Игра Гача богов: Возвращение Божественного Короля
Статус Максимилиана и другое после Тома 1

Статус Максимилиана и другое после Тома 1

Игра Гача богов: Возвращение Божественного Короля Том 1.0 Глава 74.1

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Максимилиан Андерсон Ур. 1/60 (Опыт 946/2,440)

HP: 100%

MP: 398/398

Ранг: Гимель [3]

Бог-покровитель: Истеллия (Богиня Воображения)

Класс: Инкарнация Парадокса

Титул: Тот, Кто Покорил Невозможное (4)

Статус: Нормальный

Сила: 324 + 23 + 32 | Ловкость: 329 + 5 + 33 | Выносливость: 271 + 18 + 27

Разум: 184 + 18 | Магическая Сила: 219 + 22 | Удача: 224 + 22

Правдоподобие: 765

Свободные очки характеристик: 0

Уникальный навык(и): [Поглощение Правдоподобия], [Легендарный Сосуд], [Бог!$# Созидание], [Даровать Правдоподобие], [Манипуляция Сценарием]

Навык(и): [Базовая Алхимия Ур.7], [Основы Рукопашного Боя Ур.7], [Базовая Нейтральная Магия Ур.8], [Основы Владения Щитом Ур.8], [Удар в Спину Ур.3], [Берсерк Ур.2], [Бессловесное Заклинание Ур.2], [Отчаянная Сила Воли Ур.8], [Экстраординарная Ловкость], [Экстраординарная Выносливость], [Экстраординарная Магическая Сила], [Экстраординарная Сила], [Тяжелый Разрез Ур.6], [Тяжелый Укол Ур.6], [Глаз Инспекции Ур.3], [Промежуточное Владение Копьем Ур.1], [Промежуточное Фехтование Ур.2], [Инвентарь], [Манипуляция Маной Ур.6], [Чувство Маны Ур.7], [Ментальная Терпимость Ур.5], [Переговоры Ур.5], [Ночное Зрение], [Терпимость к Боли Ур.6], [Сопротивление Параличу Ур.3], [Сопротивление Ядам Ур.3], [Защита от Снарядов Ур.3], [Шаг Хищника Ур.4], [Проявление Оружия Ур.1], [Порыв Ветра Ур.6]

Заклинание(я): {Стрела Маны}, {Пуля Маны}, {Вращающаяся Стрела Маны}

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Титул:

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Несгибаемый Выживший

Ранг: Необычный

Присуждается тем, кто способен бросить вызов всем невзгодам и выжить, когда выживание кажется почти невозможным.

Дает +5 Силы и +5 Выносливости.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Грязная Игра

Ранг: Необычный

Титул, даруемый тем, кто устраняет значительное количество врагов закулисными или обманными методами. Будь то яд, засады или использование слабости врага, победа — это всё, что имеет значение в конце концов. Некоторые могут назвать это бесчестным, но единственная настоящая неудача — это проигрыш.

Дает +7 Ловкости.

Увеличивает урон, наносимый при атаке ничего не подозревающего или ослабленного врага на 15%.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Охотник на Зомби

Ранг: Необычный

Титул, даруемый тем, кто убил по меньшей мере сто зомби-подобных монстров.

Дает +1 ко всем характеристикам, кроме Удачи.

Слегка увеличивает урон, наносимый зомби-подобным монстрам.

Заставляет всех зомби-подобных монстров чувствовать легкий страх перед вами.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Охотник на Лесных Жителей

Ранг: Необычный

Титул, даруемый тем, кто убил по меньшей мере сто Лесных Жителей.

Дает +5 Разума и +5 Магической Силы.

Слегка увеличивает урон, наносимый древесным монстрам.

Заставляет всех древесных монстров чувствовать легкий страх перед вами.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Тот, Кто Покорил Невозможное

Ранг: Эпический

Присуждается тем, кто одолел врага, намного превосходящего их уровень, в экстремальных условиях.

Увеличивает все характеристики на 10%, с максимальным пределом +50 на характеристику.

Значительно улучшает сопротивление страху и ментальным дебаффам.

Увеличивает эффективность навыков против врагов как минимум на 20 уровней выше на 25%.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Уникальные Навыки ГГ:

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Легендарный Сосуд]

Ранг: Легендарный

Тип: Активный

Позволяет пользователю унаследовать силу умерших или запечатанных божественных героев и полубогов. Оплачивая правдоподобием, пользователь может временно перенимать их способности, навыки и даже уникальные черты. Сила сосуда зависит от стоимости правдоподобия и славы, силы или мифической значимости существа.

Требует от пользователя знания фигур, которых он хочет унаследовать.

Более великие фигуры требуют больше правдоподобия.

Длительность одержимости масштабируется со стоимостью.

Можно наследовать только один сосуд за раз.

Божества выше определенного порога не могут быть унаследованы... пока.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Даровать Правдоподобие]

Ранг: Легендарный

Тип: Активный

Позволяет пользователю вливать правдоподобие в объекты, концепции или живых существ, делая невозможное возможным. Нет никаких врожденных ограничений, кроме количества правдоподобия, которым обладает пользователь, и потенциала их цели.

Оружие может быть наделено способностями, которых у него быть не должно.

Навыки могут быть улучшены сверх естественных пределов.

Концепции и идеи могут быть воплощены в реальность.

Живые существа могут быть изменены или усилены, переписывая их природу.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Манипуляция Сценарием]

Ранг: Мифический

Тип: Активный

Способность, изменяющая реальность, позволяющая пользователю тонко или кардинально переписывать ход сценария или квеста. Оплачивая правдоподобием, пользователь может изгибать правила, менять цели и навязывать изменения повествования, соответствующие его желаемому результату. Масштаб манипуляции зависит от стоимости правдоподобия и сложности изменения.

Может изменять условия сценария, цели или факторы окружающей среды в пределах разумного правдоподобия.

Позволяет ретконить незначительные прошлые события, при условии, что они остаются внутренне непротиворечивыми.

Позволяет создавать специфические для сценария аномалии, такие как скрытые пути, случайные встречи или неожиданные подкрепления.

Чем больше отклонение от оригинальной структуры сценария, тем выше стоимость правдоподобия.

Невозможно напрямую манипулировать Божественной Волей... пока.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Поглощение Правдоподобия]

Ранг: Легендарный

Тип: Активный

Навык, пожирающий реальность, который преобразует концептуальную, материальную или божественную сущность целей в правдоподобие — топливо повествования, которое поддерживает невозможные подвиги.

Позволяет пользователю поглощать любой объект или сущность — физическую или метафизическую — сводя её к чистому правдоподобию.

Может поглощать окружающую веру, божественные остатки, артефакты и магические остатки в правдоподобие с большей эффективностью.

Количество получаемого правдоподобия зависит от повествовательного веса, мифической значимости и символической плотности цели.

Чрезмерное использование на разумных или священных целях может вызвать божественное возмездие или нестабильность повествования.

Невозможно поглощать объекты, глубоко связанные с текущим сценарием или Божественной Волей, без огромных затрат.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Важные Предметы во Владении:

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Старая ветхая книга выжившего из ума старика

Ранг: Необычный

Тип: Магический фолиант

Нерасшифрованная коллекция каракулей, написанная выжившим из ума стариком. Содержание скрыто в символах, что делает невозможным разобрать написанное внутри. Однако самая удивительная особенность книги кроется в её невероятной прочности — она почти неразрушима и может даже использоваться как дробящее оружие в бою.

Прочность: ???/???

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Скрывающий Плащ Живой Ночи (Проклятый)

Ранг: Уникальный

Тип: Зачарованный плащ

Высококачественное одеяние теневого плетения, возрожденное через правдоподобие. Этот плащ теперь связан с волей пользователя, окутывая его живой вуалью тьмы. Он улучшает скрытность своего предшественника и еще больше смягчает проклятие, даруя почти невидимость ценой привязки владельца к пустоте.

Прочность: 110/110

Дает +8 Ловкости и +5 Магической Силы

Наладывает [Вуаль Сумерек] на владельца

При ношении присутствие пользователя становится чрезвычайно трудно обнаружить обычными или магическими средствами. В тусклой обстановке скорость передвижения увеличивается на 15%, а шаги не издают звука. Кроме того, дает низкоуровневый эффект размытия во время боя, который немного снижает шанс попадания.

Проклинает владельца [Эхом Пустоты]

Длительное использование этого плаща постепенно затягивает вас ближе к пустоте. Со временем это может привести к незначительным галлюцинациям, трудностям с восприятием яркого света и растущему чувству отстраненности от физической реальности. Эффект усиливается, если носить непрерывно в течение длительного времени без отдыха.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Решительное Копье Отозвавшейся Решимости

Ранг: Редкий

Тип: Копье

Стальное копье отличного качества, которое было преобразовано непоколебимой решимостью владельца. Оно несет следы прошлых битв и резонирует с намерением своего мастера, становясь сильнее, чем дольше используется.

Прочность: 70/70

Дает +5 Силы и +2 Ловкости

Каждый последовательный удар этого копья увеличивает скорость атаки на 5% (суммируется до 25%).

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Водостойкие Резиновые Сапоги

Ранг: Необычный

Тип: Сапоги

Хорошо сделанная пара резиновых сапог, предназначенная для работы в суровых условиях. Прочные, но удобные, они обеспечивают отличное сцепление на мокрой и скользкой поверхности. Высокая устойчивость к повреждениям от воды, что делает их идеальными для затопленных мест.

Прочность: 25/25

Дает +2 Выносливости

Нейтрализует сопротивление воды в затопленных областях, позволяя свободно передвигаться.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Бронированный Чешуйчатый Баклер

Ранг: Редкий

Тип: Щит

Легкий щит, выкованный из стали и зазубренной чешуи Бронированного Черного Медведя, искусно созданный опытным кузнецом. Несмотря на малый размер, он способен выдерживать сокрушительные удары и с легкостью отражать летящие снаряды.

Прочность: 75/75

Дает +5 Силы

Автоматически блокирует одну смертельную атаку (ниже ранга Далет) без вреда для владельца.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Чешуйчатая Шкура Хищника

Ранг: Редкий

Тип: Легкая Броня

Броня, выкованная на заказ из чешуи Бронированного Черного Медведя и укрепленной кожи Альфа Волка Ветра. Она предлагает естественную защиту, не замедляя владельца, а её прочный и легкий материал делает её идеальной для бойцов ближнего боя, которые полагаются на скорость и выживаемость.

Прочность: 60/60

Дает +3 Силы, +3 Выносливости и +2 Ловкости

Отражает 20% полученного физического урона обратно атакующему.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Кольцо Стойкости

Ранг: Необычный

Тип: Зачарованное Кольцо

Хорошо сделанное серебряное кольцо, наделенное мелкими чарами для повышения физической стойкости и грубой силы.

Прочность: 20/20

Дает +3 Силы и +3 Выносливости.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Воющая Грань

Ранг: Уникальный

Тип: Магический Меч

Клинок, выкованный из острейшего клыка Буревого Леопарда, зверя, известного своей превосходной магической способностью владеть силой ветра. Зачарованный бурными рунами, этот магический меч может призвать ярость шторма против своих врагов.

Прочность: 120/120

Дает +5 Силы и +15 Ловкости

Увеличивает скорость атаки пользователя на 20%.

Может высвободить особый навык: [Ветряной Шторм] за счет маны.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Посох Корня Тотема

Ранг: Необычный

Тип: Магический Посох

Грубый посох, вырезанный из древних лесных корней и пропитанный остаточной искаженной маной. Хоть и примитивный, он проводит магию природы с удивительной эффективностью.

Прочность: 21/21

Дает +2 Магической Силы

Повышает эффективность магии, связанной с природой.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Осколки Ядра Рощи

Ранг: Редкий

Тип: Материал для крафта

Конденсированный фрагмент сердца Стража Древней Рощи. Может использоваться для создания магического снаряжения и оружия или для улучшения конструкций, связанных с големами. Если собрать достаточно, его можно восстановить в рабочее ядро голема.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Вот и всё по статусу Тома 1.