Волнение
«Мы снова отправимся в лабиринт», — с улыбкой сказал Брит.
Когда они были в зоне сдерживания света раньше, они уже проходили через лабиринт. Однако игровая карта настолько обширна, что запомнить все детали становится все труднее, а область тяжелого сдерживания теперь выглядит так же, как и раньше. Огромная карта полна неизвестней, и они понятия не имеют, какие опасности их ожидают.
«К счастью, есть пост с руководством. О, я всё больше восхищаюсь ими, это действительно замечательно», — сказала Киво с волнением, её лицо светилось от восхищения.
Остальные кивнули, полностью соглашаясь. «Близнецы Сонозаки» — очень талантливые игроки, достигшие первого в мире достижения. Пост с руководством также предлагает идеи о том, что делать, давая им четкие цели, чтобы они не блуждали без цели.
Тем не менее, руководство содержит лишь общие указания и не описывает конкретные ситуации в зоне тяжелого сдерживания. Например, не упоминается, какие SCP существуют, каковы их свойства и так далее. Поэтому, если пятеро из них хотят пройти игру, они должны действовать поэтапно.
«Согласно сообщению, мы должны найти палату сдерживания SCP-049. В ней находится карта доступа 4 уровня, которая служит нашим ориентиром. В зоне тяжелого сдерживания должно быть много дверей, требующих наличия карты 4 уровня, поэтому нам нужно получить ее в первую очередь», — сказал Брит.
Остальные кивнули в знак согласия, они также ознакомились с руководством. Среди них был Вейл, который ранее посещал камеру сдерживания SCP-049 вместе с Бритом.
Вейл вспомнил, как он сам столкнулся с несколькими зомби, созданными «Чумным доктором». К сожалению, когда на сцене появился «Чумной доктор», ни он, ни Брит не смогли с ним справиться, и игра завершилась.
«Пойдем! Давайте сначала пройдем через входную дверь!» — воскликнул кто-то из них.
Они прошли через круглый проход. Брит, как обычно, взглянул на Навигатор и нажал на кнопку, подтверждая, что опасности нет. Металлическая дверь открылась. Перед их глазами по-прежнему был круглый проход, который вел к правой ветви в центре. Это была та же самая схема, что и раньше. Они не стали задерживаться; выбрав металлическую дверь впереди, они продолжили свой путь.
Когда они снова открыли металлическую дверь, сцена за ней наконец изменилась. Это уже не был круглый проход, а зал с дверью впереди и дорогой справа в середине.
В центре зала были трещины в земле, которые выглядели странно и необъяснимо. Весь зал был более надежным, чем область сдерживания света, а пятнистые бетонные стены, казалось, были свидетелями бесчисленных аномалий и крови.
Группа пришла в центр зала, посмотрела направо и действительно обнаружила металлическую дверь.
«Давай!» — сказал Брит и произнёс эти слова.
Остальные, конечно, не возражали. Этот район был им незнаком, поэтому не имело значения, куда они направлялись. Они двигались осторожно. Когда металлическая дверь открылась, перед ними предстала удивительная сцена.
«Хаа, это ворота Тесла?» — воскликнул Вейл, первым выразив своё удивление.
Остальные тоже были поражены. За дверью находился высокий проход, а в центре его — ворота Тесла. На воротах был отмечен жёлтый предупреждающий знак, а маленький красный свет мигал, указывая на то, что они активированы.
«Похоже, что в области тяжелого сдерживания также есть ворота Тесла», — сказал Брит, прежде чем войти в проход.
«Когда я впервые начал играть в эту игру, я думал, что это будет сложно», — покачал головой Вейл с улыбкой.
В первый раз, когда он столкнулся с воротами Тесла, он подумал, что игрокам будет трудно пройти через них, и решил сдаться. Однако позже в игре их команда смогла найти способ преодолеть это препятствие.
Метод оказался очень простым: нужно было встать в зону активации, обозначенную жёлтой линией на земле, быстро отступить, дождаться шока и затем быстро пройти. Поскольку у ворот есть время для перезарядки, они не могли постоянно наносить удары током.
«Хорошо, это не сложно преодолеть эти ворота. Давайте попробуем пройти их по очереди. Я пойду первым!» — предложил Брит.
Остальные согласились и сказали:
— Будь осторожен!
— Брит, будь осторожен!
С этими словами Брит взял на себя ответственность и осторожно подошёл к зоне активации сетки.
Область активации была отмечена жёлтой чертой. Постояв на ней секунду, Брит быстро отступил. Затем он увидел, как с обеих сторон выключателя появились яркие энергетические сети. Когда энергетическая сетка исчезла, Брит быстро пробежал мимо. За это время шок не появился снова.
«Хорошо, заходите». После того как Брит облегчённо вздохнул, он обернулся и позвал остальных.
Эти ворота Тесла не представляют особой опасности, так как способ их преодоления относительно прост. Конечно, если игрок будет небрежен или недостаточно быстр, всё равно могут произойти несчастные случаи.
Остальные без колебаний начали проходить через ворота, один за другим. Однако, когда RT и Вейл уже собирались пройти, тёмное вещество внезапно вырвалось из земли позади них.
Остальные, стоящие на другой стороне ворот Тесла, были поражены.
«Вейл, идите сюда! Что-то происходит!» — крикнул Брит.
Он быстро посмотрел на Навигатор как раз вовремя, чтобы заметить красную точку на навигаторе. Более того, это был SCP-106.
«Всё кончено! Почему „Старик“ появляется здесь в такое время?» — подумали Киво и Пламбелла, которые стояли рядом с ним. Они также увидели предупреждение от Навигатора, и их лица побледнели от страха.
RT и Вейл на другой стороне оглянулись и увидели вещество на земле.
«Вот это да!»
«Как эта штука здесь оказалась!»
Они поняли, что это было мгновенно, ведь в предыдущих играх они уже неоднократно сталкивались с подобным. Теперь у них по коже пробежали мурашки. Вейл даже немного испугался, ведь в прошлый раз «старик» втянул его в карманное измерение, и там у него закружилась голова. Он не хотел, чтобы это повторилось снова!
«Иди, я попробую сдержать его!» — прокричал Вейл. Хотя у него осталась только одна рука, его боевая мощь всё ещё была велика.
У RT не было времени на раздумья. Он немедленно активировал ворота, отступил, а затем быстро пробежали через силовую сетку и исчез.
После того как РТ скрылся, из вещества на земле наконец появилась гнилая голова «старика». Он улыбнулся Вейлу, словно смеясь над его страхом.
Вейл посмотрел на «старика» и на мгновение почувствовал себя плохо. Но ради своих товарищей по команде он стиснул зубы и решил пойти на всё, чтобы противостоять «старику».
Но в этот критический момент Брит, который столкнулся с ним, крикнул: «Иди сюда! Ворота Тесла! Используй ворота Тесла, чтобы справиться с ним! Скорее!»
Вейл, который собирался сделать шаг, внезапно остановился и осознал, что позади него находятся ворота Тесла. Он понял, что это может быть их единственным шансом победить SCP. Зачем бороться за свою жизнь, если есть способ уничтожить противника с помощью высокотехнологичного устройства?
Он быстро побежал к зоне активации, а затем резко отступил. Когда он оказался достаточно далеко, его скорость увеличилась.
В то же время из земли вышел «старик». Он медленно направился к Вейлу, но его движения были относительно медленными. Когда Вейл пробежал мимо, «старик» едва успел достичь передней части зоны активации. Он обернулся, как только Вейл исчез из виду.
Видя, что «старик» вот-вот попадет под атаку ворот, Вейл встал на другую сторону зоны активации и быстро отступил. Ему не нужно было входить в зону, потому что «старик» уже сделал это, и ворота активировались в ту же секунду.
Группа не была уверена, насколько умен «старик», но в тот момент он не проявлял никаких признаков остановки. Внезапно они заметили яркую силовую сетку, и «старик» оказался внутри неё.
«Да!» — воскликнул Вейл с волнением, увидев это. — «Дайте этому парню электрический душ!»
Остальные были также взволнованы. Они не ожидали, что эта игра предоставит им шанс остановить «старика». Более того, это было с помощью ворот Тесла.