Сделайте перерыв и оцените ценность дерьмовых игр
Глава 11. Сделайте перерыв и оцените ценность дерьмовых игр
「Ого, ну неужели это Санраку! Наконец-то решил покончить со всем «дерьмом», которым всегда увлекался? 」
「И я вижу, что твои вкусы как всегда странные, Модорукацу. Но я давно не играл в такую игру, так что, думаю, составлю вам компанию на некоторое время. А, это верно. Я прошел «Дерьмохроники Онлайн» просто чтобы вы знали. 」
「Серьезно!? Мне так надоело с последним боссом, что я просто сказал: «К черту!» и вышел из игры! 」
「Это вполне выполнимо, если у вас есть летние каникулы и много свободного времени, и вы можете ударить последнего босса с силой мокрой лапши. 」
「Ааа, так в этом и фишка, говоришь? …Хорошо, я попробую сегодня вечером. Я бы не смогла жить с собой, если бы просто оставила все как есть……」
Поскольку большинство игроков уже приобрели требуемую сотню бонусов за вход, несмотря на то, что это были летние каникулы, сервер в этот час казался загадочно пустым.
Сегодня я был не Санраку в полуобнаженной маске птицы... Скорее, я был Санраку-берсерком, свирепым воином, сведущим в Иай-дзюцу, и, как вы понимаете, сейчас я не играл в Шангри Ла.
Поскольку я уже некоторое время играю в Божественную игру, я решил переключиться на что-то другое на сегодня, чтобы пополнить свою энергию Дерьмовой Игры, которой мне, казалось, не хватало.
Я просто хотел немного передохнуть, поэтому решил вернуться к одной из игр, которые мне удалось пройти некоторое время назад.
Эта игра называлась «Berserker Passion Online», сокращенно «Ben P» (примечание: «Benpi» означает «запор» на японском языке).
Эта игра была, конечно, дерьмовой игрой, так как Шагри Ла была первой игрой вне этого спектра, которую я купил за многие годы.
Это игра, которая изначально была выпущена как продолжение «Берсеркер Онлайн», где можно было ясно увидеть, что такое дерьмовые игры в двух словах, и это была только загружаемая версия. Что же касаемо физической копии... О, вот тут-то и начинается самое интересное. Она была настолько пронизана ошибками и сбоями, что многие игроки сочли ее неиграбельной, что принесло ей титул «Короля дерьмовых игр», чье правление было долгим и безраздельным. Ну, это было до тех пор, пока «Дерьмохроники Онлайн» не свергли короля. Вот как это было плохо.
「Скажи, Модорукацу? Хочешь провести со мной спарринг? 」
「Конечно. Итак, о правилах…」
「「Все позволено, так что ничего не сдерживай!!」」
Когда я получил приглашение на дуэль, я согласился, не задумываясь... Модорукацу был таким же дерьмовым любителем игр, как и я, и был довольно известен в игровом мире тем, что выиграл множество разных и невозможных титулов. И так получилось, что он тоже был ветераном этого «запора». Он также принял дуэль.
Приходит сообщение о начале дуэли, и в следующий момент вокруг Модорукацу и меня выстраивается поле боя.
「О, кто-то собирается на дуэль? 」
「Модорукацу и... Эй, это же Санраку! 」
「Санраку, я думал, ты уже перешел на другую игру...? 」
「Он сказал что-то о пополнении своего дерьмового счетчика энергии или что-то в этом роде. Он сказал, что иначе он не смог бы продолжать. 」
Это было немного неловко, но в этой игре дуэли между игроками всегда были своего рода шоу для всех остальных, поэтому было вполне естественно, что вокруг нас собиралась довольно большая толпа людей, чтобы посмотреть, что происходит.
Тем более, что одним из участников был Модорукацу, один из сильнейших игроков на сервере на данный момент.
「Пока вы были заняты и боролись с «Дерьмохрониками», я оттачивал свои навыки в этой игре, и плодом моего обучения стала эта новая Абсолютная Техника, которую мне удалось придумать! Так что будьте готовы к полному уничтожению! 」
「Ух, я уверен, что такой боевой маньяк, как ты, должен был придумать что-то потрясающее! Так что возьми и покажи мне это! 」
Когда звенит гонг, сигнализирующий о начале битвы... Что-то странное начинает происходить с телом Модорукацу. Это… жуки или что?!
「Фу! Отвратительно! 」
「Выкуси! Атака щупальцами 18+!!」
Как было заявлено, из конечностей, спины и шеи Модорукацу вытянулось несколько щупальцеобразных объектов, которые одновременно напали на меня.
С другой стороны, я принимаю позу Иай с мечом, готовым выхватить его и атаковать. …… Атака? Нет, счетчик — более точное описание.
В следующий момент мы с Модорукацу прыгаем навстречу друг другу и исчезаем на короткое время, чтобы снова появиться в разных углах арены.
「Даже с текущей задержкой времени атаки, я должен был справиться с этим благодаря моей скорости реакции! 」
「Ваша атака в стиле Иай занимает около двенадцати кадров, это даже быстрее, чем анимация конечной атаки большинства боссов. Технически вы могли бы противостоять любой атаке с его помощью, верно? 」
「Да, но по какой-то странной причине все мои конечности ватные? 」
「Ой, ты действительно рассчитывал противостоять такой атаке без какой-либо ответной реакции? Это слишком самоуверенно, даже для тебя! 」
Причина, по которой эта игра так известна, хотя и является такой нишевой, заключается в системе под названием «Bug Tudo».
Если вы играете в эту игру с ее физической копии... Были эти ошибки, которые часто возникали, особенно когда аватар был готов получить какую-то смертельную рану, когда модель вашего аватара рушилась, а игровая физика полностью отключалась. Вы не могли это контролировать, извиваясь, аватарвыпадал за пределы карты, и вы становились временно непобедимым… Примеров тому было множество.
В результате «Запору» удалось превратиться из игры о битвах могучих воинов в адскую помойку извращенцев и нечестивых дегенератов, получавших удовольствие от открытия, каким новым способом они могут зажужжать свою аватарку или ломать систему.
Хотя раньше в этой игре также был сюжетный режим, теперь его было почти невозможно пройти, поскольку NPC и мобы также были склонны к ошибкам, что, в свою очередь, делало невозможным прохождение некоторых ключевых сюжетных сегментов.
Другим прозвищем для этого было бы «Суперразмерная партизанская ритм-игра с жуками». Но почему Ритм? Потому что из-за множества ошибок, которые происходили на экране, вы, конечно же, захотели бы разбить голову о стол в ритме движений аватара с ошибками.
На данный момент «Запор» действительно недостойна называться настоящей игрой с полным погружением, хотя это именно то, чем она была.
В любом случае, его текущая предпосылка заключалась в том, чтобы «как можно быстрее сломать свой человеческий облик». Это проблема, которая должна быть решена в какой-то момент времени, но, очевидно, это время не сейчас.
С появлением VR-игр игроки, использующие классические контроллеры и мониторы, практически исчезли.
В VR-играх физическая сила ничего не значит, поскольку физические характеристики вашего реального тела не преобразуются внутри игры. Тем не менее, те, у кого быстрые рефлексы, должны быть действительно выгодными в VR-играх.
Именно по этой причине даже те, у кого в реальной жизни слабое здоровье, могут заниматься паркуром в VR-играх. Главный герой как раз такой.