Разработана игра SCP Foundation.
Популярность

Популярность

Разработана игра SCP Foundation. Том 1.0 Глава 27.0

В тот момент, когда огромный кроваво-красный монстр бросился к ней, Киво почувствовала, что чуть не намочила в штаны. Изначально здесь внезапно появился голос человека, что заставило её подсознательно подумать, что она столкнулась с игровым NPC.

Поскольку это был говорящий NPC, он должен был быть как минимум человеком. Люди лучше монстров. Но Киво никогда не ожидала, что говорящий человек окажется не человеком, а монстром. Она была шокирована таким ужасающим существом. Затем, когда монстр бросился на неё, Киво вскрикнула. Чрезвычайно высокий децибел шокировал всех зрителей трансляции по ту сторону экрана.

После этого кроваво-красный монстр прыгнул на ошеломлённую Киво. С приступом боли она быстро вернулась в тёмное пространство в начале игры. Но, как и Брит, Киво тоже была в оцепенении. Чат в стриме бешено обновлялся, а пожертвования продолжали лететь.

Зрители изо всех сил пытались дозвониться стримеру. Наконец, примерно через десять секунд, Киво вернулась. Затем она, не сказав ни слова, вышла из игры, сняла снаряжение и соматосенсорное устройство. Она безвольно упала на землю, дрожа, затем поднялась и легла на спину перед компьютером. Её лицо было бледным, и у неё не осталось никаких сил.


Зрители чувствовали себя расстроенными и хотели смеяться, а местные "тираны" лихорадочно раздавали подарки, чтобы утешить Киво:

"Ха-ха-ха, я знаю, что не должен, но ничего не могу с этим поделать..."

"Киво так испугалась, что чуть не намочила в штаны."

[Пожертвование х 10]

"Хватит плакать, это всего лишь игра, это всё фальшь..."

"Киво на этот раз напугана..."


Спустя долгое время Киво наконец обрела самообладание. Сначала она спокойно посмотрела вниз и, не увидев никаких мокрых следов, вздохнула с облегчением. Затем она горько стиснула зубы и сказала: «Я всё ещё хочу играть, я смогу закончить игру».


Сегодняшней потоковой платформе суждено было стать экстраординарной. Популярность всей платформы удивительно высока, и почти всю её занимает только что вышедшая новая игра — SCP: Нарушение условий содержания.

Брит, Вейл, Киво и другие крупные стримеры на платформе посвятили себя новой игре. Но все без исключения провалились, и никто не завершил игру успешно. Более того, почти всех стримеров напугали странные монстры в новой игре.

Это создаёт очень странный феномен: очевидно, что это чрезвычайно популярная новая игра, но многие стримеры перестают играть уже после двух попыток. Причина одна — они напуганы. Реалистичная обстановка, внезапные скримеры — всё это пугает игроков.

Но именно из-за этого популярность новой игры растёт всё больше. Тот факт, что игра ужасов добивается такого успеха, показывает её превосходство.

Вскоре в социальных сетях на множестве онлайн платформ стало появляться множество постов и информации о новой игре. Стримеры публикуют видеозаписи, появляются посты с техническим анализом и многое другое.

Эти посты с каждым днём становятся всё популярнее, что привлекает на игровую платформу новых игроков для скачивания игры. А приток новых игроков ещё больше увеличивает популярность игры. Под воздействием эффекта снежного кома SCP: Нарушение условий содержания мгновенно стало популярно во всём интернете.

За короткое время игра достигла высочайшей популярности в отечественной игровой индустрии.


Где-то в квартире.

После мытья посуды Эндрю лежал на кровати. Он включил телефон и начал листать новости. В интернете было полно информации о SCP: Нарушение условий содержания.

Он слегка улыбнулся. Если не считать скорости тренда, всё происходящее соответствовало его ожиданиям. Качество SCP: Нарушение условий содержания можно было назвать важной вехой для игр, созданных в этом мире. Эта игра меняет представление игроков. Такой успех вполне закономерен.

И это только начало. В дальнейшем Эндрю собирался совершенствоваться. Он хотел довести игру до вершины, которую никто не сможет превзойти.

"Ха, не нужно торопиться", — Эндрю глубоко вздохнул, затем открыл системную панель:

[Очки эмоций: 234,658].

Увидев количество очков, Эндрю остался доволен. Это была всего одна ночь — или, точнее, даже несколько часов. Очки взлетели до 200 000 — это отличный темп роста. Но даже это было только началом. Эндрю прекрасно понимал, что в будущем цифры будут расти ещё более стремительно.


Тенденция "SCP – Нарушение условий содержания" распространилась не только по стране. В других странах она постепенно набирает популярность. Бесчисленные игровые видеоролики, скриншоты, хайлайты и другие материалы распространились за границу через различные платформы после того, как игра стала популярной в родной стране.

Чрезвычайно высокое качество игры привлекло многих игроков. Как снежный ком, интерес к этой новой игре рос, шокируя людей своим качеством. Когда игроки узнали, что эта игра разработана в Туссене, их любопытство лишь усилилось.


Во время стрима известного игрового стримера.

— Туссен создал эту игру?
— Я не могу в это поверить.
— Отличная игра!
— Эта игра меня ужаснула. Как они смогли сделать её такой пугающей?
— На разработку должно было уйти много времени.
— И бюджет должен быть астрономическим. Это явно работа крупной компании.
— Кто её разработал? Я хочу знать!
— Я тоже не знаю, но это неважно.
— Да, согласен.

Когда стример увидел комментарии зрителей, он высказал своё мнение. После небольшой паузы он сказал:

— Туссен растёт. Кстати, ни один из них до сих пор не прошёл игру до конца.


Зрители в чате отреагировали сразу:

— Не может быть! Никто до сих пор не выложил прохождение от Туссена.
— Это абсурд.
— Ха-ха-ха, это слишком смешно!
— Не стоит смеяться над ними слишком сильно.
— Сколько времени прошло? И они всё ещё не прошли игру?

Стример засмеялся:

— Не смеётесь. Я буду первым, кто пройдёт игру. Я уже скачал и установил её!


Зрители воодушевились и писали в чате:

— Давай! Не могу дождаться!
— Быстрее проходи!
— Ха-ха-ха, уже представляю твоё лицо после игры.

Стример уверенно улыбнулся, запустил игру и подключился к соматосенсорному устройству.

— Все ждут хороших новостей!

Однако уже через час он быстро вышел из игры и, трепеща, слез с устройства.

— Это... слишком страшно... Всё моё тело дрожит... (Вау-!)

Взрослый мужчина расплакался. Общение в чате внезапно стихло. Бесчисленные зрители уставились на экран с широко раскрытыми глазами. Они хотели что-то сказать, но слов не находилось. Хотя их никто не видел, они чувствовали, как их лица краснеют. Никто из них не знал, что это видео со стримером вскоре разлетится по всему интернету.


На следующий день, в девять утра, Эндрю только проснулся.

Зевая и потягиваясь, он лениво взял телефон и привычно пролистал ленту. Затем он удивился:

— Чёрт! Такая популярность?

Все интернет форумы обсуждали его игру. Он проверил игровую платформу и увидел:

— Ух ты! Количество скачиваний превысило шесть миллионов и продолжает расти с бешеной скоростью.

Но ведь игра бесплатная, да ещё и с отличным качеством. Как геймерам не соблазниться?

Андрей вздохнул, покачал головой и открыл системную панель:
[Очки эмоций: 2,345,624]

— Уже два миллиона?! — удивился он.

Ещё вчера вечером очков было всего около 200 000, а теперь их в десять раз больше. Темп роста потрясающий.

— Скоро очков хватит для обмена на новый контент, — подумал Эндрю, собираясь вставать.