

— Ха-ха! Вокруг тебя происходят странные вещи, Крилон. Кстати, где твоя кошка? — спросила Иша.

— Вот здесь.

Джон распахнул пальто, и Иша увидела, что Нефертити спит в большом кармане. Она заметила свет и ударила Джона по руке, чтобы он не распахивал пальто.

— Ну... это один из способов вздремнуть.

— Да, это я виноват, что рассказал ей об этом месте.

Холодная атмосфера Скайрима становилась всё мягче по мере того, как они продвигались вглубь Морровинда. Это было благодаря горам Велоти, которые служили климатическим барьером. Как только они миновали горный хребет, Морровинд заявил о своём присутствии во весь голос. Снега больше не было, и погода стала намного теплее. Нефертити почувствовала перемену и выпрыгнула из кармана Йона.

Переменами в атмосфере сопровождалась переменами в флоре. Возможно, Джон уже дважды бывал в Морроувинде: один раз в Солстхейме, а другой — в Тель-Фире, но оба региона были покрыты вулканическим пеплом. Однако это место находилось далеко от вулкана Вварденфелл, и выглядело оно очаровательно и мило.

«Неужели вся эта красота была за тем уродливым Виндхельмом?» — удивился Джон.

«Все так говорят. Это место заставляет тебя ненавидеть всё живое в Скайриме... без обид».

— Не за что. Я знал, что Скайрим — не самое красивое место на свете, но это... это первый раз, когда я по-настоящему чувствую себя на волшебной планете.

— О чём это ты?

«Прошлые жизни и драконы... расскажу тебе об этом позже».

Чужеродный вид Морровинда произвел на Йона очень хорошее впечатление. Это место определенно отличается от Скайрима, почва выглядит чище, а растительность совсем другая.

Могучие императорские зонтичные грибы, стада нече и гуаров, естественные каменные образования, горные фермы, густые леса и многое-многое другое.

На горной дороге по пути им встретилось несколько странных мест, но, тем не менее, поездка была приятной. Джон сделал множество снимков с помощью «Системы», как беззаботный турист на новом месте.

«Это намного лучше, чем Солстхейм», — сказал он.

— Вы там были?

«Ужасное место. Куда бы ты ни пошёл, пепел будет у тебя в ботинках, и не заставляй меня рассказывать о том, как пепел реагирует на пот».

— Бедняжка.

После того как они миновали горную дорогу, путь пролегал через болота, где становилось теплее и появлялись фермы на болотах. Прошло несколько дней, прежде чем Джон почувствовал запах моря.

Это означало, что город Блэклайт, столица Морровинда, находится недалеко.

Блэклайт — это крепость, находящаяся под властью Дома Редоран, крупнейшего на данный момент Великого Дома Морровинда и самого влиятельного. Он также является вторым по величине торговым партнёром компании «Дерзкий дракон» после компании «Восточная империя».

Другие дома — это Дом Магов Телванни, Дом Ортодоксов Индорил, Дом Рабовладельцев Дрес. Дом Хлаалу был одним из Великих Домов, но был низвергнут и заменён Домом Садрас, чтобы унизить их.

Как бы то ни было, к концу дня Джон и Иша добрались до Блэклайта.

Будучи нынешним центром власти в Морровинде, этот город является самым богатым, поскольку у него есть два порта: один у Моря Призраков, а другой у Внутреннего моря. Это делает город крупным торговым центром.

Сама карта Морровинда похожа на клешню, держащую камень. Камень — это вулкан Вварденфелл, левая клешня — регион Блэклайт, а правая — полуостров Тельванни. Ладонь клешни состоит из нескольких регионов, но обычно её называют регионом Морнхолд. [Примечание: на самом деле это Бал-Фойен, Стоунфоллс и Дешаан, но эти места смутно видны только в ESO.]

Промежуток между клешнёй и скалой известен как Внутреннее море, на вершине которого находится Блэклайт.

Сам Блэклайт можно описать как типичный редорский город с такими же похожими на жуков зданиями, как в Солстхейме. Это не значит, что в городе нет больших зданий. На самом деле, там есть два массивных здания: одно на севере города, на расчищенной территории, а другое — на обширном пространстве на юге.

Что удивило Джона, так это то, что эти здания по своей архитектуре очень напоминали индуистские храмовые башни. Эти здания назывались Гопурам или Гопура.

«Здание на севере — это Рутспайр, центр Дома Редоран и Зал собраний Великого Совета. Здание на юге — это Храм Азуры».

«Чёрт! Почему они такие большие?»

«Забавная история. Сначала данмеры привыкли к системе Правящего Трибунала, но как только она была упразднена, Великий Совет сверг короля Дома Хлаалу, который был верен Империи. Великий Совет и Храм Возрождения боролись за власть, и, чтобы продемонстрировать свои способности, они построили здесь две большие базы — Рутспайр и Храм. Храм хотел выделиться, поэтому его здание было выше, чем Рутспайр, поэтому Большой совет добавил ещё несколько этажей к Рутспайру. Каждый год Храм и Большой совет поднимались всё выше и выше, пока не появилось то, что вы видите.

— Боже мой! Люди такие глупые.

— Именно. Но у Большого совета было больше денег, и в итоге они победили.

Они направились в сторону Рутспайра, который находится недалеко от доков. Когда они подошли к этому месту, глаза Джона чуть не вылезли из орбит.

Здание Рутспайра было построено в небольшой бухте на одинокой скале. Казалось, что земля вокруг него просела, как и в Колледже Винтерхолда, и к нему вели два моста, соединявшие его с остальной частью города.

— Безумие, правда?

— Да.

— Тогда поторопись, наш корабль ждёт.

***

Прошло три дня с тех пор, как корабль Внутреннего моря отправился на юг, вглубь Морровинда. Джон не знал, чем себя занять, и проводил время на палубе, разглядывая всё, что представляло для него интерес.

Больше всего его интересовал старый город Вивек после того, как он был разрушен Баар-Дау, и то, что вода вокруг руин города до сих пор кипит спустя 200 лет из-за действующего подводного вулкана. Вивек был городом, построенным в форме множества пирамид, соединённых между собой платформами и дорогами. Это было очень интригующее место, но, к сожалению, его больше нет в этом мире. Теперь оно известно как Кипящая бухта.

— Довольно глупо, правда? — сказала Иша.

— Что?

«Это место. Кто-то, обладающий всемогущей силой, чтобы остановить падающий метеорит, вместо того чтобы просто избавиться от него, оставил его висеть в небе. Как только всемогущий человек перестал быть всемогущим, город заплатил за это самую высокую цену.»

«А... может, у него были на то причины», — сказал Джон, которому не был интересен этот разговор.

«Причины? Держать смертоносную ловушку над городом?» — презрительно усмехнулась Иша. «Все его причины были связаны с гордостью и желанием покрасоваться».

— Я в это не верю, — сказал Джон.

— И что ты тогда об этом думаешь?

«Может быть, у него не было сил, кроме как просто держать его там. Может быть, у него не было выбора. Может быть, Баар Дау был чем-то важным для Вивека, и он не мог позволить ему упасть. Известно, что Вивек был одним из тех, кто пытался достичь ЧИМ... может быть, как и мой камешек... может быть, Баар Дау был его существованием в Башне, и он упал оттуда... возможно ли это на самом деле? Но это бы объяснило...»

«Эй, эй, эй, на каком языке ты только что говорила? Я слышал слова, но не мог сложить их в предложения». Иша запаниковала.

— Ничего... просто сложная магия, которая пришла мне в голову. Давай зайдем внутрь.

Джон отбросил эти мысли и затолкал Ишу в корабль, но прежде чем последовать за ней, он оглянулся на руины города и применил [телекинез]. С помощью мощной силы притяжения он поднял камень со дна моря и взял его в руки.

«Как интересно!»

**

(Часть 2)

Морнхолд, Город Света и Магии, Город Драгоценностей, также был известен как Алмалексия по имени Бога-Короля, который здесь жил. Когда-то это был центр власти Морровинда и большой город, славившийся своим богатством и красотой, но это было давно.

Морнхолд больше всего пострадал после «красного года» и был разграблен аргонианцами, что привело к исчезновению королевской семьи Хлаалу.

После разрушения города к власти пришёл Дом Индорил, а также Храм Восстановления, и, как и в случае с городом Блэклайт, между Верой и Государством возникло соперничество, которое замедлило процесс восстановления.

Для Дома Индорил было очень странно выступать против Храма, даже несмотря на репутацию этого дома как фанатичного, но в политических кругах всё было иначе, и многие стремились к выгоде.

Тем не менее в Морнхолде никогда не заканчивались проблемы. Регион вокруг него был известен как Дешаан, и когда началась война с аргонианами, все земли Дешаана вплоть до Морнхолда были захвачены аргонианами Чёрного Предела. Юг Морнхолда неофициально стал новой границей между Морроувиндом и Чёрным Болотом.

Время от времени между правительством Морровинда и правительством Ан-Ксилеля в Чёрном Пределе происходили стычки и переговоры, в результате которых на протяжении многих лет не происходило ровным счётом ничего, так что, по сути, юг Морнхолда был стёрт с лица земли в ходе ожесточённой борьбы.

К югу от Морнхолда есть только два города — Нарсис и Тир. Нарсис — столица Дома Хлаалу, и она до сих пор находится под его властью, но город пребывает в плачевном состоянии из-за постоянных набегов аргонианских разбойников. Тир, однако, был полностью разрушен, а затем захвачен аргонианцами в отместку Дому Дрес, известному своей торговлей аргонианскими рабами.

Джон был обеспокоен сложившейся ситуацией, поэтому ему пришлось расспросить Ишу. Знание общей картины никогда не бывает лишним.

Теперь, войдя в Морнхолд, он продолжал осматривать город, пока шёл по нему.

Стены были в трещинах, улицы не убирались, то тут, то там попадались хулиганы, которые недобро смотрели на чужаков... Морнхолд превратился из цветущего города Морровинда в приграничный городок.

Сам город имел форму круга с четырьмя районами и крепостью в центре. Каждый район был отделён от других стеной.

Район Плаза на юге был местом, где 200 лет назад росли сады и цвели цветы, а теперь он забит палатками и трущобами беженцев. В этом месте почти не было охраны, за исключением городских ворот.

Район Базар на востоке был немного престижнее, так как являлся торговым центром города. Это был район торговцев, таверн и трудолюбивых людей.

Район Годсрич на западе сохранил свою жилую застройку среднего и высокого класса, несмотря на то, что с возрастом его внешний вид немного ухудшился. Тем не менее, здесь жили многие состоятельные люди.

Храмовый район на севере был таким, каким его называли, и все жилые районы вокруг него принадлежали к высшему классу. Он сохранил свою безопасность и внешний вид с давних времён.

Бывший Королевский дворец теперь был центром власти Индорила.

Джон и Иша направились в район Базара и шли по его переулкам и дорогам, пока не добрались до симпатичного здания с большим количеством охраны. Оно напоминало мафиозное убежище со всеми этими накачанными парнями вокруг, которые, казалось, были представителями всех рас.

Джон посмотрел на большую вывеску на здании, и его сердце сразу же забилось быстрее.

{Казино "Белая кошка"}

— О да.

— Заходи, — позвала Иша, и Джон энергично последовал за ней.

С какой стороны ни посмотри, внутри это место было похоже на казино, а не на место с множеством игровых столов и центральным рингом для боёв. Чёрт возьми, там даже были столы для Гвинта с логотипом DDC.

«Мисс Иша, вы быстро вернулись». Мужской голос с северным акцентом позвал Ишу.

— Ланмас, вот ты где. Это мой друг Крилон, работник Азуры и хранитель Эбенового клинка. Крилон, это Ланмас Садар, управляющий этим прекрасным местом.

[A/n: спонсорский персонаж возвращается. Я люблю своих покровителей!]

«О!» — Джон был ошеломлён, увидев знакомое лицо.

— Привет. Ланмас протянул руку для рукопожатия, с сомнением глядя на него.

— Эй, у вас тут мило, мистер, — сказал Джон.

— О, спасибо. Но я всего лишь управляющий, который занимается повседневной работой. Хозяйка наверху, она ждёт вас двоих. Остальные уже пришли. — сказал Ланмас и повёл их на второй этаж.

На втором этаже казино стало более изысканным, и там было больше игроков в Гвинт. Пройдя глубже в хорошо охраняемое помещение, Джон и Иша увидели двух молодых эльфиек, которые, казалось, были близнецами. Эльфийки холодно взглянули на двух людей и презрительно фыркнули. Одна из них несла за спиной лук и сохраняла спокойствие, а другая держала в руках два кинжала и выглядела довольно игриво.

«Подожди здесь», — сказал Ланмас и прошёл мимо двери.

Из-за двери доносился строгий женский голос.

{Значит, ты не смог ни убить его, ни защитить груз? Я знаю, что груз хорошо охранялся, но убийство человека должно быть твоей специальностью. Почему ты просто не сбросил его со своего Эго или не похоронил рядом со своим IQ?}

{Но, госпожа, там не было ни скал, ни деревьев, чтобы...}

{Знаете что... где-то там есть много деревьев, которые производят воздух, которым вы дышите, и вы должны извиниться перед ними.}

{Простите, госпожа. Это было глупо с моей стороны.}

{Что ж, по крайней мере, ты можешь извиниться. Ты не самый глупый человек на Нирне, но тебе лучше надеяться, что он не умрёт.}

«О-о-о! Дикарь». Джон не мог не посочувствовать бедолаге.

Ланмас, казалось, разрешил спор и объявил о прибытии четырёх человек снаружи.

— Входите.

Когда он позвал их, первыми вошли высшие эльфы с высоко поднятыми носами. Иша вошла после того, как Джон вежливо сказал: «Дамы вперёд».

Комната за дверью выглядела уютной и стильной. Ланмас стоял у одной стены, а данмер в чёрных доспехах — у другой.

Между ними стояла старая данмерка с острым лицом, красными глазами, седыми волосами и в окружении холода. На ней было элегантное платье цвета индиго, а в руках она держала магический посох. Джон мог определить её уровень только по ауре, и она казалась даже более могущественной, чем Нурина, с точки зрения магических способностей.

Старуха посмотрела на четверых юношей и усмехнулась.

«Так вот что послали мне Боги. Какие-то отродья».

Джон и трое других, казалось, не собирались отвечать. Женщина посмотрела на двух высших эльфов и заговорила.

«Работники Мефалы, хранители [Лука Теней] и [Кольца Кхазад-Дота]. Как вас зовут?»

«Мирран и моя сестра Миранда». — сказала первая сестра.

Джон с любопытством посмотрел на двух альтмеров, которые одновременно трудились на одного даэдра, но нахмурился, когда кое-что заметил.

«Труженица Боэтии, хранительница [Копья Горького Милосердия]. Мы уже встречались, тебя зовут Аша...»

«Иша».

— Верно... и ты тоже. Хорошая маска. — Она повернулась к Джону.

Джон кивнул в ответ.

«Работник Азуры, хранитель [Чёрного клинка]... где он?»

— Вот. Джон раскрыл ладонь, и из [Кубика] появилось лезвие.

— О... Это хороший трюк. — Женщина зааплодировала. — Как вас зовут?

«Крилон».

— Это твоё настоящее имя?

«Моё имя — Драконий Жрец».

— Какая ты северянка! Значит, твоё настоящее имя... и сними маску. — сказала она.

Джон коротко улыбнулся, сунул руку под маску и вылил в рот зелье для превращения.

Как только маску сняли, пожилая женщина широко раскрыла глаза от удивления.

«О боже! Я ведь не выгляжу такой старой, правда?» — с ностальгией сказала женщина.

Действительно, Джон повернулся к ней лицом. Он даже скопировал её улыбку и использовал её в качестве причёски.

«Ты молодец. Хорошо, оставь имя... но я должна видеть лицо». — сказала она.

— Очень хорошо.

Джон коснулся своего лица и принял обычный вид. Рыжие волосы, ленивое выражение лица, самодовольные глаза, дорожная борода и растрёпанные волосы.

«Теперь я понимаю, почему ты так беспокоишься о своей внешности», — сказала Иша, изучая лицо Джона.

«Невозможно!» Ланмас Садар, казалось, не верил своим глазам.

— Привет, Ланмас.

«Л-Лорд Джей...»

— Никаких имён. Я — Крилон.

Увидев реакцию Ланмаса, Джон сразу же заинтересовался его личностью.

«Похоже, у нас действительно есть кто-то с громким именем, раз этот мальчик так отреагировал. Я жду продолжения, Крилон», — сказала женщина.

«Если ты будешь держать такие вещи при себе, это навредит команде, кем бы ты ни был». Данмер, облачённый в эбеновое дерево, заговорил.

— Да ладно, — отмахнулся от него Джон, заставив того нахмуриться.

«В любом случае, вы хорошо справились с дорогой сюда, вы получите еду и место для ночлега, а завтра мы поговорим». — сказала женщина, прежде чем поняла, что ещё не договорила.

— Можно спросить? Сколько вам всем лет?

Девушки-альтмеры ответили первыми.

""28.""

«22», — сказала Иша.

— О... Довольно молодая. — Затем она с надеждой посмотрела на Джона.

— 18, — сказал Джон.

— Серьезно?!

Реакция была быстрой и искренней.

— Клянусь Азурой! — Женщина устало опустила голову.

Найдите авторизованные романы в Webnovel, получайте обновления быстрее, наслаждайтесь чтением. Пожалуйста, нажмите, чтобы перейти по ссылке.

«Значит, ты самый младший в этой компании, как и подобает северянину. Тогда будь хорошим мальчиком». Миррен, первая сестра-альтмер, поддразнила Джона.

Джон окинул Миррен взглядом с ног до головы и решил ничего не отвечать.

— Он молчит, да? Думаю, мне будет приятно поставить тебя на место.

— Прекрати это. — Иша сердито посмотрела на него.

— Или что? Норд с какими-то иллюзиями — только помеха. Вашим людям следует держать свои топоры при себе. Мирран, казалось, не хотел останавливаться.

Джон встретился лицом к лицу с Мирран, которая подошла к нему вплотную. Она приняла уверенную победоносную позу, думая о том, как ещё больше унизить Норд на глазах у всех.

Но чего Мирран не ожидала, так это реакции Джона. Внезапно Джон ударил Мирран ногой ниже пояса, нанеся успешный удар ниже пояса.

Мирран, который был там во вторую секунду, принял удар Джона, взлетел в воздух и упал на колени, держась за место удара.

— Крилон, что ты наделал?

— Что ты делаешь?

Люди в комнате пришли в ярость, увидев, как Джон ударил девушку.

— Хм? — Джон наклонил голову и указал на Мирран.

— Но это же чувак.

----

A/n, ребята, помните, что ваши комментарии нужны, чтобы мой большой мозг генерировал идеи и питал мою одинокую душу.