Смотри только вперед, мой самый дорогой, самый прославленный! (6)
Четвертый Апостиль – Болотный Кабан Неморрино. Огромный кабан с телом, покрытым мхом, лишайниками и магическими рунами болотного света. О триггере его активации знал только Зикей и наша группа Лось, Ака-32 и я.
С этим монстром можно сразиться приняв «Уникальное Предложение»: «Песнь о потерянной дружбе со свинкой» Чтобы триггернуть это задание, вам необходимо посетить «Подземный Этаж Муравейника» который оказывается не миф, а существует на самом деле,вход он если вы ещё не догадались, под кладкой яиц в [ Зоне Яиц ], но важно быть аккуратнее, если вы наступите на настоящее яйцо, активируется событие [ Рой ] тогда будет беда.
На самом деле всё было очевидно, липовое яйцо находилось сбоку, вам даже не нужно было идти в центр. Затем, открывается проход под землю где будет мини область с моховым дубом, там нужно выслушать как поет маленькая девочка NPC «Марайна – Дочь Заброшенных Лабораторий» и выслушать её сюжетную историю.
К встрече с уникальным монстром нужно быть готовой во всём: снаряжение, стратегия, союзники.
Ошибок тут не прощают.
Я несколько раз пересматривала старые записи боёв из форумов, читала комментарии от других игроков, которые пытались найти слабые места сильных мобов и каждый раз в конце видеоролика было одно и то же:
«Поражение. Команда уничтожена.»
Поэтому я решила перестраховаться.
Поздним вечером, сидя перед компьютером и грея руки о кружку чая, я всё-таки открыла личный канал связи и набрала номер.
—Катцу.
На экране загорелся знакомый силуэт парень с чуть небрежными волосами и добродушным взглядом.
—О, сестрёнка? Ты давно не звонила. Что-то случилось?
Ячуть замялась, но всё же решилась:
—Через три недели я иду в групповой рейд. На Уникального Монстра.
—На уникального? Ты серьёзно?
Катцу даже приподнялся, будто не поверил своим ушам.
—Хочу, чтобы ты помог мне подготовиться. Просто… быть рядом в сети, просчитать билд, помочь с симуляцией рейда.
Катцу долго молчал. На лице читалось не осуждение, а что-то вроде усталого уважения он знал, каково это, когда кто-то решает сделать невозможное.
—Знаешь, никто ещё не побеждал уникальных.
Ни одна гильдия, ни один соло-игрок. Они все доходят тол до первой фазы и там… всё рушится.
И если ты думаешь, что тебе будет проще, то ошибаешься.
Его голос стал серьёзен.
—Уникальные это не просто боссы. Они проверяют не уровень, не силу, а само желание играть.
Если ты слабо подготовишься игра тебя накажет.
—Я всё равно пойду, я должна увидеть его своими глазами.
Катцу долго молчал, прежде чем ответить. На экране виднелось, как он задумчиво потирает переносицу, будто подбирает слова, чтобы не обидеть сестру.
—Виятка… Я не смогу появиться в игре вместе с тобой. У меня нет сейчас времени, я занят подготовкой к другому турниру. Так что в реальном бою я тебе не помогу.
Он немного помолчал, потом добавил с мягкой улыбкой:
—Но знаешь… я всё ещё могу быть рядом. Могу подсказывать, что делать. На ухо, как когда ты первые зашла в игру.
У ме внезапно защемило сердце будто эти слова вернули меня на один месяц назад. Перед глазами мелькнуло воспоминание: старый бой против Кровавого Цветущего Стража.
Он спокойно, шаг за шагом, говорил ей, когда уклоняться, когда блокировать, когда использовать умения. И в тот день, несмотря на хаос и красный дождь лепестков и шипов, я победила.
Сейчас я вдруг ощутила то же самое чувство уверенность.
—Значит, голосом, как тогда?
—Да, я буду с тобой на линии, если ты не против. Подскажу, когда лучше отступить, а когда рискнуть.
—Хорошо, тогда через три недели… будь на связи.
Катцу говорил спокойно, но в его голосе слышалось то странное, приглушённое волнение, которое редко ему было свойственно.
Я внимательно слушала, стараясь не перебивать брат редко ошибался, особенно в подобных вещах.
—Слушай внимательно, есть кое-что, о чём многие не знают. С Болотным Кабаном Неморрино нельзя идти с NPC.
—Почему? Они же всё равно под управлением системы.
—Именно. Этот босс… он не воспринимает их как противников. Все удары, всё урон, даже заклинания будто проходят сквозь него.
—То есть они бесполезны?
—Больше, чем бесполезны. Если NPC умрёт в бою, может произойти что-то, чего никто не ожидал.
Он сделал паузу, будто вспоминая.
—Я читал отчёты на форумах. Писали, что один парень потерял своего напарника-NPC а после этого у него исчезла возможность заводить кого-либо вообще навсегда. А у другого, говорят, персонаж вылетел из игры и больше не смог войти будто сервер вычеркнул его имя из списка пользователей.
Дисава нахмурилась.
—Но это ведь просто слухи, да?
Катцу посмотрел в сторону.
—Возможно. А возможно нет. Никто ведь толком не знает, как работает механика Уникальных Монстров. Всё, что с ними связано, будто… написано другой командой или человеком который любит непобедимые сценарии.
Он вздохнул и продолжил:
—Поэтому забудь о помощниках. Ни наёмников, ни петов, ни NPC. Только игроки, живая реакция.
—Поняла!
Катцу добавил, чуть тише:
—И ещё одно. Постарайся не поднимать уровень.
—Что? Но… у меня же двадцатый! Если я не прокачаюсь, я умру с первого удара!
—Нет, наоборот, Уникальные Монстры, особенно этот, нападают прежде всего на тех, кто сильнее. Это их внутренняя логика, чем выше твой уровень, тем агрессивнее они становятся.
Он усмехнулся, но в его взгляде не было лёгкости.
—Впервые в этой игре слабость может стать твоим преимуществом.
Брат не шутил, и что за его словами стояло не просто знание механики, а личный опыт. Катцу всегда был тем, кто узнавал больше, чем позволяли разработчики.
Если он говорил «не бери NPC» и «не повышай уровень» значит, где-то в глубине этой игры действительно скрывалось нечто, что не должно было существовать.
—Хорошо, без NPC. И не выше двадцатого, но зелья восстановления я всё равно возьму!
—Умница, тогда, может быть, ты действительно сможешь выжить.
Для меня это был шанс единственный за долгое время.
Не просто испытание, а возможность доказать себе, что я не зря иду по этому пути, что все смерти, ошибки и поражения в «Лог Апофиз» имели смысл.
Катцу говорил, что Болотный Кабан Неморрино не сразу обращает внимание на слабых игроков. Первые минуты боя будто слепая зона, момент, когда он выбирает себе настоящую цель. И если действовать умно, можно использовать это окно.
Несколько драгоценных минут, чтобы изучить его движения, тактику, понять логику чудовища, созданного не просто для победы, а для уничтожения.
Это была хорошая новость, но и обманчивая.
Зикей говорил, что Неморрино один из тех, кого система назвала Апостилем Четвёртым, а значит, он не просто сильный противник, а часть скрытого нарратива игры.
Монстр из плоти и крови, и самое главное самой структуры яда.
Говорили, что его тело создано из окаменевшей грязи болот, а глаза светятся зеленовато-жёлтым светом, как у зверя, что слишком долго смотрел в цифровую бездну.
Я открыла вики и внимательно перечитала всё, что о нём удалось собрать сообществу игроков.
[Болотный Кабан Неморрино ]
Тип: Уникальный монстр (Апостиль №4)
[ Уровень опасности: S+ ]
[ Фазы: Три ]
[ Локация: Неизвестна ]
Дальше начинались страшные комментарии игроков.
“Он медленный, но в ближнем бою это буря. Один удар и твой персонаж просто испаряется.”
“Он сражается огромными топорами, покрытыми болотным ядом. Даже если ты выживешь после удара яд съест твоё здоровье за секунды.”
Я вспомнила слова Зикея:
“Он не просто дерётся он учится. После первой фазы Неморрино становится быстрее, а во второй начинает имитировать стиль игроков. Но самое худшее третья.”
Согласно записям выживших, если во время боя разрушить его оружие, Неморрино теряет топоры, но превращает собственные когти в ядовитое оружие.
Яд не просто наносит урон он мутирует. После каждой раны эффекты усиливаются: паралич, дрожь, замедление реакции. И когда игрок уже не может пошевелиться, Неморрино добивает его, не торопясь, с той чудовищной методичностью, которая свойственна только существам, созданным не человеком.
«Не всё измеряется уровнями»
Тихо повторила я слова Зикея, глядя на экран.
«Иногда победить может только тот, кто не боится умереть».
Я закрыла браузер и посмотрела на свой календарь. Оставалось девятнадцать дней. И каждую ночь мне снились болотные туманы, в которых слышалось тяжёлое дыхание монстра.