Хикару и теннис
— Асахи-сан? Ты про Хикару?
— Ну да... ничего особенного, просто...
— Размер груди? Если хочешь, я в следующий раз заберусь к ней в комнату и всё замерю.
— ДА НЕТ ЖЕ!
Я всерьез задумался: а стоит ли вообще подпускать этого человека к Итиру-сан?
— Я про теннис. Теннис! Асахи-сан ведь чертовски круто играет. Мне стало интересно, сколько нужно тренироваться, чтобы стать такой, как она.
— А, ты об этом... — Дайдзю-сан разочарованно вздохнул, скрестил руки на груди и задумался. — Знаешь, она, наверное, начала играть в теннис раньше, чем научилась говорить.
— Так рано? Был какой-то повод?
— Повод? Да какой там повод... Наша мать в прошлом была профессиональной теннисисткой.
— Что?! Профессионалкой?! Мама Асахи-сан?!
— Ты что, серьезно не знал? Она была довольно знаменита. Загугли «Такаяма Мицуки» — это её девичья фамилия.
Я тут же вытащил смартфон. Первым же результатом в поиске выскочила статья в Википедии: «Мицуки Такаяма, японская теннисистка».
Я начал жадно читать. Всё как у Асахи: с детства в престижном клубе, на передовой. Куча национальных титулов, включая чемпионат Японии среди юниоров. Огромные ожидания, переход в профи сразу после школы в 18 лет. В тот же год — выход в основную сетку турнира Большого шлема через квалификацию. В 20 лет — первая победа в туре и место в топ-50 мирового рейтинга.
Казалось, Асахи идет ровно по тому же маршруту. Карьера её матери выглядела идеальной... пока я не дошел до конца статьи.
В 21 год из-за хронического переутомления и запредельных нагрузок Мицуки получила тяжелую травму левого колена. Длительная реабилитация не помогла — вернуться в тур она не смогла и завершила карьеру. С тех пор она избегает публичности и работает тренером в местном клубе.
— Я и не догадывался...
— Вот так. Мать вкладывала в неё все силы, давала «элитное образование» с пеленок.
— И... она не сопротивлялась? Ну, знаешь, когда детей заставляют воплощать мечты родителей... — я попытался копнуть глубже, думая, что в этом и кроется причина её нынешнего состояния.
— Сопротивлялась? Да не, вряд ли. Мать не из таких, кто будет давить. — Дайдзю ответил мгновенно, даже не раздумывая. — Когда я решил бросить теннис, она мне и слова не сказала.
— Стоп, ты тоже занимался?
— До конца средней школы. Был довольно неплох, но потом понял, что спорт — это вообще не моё, и завязал. Мать тогда сказала: «Делай что хочешь, это твоя жизнь».
— Значит, Асахи-сан с самого детства была в теннисе по собственной воле?
— Я не умею читать мысли, но, скорее всего, да. Она человек крайностей: если «выключена» — то в хлам, но если «включена» — то это человек-теннис 24/7. Думаю, если у неё забрать теннис, от неё ничего не останется.
— Ну, я думаю, останется еще много чего...
Слова брата были ценными, но они не объясняли главного: почему сейчас она «выключена»? Неужели просто усталость?..
— И зачем тебе всё это знать? — прищурился Дайдзю.
— Да я... просто... люди, которые чего-то добиваются, вызывают уважение. Захотелось убедиться, какой труд за этим стоит...
— Понятно. Мне-то плевать, но раз я тебе всё выложил, изволь при Мидзумори-сан говорить обо мне только хорошее.
«Тогда веди себя так, чтобы тебя можно было похвалить», — подумал я, но промолчал. Мы двинулись к «Минаморитэй».
— Кстати, — я сменил тему, глядя на его одежду. — Это ведь футболка по игре Ruleless Dungeon?
На Дайдзю были джинсы и простая рубашка, которая смотрелась на нем круто благодаря росту, но на груди красовался огромный принт персонажа из игры, которую я упоминал в прошлый раз.
— О, заценил? Крутая, да? — он бесстыдно расправил края рубашки.
На принте была девушка-панк с разноцветными волосами, вооруженная пистолетом и бензопилой. Один из игровых персонажей. Игра не была суперхитом на миллионы копий, но этот персонаж стал виральным, я видел много фан-артов. Но я не знал, что по ней есть официальный мерч.
— Где ты её купил?
— А? Я её не покупал. Я её сделал.
— Сделал?.. В смысле, это пиратка? — я напрягся. Логотипы и арт выглядели слишком официально для фанатского творчества. Неужели Дайдзю-сан — опасный нарушитель авторских прав?
— Какая еще пиратка! Выбирай выражения.
— Но ты сказал, что сам сделал... и при этом она «оригинальная»?..
— ...А, точно. Я же забыл сказать.
— О чем?
— Эту игру сделал я.
— Э... Э-Э-Э-Э-Э-Э?! — я застыл на месте.
— Ну, если точнее, нас трое: я, художник и программист.
— Ты серьезно?.. Вы учитесь в Тодае и при этом выпускаете игры?..
— Ну, у нас пока скорее кружок, чем корпорация. Хотя юридическое лицо мы оформили.
Он говорил об этом так обыденно, но для меня разработчики игр — это буквально боги. Этот нелепый парень в моих глазах внезапно засиял ярче любого солнца.
— Да уж, тесен мир. Спросил у друга сестры про любимую игру, а он назвал мою. Судьба!
«Может, попросить автограф? Или пожать руку? Есть у меня с собой бумага?» — мысли путались.
— Кстати, а ты сам не хочешь попробовать что-то создать?
— Я? Нет... то есть... я никогда об этом не думал... ну, может, чуть-чуть...
— Ясно. Просто тогда в чате ты выдал пару интересных мыслей по механике, вот я и подумал. Имей в виду: играть и делать — разные вещи. Но если надумаешь, говори. Устрою тебе легкую стажировку.
— В-вау...
Боже, как круто. Я шел рядом с ним и буквально дрожал от волнения, как фанат перед рок-звездой. Мы дошли до остановки и сели в автобус. Двери закрылись, мотор заурчал...
— Хм... А? — Дайдзю-сан начал похлопывать себя по карманам.
— Что-то случилось?
Он хлопнул себя по лбу и с обезоруживающей улыбкой сложил ладони в жесте мольбы:
— Слушай, я кошелек дома забыл. Займешь денег на проезд?
Студент Тодая и крутой геймдев клянчит деньги у школьника... Моё уважение и презрение исполняли в душе такой безумный танец, что эмоции окончательно смешались в кашу.