Туториал Адской Сложности
Правила 3-го события

Правила 3-го события

Туториал Адской Сложности Том 1.0 Глава 352.0

В гостиной Тесс, Софи, Гарет, его правая рука Adam, Сэмюэль и я сидим все вместе. Тишина несколько неловкая, но я ею наслаждаюсь.

Все остальные снаружи занимаются своими делами и веселятся, но я здесь, помогаю Тесс. Ну, это, а ещё мне любопытно, какие глупости они пришли сюда сказать.

Adam, который перед 2-м событием хотел поговорить со мной о событиях в конце 1-го, смотрит на меня. Даже сейчас он в своём костюме, пожилой мужчина сидит неестественно прямо. Судя по лицу, ему около 60 лет, но его движения совершенно этого не выдают.

Он двигается так же энергично, как молодой парень. Об этом тоже интересно подумать. Как Система повлияет на кого-то, скажем, 100 лет от роду?

Получение нескольких уровней и вложение характеристик в Телосложение должно сильно помочь такому человеку. Даже одна Лили должна быть способна кое-что улучшить. В конце концов, даже люди, близкие к смерти, могут быть возвращены в свои гораздо более молодые тела.

Теперь, когда я думаю об этом, смогла бы Лили исцелять такие вещи, как рак, ВИЧ? Что-то вроде генетических заболеваний? ПТСР? О, на самом деле, разве Софи не подошла бы лучше для ментальных проблем?

Обо всём этом интересно порассуждать.

Но, прервав эти мысли, я снова смотрю на Adam'а. По словам Тесс, Adam – один из богатейших людей из Германии или что-то в этом роде. Кого это волнует, держу пари, у меня больше Осколков. Да и не сказать, чтобы деньги были так уж полезны спустя какое-то время, когда мы вернёмся на Землю.

"Sset, я хотел бы, чтобы ты ещё раз всё обдумала. Я знаю, что тебе не нравится Сэмюэль, но я не думаю, что он неправ," — говорит Гарет.

"Нет, как я уже говорила, group 4 не заинтересована в соблюдении дурацких правил, которые вы, ребята, установили. Я знаю, чего пытается добиться Сэмюэль и на что он надеется, устраивая эту демонстрацию власти сейчас, ради того, что будет после турнира," — отвечает Тесс спокойным тоном.

Гарет терпеливо улыбается.

"Дело не в том, что будет после турнира, дело в..."

"Я знаю," — прерывает она его.

"Но не прикидывайся дураком. И ты, Сэмюэль."

Она поворачивается к нему.

"Ты слаб, так что не пытайся приказывать мне или кому-либо из моей группы."

"Да, Сэмюэль, не делай этого," — добавляю я.

"Noname, это серьёзно. Мы пытаемся навести здесь хоть какой-то порядок. Сейчас стало спокойнее, но всё равно происходит много всего. Нам нужно установить правила, которым мы будем следовать даже после возвращения на Землю. Простого высвобождения малой толики нашей маны достаточно, чтобы убить множество людей."

Голос Сэмюэля из тех, что мне не нравятся. Человек, привыкший отдавать и выполнять приказы. Человек, которому нравится придерживаться правил.

"Зачем напрягаться? Мы сделаем это на будущих турнирах и после возвращения на Землю. Некоторые из нас, но не ты, Сэмюэль, будут достаточно могущественны, чтобы просто раздавать приказы низшим сложностям, если вы хотите поддерживать порядок," — говорю я.

Разве это не просто?

"Но как насчёт Адской сложности и Запределья?" — спрашивает Adam впервые.

Его спокойные глаза устремлены на меня.

"Мы разберёмся и с этим. Возможно, у нас не будет Чемпиона до окончания обучения, но у нас должно появиться несколько кандидатов, и мы установим кое-какие правила. К тому же, мы узнаем больше из обучения; ведь именно для этого оно и нужно, верно?" — продолжает Тесс.

По мере продолжения разговора они, кажется, начинают воспринимать её более всерьёз. Тесс всего около 20 лет, поэтому, хотя они и стараются, Гарету, Сэмюэлю и Adam'у трудно сразу воспринять такую молодую девушку всерьёз.

И всё же Тесс, а следовательно и group 4, невозможно игнорировать. У нас три человека в Запределье. У нас есть Софи с её манипуляциями разумом. Теперь, когда я думаю об этом, Лили – Исследователь Запределья, но в то же время и сильнейший целитель в нашем раунде обучения, и я не думаю, что это изменится. У нас также есть Бисквит и Лапша, и, что лучше всего, у нас есть я, хе-хе.

group 4 и впрямь пугает.

"Увидимся позже," — говорю я, уже заскучав от этого разговора.

Я телепортируюсь к якорю, который установил на крыше. Там я встречаю Лили, которая держит в руках искорёженный кусок плоти, а рядом с ним лежит кость из пальца.

"Тебе уже стало скучно?" — спрашивает она.

"Сэмюэль готов был начать рассуждать о великой ответственности, приходящей с великой силой. Или назвать меня телепортирующейся атомной бомбой, или сделать что-нибудь ещё в своём духе."

Она улыбается.

"Он не так уж плох, просто напряжён."

"Очевидно, он был бы мил с тобой, ведь ты очень важна. Но тебе стоит посмотреть, как он обращается с людьми с более низких сложностей. Этот человек ввёл бы какое-нибудь военное положение, если бы мог. Но он слабее нас, поэтому действует осторожно."

"Люди со Сложной сложности не такие уж слабые."

"Очень слабые, вот Tacita уже несколько раз убивала Сэмюэля, когда он её доставал."

Я делаю жест рукой.

"Tacita здесь?"

Лили поворачивается в ту сторону, где сидит Tacita. Затем она подпрыгивает, явно удивлённая девушкой, которая просидела там неизвестно сколько времени, оставшись ею незамеченной.

"К-как долго..." — шепчет Лили.

"Она была здесь ещё до моего прихода," — говорю я.

Я машу Tacita, которая машет в ответ, глядя на кость и кусок сердца, с которыми экспериментирует Лили.

"Ты не можешь так делать! Ты должна хотя бы давать мне знать, когда находишься поблизости!" — жалуется Лили немой девушке.

Tacita быстро выцарапывает на крыше.

ʕ◉ᴥ◉ʔ

Что ж, не сказать, чтобы я не понимал её реакции.

"Узнала что-нибудь интересное из этой кости? Этот парень был очень крепким," — спрашиваю я Лили.

Глаза Лили взволнованно сияют, когда она поворачивается ко мне.

"Да! Эта кость просто идеальна!"

Она делает паузу.

"Мне стоит говорить при ней?"

"Для этого уже слишком поздно, она знает много вещей, а также уже знает моё имя и имена большинства остальных из-за того, что постоянно крадётся поблизости. Вы, ребята, большую часть времени её не замечали."

"Ох..."

Рука Tacita превращается в размытое пятно, и она выцарапывает на крыше кое-что ещё.

(;☉_☉)

"Всё в порядке, просто не распространяйся об этом."

( ̄^ ̄)ゞ

Я жестом показываю Лили продолжать.

"У меня возникли кое-какие трудности с сердцем, так как это нечто гораздо более сложное, даже будучи повреждённым и старым сейчас. Но с помощью этого сердца я, возможно, смогла бы помочь тебе с твоим Терм... с твоим сердцем. Не сейчас, а когда-нибудь в будущем, и без этой раздражающей исцеляющей ауры турнира."

Это звучит действительно многообещающе; улучшение моего сердца с помощью Лили должно быть возможным, но я не знаю, насколько сильно мы сможем повлиять на генерацию маны – это всё ещё кажется таким же сложным, как использование окружающей маны. Но, возможно, мы смогли бы заставить его сильнее сжимать ману. Даже сейчас этот показатель составляет всего около 10-20 процентов.

"Но кость гораздо лучше," — продолжает Лили.

"Она будет хорошо работать с моим навыком, так что я должна быть способна сделать свои кости ещё крепче. Я также думаю, что смогу сделать то же самое и для тебя. Это займёт какое-то время, так как твоё Телосложение – мусор, а я не хочу тебе навредить, но мы справимся."

"Вопрос в том, хочу ли я этого. Я видел несколько интересных особенностей, которые влияли на скелетный каркас, и если сделать его прочнее, это может усложнить использование подобных особенностей."

"Мы можем попытаться сделать и то и другое, но не здесь. Исцеляющая аура раздражает и лечит меня ещё до того, как я успеваю внести нужные изменения."

Я задумываюсь.

"Может быть, мы сможем вместе сделать кое-какие классные вещи для group 4. Мы можем попытаться передать мои глаза остальным. Если они окажутся слишком сильными, мы сможем немного ослабить их и сделать так, чтобы они «пробуждались» постепенно. Вероятно, они никогда не будут такими же сильными, как оригинал, но я видел, как какой-то целитель на 5-м этаже сделал так, чтобы моей ученице было легче принять мой глаз."

"Звучит сложно. Ох, я также пыталась создать метку, которую я оставляла бы на людях и которая исцеляла бы их при активации. Ту самую, о которой ты мне говорил. Сейчас она работает из рук вон плохо, но через несколько недель я должна быть способна создавать более сильные метки."

"Спасибо за твой усердный труд."

"Без проблем! Можешь избавиться от своей жалкой пассивки на исцеление, и я выдам тебе кучу меток."

Моя пассивка на исцеление старается изо всех сил!

Ущипнув Лили за нос в качестве наказания, я поворачиваюсь к Tacita.

"Тебе что-то нужно?"

Она качает головой.

"Просто околачиваешься поблизости?"

Кивок.

"Что ж, я оставлю вас, чтобы вы могли немного повеселиться вместе."

Затем я устанавливаю якорь и телепортируюсь в мастерскую, где уже находится Изабелла.

Маленькая эмпат стоит в углу над столом; её синее пламя плавит переданные мной металлы, из которых она пытается смастерить кое-какие вещи.

Чтобы не мешать ей, я подхожу к своему столу. Пришло время сделать ещё несколько предметов.

В итоге за несколько часов я создаю ещё пять предметов, и на этот раз устанавливаю стартовую цену повыше. По 500 Осколков за штуку, хотя материалы для одного предмета обходятся всего примерно в 50 Осколков.

Я устанавливаю время аукциона в 1 час, а затем закрываю окно.

Спустя немного времени ожидания всплывает уведомление.

< ◇ >

3-е событие – Столкновение Аватаров начнётся через 12 часов!

Каждый участник с Адской сложности сможет создать своего аватара, для которого он сможет выбрать [Ограничение]. Аватары будут размещены на отдельных аренах.

Участники со Сложной, Нормальной и Лёгкой сложностей затем смогут бросить вызов этим аватарам. Каждый вызов будет стоить Осколков:

Лёгкая сложность – 5 Осколков

Нормальная сложность – 10 Осколков

Сложная сложность – 30 Осколков

Аватары не будут обладать эмоциями и какими-либо воспоминаниями, кроме тех, что необходимы для ведения боя и использования своих способностей. Единственной целью аватаров будет победа над бросившими им вызов.

За победу над аватаром бросивший вызов получит соответствующие награды в зависимости от своих результатов и силы противника.

Примечание: не существует ограничений на количество участников, которые могут одновременно вступить в бой с аватаром в рамках одного вызова.

Примечание: участник с Адской сложности может создать только одного аватара с любым [Ограничением]. Аватару можно бросить вызов максимум три раза.

Примечание: если аватар побеждает бросивших ему вызов, создатель аватара получит награды, а также все Осколки, уплаченные за право бросить вызов аватару. Система забирает 10% от этих Осколков.

Примечание: создатель аватара может добавить дополнительные награды за победу над аватаром, чтобы привлечь больше желающих бросить вызов. Дополнительными наградами могут быть Осколки или предметы. В случае поражения аватара дополнительные награды будут потеряны и разделены между бросившими вызов в соответствии с их результатами.

Аватары могут быть размещены через 12 часов, и им можно будет бросить вызов в течение 24-часового периода.

< ◇ >

Ладно, это многовато.

Снова открыв уведомление, я запрыгиваю и сажусь на стол, за которым работал, и перечитываю его. Я рад, что аватар не будет обладать никакими воспоминаниями или эмоциями. Если бы они у него были, не думаю, что я захотел бы его создавать, только не после 5-го этажа.

Это не то событие, которого я ожидал, но звучит оно довольно весело. Самое главное: люди с Адской сложности разместят аватаров, так что одновременно может быть до 31 аватара, с [Ограничением] или без него. Каждому аватару можно бросить вызов три раза, а это значит, что люди с других сложностей могут принять участие максимум в 93 боях против кого-то с Адской сложности.

Самое интересное заключается в том, что нет ограничений на размер группы. Это значит, что более 2 тысяч человек могут бросить вызов одному аватару, если каждый из них готов заплатить Осколками за вызов.

Это делает выбор уровня [Ограничения] немного веселее. В одиночку никто с Лёгкой сложности не захочет бросать вызов кому-то вроде Тесс или Лили, но если они соберут достаточно большую группу, а девочки установят какое-нибудь [Ограничение], у них могут появиться желающие бросить вызов. Размещение дополнительных наград тоже может помочь.

Однако для меня есть небольшая проблема. Очень большая.

Найдётся ли кто-нибудь настолько тупой, чтобы бросить вызов моему аватару? Особенно после финала второго события?

Чёрт.

Но пока слишком рано сдаваться. У меня уже есть идея. Пришло время задействовать подразделение психологических операций group 4 и того бесполезно красивого парня.

Протянув руку, я касаюсь сети, окутывающей наш дом, и Софи откликается.

"Что?" — спрашивает она.

"Мне нужно, чтобы ты взяла близнецов и связалась с Channeler'ом. Скажи ему прийти сюда и привести с собой как можно больше своих друзей. Только полезных."

"Сделаю. Но что ты задумал? Ты же видел уведомление, верно? Тебе конец."

"Не переживай. Мне просто нужно, чтобы вы, ребята, помогли мне с кампанией по дезинформации."

Это будет весело.