Пробуждение таланта: Драконий повелитель Апокалипсиса
Обязательный квест

Обязательный квест

Пробуждение таланта: Драконий повелитель Апокалипсиса Том 1.0 Глава 4.0

—Голос системы снова прозвучал в его голове.

[Драконья кузница — это система повелителя, позволяющая игроку «повышать уровень» путем получения опыта. Система получила такое название, потому что было обнаружено, что игрок обладает дремлющим драконьим аспектом и является Призывателем.]

Алистер смотрел на окно системы, потрясенный и озадаченный. «Дремлющий драконий аспект?»

Он знал о драконах из прочитанных учебников.

«Насколько я помню, они должны были быть монстрами, появившимися в начале апокалипсиса. Я полагаю, что в основном из-за них мир пришел в такое состояние».

Драконы — мифические существа с огромной силой, которые были практически легендами. Но скрытый аспект внутри него? Это звучало скорее как сказка на ночь, чем реальность.

Немного поколебавшись, он снова сосредоточился на желтом окне. Оно, казалось, реагировало на его мысли, выделяя определенные слова и предлагая дополнительную информацию в небольших окнах, которые появлялись рядом с большим.

[Драконий аспект]: скрытая генетическая аномалия внутри игрока, которая дает ему следы драконьего потенциала. Этот потенциал может проявляться по-разному, в зависимости от индивидуальных особенностей.

[Призыватель (SSS)]: Пробужденный талант игрока позволяет ему призывать монстров из других миров. Система Драконья кузница усилит способности игрока к призыву, позволяя ему призывать уникальных драконьих существ.

Мозг Алистера заработал на полную мощность: «Драконий аспект?»

«Может быть, именно поэтому мы с Мию смогли выжить, когда жили в пустошах?» Его мысли на мгновение обратились к его прикованной к постели сестре, и воспоминания об их тяжёлых временах на мгновение промелькнули перед его глазами.

«Но если он был в спящем состоянии, как эта система обнаружила его, а другая — нет? И как это связано с тем, что я являюсь Призывателем?»

Он подпер подбородок рукой и продолжил размышлять: «Подождите, раз у меня есть Драконий аспект, я могу призывать только драконьих монстров, значит, моя мана будет совместима именно с этими монстрами».

Немного помедлив, он задал еще один вопрос: «Можешь объяснить, как работает система Драконьей кузницы?».

[Система Драконьей кузницы — это комплексный инструмент роста и развития. Выполняя квесты, побеждая врагов и приобретая опыт, игрок может повышать свой уровень, открывая новые способности, улучшая существующие и, возможно, пробуждая свой дремлющий драконий аспект].

[(Квесты): в зависимости от их характера, они могут быть обязательными или необязательными. Это задания, назначенные системой, за выполнение которых даются награды. Квесты могут варьироваться от простых задач, таких как сбор ресурсов, до сложных испытаний, таких как победа над сильными врагами.]

[(Опыт): зарабатывается за выполнение квестов, победу над врагами и различные другие действия. Опыт необходим для повышения уровня и открытия новых способностей.]

Алистер прочитал информацию, и в его душе зажглась искра надежды. Может быть... может быть, если эта странная система была реальной и позволяла ему действительно стать сильнее, «повышая уровень», то это могло быть шансом изменить ситуацию.

Внезапно в желтом окне появилось новое сообщение с названием:

[Начальный квест: Призыватели тоже могут сражаться]

[Детали квеста: Штурм врат, с группой или без, убить в одиночку не менее пяти монстров.

(Награда): 100 опыта, Руководство для новичков по призыву (Ранг E), Базовые перчатки (Ранг E).

Характер квеста: обязательный.

Ограничение по времени: 24:00:00

Невыполнение: Смерть/Деактивация системы.]

Алистер уставился на детали квеста, отображенные в желтом окне, и его голова закружилась. «Обязательный квест? Штраф за неудачу — смерть? Разве это не слишком для первого квеста...?» Он глубоко вздохнул, пытаясь успокоить свое учащенное сердце. «Но убить монстров без боевых навыков может оказаться сложно».

В этот момент кто-то столкнулся с ним, и его плечо ударило Алистера по руке. «Эй, смотри, где стоишь, статуя!» — раздался насмешливый голос. Алистер узнал этот голос — он принадлежал студенту из соперничающего класса, который всегда любил его унижать. Он проигнорировал комментарий, пробормотав про себя: «Мне нужно найти тихое место, чтобы больше узнать об этой системе и квестах, прежде чем что-то предпринимать».

Проталкиваясь сквозь толпу студентов, он наконец достиг края толпы. В этот момент внезапный громкий смех раздался с неба, привлекая внимание всех вверх. Головы наклонились назад, когда фигура спустилась с неба и приземлилась с драматическим стуком, который послал ударную волну по площади и создал небольшой кратер. Пыль поднялась, на мгновение скрыв их облик.

Когда пыль осела, воздух наполнился вздохами, поскольку все присутствующие узнали стоящую перед ними личность. Женщина с яркими фиолетовыми волосами и красными глазами стояла среди обломков, ее внушительная фигура была одета в современную черно-фиолетовую броню, которая блестела под полуденным солнцем.

Это была ни кто иная, как Аня Петрова, печально известный мастер гильдии Берсерков. Аня была легендой сама по себе. Известная своей беспрецедентной силой, безрассудными боевыми тактиками и ненасытной жаждой власти, ее бурный характер гарантировал, что она оставляла неизгладимое впечатление везде, где бы ни появлялась.

Пощелкав пальцами и шеей, она проворчала: «Эти проклятые барьеры с каждым разом становятся все более раздражающими. Мне потребовалось целую вечность, чтобы пройти через них».

Громовым голосом она обратилась к шокированной толпе: «Ладно, вы все! Кто устроил это сумасшедшее световое шоу во время пробуждения?»

На площади воцарилась нервная тишина. Начались пересуды, некоторые предполагали, что Аня, должно быть, стала свидетельницей пробуждения Алистера, вызвавшего огромного дракона. В этот момент Магистр, с гневным выражением лица, вышел вперед.

«Аня! Насколько я помню, я специально просил тебя не приближаться к Церемонии Пробуждения в этом году!» — крикнул он.

Аня просто ухмыльнулась, в ее алых глазах мелькнула искорка веселья. «Правила — это как цепи, старик», — сказала она театральным голосом. «Они предназначены для контроля над слабыми. Естественно, что такой сильной личности, как я, не нужно их соблюдать!»

Аня отмахнулась от Магистра. «Просто расслабься, как всегда, я здесь, чтобы похитить лучших талантов, и я уйду от тебя».

Магистр прищурился и ответил: «Я не могу позволить, чтобы это повторилось в этом году, Аня. Твое поведение едва не привело к тому, что все другие гильдии отказались от спонсорства академии в прошлом году».

Это был не первый раз, когда Аня устраивала подобную выходку. Каждый год она появлялась на Церемонии Пробуждения, чтобы найти и нанять самых перспективных студентов. Ее успехи в похищении лучших талантов принесли ей прозвище «Похитительница талантов», которое она носила с некоторой озорной гордостью. Это было также одной из главных причин, по которой Гильдия Берсерков оставалась доминирующей в нескольких Мегаполисах.

Аня небрежно пожала плечами. «Если ты не будешь сотрудничать, я просто поступлю, как обычно». Она начала сканировать толпу, ее взгляд скользил по лицам, пока не остановился на Алистере. На ее лице расцвела широкая улыбка, на этот раз искренняя.

«Не вздумай ничего, — предупредил Магистр, и в его голосе слышалось разочарование.

Но Аня проигнорировала его и мгновенно прыгнула к Алистеру. «Эй, парень, — крикнула она, и ее громкий голос легко заглушил шум толпы, — не хочешь присоединиться к моей гильдии?»