27-й этаж (1)
「Поглотив посмертный дух Бога Пустоты ‘Пачхонхвана’, вы выполнили особое условие.」
「Вы можете получить одну из божественностей, которыми владел посмертный дух Бога Пустоты ‘Пачхонхвана’.」
「Потенциальные божественности, которые сейчас можно получить: <Пустота>, <Небесный свет>, <Тёмные небеса>, <Путь гегемона>.」
「※Потенциальные божественности, которые не будут выбраны сейчас, в дальнейшем больше не появятся среди вариантов.」
Выбор божественности.
Глядя на варианты, выстроенные в системных сообщениях, я невольно облизнулся.
Стоило ли сказать, что это было похоже на ощущение, будто прямо перед носом поставили бочку, полную невероятного количества мёда?
Разве ситуация не походила на то, словно я случайно подобрал на дороге сундук с сокровищами?
«Наверное, среди них есть божественности, которые Башня дала ему напрямую……»
В сущности, все божественности Пачхонхвана можно было считать полученными от Башни испытаний.
«Если получится выбрать одну из них, это будет довольно неплохой добычей».
Я ждал с интересом.
Какие божественности Башня дала Пачхонхвану?
И что это за божественности, а также какую синергию они смогут вызвать с моими собственными божественностями?
С улыбкой на губах я постукивал по рукояти Кровавого Небесного Демонического меча и с приятным предвкушением смотрел на системные сообщения.
«Для начала, пожалуй, исключу божественность <Пустота>».
Не было нужды специально выбирать божественность <Пустота>.
Ведь способность божественности <Пустота>, которую показал Пачхонхван, была «печатью божественности».
Это была не та способность, ради которой стоило тратить возможность выбрать концептуальную божественность.
Тем более у меня уже был предмет, способный сравниться с божественностью <Пустота>, — «Чёрное зеркало чистоты(SSS+)», так что тем более.
«Божественность <Небесный свет> тоже особо не нужна».
К тому же Пачхонхван уже заранее использовал божественность <Небесный свет>, поэтому я знал, что для меня она бесполезна.
В лучшем случае это был уровень выпуска лучей света, состоящих из божественности.
А значит, пока у меня есть такие массовые техники, как Звёздное сияние или неугасимое пламя смертности, божественность <Небесный свет> точно была не нужна.
«Тогда остаётся два варианта».
Если выбирать, нужно было брать либо божественность <Тёмные небеса>, либо божественность <Путь гегемона>.
«Божественность <Тёмные небеса> или божественность <Путь гегемона>, значит».
Раздумья не затянулись.
Из четырёх вариантов осталось только два, и всё дальнейшее теперь зависело лишь от удачи.
Успех или провал.
Всё, что я мог сделать, — надеяться, что мне повезёт.
Но я совершенно не волновался.
— ……
Это было естественно.
「Выбор завершён.」
「Божественность <Тёмные небеса> преобразуется в потенциальную силу.」
До сих пор я почти никогда не терпел убытков в делах, где приходилось полагаться на чистую удачу.
「Божественность <Тёмные небеса> используется.」
「Божественность <Тёмные небеса> превращает окрестную область в личное поле боя.」
「На личном поле боя, где использована божественность <Тёмные небеса>, все живые существа, кроме испытателя Хан Сон Юна, впадают в состояние ‘Ослабление’.」
И затем……
_кугугугугугун_
На этот раз всё тоже оказалось не иначе.
— ……
В мгновение ока в разных местах парящего острова появились чёрные облака, и само пространство вокруг словно отслоилось от реальности.
— Вот уж……
Это означало только одно.
— Повезло.
Я выбрал правильный вариант.
「На личном поле боя, где использована божественность <Тёмные небеса>, концептуальные божественности испытателя Хан Сон Юна усиливаются на +100%.」
Причём в высшей степени удачно.
***
Тёмные небеса.
Само понятие этой божественности означало тёмное небо, но эффект оказался вовсе не таким уж тёмным.
Напротив, он ощущался настолько ярким, что даже чрезмерно.
Конечно, враги, вошедшие на личное поле боя божественности <Тёмные небеса>, наверняка почувствуют отчаяние из-за состояния «Ослабление», но это было не моё дело.
— Это……
Незаметно для себя я осматривал личное поле боя, созданное божественностью <Тёмные небеса>, и всё сильнее убеждался.
— Настоящий куш, разве нет?
Я убедился, что это был лучший вариант.
Стоит ли назвать это своего рода божественной областью, выстроенной божественностью <Тёмные небеса>?
Это был результат, полученный после того, как реальное пространство отслоили на основе концептуальной божественности.
Если уж уточнять, в отличие от прежнего способа, при котором эффекты концептуальных божественностей усиливались и применялись внутри божественной области, это было сосредоточено исключительно на одном лишь сражении.
«Получается, божественность <Тёмные небеса> может преобразовать все эффекты божественной области в подходящие для боя усиления и применить их?»
Скорее всего, божественность <Тёмные небеса> выстраивала эффект божественной области так, чтобы он с самого начала подходил именно для боя, а не просто проявляла функцию самой божественности……
«Великолепно».
Это было лучше всего.
Один лишь факт, что, стоя здесь, я мог получить эффект усиления всех своих концептуальных божественностей на +100%, уже вызывал у меня сильнейшее недоумение: почему Пачхонхван не использовал божественность <Тёмные небеса> всерьёз?
«Нет. Не то чтобы я совсем этого не понимаю. Божественность <Тёмные небеса> расходует слишком много божественной силы. Пачхонхван вряд ли смог бы это выдержать».
Конечно, я мог примерно догадаться, почему так вышло.
Даже с моим объёмом божественной силы поддерживать божественность <Тёмные небеса> было непросто.
По моим предположениям, Пачхонхван отказался от божественной силы и выбрал физические способности, поэтому у него наверняка не было даже того объёма божественной силы, который требовался для использования божественности <Тёмные небеса>.
«И правда глупец».
Я посмотрел на труп Пачхонхвана и бросил на него холодный взгляд, словно осуждая эту глупость.
«Он, наверное, был первым и последним, кто пожертвовал божественностью ради каких-то посредственных физических способностей».
Честно говоря, это всё ещё было трудно принять.
Он не получил подавляющие физические способности, способные противостоять концептуальной божественности уровня божественности <Боевой дух>, а всего лишь отбросил божественность ради силы, которая так и не могла выйти за пределы смертного уровня.
Какой же глупец.
Для такого вывода даже не требовалось смотреть на ситуацию с моей точки зрения, после того как я достиг уровня древнего божества.
Ведь любой, кто знает важность божественности, ответил бы, что это был глупый выбор.
Это решение было не то что нельзя назвать лучшим — его следовало назвать худшим.
Но лишь на мгновение.
— ……
Я перевёл взгляд с трупа Пачхонхвана в сторону.
Всё равно, сколько ни размышляй о глупости проигравшего, ничего от этого не получишь.
Значит, в первую очередь нужно проверить функцию божественности <Тёмные небеса>.
«Кстати……»
И затем.
「Божественность <Раскаяние> используется.」
「Вы можете вмешаться в концепцию прошлого времени.」
「Однако, если вмешательство не связано с пользователем божественности <Раскаяние>, активация божественности отменяется.」
В тот миг, когда я на основе функции божественности <Тёмные небеса> решил проверить, насколько усиливаются концептуальные божественности……
— Так вот что значит усиление концептуальной божественности на 100%?
Я невольно восхитился картиной, развернувшейся перед глазами.
Изначально божественность <Раскаяние>, полученная в демоническом мире, должна была обладать функцией слабого вмешательства в концепцию времени, из-за чего время начинало течь медленнее.
В лучшем случае божественность <Раскаяние> могла лишь немного замедлять время в окружающем пространстве или слабо его фиксировать.
Но теперь всё было иначе.
_шшш_
В одно мгновение разрушенные участки парящего острова начали восстанавливаться.
Словно само время поворачивалось вспять……
Это означало, что теперь божественность <Раскаяние> уже не ограничивалась уровнем, на котором время течёт медленнее или слабо фиксируется, а позволяла обращать вспять само время.
— ……
И даже этим всё не ограничивалось.
«Я чувствую».
Может быть, из-за усиления понятия божественности произошла своего рода концептуальная перемена?
«Возможно, часть понятия божественности хотя бы немного изменилась?»
Явление обращения времени вспять, вызванное божественностью <Раскаяние>, теперь могло обладать наполовину постоянной длительностью.
Стоит ли сказать, что пока я жив, функцию этой божественности можно поддерживать бесконечно?
Если вспомнить, что изначально божественность <Раскаяние> вызывала лишь временную фиксацию времени или явление, при котором время совсем немного откатывалось назад, это была огромная перемена.
И на этом всё не заканчивалось: похоже, божественность <Раскаяние> теперь также могла выбрать только один объект и оказать на него ещё более сильное влияние.
«Похоже, в целом улучшились сама длительность эффекта божественности и управляемость».
Это не осталось лишь предположением — на деле всё было именно так.
В тот миг, когда я применил божественность <Раскаяние> к пространству за пределами места, где стоял……
В одно мгновение за пределами участка, на котором я находился, исчезли следы разрушений по всему парящему острову.
Словно следы ожесточённой битвы, произошедшей здесь, просто полностью удалили, причём безупречно чисто.
— Что это вообще……
Увидев это, Дам Чхон У произнёс эти слова так, будто потерял дар речи.
— Неужели ты можешь не только обращать вспять само время, но ещё и в какой-то мере идеально это контролировать……
Его голос был полон потрясения, словно он не мог поверить даже тому, что видел собственными глазами.
Однако меня это не особенно взволновало.
Всё равно я ожидал примерно такого результата.
— Пусть даже это лишь отдельная часть, но если ты можешь полупостоянно фиксировать или обращать вспять время, ты же монстр даже по меркам высших божеств……
— Наверное, так и есть. Но даже так пока остаётся много недостатков. Божественность <Раскаяние> — концептуальная божественность с большим количеством ограничений.
— Ха. Это ты слишком многого желаешь. Даже если ты можешь обращать время вспять или фиксировать его только внутри божественности <Тёмные небеса>, это всё равно позволяет полупостоянно возвращать само время назад, разве нет?
— Но ограничения всё равно будут очевидны.
— ……?
— Всё просто.
Я прекратил активацию божественности <Раскаяние>, затем с сожалением погладил подбородок и ответил:
— В бою против врага уровня высшего или древнего божества божественность <Раскаяние> будет лишь способом задержать противника.
И это было вполне естественно.
Даже если божественность <Раскаяние> можно сосредоточенно проявить на одном выбранном объекте, она не сможет идеально остановить время божества.
Конечно, если речь идёт об уровне полноправного божества, время, скорее всего, получится остановить без особых проблем……
Но существа уровня высшего или древнего божества могли разрушить эффект божественности одной лишь чистой сопротивляемостью к божественности.
— В лучшем случае божественность <Раскаяние> в бою будет всего лишь чем-то вроде сдерживающей техники.
Однако……
— В ожесточённой битве с древним божеством она не сможет проявить значительной пользы, кроме связывания движений.
Разочарования я не испытывал.
— Но другие мои концептуальные божественности — иное дело.
Ведь концептуальная божественность, которой я обладал, не ограничивалась одной лишь божественностью <Раскаяние>.
Божественность <Превосхождение>, божественность <Смерть>, божественность <Боевой дух>, божественность <Речевой Закон>, божественность <Победа> и так далее……
Концептуальные божественности, полученные в награду за победы над бесчисленными сильными врагами, с которыми я каждый раз сталкивался, поднимаясь по Башне, покоились внутри моего тела.
— Ведь все многочисленные концептуальные божественности, которыми я владею, усиливаются без исключения.
Разве это не следы моей несокрушимой борьбы, которые я накопил, и одновременно символ победителя, снова и снова переламывавшего ход событий?
— Поэтому……
И затем.
— Можно ждать с интересом, насколько сильнее станут концептуальные божественности, которые я копил до сих пор.
Это означало только одно.
Даже я, кто изначально находился лишь на входе в уровень древнего божества, теперь мог, пусть и несовершенно, коснуться высокой ступени.
Иначе говоря, у меня появлялась возможность сражаться и побеждать древних божеств, существовавших с давних времён, таких как Богиня тьмы, Демонический бог или Бог-дракон.
Пусть эта вероятность была бесконечно мала, она всё же существовала.
«Как минимум я смогу выйти на уровень, где можно схлестнуться и с другими древними божествами».
Однако я не заблуждался.
Всё это всего лишь означало, что я обрёл возможность отчаянно побороться даже с древними божествами высокого ранга вроде Богини тьмы или Бога-дракона.
Даже если на основе божественности <Тёмные небеса> многочисленные концептуальные божественности усиливаются, вероятность моего поражения всё равно подавляюще высока.
Это я понимал ясно.
«Как ни крути, пока это всего лишь обходной приём».
Вариантов, при которых я мог проиграть, было много.
Вероятно, если противник разрушит божественность <Тёмные небеса> подходящим контрметодом или просто не станет сражаться на личном поле боя, созданном божественностью <Тёмные небеса>, то бой даже не состоится.
Поднимаясь по Башне, я действительно видел подобные случаи.
Вернее, поскольку я не раз видел, как мои силы пробивали контрприёмами, у меня даже появилась жадность — собрать в руках как можно больше козырей, чтобы суметь этому противостоять.
Именно поэтому я не позволял себе высокомерных мыслей.
«Даже если я стал древним божеством, это не значит, что я обладаю рангом Богини тьмы или Демонического бога».
В смертельной схватке скрытых козырей не бывает достаточно, сколько бы их ни было.
Как я получил множество сил, пока поднимался по Башне……
Так и древние божества прожили бессмертные жизни, а значит, у них наверняка было достаточно карт, чтобы противостоять мне.
Даже если божественность <Тёмные небеса> обладала огромной функцией, у той стороны должно было быть более чем достаточно способов её разрушить.
«И всё же радостно получить такой великолепный ход».
Конечно, если я смогу использовать божественность <Тёмные небеса>, то получу возможность сражаться даже с древними божествами, так что жаловаться не на что.
— Тогда, похоже, с проверкой божественности покончено……
После этого я полностью отозвал силу божественности и поднял с земли фиолетовый драгоценный камень, лежавший рядом с трупом Пачхонхвана.
— Теперь осталось лишь одно дело.
В тот же миг, словно объявляя о завершении события, перед глазами появились системные сообщения.
「‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> завладел испытатель ‘Охотник’.」
Камень Пустоты.
Предмет, подобный ключу, напрямую связанному с победой в Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]>.
Стоило мне взять его в руки, как системные сообщения начали вести себя так, будто объявляли о рождении нового победителя.
「Степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> постепенно повышается.」
「Когда степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ на парящем острове достигнет 100%, задание завершится.」
「Однако до того, как степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ достигнет 100%, его можно отнять у противника.」
「‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> владеет испытатель ‘Охотник’.」
Внезапно снова появились системные сообщения, которые я видел, когда вошёл в Колыбель измерений <Остров отбора и парения[A-?]>.
— ……
Причина была очевидна.
Они, должно быть, показывались в том смысле, что я должен быть начеку, ведь другой испытатель всё ещё может отнять у меня ‘Камень Пустоты’.
Похоже, система пыталась подчеркнуть, что событие Колыбели измерений ещё не завершилось……
Но, несмотря на это, я совсем не чувствовал напряжения.
Ведь как ни крути, финал, где последним победителем становлюсь я, уже был предрешён.
「Степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> повышается на 1%.」
「Степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> повышается на 1%…….」
「Степень контроля над ‘Камнем Пустоты’ Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> повышается на 1%…….」
И затем……
「…….」
「Условие выполнено.」
「Победителем Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> назначен испытатель ‘Охотник’.」
Добиться этого было нетрудно.
「Задание Колыбели измерений <Остров отбора и парения[A-?]> пройдено.」
「※В награду за успешное выполнение задания Земле даруется ‘эксклюзивный барьер измерения(EX)’.」
「※В награду за успешное выполнение задания в инвентарь отправляется ‘браслет отбора и парения(A+)’.」
「※В награду за успешное выполнение задания в инвентарь отправляется ‘зелье повышения мастерства навыка(A+)’.」
「После прохождения последнего этапа все испытатели вскоре вернутся в свои измерения.」
Теперь приближалось время возвращаться в Башню испытаний.