Маг Фэйруна всегда подготовлен
Маг Фэйруна всегда подготовлен 007. Новое задание

Маг Фэйруна всегда подготовлен 007. Новое задание

Маг Фэйруна всегда подготовлен Том 1.0 Глава 7.0

Закончив с повышением уровня, Марвин перешёл к получению следующей награды.

Перед его взором возникли эмблемы восьми магических школ: Воплощения, Ограждения, Преобразования, Вызова, Очарования, Прорицания, Некромантии и Иллюзии.

Как правило, маг, достигший второго уровня, выбирает одну из этих школ для специализации, получая соответствующие преимущества.

Некоторые маги предпочитают развиваться гармонично, уделяя внимание всем школам, и направляют свои усилия в иные области, выбирая уникальные подклассы, такие как Военный маг, Песнь клинка или Орден Писарей...

Особенность 2-го уровня для специалиста любой из восьми школ по сути одинакова: время и золото, затрачиваемые на переписывание заклинаний выбранной школы в книгу, сокращаются вдвое.

Это не даёт прямой прибавки к боевой мощи, но в сочетании с особенностями Ордена Писарей может создать мощную синергию и максимизировать выгоду.

Если спросить, заклинания какой школы самые универсальные, ответ — Преобразование.

А если спросить, на свитки какой школы самый большой спрос, то это, безусловно, Ограждение.

Будь то низкоуровневые [Доспехи мага], [Абсорбция стихий], [Сигнал тревоги], [Мистический замок].

Или же заклинания среднего уровня: [Рассеивание магии], [Личное святилище Морденкайнена], [Необнаружимость], [Изгнание]...

Эти заклинания нужны каждому магу. Даже если они не подготовлены на сегодня, пара свитков в сумке на всякий случай просто обязательна.

Заработок на переписывании свитков школы Ограждения сулил большие перспективы.

Подумав об этом, Марвин без колебаний выбрал эмблему школы Ограждения.

«Вы получили [Мистическую традицию: Учёный Ограждения]».

— Отлично, — кивнул Марвин, глядя на системное сообщение.

С бонусами от [Учёного Ограждения] и [Пера мага] затраты времени и денег на копирование свитков школы Ограждения сократятся до одной четвёртой от исходных!

Получив все награды, Марвин заметил, что панель задач обновилась:

«Задание: Уничтожить племя Сломанного Зуба, спасти рыцаря Элею. Шанс успеха изменён на 5%».

— Э-э, поднял уровень, а шанс вырос всего на 5%?

Если корги не может победить тигра, то какая разница, станет ли он немецкой овчаркой? Шансы на победу выросли, но толку от этого ноль.

Хотя награда в 2 очка Интеллекта была чертовски заманчивой, решимость Марвина сидеть в городке и потихоньку развиваться осталась непоколебимой.

Тем временем гном уже собрал в кучу все трофеи, выпавшие из Студенистого куба.

Сияя от радости, он помахал Марвину:

— Друг мой, иди сюда скорее!

Не успел Марвин подойти, как гном затараторил, перечисляя находки:

— Кто бы мог подумать, что в брюхе этого монстра, кроме кучи мерзких костей, столько добра! Один бог знает, сколько несчастных авантюристов он сожрал, пока мы его не поджарили. Я прикинул: монет тут на 302 золотых, 230 серебряных и 68 медных. Но монеты самые разные! Тут и «солнца» Глубоководья, и «драконы» Невервинтера, и «дантары» Амна, и даже монеты дома Бэнр из Мензоберранзана... Кроме денег, есть один алмаз, один огненный опал и два рубина. Качество так себе, да и мелковаты, но сотен на две-три потянут. Из снаряжения: золотое ожерелье, двуручный меч без рукояти, пять металлических наконечников копий, две пластины от нагрудника и кинжал. Кинжал и ожерелье — магические.

Марвин подошёл к гному и, глядя на груду сверкающих трофеев, почувствовал, как настроение стремительно улучшается.

Посовещавшись, они решили поделить добычу по общепринятым правилам авантюристов.

Хоть гном и был простым обывателем, он участвовал в бою, предоставил ключевые компоненты — масло и спирт, так что имел полное право на долю.

Разумеется, Марвин, сыгравший главную роль, получал большую часть.

В итоге гном взял алмаз и огненный опал, общей стоимостью около 120 золотых.

Вся наличность и два рубина достались Марвину.

Остальное снаряжение пойдёт на продажу, а выручку поделят в соотношении 80 на 20.

Что касается магических предметов, золотое ожерелье отошло Марвину.

А вот кинжал принадлежал тому самому плуту 3-го уровня, Бобу, который приходил сюда раньше.

Согласно негласному кодексу приключенцев, часть денег от продажи этого кинжала пойдёт в храм Келемвора, бога мёртвых, на оплату похоронного ритуала. Оставшуюся сумму передадут семье погибшего.

Хотя среди авантюристов полно подлецов, жадных и беспринципных типов, почти все открыто следуют этому правилу.

Люди, чья профессия связана с постоянным риском смерти, хотят верить, что их собственные останки будут преданы земле достойно, а не брошены гнить в дикой глуши на съедение зверям, пока мародёры обирают их до нитки.

— Огненный опал пожертвую Гарлу Златоблеску. А остальное покроет убытки таверны, да ещё и в плюсе останусь.

Чем больше гном думал об этом, тем радостнее ему становилось. Он протянул руку Марвину:

— Приятно иметь с вами дело, мистер Марвин. Без вашей мудрости я бы даже представить не мог, как справиться с этой громадиной.

— Взаимно, — Марвин пожал руку.

Гном остался в небольшом плюсе, а Марвин сорвал куш.

По предварительным подсчётам, даже без учёта магического ожерелья, его доля составит более 500 золотых.

Вместе с наградой за задание от гнома этого хватит на долгую безбедную жизнь.

Правда, для мага это копейки.

В Фэйруне самый дефицитный ресурс — это безопасность.

Крестьянин в поле, аристократ в Верхнем городе Врат Балдура или архимаг в своей высокой башне — любой может оказаться в смертельной опасности в любой момент.

Вас могут убить гоблины, культисты или даже случайный побочный урон от разборок богов.

Чтобы обеспечить безопасность, нужны мощное оружие, экипировка, разнообразные магические предметы, свитки и зелья.

Спрос огромен, поэтому цены на магические товары находятся в совершенно иной плоскости по сравнению с ценами на предметы быта.

500 золотых — это всего лишь стоимость трёх свитков 3-го круга.

Только они собрались паковать добычу, как по погребу пронёсся холодный сквозняк, сдув радостное настроение.

— В погребе есть другой выход на поверхность? — нахмурился Марвин.

— Насколько я знаю, единственный путь — это лестница, по которой мы спустились. Но раз здесь появился огромный Студенистый куб, я уже ни в чём не уверен, — пожал плечами гном. — Даже Гарл Златоблеск не знает, сколько тайных ходов нарыли эти проклятые баалисты. Мой отец владел «Дружеской рукой» больше ста лет, но так и не смог составить полную карту подземелий.

Набравшись храбрости, гном поднял факел и пошёл туда, откуда дуло холодом.

Марвин, как само собой разумеющееся, встал за спиной гнома.

Хотя с габаритами гнома, случись что, живой щит из него вышел бы так себе.

Дойдя до конца прохода, они обнаружили, что в крепкой каменной кладке пробит большой пролом. На полу валялось несколько кирок.

— Кто-то проломил стену? Значит, куба запустили специально? — у гнома похолодело внутри, и он вцепился в штанину Марвина. — Друг мой, всемогущий маг, ты должен помочь мне выяснить, в чём дело!

Марвин посмотрел в чёрный зев пролома, словно в пасть чудовища, готового его проглотить.

Панель задач обновилась.

Задание: Исследовать неизвестную зону под «Дружеской рукой», уничтожить потенциальных врагов.

Сложность: Средняя.

Масштаб: Уровень общины.

Базовая награда: Усиление одного заговора на выбор.

Текущий шанс успеха: 50%.

Награда выглядела скромно, но Марвин знал цену заговорам — заклинаниям нулевого круга, которые можно применять бесконечно, не тратя ячеек. Они были чрезвычайно практичны.

Даже могущественные архимаги, касающиеся девятого слоя Плетения, часто используют заговоры для решения проблем.

Усиление заговора — это бонус, который будет полезен всю жизнь.

Однако 50% успеха ясно давали понять: задание не из лёгких.

Закрыв панель, он невозмутимо произнёс:

— Хозяин, это дело выходит за рамки моих возможностей. Для надёжности лучше как можно скорее сообщить властям.

Лезть в неизведанную зону без разведки и подготовки?

Даже не думайте!