Разработана игра SCP Foundation.
Ну вот, опять

Ну вот, опять

Разработана игра SCP Foundation. Том 1.0 Глава 105.0

Сестры-близнецы, увлечённые играми, мечтали работать в компании, которая занимается их разработкой. И вот, кажется, их мечта сбылась: они присоединились к команде, которая, казалось бы, возникла из ниоткуда.

Их первая игра «Foundation Breach» произвела настоящий фурор своим высоким качеством. Даже самые известные игроки признали этот шедевр.

Естественно, сёстры были в восторге от игры такого уровня. Они так погрузились в мир «Foundation Breach», что почти забыли о еде и сне!

Они пережили много неудач, но наконец, совсем недавно, им удалось завершить игру. Они стали первой командой в мире, которой это удалось.

Однако это также привлекло к ним всеобщее внимание. Множество игроков и компаний стремились заполучить их подробные руководства, чтобы стать следующими, кто пройдёт игру и войдёт в заветную двадцатку бета-тестеров. Но сёстры остались верными себе. Даже когда им предлагали высокие цены, они отказывались продавать свои методы, и это решение многое говорит об их характере.

На платформе Twitch.

Брит, Киво, Вейл, Пламбелла и RT, пять стримеров, были снова готовы к игре. После короткого обсуждения они пришли к пониманию, как в целом ведёт себя SCP-096. Восстановив уверенность в себе, они вернулись в игру, несмотря на поздний час.

Даже после нескольких часов игры никто из них не чувствовал усталости или скуки. Для них игра была похоже на огромный загадочный мир, скрытый за завесой, и они лишь коснулись его поверхности. Впереди их ждало огромное неизведанное пространство, полное уникального контента.

Когда игра наконец началась, всё вокруг показалось до боли знакомым. Они уже не раз проходили через это, поэтому команда была очень опытной. Вступление прошло без проблем, и вскоре началась основная миссия — пройти через зону сдерживания света. (Ля, я уже не помню какая это зона… Главы выходят долго и забываю что да как…)

Поскольку карта каждый раз перестраивается, даже опытным игрокам приходится действовать осторожно, шаг за шагом. Тем не менее, знание местности и особенностей некоторых локаций помогло им избежать множества опасностей. Среди них были Ушастый Медведь, Металлический Медведь и «Старик». Без этих знаний большинство игроков погибли бы здесь.

Наконец, Брит и его команда завершили зачистку лёгкой зоны сдерживания. Они собрали все предметы, которые смогли найти. После зачистки лёгкой зоны они направились прямо в зону тяжёлого сдерживания.

Они стояли у входа в секцию, переполненные эмоциями. Их переполняли волнение и одновременно страх. Они никогда раньше не посещали эту часть Фонда, и никто не мог представить, какие невероятные предметы их там ожидают. Однако, несмотря на легкий трепет, они были полны уверенности.

«На этот раз все будет хорошо, ведь со мной Вейл, ха-ха-ха…» — с улыбкой произнес RT.

У него и Вейла были светящиеся красные глаза — результат улучшения, достигнутого с помощью «Часового механизма» в зоне сдерживания света. Изначально только Вейл стремился к этому улучшению, но когда RT увидел его, он не смог устоять перед искушением и тоже захотел испытать его на себе. Так они оба стали сверхлюдьми.

Благодаря чату Брит и команда были в курсе рисков, связанных с процессом улучшения. Они осознавали, что не всегда результаты бывают положительными.

Иногда игрок превращался в монстра, и его приходилось удалять из игры, оставляя команде только его тело. В других случаях игроки становились могущественными, но неразумными гуманоидами, которые могли даже напасть на своих товарищей по команде. А иногда они просто умирали без предупреждения. Команда могла даже не заметить, что произошло, но было очевидно, что после обработки с ними случалось нечто ужасное, мгновенно их уничтожающее.

В общем, улучшение было не только полезным, но и рискованным. Его результаты были непредсказуемыми, и эта непредсказуемость была частью привлекательности процесса. Никто не знал, каким будет итог, и это только подогревало любопытство игроков.

К счастью для Вейла и RT, им повезло. Они обрели силу, не потеряв рассудок, особенно Вейл. Два успешных процесса, и никаких побочных эффектов — такое случается редко. Тем не менее, даже несмотря на удачу, Вейлу не удалось избежать неприятностей…

«Побочные эффекты просто… э-э-э… не самые приятные», — сказал он, схватившись за грудь и покачав головой.

Действительно, хотя и он, и RT обрели силу, они также столкнулись с серьёзными побочными эффектами. С самого момента, как они вышли из машины, они знали, что не смогут продержаться до конца, но заранее морально подготовились. Пока они могли помогать команде продвигаться вперёд, не имело значения, дойдут ли они до финала.

«Давайте поработаем как следует и победим в игре! Погнали!» — сказал Брит, похлопав Вейла и RT по плечам в знак поддержки. Затем он добавил: «План тот же: сначала отправляемся в район чумного доктора за ключ картой 4-го уровня, а затем в район со Стариком за ключ картой 5-го уровня».

Все согласились с предложением. Они проверили снаряжение, и команда вновь отправилась в путь. С обновлённой картой их ждало захватывающее приключение! Кто знает, какие новые и интересные предметы они обнаружат на этот раз?

К счастью, следующая часть пути прошла даже лучше, чем в прошлый раз! Вскоре они нашли зону содержания Чумного Доктора. После небольшого отдыха все пятеро вошли в лифт, готовые к исследованию новой области.

И как раз перед тем, как двери лифта закрылись, красноглазый Вейл с ухмылкой произнёс: «Ну вот, опять».

infiqw — Внатуре, опять, не знаю как другим, но лично мне очень интересно это читать, хотя и затянуто, но все же, интересно)