Сага о Драконорождённом
Глава 65.0

Глава 65.0

Сага о Драконорождённом Том 1.0 Глава 65.0

"СОВЕНГАРД!!!"

Мой Боевой клич эхом разнесся вокруг. Что еще я мог крикнуть в любом случае?

Моя группа получила усиление, и тролль замедлил своё продвижение. Это было идеальное время для того, чтобы я применил свои заклинания.

С каждой руки было выпущено по два «Огненных шара». И два точных попадания в тролля.

С этим монстром так просто не справиться. Но, думаю, теперь он потерял большую часть своей выносливости.

У меня не было времени на новые заклинания, тролль был быстрым, намного быстрее и опаснее, чем те, что были в игре. Мне пришлось отступить, позволив Мьёльнир и Онхейм занять моё место и взять на себя их щиты.

С этого момента ситуация будет ухудшаться. Я не могу использовать огонь, когда мои союзники находятся близко к цели, в такой ситуации огонь использовать сложно. Тролль может начать восстанавливаться, а с его выносливостью тоже непросто справиться.

Тролли сильно ударились о щиты. Мьоль оттолкнул её, но моряк позади неё хорошо её поддерживал. Онгейм превосходил Мьоль по весу, поэтому не сдвинулся с места.

Я думаю, что авангарду нужна дополнительная поддержка, и человек, который справится с этой задачей, — это... «Морозный Атронах».

Он появился после выхода из пустоты.

Проблема в том, что Атронах не нанесёт много урона Ледяному троллю, так как у тролля высокая сопротивляемость холоду. Кроме того, он уже начал восстанавливаться.

Я ненавижу эту ситуацию, но единственное решение — что-то сделать с его Жизненной силой.

Помимо освоенных мной заклинаний, большую часть времени я посвящаю изучению новых заклинаний. Аспект «Жизнеспособность» трудно контролировать, но я, по крайней мере, могу поглощать и восполнять его.

Опасно использовать эффект «Снабжение» с «Жизненной силой», так как он отдаёт свою жизненную силу другим. Однако это более эффективно, чем исцеление. Маги обычно используют эффекты «Укрепление» и «Восстановление» с аспектом «Жизненная сила» для создания исцеляющих заклинаний.

Если я поглощу жизненную силу тролля, это может повлиять на меня, поскольку моя жизненная сила полна или отличается по своей природе от жизненной силы тролля, но я могу вернуть её членам своей группы, поскольку они получают урон непосредственно от тролля.

Хорошо, я рискну.

Я применил разные заклинания на каждой руке: на правой — «Поглощение жизненной силы», на левой — «Восполнение жизненной силы».

Я целюсь правой рукой в тролля, а левой — в Мьолла, который получил удар. После минуты борьбы регенерация тролля действительно замедлилась.

Нам потребовалось ещё пять минут, чтобы прикончить зверя. Трое моряков позаботились о том, чтобы их копья пронзили все жизненно важные органы, чтобы зверь точно умер.

"Это было тяжело!"

«Если сейчас в пещере кто-то есть, я сомневаюсь, что они ещё не знают о нас!»

— Не ослабляй бдительность! Они не напали на нас, когда мы одолели тролля, так что не беспокойся об этом сейчас. — Я сказал: — Джулс, ты будешь разведчиком, не забудь использовать «Сканирование» и «Сирену», как я тебя учил, делай то, что у тебя получается лучше всего!

Джалл взяла на себя роль моей таинственной помощницы, поэтому она редко говорила.

Как очаровательно!

«Теперь все на меня! Может, я и маг, но я надеру вам задницы, если вы нападете на меня все вместе. Не думайте о том, чтобы защищать меня, если только я не буду колдовать что-то серьёзное. К тому времени я вам скажу! Мы будем двигаться осторожно и не привлечем внимания! Я поведу вас троих, мы будем стрелять из луков и быстро уничтожим любую цель». Онгейм и Мьолл, вы двое будете нашим арьергардом. Если впереди станет опасно, перейдете в авангард. Всем сохранять спокойствие и не терять самообладания, если увидите там чертову нежить, просто стреляйте по моему сигналу! Поняли?

— Да, капитан!

Хорошо! Я дал этим парням несколько уроков по тактике и стратегиям проникновения, мы будем двигаться и убивать как тени.

Джулланэр взяла инициативу в свои руки и пробралась в пещеру. Её задачей было обезвреживать ловушки и разведывать обстановку на предмет врагов. Она также должна была сообщать нам о ситуации впереди и ждать нас, если там есть враг. Вот так я вбивал в неё свои тактические уроки.

Я накладываю «Связанный лук», и теперь у меня есть собственный лук и колчан со множеством стрел, висящий у меня на поясе.

Теперь мы готовы к раскатке.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Войдя в пещеру, мы оказались в ледяной пещере. Она была очень просторной, с ледяными стенами, полом и потолком. Я был поражён, хотя и не в первый раз видел подобное. «Свистящая шахта» выглядела так же, но у меня не было времени ею любоваться. Тем не менее, я не могу ничего говорить или издавать какие-либо звуки, чтобы не образовалось эхо.

Сейчас нам оставалось только идти вперёд, так что не было смысла спорить о том, что делать. Я пошёл первым, осторожно и тихо, наложив стрелу на тетиву.

Дойдя до конца, мы увидели, что туннель поворачивает направо и слегка спускается вниз. Он ничем не отличался от первого туннеля, поэтому мы снова пошли вперёд.

Когда мы добрались до его конца, туннель повернул направо и вывел нас в более просторное помещение с двумя уровнями. В этой пещере было несколько маленьких пустых клеток, заполненных костями, и разбросанных по полу пустых бутылок.

Джулланар присел за поворотом и жестом показал нам, чтобы мы не шумели. Впереди опасность!

Я остановил группу жестом, а затем показал знак «подожди». Мне пришлось пробираться к Джуллу одному.

Претворяя мысли в действие, я двигался так быстро и бесшумно, как только мог.

"Какова ситуация?" - спросил я.

"Впереди два врага!"

- Что-нибудь есть рядом с ними?

- Нет, просто двое парней болтают и выпивают.

Я посмотрел туда, куда она указывала, и нашел мишени.

«Будь осторожен! Пещера выровнена, так что, возможно, кто-то наблюдает за тобой с верхнего уровня!»

Точно! Выше, к северу, есть выступ с деревянным частоколом по краю, он находится на более высоком уровне, мы не можем допустить, чтобы кто-то нас увидел.

— Расслабься! — сказал я. — Приготовь свой лук! Ты стреляешь справа, я — слева. Я выстрелю, когда ты будешь готов.

Джулл взяла свой лук и стрелы, прицелилась и выстрелила. Я следовал за ней, как тень!

Две стрелы пронеслись по ветру и вонзились в шеи двух мальчиков.

Ещё один знак «Следуй за мной» заставил группу пойти дальше. Джулланар огляделся и пошёл вперёд.

Мы внимательно следили за туннелем слева, так как это был единственный путь вперёд в этой точке. Этот узкий туннель поворачивает налево, направо, налево, направо, прежде чем перейти в более широкий.

Джуллс ждал: «Впереди нежить, никаких признаков жизни рядом с ними».

Пройдя немного вперёд, мы увидели почти семь скелетов. Это было легко! В скелетов трудно попасть стрелами, но они рассыпаются, когда их разбивают тупым оружием.

«Оставайтесь позади! Мьоль и Онгейм, за мной!»

Я развеял «Связанный лук» и сотворил «Связанный боевой топор». Они последовали за мной, как ветер, и мы быстро атаковали скелетов.

Каждый скелет получил по одному удару, но они сопротивлялись. Я беспокоился из-за шума в такой пещере, но, к счастью, я не забыл наложить «Глушение» на зону боя.

«Восстановить построение!» — отдал я команду, и всё вернулось на свои места.

Мы продолжили путь по туннелю и свернули налево, но там не было никаких следов. Ещё один поворот налево вывел нас к склону и коридору. Пройдя немного вперёд, мы добрались до деревянного моста, где нас ждал Джулл.

«Впереди несколько живых существ, они насторожены».

Это может оказаться непросто!

Тогда это будет выглядеть так. Вернёмся к лукам и подготовимся к следующему набегу.

— Все! Мы пойдём в атаку! Стреляйте быстро! Мьоль и Онгейм, вы двое должны прикрыть нас, если мы попадём под шквальный огонь. Помните, что наша цель на другой стороне, а колдуны обычно используют магию льда.

Все кивнули!

Сделав глубокий вдох, я сосчитала до трёх и перешла к следующему месту.

Похоже, в этом месте расположились какие-то ученики, они были между рядами новичков и даже не выглядели крепкими. Но их было семеро, а нас — пятеро лучников.

Для этих ребят было несложно определить цель по сигналам. Они уже являются опытной группой спецназа.

По сигналу пять стрел взмыли в воздух, и пятеро врагов пали. Двое оставшихся были предупреждены и попытались сбежать, в одного из них я выстрелил, а другому стрела попала в бедро, и он убежал, хромая.

Чёрт! Впереди неизвестная местность, но мы с Джуллом погнались за ним по деревянному мосту и осыпали его стрелами. Упрямый ублюдок сопротивлялся.

Когда мы дошли до конца моста, то заметили, что деревянный мост перекинут через глубокую пещеру. Я знал об этом, но всё равно это выглядело устрашающе.

Сброс строя и продвижение вперед были сделаны еще до того, как я что-либо сказал.

Странным образом путь впереди не был преграждён никакими ловушками. Я даже забеспокоился за Джулла.

Тем не менее, мы встретили ее после того, как спустились с нескольких склонов.

«Впереди два пути, на одном из них был маг с множеством нежити, а другой куда-то ведёт, но я не могу его проверить, иначе меня заметят».

— Отлично! Я разберусь с нежитью. Остальные возьмите мага со стрелами. Маг, который может управлять множеством нежити, — опасное существо.

Все приготовились. Когда начнётся бой, маг наверняка спрячется за своими созданиями-нежитью. Это будет проблематично, если они окажутся Стражами, а не просто его зомби.

Маг действительно отдыхал, но его охраняла нежить. За ним был проход, перекрытый железными прутьями.

Мой ход был первым, я должен был уничтожить всю нежить вокруг него одним махом, пока остальные быстро расправились бы с ним.

Я использую заклинание, которое по силе не уступает «Огненному шару». Это заклинание — мой оригинальный «Священный удар». Оно такое же, как «Огненный шар», но состоит из элемента Солнца. Это лучший элемент против нежити, который не наносит урона людям в моём арсенале.

Когда я произношу заклинания, скелеты-нежить взрываются повсюду от их воздействия. За ними следуют стрелы, которые разрывают мага на части.

Мы ворвались в комнату, уничтожая всех мертвецов в ванной. Там было чисто, и мы нашли несколько предметов и книг.

«Спрячьте всё ценное в мешки! Отдохните немного, и мы уйдём через минуту! Будьте начеку!»

Комната, которую мы только что штурмовали, оказалась сторожкой при чём-то важном, судя по тому, что проход был перекрыт железными прутьями.

Есть ещё одно место, которое мы не проверили, но я догадываюсь, что это за место.

Обыскав помещение и отдохнув минутку, я перетащил ребят и вышел тем же путём, что и вошёл. Мы пойдём по коридору, который Джулл не проверял.

Конечно же, пройдя немного дальше, мы добрались до пустой комнаты под деревянным мостом, мимо которого проходили некоторое время назад. Это были жилые помещения некромантов, живших в этой пещере.

Здесь было ещё больше добычи, я внимательно осмотрел место и нашёл немного денег, спрятанные сундуки, а также ценное оружие и исследовательские материалы.

Насколько я мог судить, эти люди были последователями Молаг Бала. Один из самых страшных и ненавистных принцев Даэдра (богов Дардры), сфера деятельности которого — господство и порабощение смертных. Он известен как Бог Замыслов, Король ****, Собиратель Душ, Повелитель Жестокости и Принц Ярости. Его главная цель — собирать души смертных и подчинять их своей воле, сея семена раздора и вражды в мире смертных. Согласно одной легенде, Молаг Бал создал первого вампира, когда изнасиловал девственницу по имени Лама Беольфаг, которая, в свою очередь, убила группу кочевников, пытавшихся ей помочь.

Меня просто тошнит, когда я вижу кого-то, кто поклоняется этому куску дерьма.

Я и сам не подарок, но у меня есть свои пределы. Я не против заключать сделки с Даэдра, если это не влияет на мою душу или сущность, например, если я не превращаюсь во что-то нечеловеческое или что-то в этом роде. Конечно, стать бессмертным — это круто, но я бы предпочёл сделать это с помощью собственных сил.

Во время мародёрства один парень нашёл необычный драгоценный камень. Он прибежал ко мне, как только нашёл его.

— О! Камень Барензии. Дайте мне его, я заплачу вам ещё серебром за находку.

Мальчик отдал его, и я дал ему в награду серебряный семипенсовик, а двое других завистливо посмотрели на него.

— Это имеет какую-то ценность? — спросил Онгейм.

— Разве ты не узнаёшь имя Барензии? Данмерской королевы Морнхолда? Одной из любовниц Тибера Септима? Одной из самых крутых женщин в этом мире? Вздох!

Он и остальные качали головами в ответ на каждый вопрос.

«Это один из двадцати четырёх камней, которые принадлежали прекрасной короне королевы Барензии. Корона была утеряна в Скайриме после исчезновения королевы во время Войны за престолонаследие, и её драгоценные камни начали появляться в разных местах. Такие коллекционеры, как я, ценят эти камни».

— Ты, конечно, много знаешь о случайном камне в пещере! — насмешливо сказал Мьолл.

— Вы не понимаете! Королева Барензия из Морнхолда — одна из моих любимых исторических личностей наряду с нашей хорошо известной королевой Потемой из Одиночества.

Все присутствующие вздрогнули, услышав имя «Потема». Любой норд знает эту знаменитую, а точнее, печально известную Королеву Волков.

Королева Барензия и Королева Волков Потема — самые грозные королевы в истории Морровинда, Скайрима и Империи. Они самые крутые королевы. Даже Серси Ланнистер рядом с ними выглядела бы милым котёнком.

Королева Барензия начала свою жизнь в изгнании после того, как её забрали из дома отца, который был лордом Морнхолда. Она была сослана в Скайрим, но сбежала и стала воровкой в Рифтене. Спустя годы её нашёл данмерский генерал, который служил самому Тиберу Септиму, и позже она стала женой генерала и тайной любовницей Тибера. Это была интересная история. После этого она прожила долгую жизнь, полную событий и политической борьбы, вплоть до своего исчезновения двести лет назад.

Королева Потема из Одиночества — та же самая. Она хорошо известна всем нордам. Известна как Потема Септим из императорской семьи. Она была замужем за Верховным Королём Скайрима, но занималась некромантией и воровством. Она также начала гражданскую войну в Империи, чтобы получить Императорский Рубиновый Трон для своего сына, который в итоге погиб в бою. Её гнев был нешуточным, когда она высвободила всю свою некромантическую силу и натравила на Одиночество армию нежити. Позже она была загнана в угол и запечатана в Одиночестве. По моей теории, она стала личом и ждёт, когда её распечатают.

Причиной, по которой этот парень дрожал, было то, что все знали о устрашающей силе Потемы. Но эту историю мы оставим на другой раз.

Я положил камень в карман и улыбнулся, потому что у меня есть идея, где находятся остальные камни, и этот камень подтверждает, что они, скорее всего, в этих местах.

— А теперь поторопись, не валяй дурака!

Мы снова вернулись к проходу, заблокированному железными прутьями, и начали искать механизм, который мог бы разблокировать проход. Я могу сделать это силой, но это займёт время.

Минуту спустя Джулл нашла цепь, и когда она потянула за неё, решётка сдвинулась, и проход открылся.

Мы снова двинулись строем, но я услышал крик Джулл. Я не раздумывая побежал к ней.

Джулл попала в магическую ловушку. Эти ловушки накладывали на неё заклинание «Обморожение».

Я применил «Хватку» и утащил Джулл с линии огня. Её рука посинела от урона, нанесённого заклинанием.

«Я не знал, что это такое! Я подошёл к ним, и они выстрелили в меня магией. Ещё кто-то увидел меня и убежал в другую сторону».

Это плохо! Я начал лечить её, так как эффект заморозки было легко устранить простым лечением.

Эти ловушки были неприятными, но магические ловушки на самом деле очень просты. Вам нужно было только произнести «Руну» обычного заклинания, а затем установить на неё Камень Души. Это будет работать как сторожевая башня.

Чтобы обезвредить их, можно просто выстрелить чем угодно в самоцветы, питающие руны. Я могу просто взять их с помощью заклинания «Хватка». Их было трое, и я забрал три самоцвета души в качестве добычи.

Маг, заметивший Джулла, явно ушёл далеко вперёд и предупредил остальных. Теперь это будет полномасштабная битва.

— Ладно, будь готов к сопротивлению! Джулл, оставайся сзади!

Теперь разведку буду проводить я. Это была хорошая тренировка для Джалл, но я не могу позволить себе так сильно её утомлять.

Я пошёл впереди группы, и пещера поворачивала то влево, то вправо, пока не вышла на большое пространство. Здесь действительно было много магов. Они тоже пытались проверить проход.

"ПОКАЖИТЕСЬ НЕЗВАНЫМИ ГОСТЯМИ!"

Один кричал как сумасшедший. Как будто я когда-нибудь это сделаю.

Здесь было пять некромантов, и они казались хозяевами пещеры. У них также было несколько приспешников-нежити, которые выстраивались вокруг прохода.

Я вернулся и встретился с группой, чтобы обсудить план. Это последнее столкновение.

— План таков, — сказал я, трижды произнеся заклинание, и появились три ледяных атронаха. — Эти здоровяки вступят в бой с нежитью после того, как я наложу на них заклинание солнца. Ваша задача — обстреливать магов стрелами, а я буду помогать вам магией. Онгейм и Мьоль, вы защитите фланги от нежити.

Последним заклинанием, которое я наложил на них и на себя, была «Аура паладина». Это заклинание-хамелеон, которое покроет нас стихией Солнца и исцеляющим эффектом. Оно нанесёт вред нежити и исцелит нас. Один из моих шедевров.

Три Ледяных Атронаха пошли впереди, за ними Мьоль, Онгейм и я. Затем Джулл, который настоял на том, чтобы пойти с ними, и трое моряков, которые будут стрелять в магов.

Первый ход был за мной, я применил «Святое возмездие», которое взорвалось в строю нежити перед проходами. Мои Атронахи набросились на нежить, за ними последовали Мьёльнир и Онгейм. Это было великолепное начало, жаль, что я не могу использовать «Боевой клич», иначе я могу упасть в обморок.

Стрелы летели в магов, но немного не долетали. Тем не менее, это сдерживало их. Маги пытались использовать против нас магию льда, но это даже не было угрозой.

Один из магов крикнул своим коллегам: «БЕГИТЕ!» Он готовил мощное заклинание холода.

Я вызвал «Цепную молнию» и атаковал его в лоб. Он тоже применил заклинание, и мы навалились друг на друга. Это была магическая дуэль. Два заклинания отталкивали друг друга силой магии.

Я, как всегда, был на высоте. Моя магическая подготовка делает меня лучше любого из этих парней! Даже боевой маг-учёный из колледжа получит от меня по заслугам, если вздумает сразиться со мной в таком виде.

Маг был отброшен моим заклинанием и отлетел в сторону.

После этого нежить, которой он управлял, рассеялась, а оставшиеся четверо сдались.

Теперь это место под охраной!

Это место действительно представляло собой большую пещеру с клетками и мёртвыми телами. Эти ребята экспериментировали с некромантией и, похоже, затевали что-то грандиозное. В этой комнате у них также было много ресурсов и денег.

Теперь перейдем к заключенным.

"Кто из вас лидер?"

Они не разговаривали.

Хе-хе! Отлично! Посмотрим, сработает ли это.

«Вы начнёте умирать, если не заговорите. Ярл недоволен тем, что вы сделали, и казнит вас на месте!»

«Ярл!» — крикнул один из них. «Что мы сделали? Мы выполнили его требование».

— О! Он так не думает! Несколько дней назад он послал к вам этого несчастного глупца, чтобы вы его убили, но вы этого не сделали, и он вернулся с шлемом, который, по его словам, был шлемом Винтерхолда. Теперь люди ему поверили, и ситуация выглядит не очень хорошо!

«Нет! Мы получили ваше послание, но этот маг так и не пришёл!» Другой сказал: «Мы даже выманили тролля из пещеры, как велел ваш посланник, но он так и не появился».

Хммм! Значит, все было так, как я и думал.

"Итак, кто из вас лидер?"

Они указывали на мага, с которым я только что дрался на дуэли.

— О! Так это был он? Как же... мертв! — сказал я. — Кто следующий в очереди?

Другой парень поднял руку!

— Хорошо! Теперь ты главный! Встань.

Я забрал этого парня!

«Ярл также хотел, чтобы я изменил некоторые пункты вашего... «Соглашения». Хм-м-м! Давайте посмотрим... что вы обычно делаете?»

— Э-э! Сэр, мы поддерживаем «Холод» и устанавливаем там «Стражей Льда», а также тайно избавляемся от нежелательных нарушителей спокойствия! Что ещё нам делать!

— Ничего, совсем ничего! О, и последнее. Этот шлем, он у тебя ещё?

— Какой ещё шлем, добрый сэр! У нас нет... О! — сказал парень, но тут же понял, что сказал, и уставился на меня.

— Я тоже так думал! Прости, приятель, пора умирать! — я ударил его спрятанным кинжалом, и он даже не пискнул.

"Убейте остальных!"