Глава 36.0
Случайная коробка.
Такие награды редко появляются в Ховоне.
— Хотя это вероятностная награда.
— Да.
Она также выпадает в качестве награды за обучение. Но не все получают её после завершения процесса. Качество награды немного варьируется в зависимости от оценки администратора.
— В этой игре полно всяких мерзких элементов, не так ли?
— Да.
— Ты это признаёшь…
Случайная коробка: Приветственный набор менеджера — это награда, выдаваемая за оценку в обучении B и выше.
Бронза — B,
Серебро — A,
Золото — A+,
Платина — S.
— …Я отчасти этого ожидал, но…
— Ожидал?
— Это что, безумие?
— Да?
— Кто додумался сделать саму коробку платиновой? Коко, это ты?
— Нет? Нет?
— Точно не ты?
Разноцветная коробка блестела. Свет отражался от неё почти как от зеркала. Глядя на её идеально гладкую поверхность, Ли Ёну заинтересовался ходом мыслей дизайнера.
— Даже при отсутствии гибкости быть настолько негибким… Кто бы это ни проектировал, он, должно быть, не учёл, что платиновым будет только цвет коробки.
— Нет.
— Слушать не буду. Мне больше интересно, смогу ли я её вообще открыть. В игре ведь, наверное, не реализовали анимацию открытия коробок, да?
Даже лента была платиновой. Невероятное мастерство.
— Рассказать тебе удивительный факт?
— Нет.
— Твёрдость платины по шкале Мооса — около 4,3, что твёрже золота с его 2,5. И она тяжёлая.
— Коко, нет.
— Однако она относительно ковкая, так что обрабатывать её не слишком сложно. Тонкие листы на удивление гибки для металла. И всё же, вопрос о том, сможешь ли ты развязать её вручную, — это совсем другое дело.
Даже лента была довольно толстой.
Коко переводил взгляд со случайной коробки на Ли Ёну. Он, казалось, о чём-то размышлял, а затем тихо встал. Он прикусил кончик ленты и медленно развязал её ртом.
Наконец, лента была полностью развязана.
— Ох.
Дзынь.
— Никогда бы не подумал, что ленты из металла могут издавать такой тяжёлый звук. Похищение этим отелем заставляет меня переживать много необычного.
— Нет.
— Пожалуйста, уточняй, что именно ты отрицаешь.
Как металл мог развязаться, словно лента, оставалось загадкой. Здравый смысл Ли Ёну всё больше терял свою ценность. Печальное дело.
Отложив это в сторону, он благополучно осмотрел содержимое коробки.
Начальный набор ресурсов:Активы Кошмара ×500Стабилизатор настроения (средний) ×3Набор для очищения (одноразовый, комната) ×2Коробка с ингредиентами (S) ×1
Набор протоколов реагирования:Автоматизация объекта (S) ×3Организация хранилища ресурсов (A) ×1Переназначение линий наблюдения (B) ×5
Как только он открыл тяжёлую коробку, появился список.
— …?
И одна-единственная карта.
— …Что это?
Он достал её и осмотрел.
Карта была довольно большой, классической и роскошной на вид.
— …В игре из случайных ящиков иногда выпадали карты или файлы, но это, кажется, совсем другое, не так ли?
— …
— В руководстве этого тоже нет.
Карты памяти, фрагменты контрактов, закрытые записи, эмоциональные ремни. Платиновые случайные ящики часто содержали подобные коллекционные предметы. Разумеется, их выпадение всё равно зависело от вероятности.
«Но это ни на что из перечисленного не похоже».
Даже для него, игрока с двадцатишестилетним стажем, это был совершенно незнакомый предмет.
— …Дьявол, — пробормотал Ли Ёну.
Карта Таро, номер 15.
«Точно карта, которую я не знаю».
Если бы в этой игре появился символический предмет, похожий на карту Таро, он бы точно это запомнил. Откуда она взялась?
«Или, может, это какая-то концепция в игре, о которой я не знаю».
Сомнения цеплялись одно за другое. Вскоре Ли Ёну сформулировал гипотезу, близкую к инстинктивной.
— …Не знаю, просто ли это моё воображение…
— …Это предмет из отеля?
Ли Ёну поднёс карту к Коко.
Хрусть.
Коко укусил карту.
— …
Чавк-чавк.
— Нет.
— Понятно.
— Да.
Похоже, так и было.
«Как можно выглядеть настолько недовольным?»
Обычно у Коко не было никакого выражения лица. Просто улыбающаяся мордочка и круглые глаза. Тем не менее, эмоции обычно отражались на нем довольно чётко, а сейчас это было гораздо заметнее, чем обычно.
«…Тогда это, должно быть, что-то вне системы и отеля, и игры. В руководстве этого нет. Учитывая, что я ещё не полностью адаптировался к отелю, это очень зловещий предмет».
И называется он «Дьявол».
«Злое желание, развращение, одержимость, зависимость…»
Или материализм, или беспомощность.
Ли Ёну вспомнил значения карты — в основном негативные.
«Могут быть и хорошие значения, но ни одно не приходит на ум».
Это определённо была не его область знаний.
Он вытащил карту из зубов Коко.
— Хм…
Несмотря на то, что её пожевали, она осталась целой.
Как бы он ни пытался себя убедить, на обычную карту это не походило. Зловещий кусок бумаги.
Ли Ёну осторожно положил его обратно в ящик.
— Пока что оставим это.
— Да.
— Удивительно, что, судя по твоей реакции, ты не говоришь её выбросить.
— Да…
— А, это предмет, который нельзя выбросить? Возвращается, как бумеранг?
— Да.
— Хм-м.
Настоящая проклятая кукла.
— В любом случае.
— В любом случае.
— Как и ожидалось от платинового ящика, награды превосходные. Начальные ресурсы хороши, а появление набора протокола реагирования очень обнадёживает. Все эти усилия того стоили.
— Да.
— Это даст нам некоторую передышку в действиях.
Удивительно, но у Ховона была система автоматизации. Если вкратце, она позволяла процессам, которыми игроки обычно занимаются вручную, управляться системой автоматически.
«Правда, ресурсов жрёт много».
В игре это называлось «Протокол». Игрокам приходилось проектировать схемы автоматизации, рассчитывать необходимый персонал и ресурсы — утомительная работа.
Этот предмет, «Протокол реагирования», позволял пропустить всё это и немедленно применить систему. Области, где он использовался, автоматически оптимизировались для обслуживания.
— Автоматизация объектов… Организация склада ресурсов… Перераспределение линий наблюдения. Три пункта.
— Организация склада ресурсов.
— Успокойся.
— Еда. Ингредиенты. Склад.
— Успокойся.
Вот же свинокот.
— Мы ещё даже теплицу не открыли, так что использовать «Протокол реагирования» на складе ингредиентов — это расточительство. Мы пока не можем позволить себе такую роскошь.
— Еда… Склад…
— Это начальный этап работы. Гостей мало, риск низкий. Именно в такое время нужно тщательно управлять объектами. Сначала организуем расходные материалы и медикаменты, чтобы повысить удовлетворённость гостей и персонала.
— Еда… Ингредиенты!..
— Ты и так будешь есть три раза в день вместе со мной. Почему ты так на этом настаиваешь? Если ты видел уведомление о завершении обучения, то должен знать, что от этого зависит судьба отеля…
— Склад ингредиентов!!!
— Ох, боже.
Это было необычно.
Коко редко повышал голос. Ползать по полу, размахивать лапами или притворно плакать в знак протеста — это было в его духе.
Ли Ёну впервые за долгое время ощутил все тяготы воспитания детей.
«Голова кругом идёт».
Почему он должен испытывать такие муки, глядя на этого недоделанного кота-монстра?
Он попытался убедить его рационально.
— Послушай. Гости на раннем этапе редко пользуются буфетом или столовой. Рецепты в основном ещё не открыты, так что тем более. Коко, ты же это знаешь. Непонятно, зачем это нужно, но на начальном этапе больше всего внимания требуют склады с предметами и медикаментами…
— Инг.
— …
Ли Ёну замолчал.
«И всё же это его «инг» на удивление честное».
Да и звучало как-то мило.
— …Склад ингредиентов, ещё не связанный ни с теплицей, ни с автоматизацией, слишком ценен, чтобы управлять им с помощью «Протокола реагирования»…
— Инг.
— Для стабильной работы безопасность персонала и нас самих должна быть гарантирована, чтобы управление было лучше…
— Инг. Инг.
— …И-инг.
…Ладно, склад ингредиентов в любом случае где-то на третьем месте по приоритету.
«Учитывая, как стремительно растут уровни, кто знает, какие ошибки могут появиться. Если теплица и автоматизация соединятся, склад ингредиентов может стать приоритетом номер один».
Это не стандартное прохождение. Меньшее количество долгосрочных гостей означает, что на раннем этапе столовой будут пользоваться реже.
«Но в управлении отелем важны не только объекты. Блюда, которые нравятся гостям, — тоже часть этого. Даже если для галочки, столовая всё равно начнёт работать…»
В других зонах тоже не хватало автоматизации. Даже если предметы можно было создавать на электростанции, игроку всё равно приходилось покупать рецепты и заниматься этим вручную.
–– …
И всё же склад расходников следовало автоматизировать заранее.
–– …
— Инг…
— …Я подумаю над этим.
***
«Неужели я окончательно сошёл с ума, раз считаю несколько смертей приемлемыми?»
«Так легкомысленно относиться к собственной смерти… Если это изощрённая попытка добровольно отказаться от своей человечности, то она заслуживает похвалы».
Но это лишь начальный этап.
«Пространство для манёвра определённо есть».
На данный момент складом расходников ещё можно управлять вручную.
–– Очистка инвентаря, автоподсказки и пополнение, маркировка… даже восстановление Кошмарных Активов… Будущие вложения в склад ингредиентов могут оказаться выгодными.
Среди несуществующих этажей теплица считалась высокоуровневой. Связанный с ней склад ингредиентов обладал множеством функций, для разблокировки которых зачастую требовались огромные ресурсы.
— Понял. Давай так и сделаем.
— …!
Коко подскочил. Сегодня его глаза казались необычайно яркими. Вероятно, ему просто показалось.
Ли Ёну улыбнулся.
— Сначала нацелимся на теплицу.
— Да!
«Интересно, когда у меня появятся для этого возможности».
Тогда [Организация склада ресурсов (A)] будет применена к складу ингредиентов.
«Автоматизация объектов…»
Три предмета.
Приоритетными зонами были 23-й, 22-й и 2-й этажи. Остальные на старте игры не требовали особого внимания.
— Раз уж мы нацелились на теплицу, давай также используем билеты автоматизации для аквапарка, столовой и буфета. В других помещениях можно будет настроить схемы и назначить персонал позже.
— Да.
— Хорошо. К счастью, возражений нет.
Они пожали друг другу руки, скрепив договорённость.
***
— Ах, вот как? Я тоже удивилась, когда вы внезапно позвонили.
–– …
— Да, да. Я доверяю писателю Хон. Если они пришлют материалы, я смогу проверить их отсюда… да. Я скоро снова туда направлюсь.
–– …
— …Хорошо.
Режиссер Ли Сонхэ крепко прижимала телефон к уху. Вымученная улыбка неловко исказилась, когда коллега проявил беспокойство.
— Никаких проблем.
Вскоре звонок завершился.
–– …
Ли Сонхэ опустила телефон и безучастно уставилась в потолок. Она попыталась вздохнуть, но сдержалась. Усталость давила на всё тело.
Она небрежно отбросила телефон в сторону и откинулась на спинку дивана.
— Вы довольны?
— Да.
Крепкий пожилой мужчина кивнул.
— Хозяин лабиринта любезно всё продумал. Если мы здесь напортачим, ничего хорошего не выйдет, когда молодёжь это заметит. И что ещё важнее…
–– …
— Тебе повезло, Сонхэ.
— …Я знаю.
С её губ сорвалась презрительная усмешка.