Разработана игра SCP Foundation.
Анализ, мучение

Анализ, мучение

Разработана игра SCP Foundation. Том 1.0 Глава 28.0

"SCP — Нарушение условий содержания" страшно, но такой эффект — это нормально. Эндрю с улыбкой покачал головой:

— К счастью, создание игр в этом мире совершенно бесплатно, так что ни о чем не беспокойтесь.

В этом мире игровая система Туссена и даже всего мира очень свободная и неограниченная. Пока у вас есть талант и идеи, вы можете создавать игры почти так, как вам нравится, не беспокоясь об ограничениях или чем-то еще.

Конечно, хотя игра и бесплатна, её также необходимо оценивать по возрастным группам. Например, не бывает такого, чтобы ребёнок играл в VR-игру-убийцу и т. д.

Однако Эндрю не нужно было учитывать этот момент. Ему просто нужно было хорошо разработать свою игру. При этом и игра, и соматосенсорное устройство имели систему аварийной защиты. Если состояние игрока станет слишком нестабильным, игра будет принудительно остановлена, и он сможет сделать шаг назад.

Поскольку игра заранее объясняет все условия, даже если что-то случится, продюсера нельзя винить. Вина будет лежать на самих игроках, которые не обратили внимания на защиту. Таким образом, Эндрю может без оговорок запускать новые игры и возглавлять разработку во всём мире.

—Время почти достаточно, могу рассмотреть новый контент. Что мне следует сделать в первую очередь? — Эндрю слегка нахмурился.

Он покинул пост и снова начал искать игры. Ещё в первый раз "SCP — Нарушение условий содержания" создал специальный пост, и число подписчиков за короткое время перевалило за сотни тысяч. Причём оно продолжало быстро расти.

Эндрю зашёл в панель сообщений и увидел, что в верхней части форума был очень популярный пост:

[Анализ игры "SCP — Нарушение условий содержания"(Было написано "Ведьмак", хм, наверное это автор поста типо, хз.]

— Эм? — Эндрю был немного удивлён.

Эта игра до сих пор не была полностью пройдена. Как они её анализируют? С любопытством Эндрю нажал кнопку.

Внимательно прочитав, Эндрю не мог не удивиться. Хотя автор поста ещё не прошёл игру, он был близок к этому. Он перечислил основные правила игры. Например, карта обновляется каждый раз, а также общие правила обновления реквизита и т. д.

Затем были перечислены объекты, с которыми столкнулись в игре "SCP — Нарушение условий содержания" — например, SCP-173, SCP-1048 и другие. Были указаны не только названия, но и общая информация о каждом объекте. Также упоминалось, что в игре можно найти архивы по каждому объекту, но некоторые из них были скрыты в труднодоступных местах.

Кроме того, автор перечислил различные предметы, с которыми он столкнулся в игре, и примерное использование каждого из них: ключ карты, очки ночного видения, противогазы и многое другое.

Он даже набросал примерную карту игры: "Лёгкая зона содержания", "Склад", "Тяжёлая зона содержания" и так далее.

Также был предложен метод прохождения игры. Важным элементом для успешного прохождения был объект SCP-914 — странная большая машина. Автор поста приложил скриншот SCP-914, который он сделал после того, как нашёл карту доступа и вошёл в камеру содержания.

В завершение автор поста изложил свои предположения о предыстории игрового мира. Некоторые догадки оказались довольно точными. В конце поста он отметил, что это лучшая игра, в которую ему доводилось играть, и выразил благодарность разработчику, попросив его контактную информацию.

Прочитав весь пост, Эндрю был очень взволнован. У автора поста к"SCP — Нарушение условий содержания(тоже написано "Ведьмак" было)" явно есть талант к играм. Эндрю не знал, чем он или она занимается на самом деле, но в его сердце зародилось любопытство. Однако он не собирался просто так раздавать свои контактные данные.

— Сначала отдохну, а потом хорошенько подумаю, что делать дальше, — сказал Эндрю, посмотрев в телефон, затем встал и пошёл принимать душ.

Он хотел принести миру ещё большие потрясения и был полон уверенности в своих силах.

...

Раннее утро на стриме Киво.

"Бог-! Я умру." Киво с темными кругами под глазами отошла от соматосенсорного устройства и рухнула обратно в игровое кресло, выглядя совершенно побежденной.

"Тринадцать раз, целых тринадцать раз." Киво казалось, что она умрет.

Вчера вечером, чтобы выполнить свое великое обещание закончить игру, она играла в "SCP – Нарушение условий содержания" в эфире всю ночь. Она потерпела неудачу 13 раз подряд. В большинстве случаев её убивала статуя, иногда её расстреливали сотрудники объекта, а однажды её даже ударило током от Врат Теслы.

Самым страшным моментом была погоня чрезвычайно мерзкого Гнилого Старика. В этот момент она так испугалась, что чуть не потеряла рассудок. Наконец, она в ярости вышла из игры. Киво даже не могла поверить, что пережила эту ночь.


В чате на стриме над ней уже не издевались, а большинство зрителей призывали Киво отдохнуть:

"Ладно, Киво, мы все знаем, что ты полна решимости пройти игру, но иди отдохни."

"Ни за что, я уже проснулся. Киво ещё не закончила это."

"Киво слишком много работает, отдохни немного."

"Киво лучшая."

[Пожертвование × 1]


Глаза Киво были пустыми, когда она лежала в кресле и выглядела так, словно потеряла душу, что ещё больше забеспокоило зрителей. Всем известно, что содержание "SCP – Нарушение условий содержания" ужасающее, поэтому они начали волноваться, не пострадала ли Киво серьезно.

К счастью, рассеянное состояние Киво длилось недолго. Вскоре она внезапно села. Хотя её лицо было бледным, она всё равно выглядела невероятно решительной. Увидев это, зрители начали немного нервничать. Все думали, что Киво снова запустит игру, ведь она ещё не прошла её. Многие люди были готовы напечатать сообщения, чтобы уговорить её отдохнуть.

Но внезапно они услышали крик Киво:
«Я хочу протестовать. Эта игра…»

Голос Киво внезапно прервался, и она разрыдалась, её эмоции рухнули:
«... Слишком сложная. Я так много раз умирала…»

Глаза Киво были красными, и казалось, что она вот-вот заплачет.


Зрители стрима пытались сдержать смех и отправляли сообщения, чтобы утешить её:

"О, всё в порядке, до сих пор никто ещё не прошёл эту игру."

"Не плачь, не плачь, ты не одна, никто не может её пройти."

"Не плачь, давайте вместе попросим разработчика снизить сложность. Это действительно слишком сложно."

"Да-да, я тоже так думаю. Игра отличная, но сложность слишком высокая. Игроки застряли навечно, и это так расстраивает."


Увидев чат, Киво была ошеломлена, а потом вдруг поняла:
«Правильно, ребята. Давайте оставлять комментарии и просить разработчика снизить сложность. Иначе никто и никогда её не пройдёт.»

«Ха-ха-ха. Я не могу пройти, это не потому, что я плохо играю, верно? Никто не сможет пройти её...» Киво, похоже, обрела уверенность!

Она выжидающе посмотрела на чат своей трансляции.


"Правильно, дело не в умении Киво, а в том, что игра слишком сложная."

"Меня, как человека, который тоже играл всю ночь, убивало SCP-173 несколько раз."

"То же самое!"

"Верно! А этот жуткий медведь с ушами… Боже мой, это ужас. Уши растут по всему телу."

Чат быстро обновлялся, и все жаловались на сложность игры.


Волнение на лице Киво росло. Наконец, она сказала:
«Все, пора! Заходите на игровую платформу и оставляйте комментарии. Давайте заставим разработчика изменить сложность. Даже если они этого не сделают, пусть хотя бы добавят более простой режим.»


И с этими словами толпа устремилась на игровую платформу. Но когда они уже собрались оставлять комментарии, они обнаружили, что раздел комментариев к "SCP – Нарушение условий содержания" уже был переполнен «жертвами»:

"Ааа... Я схожу с ума! Можно замедлить скорость этой статуи? Меня убило больше дюжины раз сегодня ночью!"

"Так же! И этот внезапный страх… Я чувствую, что у меня случится сердечный приступ."

"Очень прошу разработчиков добавить лёгкий режим! В меня трижды подряд стреляли солдаты."

"Даже не напоминайте! Я случайно споткнулся у Врат Теслы, и меня раздавило."

"Чувак, это уникально."

"У меня трижды выросли уши. Я даже боюсь выходить на улицу – меня тошнит от вида ушей."

"Уу-у! Этот гнилой старик затащил меня в какое-то ужасающее измерение. Моё здравомыслие больше не стабильно."

"Пожалуйста, разработчик, сделайте лёгкий режим! Моё предсмертное желание – пройти игру хотя бы раз."


Киво посмотрела на раздел комментариев, её глаза расширились от шока:
«Ребята... кажется... вся платформа одновременно любит и ненавидит эту игру.»

В этот момент Киво была тронута. Оказалось, дело было не только в ней. Было много других геймеров, страдающих от таких же «мучений».

"Это не только я! Дааа!» – Киво со слезами на глазах оставила свой комментарий:
«Уважаемый разработчик, пожалуйста, дайте нам более простой режим. Я больше не могу с этим справляться..."


Иногда нихрена не понимаю что происходит, ну, бывает такое.