Туториал Адской Сложности
Начало 2-го события

Начало 2-го события

Туториал Адской Сложности Том 1.0 Глава 343.0

< ◇ >

2-е событие – Осада Эфирной Твердыни начнётся через 1 час!

Через 1 час все будут перенесены в Эфирную Твердынь, все уровни сложности вместе.

Вам предстоит столкнуться с постепенно увеличивающимся количеством врагов, пытающихся уничтожить Эфирную Твердынь. Количество, а также сила атакующих будут расти на протяжении всего события. У вас будет 5 часов на подготовку обороны, а затем 5 часов на защиту Эфирной Твердыни.

Участники будут награждены в зависимости от их результатов во время обороны.

Примечание: вы можете покинуть событие в любой момент по своему желанию.

Примечание: требуется сотрудничество с местными жителями Эфирной Твердыни и с участниками турнира, а сражения между защитниками, будь то участники обучения или местные жители, могут уменьшить ваши очки.

Примечание: вы можете использовать [Ограничение] для этого события.

< ◇ >

Что ж, событие кажется интересным. Единственное, что мне не нравится – это часть о запрете на сражения с другими участниками, но там сказано, что может последовать наказание. Значит, возможно, немного внутренних распрей всё же допускается?

Это также заставляет меня задуматься о том, кем или чем будут атакующие и как будет выглядеть Эфирная Твердынь.

Здесь ничего не сказано о невозможности восстанавливать ману или выносливость, так что это нравится мне гораздо больше, и я также задаюсь вопросом, стоит ли мне накладывать на себя [Ограничение]. Его наложение могло бы увеличить мои награды, но отказ от него позволил бы мне сделать гораздо больше во время защиты этого места, что в конечном итоге могло бы сработать лучше.

Вопрос в том, насколько сложным является второе событие. Если оно лёгкое, а я не наложу [Ограничение], это может оказаться излишним и привести к тому, что я заработаю меньше очков.

Если же оно окажется сложным, а я его наложу, то могу пожалеть об этом, будучи не в силах сделать что-то большее во время защиты.

Что ж, оставлю это Нату, который будет старше чуть меньше чем на один час. Он сможет принять решение за несколько секунд до начала события.

Закрыв окно, я открываю другое и выставляю три предмета на аукцион. Все они сделаны на скорую руку и, судя по всему, как утверждают мудаки, дающие мне забавные прозвища, обладают характеристиками средних редких предметов.

Поэтому на этот раз я устанавливаю стартовую цену для каждого из них в 300 Осколков и задаю время аукциона в 30 минут. Посмотрим, что из этого выйдет.

Как и перед 1-м событием, я создаю внутри своего тела небольшую сферу и начинаю наполнять её своей маной, пытаясь снова пронести её контрабандой.

Войдя в дом, я обнаруживаю, что все уже внутри и рассредоточились по гостиной. Наибольшее внимание привлекает Бисквит, который играет с Лапшой в гляделки.

Белый змей сейчас ощущается немного сильнее, так что, возможно, один из наших звериных повелителей совершил прорыв в своих тренировках и пытается сразиться за место Абсолюта?

Что ж, в конце концов, это не имеет значения. Бисквит даже не выпускает ману, а просто смотрит на Лапшу со своим обычным глупым выражением морды. Тем самым, из-за которого кажется, что он улыбается со слегка высунутым языком.

Даже этого оказывается достаточно, и Лапша опускает голову, а затем уползает прочь, что является явным признаком поражения.

"Мудак," — гордо сообщает Бисквит, объявляя о своей победе в разумах всех присутствующих.

Это заставляет змея-интроверта опустить голову ещё ниже и зарыться под одеяла на диване.

Это может показаться жестоким, но Бисквит милый, поэтому ему можно делать всё, что он захочет.

"Эй, можешь одолжить мне топор на время события?" — беззастенчиво спрашивает Майя.

Сражение между двумя звериными повелителями окончено.

"Одна тысяча Осколков в час," — называю я цену.

Она несколько раз моргает, глядя на меня.

"Ты не можешь позволить себе купить его, так что подписка может стать хорошей идеей. Даже будучи повреждённым, это предмет арканного ранга. По своим характеристикам он равен среднему или высшему эпическому предмету, а иногда даже немного превосходит их," — объясняю я.

"Я слышала, ты предлагаешь эпический предмет тому, кто поможет тебе приготовить хорошую пиццу через несколько дней. Мы ведь товарищи по команде, верно? Ты мог бы быть милым и со мной," — произносит она.

Я качаю головой.

"Пицца предназначена для моей драгоценной приспешницы. Она её заслужила," — говорю я.

Всё ещё помня, как Вега расспрашивала меня о моей еде, и имея жетон, позволяющий призвать её на один день, я ни за что бы не упустил шанс подготовить для неё хороший приём. Да, 5-й этаж был не так уж давно, и прошло всего несколько дней с тех пор, как я видел её в последний раз, но это слишком прекрасная возможность во время относительно безопасного турнира.

Может быть, я мог бы отправить её сражаться против людей с Лёгкой или Нормальной сложности. Интересно, как бы моя ученица с этим справилась.

"Могу ли я тоже стать твоей приспешницей?" — спрашивает Майя.

Я игнорирую её предложение и поднимаю Бисквита с пола лишь для того, чтобы посадить его к себе на колени, где я берусь за его высунутый розовый язычок и осторожно тяну.

Мотнув головой, он гавкает на меня и называет мудаком.

В ответ я дёргаю его за усы.

"Через несколько дней я тебя кое с кем познакомлю," — шепчу я.

"Мудак?" — спрашивает он.

"Нет, это не такой мудак, как я," — отвечаю я.

Я тыкаю его в нос.

"Еда?" — уточняет он.

"Нет," — говорю я.

"Еда еда?" — настаивает он.

"Чёрта с два. Это друг," — возражаю я.

"Друг?" — переспрашивает он.

"Да," — подтверждаю я.

Он склоняет голову набок, словно задумавшись, а затем смотрит на меня.

"Еда!" — радостно восклицает он.

Чёрт возьми, Бисквит, ну хоть ты будь нормальным.

"Есть какие-нибудь планы на 2-е событие?" — спрашиваю я Майю.

"Тесс разговаривает с Гаретом. Деннис, Аарон и Софи вроде как настроили телепатическую сеть для общения или что-то в этом роде, так что мы ждём," — отвечает Майя.

"Я слышал, Гарет жаловался на сеть Софи?" — спрашиваю я.

Я поворачиваюсь к Иззи, которая всё ещё пытается заставить Лапшу вылезти из-под одеял.

"Софи без умолку твердила о том, насколько плоха их сеть, а они отказывались её исправлять. Поэтому она создала свою собственную вместе с Деннисом и Аароном, а затем начала захватывать участки другой сети, когда они стали на неё жаловаться," — с некоторой гордостью произносит Иззи.

Это заставляет меня задуматься. Стоит ли мне попробовать создать третью сеть и перехватить контроль как над сетью group 4, так и над сетью Гарета и их маленького альянса?

"Софи может быть мстительной, если захочет. Один парень велел ей держать рот на замке и позволить им работать, когда она попыталась помочь с их сетью," — со смешком произносит Майя.

Кажется, она получает от этой ситуации огромное удовольствие.

Я получаю уведомление и игнорирую Майю, чтобы проверить его.

< ◇ >

Поздравляем, все предметы, которые вы выставили на аукцион, были проданы за 1500 Осколков. После того как Система заберёт 10%, вы получите 1350 Осколков!

Поздравляем, в настоящее время вы занимаете 1-е место в рейтинге ремесленников магазина турнира.

Рейтинг:

1-е место – Fuckyouintentbitch

2-е место – Miwa

3-е место – Adam

4-е место – Jonathan

5-е место – Athena

< ◇ >

Ладно, 1-е место. Запрашиваемая цена, которую я установил, составляла 300 Осколков за каждый из 3 предметов, так как же, чёрт возьми, все они были проданы примерно по 500 Осколков каждый? Это были всего лишь предметы редкого ранга, к тому же, судя по всему, уродливые, пусть и с неплохими характеристиками. Здесь явно происходит что-то очень подозрительное. Мне определённо нужно поднять цены.

И этот рейтинг – он существует для того, чтобы люди с ремесленными классами тоже могли получать хорошие награды, даже если они не преуспеют во время событий? Очень интересно.

До начала события остаётся около тридцати минут, когда возвращаются Brainiac и Lootenant в сопровождении нашей троицы парней. Это довольно шумная компания, но в тот момент, когда Brainiac и Lootenant видят меня, они замолкают.

"Что?" — спрашиваю я у рыжеволосого парня, который смотрит на меня.

"Как ты почувствовал мою атаку? До сих пор это удавалось только самым могущественным местным жителям," — спрашивает он.

Его поведение тоже немного отличается от того, что было раньше.

"Я не стану помогать группе, которая нападает на одного парня вшестером," — отказываю я.

"О, да ладно тебе! Как, чёрт возьми, ты вообще летал? Ты был ограничен уровнем 4-го этажа, неужели ты летал уже тогда? И какой у тебя уровень? Кстати, Adam хочет с тобой поговорить, он немного раздражён тем фактом, что ты убил его во время боя с Savant'ом," — произносит он.

"Adam может пойти и спрятаться где-нибудь, прямо как он это делал на событии," — отвечаю я.

"Верно? Я жаловался Гари, но он, похоже, был не против. Судя по всему, Adam просто такой человек," — говорит Brainiac.

"Я же предупреждал вас, что вам следует присматривать за Натом во время события," — присоединяется Мин-Дже.

На это Brainiac делает широкий жест руками.

"Да кто бы в это поверил!? Я знаю, что он в Запределье, и он постоянно разглагольствует о мане в Сообществе. Но потом ты встречаешь его, а он почти не разговаривает и просто оглядывается по сторонам, как кот, наблюдающий за нами, жалкими людишками. От него вообще не чувствуется никакой маны. Ничего не имею против, Noname," — торопливо добавляет он.

"Но потом ты встречаешь его во время события, и он просто творит всю эту дичь. В конце концов кажется, что он начнёт откусывать от Savant'а куски, прежде чем умереть. А вне события он затем высвобождает часть своей маны, и 357 человек с Лёгкой сложности падают в обморок, ещё 106 с Нормальной блюют всем, что ели за последние полгода, а все с приличной чувствительностью к мане со Сложной сложности просто до усрачки пугаются."

Он... он что, делает мне комплимент?

Brainiac придвигается ещё ближе.

"Noname," — произносит он.

"Люди уже делают ставки на результаты дуэлей. Большинство главных ставок делается на тебя или Savant'а, многие ставят на Tacita. Но я ставлю на тебя."

"Запуск," — говорю я.

"А?" — в замешательстве переспрашивает Brainiac.

Будучи в лучшем настроении из-за его болтовни, я объясняю.

"В тот момент, когда ты выстреливаешь своими невидимыми снарядами, ты перемещаешь огромное количество маны, из-за чего становится предельно очевидно, когда именно ты выстрелишь. Возможно даже просчитать траекторию. К тому же сами снаряды нестабильны и пропускают ману, что делает их ещё более заметными. Я рекомендую использовать половину той маны, которую ты тратишь сейчас, и сосредоточиться на том, чтобы сделать их более плотными. Если ты сражаешься против людей, можешь делать их в четверть от нынешнего размера, они слишком большие," — говорю я.

"Noname!" — радостно кричит он.

"Ты должен меня тренировать! Я могу платить тебе предметами стоимостью в несколько сотен Осколков за каждый урок."

А? Он думает, что этого достаточно?

"Как минимум на 1000 Осколков за часовой урок. И это уже с огромной скидкой," — отвечаю я.

Такая сумма должна сделать это стоящим.

"Бля, чувак, это слишком много," — жалуется он.

"Какая жалость," — произношу я.

Brainiac, кажется, задумывается.

"Я могу привести ещё нескольких парней, и мы разделим стоимость. Держу пари, после 1-го события найдётся много желающих присоединиться," — предлагает он.

"Четыре тысячи Осколков за групповые занятия. Пять тысяч, если вас больше 5 человек. Десять тысяч, если больше 10 человек," — озвучиваю я свои условия.

"Что?" — восклицает он.

Что он имеет в виду под своим «Что?»? Я ни за что не позволю куче людей высасывать из меня энергию, если в этом нет необходимости. Конечно, я могу немного потерпеть, но только за правильную цену.

Теперь, когда я думаю об этом, если я хорошо покажу себя в других событиях, то смогу просить больше. Интересно, найдутся ли на самом деле люди, которые будут готовы пойти на это.

"Да ладно тебе, Макс, оставь Noname в покое," — встревает Lootenant.

Он оттаскивает рыжеволосого Brainiac в сторону.

Пока Brainiac тащат в другую комнату, он продолжает кричать, что я мошенник или что-то в этом роде. Я не виноват, что он бедный.

Менее чем за десять минут до начала возвращаются все остальные, а Brainiac и Lootenant уходят, чтобы воссоединиться со своей группой.

Пока я продолжаю тыкать и ковырять паутину Софи и близнецов, Тесс и остальные проводят какое-то важное совещание, которое я слушаю лишь вполуха. Оставшиеся минуты я провожу в раздумьях о том, какое [Ограничение] мне следует установить, и нужно ли оно вообще.

< ◇ >

Через десять секунд вы будете перемещены в зону 2-го события!

< ◇ >

Наконец звучит сообщение, и начинается последний отсчёт. 3, 2, 1...

< ◇ >

Вы будете перенесены в Эфирную Твердынь. У вас есть три секунды, чтобы наложить [Ограничение], если вы того пожелаете.

< ◇ >

Все остальные исчезают, а затем и я тоже.

Войдя в зону второго события, я оглядываюсь. Все две тысячи участников обучения рассредоточены по огромному внутреннему двору, окружённому высокой стеной.

С одной стороны ввысь уходит гора с вырубленными в ней окнами. Скорее всего, внутренности горы заполнены комнатами и зданиями. Здесь есть несколько стен, подобных той, что окружает нас.

Воздух здесь немного холоднее, а облака кажутся настолько близкими, что до них можно почти дотронуться.

Я даю себе время осмотреть это место. Архитектура простая, но от неё исходит ощущение мощи, а повсюду виднеются грубые, но завораживающие питаемые маной Начертания.

Интересно, что вокруг находится ещё тысяча людей. В доспехах, в обычной одежде. Все они бегают вокруг и готовят оборону. Дюжина хорошо одетых мужчин в сопровождении стражи направляется к участникам, где они начинают что-то объяснять.

Что ж, похоже, мы будем защищать это место не одни.

Оглядевшись, я замечаю и проверяю нескольких человек.

Gareth (Адская, 4-й)

Tess (Адская, 4-й)

Grumpy (Адская, 4-й)

Tacita (Адская, 5-й)

А ещё здесь есть этот парень.

Savant (Адская, 3-й)

Понятно. Думаю, я знаю его ход мыслей, так как сам рассуждал похожим образом. В событии участвуют все посетители турнира, и оно даже призывает к сотрудничеству. Весьма логично предположить, что событие будет в какой-то мере отражать этот факт.

Прохождение без ограничений в таком случае стало бы излишеством и того не стоило бы.

Но Система не всегда логична.

Система – мудак.

Именно поэтому над моей головой висит этот текст, когда остальные смотрят в мою сторону.

Noname (Адская, 6-й)

И, насколько я могу судить, это самый высокий уровень среди всех участников Адской сложности.