Часовой механизм
"Ладно, без лишних слов, давайте немедленно отправимся на поиски карт ключей и предметов 1-го уровня", — сказал Брит. Группа немедленно покинула комнату.
Согласно данным Ведьмака, сначала им нужно найти ключ-карту 1-го уровня, а затем отправиться в испытательную комнату 2B на карте. Там они смогут использовать ключ карту 1 уровня, чтобы открыть дверь, получить ключ карту 2 уровня и другие предметы в тестовой комнате. Последнее, что нужно сделать, — это воспользоваться SCP-914 для обновления предметов.
Говоря об SCP-914, группа проявляла большой интерес к этой машине. В стратегическом руководстве отмечалось, что эта машина уникальна: она может обрабатывать предметы и переводить их в разные классы. Например, ключ карта 1 уровня после обработки становится 2 уровнем, а карт ключ 2 уровня — 3 уровня. Это также касается и других вещей. Эта загадочная функция вызывала живой интерес.
Им не терпелось попробовать. Но игра должна проходить поэтапно, поэтому спешить некуда. После того как пятеро человек вышли из помещения, они снова вернулись в вестибюль «Информационного центра». На этот раз Брит больше не задавал вопросов и сразу направился к металлической двери слева.
Игровая карта была обновлена, и теперь не имело значения, в каком направлении идти. Открыв металлическую дверь, они увидели обычный коридор без особых особенностей. Пятеро осторожно прошли вперёд, дошли до конца коридора и снова открыли металлические ворота. Увидев, что было за дверью, они внезапно удивились: перед ними оказался маленький арахис.
"Согласно стратегии, нам нужно дождаться, пока Арахис сначала убьёт двух NPC, затем забрать предметы и, наконец, просто убежать", — тихо сказал Брит.
Остальные четверо кивнули.
Они осторожно пригнулись, прошли по коридору и заглянули в зал через стеклянную перегородку. Вскоре свет замерцал, и два NPC внизу погибли.
"Сейчас!" — Брит быстро поднялся и побежал в яркий длинный зал рядом. В поле зрения появились ряды полок. "Берите, что сможете, и уходим!"
После поисков Брит и другие успешно нашли три противогаза, ключ карту 1 уровня и несколько батарей на 9В. По данным руководства, батареи можно было использовать для питания очков ночного видения и других устройств. А вот документы они не взяли, так как их содержание уже было изучено.
Забрав находки, они быстро покинули длинный коридор, дошли до середины и спустились по лестнице в нижний зал. Арахис исчез, а два NPC погибли ужасной смертью: их шеи были вывернуты в страшных позах. Обыскивая тела, они нашли лишь несколько монет, назначение которых оставалось загадкой.
"Какая польза от этих монет?" — Брит был озадачен, но не стал думать об этом слишком долго. Он сунул монету в карман и позвал остальных уходить.
Пятеро вернулись в верхний проход. Осмотревшись и убедившись, что опасности нет, они направились к металлической двери на другом конце. Теперь у них была ключ карта 1 уровня, но снаряжения всё ещё не хватало — ведь группа состояла из пяти человек. Однако сейчас главное было найти комнату тестирования 2B, чтобы получить ключ карту 2 уровня и другое оборудование.
Дойдя до конца коридора, они открыли металлическую дверь, за которой оказался ещё один проход. Справа находилась комната с табличкой «Комната наблюдения».
"Это Комната наблюдения. Нам всем придётся полагаться на неё, чтобы выбраться из Зоны лёгкого содержания", — сказала Киво.
Согласно данным Ведьмака, после сбора ресурсов они смогут открыть блокировку Зоны лёгкого содержания и пройти в Зону тяжёлого содержания. Однако та зона была гораздо опаснее: в ней находились объекты класса Кетер. Сейчас же их цель — найти испытательную комнату 2B.
Пройдя два прохода, они наконец добрались до комнаты 2B. Всё шло удивительно гладко: никто из существ не встретился им на пути. Это придало группе уверенности. Вейл радостно похлопал себя по животу, пообещав, что они смогут пройти эту игру.
Брит открыл дверь комнаты 2B с помощью карты ключа 1 уровня. Они оказались в офисе с одной стеклянной стеной, за которой виднелись пустые комнаты.
"Кажется, нам действительно везёт", — радостно сказал Брит.
Согласно руководству, иногда в испытательной комнате можно было столкнуться с Арахисом, но это происходило случайно. Сейчас им повезло. Пятеро обыскали комнату и нашли ключ карту 2 уровня, два противогаза и сырую систему навигации.
"Отлично! Теперь пора вернуться и обновить всё оборудование!" — крикнул Брит. С этим они покинули комнату.
Однако, как только они вышли, перед ними появилась высокая фигура. Она мгновенно свернула девушке шею, и её тело безвольно упало на землю, на лице осталась счастливая улыбка. Остальные застыли от страха, их глаза расширились.
-
В чате на стриме:
"Чёрт побери, Арахис похож на привидение — появляется внезапно и пугает нас до смерти!"
"Теперь в группе из пяти человек официально не хватает одного участника."
"Ха-ха-ха, Брит и остальные не ожидали такого шока от Арахиса."
"Я чуть не умер от страха, когда он появился так внезапно..."
"..."
Хотя чат стрима быстро обновлялся, психика игроков в самой игре была на грани. Всё казалось, шло гладко, они подсознательно ослабили бдительность, но внезапно Арахис кинулся и убил Пламбеллу. Этот внезапный удар трудно описать словами. К счастью, оставшиеся четверо успели заметить Арахиса, иначе это был бы конец всей группы. Брит сглотнул слюну.
"Давайте по очереди моргать, я начну. Двигайтесь медленно к металлическим воротам," — произнес Брит.
Остальные трое кивнули, стараясь держаться вместе. Никто из них не осмелился взглянуть на тело Пламбеллы, лежащее на земле. Игра была слишком реалистичной, чтобы игнорировать её жуткие детали. В командном режиме, если товарищ погибал, его труп оставался позади, напоминая о последствиях.
Брит и остальные осторожно подошли к металлической двери в конце коридора, не отводя взгляда. После того как Брит закрыл металлическую дверь, все облегчённо выдохнули.
"Пошли дальше," — тихо произнес он.
С уходом Пламбеллы в игре осталось только четыре человека. Группа двинулась назад с целью обработать добытое оборудование с помощью SCP-914. Так как путь был уже знаком, они не отвлекались и шли прямо к цели.
Однако по пути им снова встретился Ушастый Медведь.
"Ах, снова эта штука!" — лицо Киво побледнело. Она не могла забыть страх, связанный с этим существом.
"Бежим и закройте дверь как можно быстрее!" — решительно скомандовал Брит.
Четверо игроков рванули прочь, стараясь избежать столкновения с Медведем. Когда они добрались до конца прохода, Брит быстро открыл дверь. Все успели зайти внутрь, и он захлопнул дверь за ними.
Но было слишком поздно. Ушастый Медведь издал жуткий вой, и звуковая волна ударила по ним с такой силой, что они упали на пол, прикрыв головы руками. Только после того, как дверь полностью закрылась, эффект звуковой волны ослаб, и через некоторое время они смогли прийти в себя.
"Идём дальше, давайте не встречаться с Металлическим Медведем," — сказал Брит, вставая с пола.
Хотя Металлический Медведь выглядел не таким устрашающим, как Ушастый, он мог преследовать игроков, и от него было крайне сложно избавиться.
К счастью, остальная часть пути прошла без происшествий. Они не встретили ни одного монстра, даже Старик не появился, чтобы создать проблемы. Вскоре группа успешно добралась до зала содержания SCP-914.
"Ладно, ребята, следующий шаг — открыть металлическую дверь!" — Брит выглядел усталым, но в его глазах светилось возбуждение.
Он подошёл к картридеру на стене рядом с вестибюлем, достал ключ карту и вставил её в слот. С тихим звуковым сигналом металлическая дверь камеры содержания начала медленно открываться.
Сцена внутри начала раскрываться, и чат стрима замер: зрители ждали, затаив дыхание. Через несколько секунд дверь открылась полностью, обнажив просторное помещение. В центре комнаты находилась основная масса SCP-914 — огромная машина странной конструкции. Она состояла из множества компонентов: приводных винтов, конвейерных лент, шестерёнок, шкивов и других механизмов. Её размеры были внушительными.
Самое главное, что на обоих концах машины находились два металлических отсека с этикетками: «Вход» и «Выход».
"Это SCP-914..." — произнёс один из игроков.
Хотя группа знала об этой машине из сообщений «Ведьмака», увидеть её вживую оказалось намного более впечатляющим. Брит глубоко вздохнул и вместе с остальными вошёл внутрь.
Комната была слегка затемнённой, и огромный SCP-914 напоминал стальное чудовище, которое молча наблюдает за игроками.
"Там есть файл," — заметил Брит. Он подошёл к столу в углу комнаты, взял файл и начал читать его.
"SCP-914, Часовой механизм..."
Будут ошибки пишите.
Я вот несколько дней думаю делать тг для платных глав или нет, прост я мог бы и больше главы выкладывать, но туда, то-есть вы покупать доступ к чату в телеграмме, будет просто чат(платный) ну и там же и главы буду скидывать, думаю, делать или нет. [скорее всего сделаю, просто не знаю когда:( ]