Игра Гача богов: Возвращение Божественного Короля
Трофеи и путь вперед

Трофеи и путь вперед

Игра Гача богов: Возвращение Божественного Короля Том 2.0 Глава 1.0

Теперь я был один в своей комнате в гостинице, только что вернувшись от божественного трона Истеллии.

Хотя Истеллия предупредила, что Битва Божественной Воли приближается, она упомянула, что она, вероятно, произойдет в течение месяца и не наступит раньше, чем через две недели. Так что у меня было немного свободного времени, которое можно было использовать для подготовки. И всё же это было не самое щедрое окно.

Обычно с момента, когда новый бог призывал своего первого божественного воина, до их первой Битвы Божественной Воли проходило от шести месяцев до года. Основываясь на собранной мной информации, прошло уже пять-шесть месяцев с момента появления первой партии божественных воинов — хотя точная дата оставалась неопределенной.

Хотя я мог считать себя счастливчиком, что в Фантазии не было никого слишком сильного, кроме Грэма, если подумать, это было скорее проклятием, чем благословением. Теперь мне придется столкнуться с божественными воинами других богов, которые уже были ранга Далет или даже Хе... в то время как я всё еще застрял на Гимеле.

И как ни посмотри, я не был уверен, что смогу достичь Далета всего за две недели.

— Я мог бы сделать это легко... если бы у меня не было легендарного класса, — пробормотал я, держась за подбородок.

Я был более чем уверен, что условия для развития класса для достижения ранга Далет не будут легкими, и это определенно займет время. В любом случае, это была проблема будущего. Сейчас я был всего лишь первого уровня. Я буду беспокоиться об этом, когда придет время.

Кроме того, я только что победил Грэма в Великом Колизее. Это означало, что теперь у меня были все его предметы, включая всё, что он нес в своем инвентаре.

Без дальнейших промедлений я открыл свой и проверил улов:

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Двуручный Меч Бездны (Уникальный) x1

Латная Броня из Багровой Стали (Редкий) x1

Рунный Плащ Малой Спешки (Редкий) x1

Кольцо Кровожадного Пакта (Уникальный) x1

Сапоги Якорной Воли (Редкий) x1

Рукавицы Жестокого Импульса (Редкий) x1

Усиленная Стальная Алебарда (Редкий) x1

Связанный Духом Жетон Далмира (Редкий) x1

Эликсир Громового Сердца (Редкий) x1

Часть Карты: Забытое Хранилище (Квестовый Предмет) x1

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Ого, да он был упакован! — воскликнул я, заметив по крайней мере десять предметов снаряжения редкого ранга или выше. И было еще больше необычного ранга и ниже.

К сожалению, его монеты душ не передались, так как они не были частью его инвентаря... Иначе я был бы сейчас грязно богат. Я был более чем уверен, что монеты душ Грэма забрала Рафаэль. В конце концов, эти монеты были одним из ключевых ресурсов, необходимых Истеллии для призыва божественных воинов. Именно поэтому существовал ежедневный налог в сто монет душ, чтобы поддерживать процесс призыва.

Еще одна вещь, которую стоило отметить, это то, что большая часть снаряжения Грэма была уничтожена, когда он превратился в мерзость. К счастью, несколько ключевых предметов уцелели — его оружие, некоторые мелкие аксессуары и безделушки, такие как Кольцо Кровожадного Пакта и Рунный Плащ Малой Спешки, прошли через это невредимыми.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Двуручный Меч Бездны

Ранг: Уникальный

Тип: Магический Меч

Двуручный меч, выкованный в глубинах Бездны, пульсирующий остаточной зловещей энергией. Говорят, что он питается отчаянием павших врагов.

Прочность: 83/145

Дает +25 Силы

Каждое убийство восстанавливает небольшую часть здоровья и выносливости.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Кольцо Кровожадного Пакта

Ранг: Уникальный

Тип: Зачарованное Кольцо

Кольцо, выкованное через древний пакт между военачальником и забытым божеством. Оно питает силу владельца ценой сдержанности.

Прочность: 91/100

Дает +10 Силы и +10 Выносливости

Умеренно увеличивает жажду насилия пользователя (небольшой шанс войти в состояние Кровожадности в бою).

Кровожадность: Временно увеличивает урон на 15%, но снижает защиту на 10%.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Рунный Плащ Малой Спешки

Ранг: Редкий

Тип: Зачарованный Плащ

Легкий плащ с капюшоном, прошитый тайными рунами быстроты. Этот зачарованный плащ обычно используется ветеранами-разведчиками древней империи.

Прочность: 50/50

Дает +8 Ловкости

Увеличивает скорость передвижения пользователя на 10%.

Снижает потребление выносливости для спринта на 15%.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Мне было не очень комфортно носить пропитанное кровью снаряжение, которое когда-то принадлежало Грэму. Всё же я не возражал надеть кольцо и плащ, особенно учитывая, что я не видел, чтобы он носил последний, и он был в идеальном состоянии.

Что касается остального, я подумывал продать их позже за монеты душ, хотя окончательного решения еще не принял. Я не особо нуждался в монетах в данный момент, так что спешки не было.

Двуручный меч, хоть и мощный, был не совсем в моем стиле. Я предпочитал оружие с большей гибкостью. Может быть, я оставлю его в резерве для особых ситуаций, например, когда мне придется сражаться с чем-то массивным. Было также некоторое нетронутое снаряжение, которое могло пригодиться, хотя оно либо не подходило моему телосложению, либо боевому стилю, а некоторые и тому, и другому.

Также, что это за эликсир и часть карты?

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Эликсир Громового Сердца

Ранг: Редкий

Тип: Эликсир

Концентрированный эликсир, сваренный из сердца зверя элемента шторма. Он слабо потрескивает статикой и летучей энергией и, как говорят, временно дарует власть над молнией при употреблении.

Дарует сопротивление атакам, основанным на молнии, на 10 минут.

Дарует способность использовать Базовую Электро Магию во время действия эффекта.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Часть Карты: Забытое Хранилище

Ранг: ???

Тип: Квестовый Предмет

Выветренный обрывок пергамента, исписанный древними глифами и фрагментом плана подземелья. Говорят, ведет к скрытому хранилищу где-то в Великой Пустоши внутри Разлома Подземелий.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Хм, так Грэм бывал в Разломе Подземелий раньше?

Насколько я знал, Разлом Подземелий соединялся с местами, которые сильно различались по размеру. Некоторые подземелья были не больше массивного здания, в то время как другие охватывали целые карманные миры. Великая Пустошь была явно на большем конце этого спектра.

Это означало, что там, вероятно, обитало множество аборигенов и коренных существ... что делало его идеальным местом для сбора правдоподобия — как я и надеялся. Теперь, когда у меня была эта часть карты, возможно, было бы неплохой идеей посетить его в ближайшее время.

Отложив эту мысль на потом, я надел кольцо на палец и решил, что надену плащ позже. Затем я открыл экран статуса.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Максимилиан Андерсон Ур. 1/60 (Опыт 946/2,440)

HP: 100%

MP: 398/398

Ранг: Гимель [3]

Бог-покровитель: Истеллия (Богиня Воображения)

Класс: Инкарнация Парадокса

Титул: Тот, Кто Покорил Невозможное (4)

Статус: Нормальный

Сила: 324 + 23 + 32 | Ловкость: 329 + 5 + 33 | Выносливость: 271 + 18 + 27

Разум: 184 + 18 | Магическая Сила: 219 + 22 | Удача: 224 + 22

Правдоподобие: 765

Свободные очки характеристик: 0

Уникальный навык(и): [Поглощение Правдоподобия], [Легендарный Сосуд], [Бог!$# Созидание], [Даровать Правдоподобие], [Манипуляция Сценарием]

Навык(и): [Базовая Алхимия Ур.7], [Основы Рукопашного Боя Ур.7], [Базовая Нейтральная Магия Ур.8], [Основы Владения Щитом Ур.8], [Удар в Спину Ур.3], [Берсерк Ур.2], [Бессловесное Заклинание Ур.2], [Отчаянная Сила Воли Ур.8], [Экстраординарная Ловкость], [Экстраординарная Выносливость], [Экстраординарная Магическая Сила], [Экстраординарная Сила], [Тяжелый Разрез Ур.6], [Тяжелый Укол Ур.6], [Глаз Инспекции Ур.3], [Промежуточное Владение Копьем Ур.1], [Промежуточное Фехтование Ур.2], [Инвентарь], [Манипуляция Маной Ур.6], [Чувство Маны Ур.7], [Ментальная Терпимость Ур.5], [Переговоры Ур.5], [Ночное Зрение], [Терпимость к Боли Ур.6], [Сопротивление Параличу Ур.3], [Сопротивление Ядам Ур.3], [Защита от Снарядов Ур.3], [Шаг Хищника Ур.4], [Проявление Оружия Ур.1], [Порыв Ветра Ур.6]

Заклинание(я): {Стрела Маны}, {Пуля Маны}, {Вращающаяся Стрела Маны}

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Черт... Я уже использовал почти половину правдоподобия, которое получил от божественного оленя, во время боя с Грэмом, — пробормотал я, схватившись за голову.

Такими темпами я могу сжечь весь свой резерв, прежде чем у меня появится шанс пополнить его...

Помимо этого, я заметил, что мой первый уникальный навык стал немного яснее. Навык теперь отображал больше информации, чем раньше, хотя он всё еще был частично поврежден.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Бог!$# Созидание]

Ранг: Бож%@#?$

Тип: Активный

Фрагментированная власть, позволяющая пользователю переписывать фрагменты реальности, используя концепцию божественного созидания. Через достаточное правдоподобие пользователь может формировать или генерировать новые способности или навыки.

Системная Ошибка: [0x00F4D3]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Погодите, это же?! — Я ахнул, тяжело сглотнув.

Я едва мог поверить в то, что видел. Этот навык был фрагментированной властью, которой я когда-то владел как Бог Созидания... король всех богов. Это была та самая сила, которую я использовал для создания Божественной Воли в прошлой жизни. Подумать только, этот навык был именно этим. У меня были подозрения, конечно, но видеть это здесь, даже в этой глючной, неполной форме... это подтверждало, что мои так называемые сны были не просто снами в конце концов.

Затем меня поразило еще одно осознание. Этот навык не работал на божественной силе; он активировался только потреблением правдоподобия.

Всё всегда сводится к правдоподобию... Я глубоко вздохнул.

— С точки зрения правдоподобия, у меня нет правдоподобия, — сухо пробормотал я, издеваясь над собой.

Светлой стороной было то, что теперь, когда я стал свободным агентом Истеллии, я должен быть в состоянии делать вещи, которые раньше не мог, и, что более важно, собирать значительное количество правдоподобия. Это означало, что я мог наконец перейти к следующему этапу моего плана.

Конечно, если дела пойдут плохо, я мог бы просто повторить четвертый сценарий, так как этот сценарий содержал больше всего мест, содержащих веру. Но это было делом для рассмотрения позже.

Отложив эту мысль, я лег на кровать и позволил телу расслабиться на мгновение.

— У меня есть новый меч... и даже оружие Грэма. Но мое копье почти сломано.

Среди вещей Грэма было копье, но оно было явно более низкого качества. На этом этапе оружие необычного ранга больше не подходило для моих нужд, и оно не продержалось бы долго в высокоуровневых боевых ситуациях.

Как только мои глаза начали закрываться, утягивая меня в сон, они резко открылись, и я сел.

Почему я не подумал об этом раньше?

Я вытащил почти сломанное копье и подержал его в руке. Один из моих уникальных навыков, Даровать Правдоподобие, позволял мне навсегда улучшать оружие, что означало, что я должен быть в состоянии сделать то же самое с этим копьем. Из моего предыдущего использования навыка я узнал кое-что важное: оружие, которое я использовал долгое время — то, у которого была небольшая история со мной — было не только дешевле улучшать, но оно также обладало гораздо большим потенциалом.

Не теряя ни секунды, я активировал Даровать Правдоподобие на копье.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Обнаружено оружие с потенциалом.

Хотите продолжить с Даровать Правдоподобие?

[Да/Нет]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Конечно!

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Вы использовали Даровать Правдоподобие.

Вы навсегда улучшили ранг Острого Стального Копья.

Острое Стальное Копье эволюционировало в Решительное Копье Отозвавшейся Решимости.

Всего потреблено 50 Правдоподобия.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Решительное Копье Отозвавшейся Решимости

Ранг: Редкий

Тип: Копье

Стальное копье отличного качества, которое было преобразовано непоколебимой решимостью владельца. Оно несет следы прошлых битв и резонирует с намерением своего мастера, становясь сильнее, чем дольше используется.

Прочность: 70/70

Дает +5 Силы и +2 Ловкости

Каждый последовательный удар этого копья увеличивает скорость атаки на 5% (суммируется до 25%).

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯