Извращенец узнает цену эффективности
Глава 7: Извращенец узнает цену эффективности
После того, как я рассказал трем людям о своей проблеме из-за слишком большого количества предметов и отсутствия возможности разжечь огонь, чтобы избавиться от эффекта голодания, они согласились помочь мне, также приняв порцию мяса, которую я хотел им предложить.
「Эмм... "Огненный шар"!!!」
「Ох.
Лина произносит заклинание, и в тот момент, когда оно попадает на ветки, которые мы собрали вокруг, чтобы разжечь огонь, оно превращает их в красивый костер.
Судя по их реакциям и поведению, они должны были быть новичками в этой игре, как и я.
「О, ты можешь готовить порциями, да...? Эта игра очень удобна……」
「Ммм, Санраку... -сан...? 」
「Просто Санраку достаточно. В конце концов, я новичок в Шангри Ла, как и вы, ребята. Так что здесь мы практически на равных. 」
「Да неужели? Я бы никогда не догадался об этом, судя только по твоей внешности? Санраку, почему ты так выглядишь...? 」
Лина выглядела измотанной после применения заклинания «Огненный шар», так что я тем временем предложил приготовить ей партию мяса.
「В этой игре вы можете продать свое начальное снаряжение, как только появится начальный экран. 」
「Хм? Это так!? 」
「Вот почему я продал практически все остальное, кроме своего оружия и головного убора. 」
「Понятно, но так как город так близко, не могли бы вы просто покупать и продавать свое снаряжение там? 」
Девушка-вор Кахо задала мне этот вопрос, из которого я понял, что начальное место возрождения тоже должно было быть случайным. Когда я всем рассказал, с чего вынужден был начать, все смотрели на меня с сочувствием.
「Верно... Что это там было? 」
「Ты имеешь в виду Кролика Ворпал? 」
「Да, да, этот Кролик чертовски силен или что? 」
「Хм, посмотрим...」
Я могу рассказать им то, что знаю, но смогут ли они что-нибудь сделать с этим знанием?
В конце концов я решил сказать Соме, мальчику, который задал этот вопрос, что скорость имеет решающее значение в общении с Кроликами Ворпал.
「Если достаточно быстро целиться в его шею, каждая атака должна быть критической, но с такой точностью попасть в движущуюся цель может быть сложно. 」
「Б-быстро...」
「Это монстр, который поначалу кажется сложным, но становится довольно легко, когда вы привыкаете иметь с ним дело. 」
「Просто из любопытства: какой у тебя уровень, Санраку? 」
「Двенадцатый уровень. Но количество опыта, которое я получаю здесь, начинает немного уменьшаться, поэтому я подумал, что было бы неплохо найти новое место для гринда в ближайшее время. 」
「Ах, охотиться таким образом... Но! Прошел всего лишь день с тех пор, как мы начали играть, так что у нас еще так много возможностей для исследования! 」
Я думаю, было бы неплохо сообщить этим девушкам, что я не типичный игрок, когда дело доходит до гринда и тому подобного.
В конце концов, единственное, что нас разделяет, — это игровое время. Если бы мы начали примерно в одно и то же время, это была бы совсем другая история, но в подобных играх общее время игры имело решающее значение.
「У меня был небольшой перерыв, а после этого я отправился в лес примерно на семь часов. Благодаря этому мой инвентарь был настолько полон, что я был на грани голодной смерти……」
「Ааа, так вот почему тебе понадобились какие-то средства, чтобы разжечь огонь. 」
"Вот так. И ты действительно спас меня там... Большое тебе спасибо за это. 」
Что касается мяса, то мясо Кролика Ворпал оказалось лучшим в приготовлении, и поэтому я решил раздать его нашей небольшой группе людей.
「Хм……!? Он выглядит так хорошо, но на вкус такой безвкусный!?」
В большинстве игр, несмотря на то, что вы могли есть много разных блюд, их вкус, как правило, был почти одинаковым (в основном это был вкус свинины, но были и некоторые исключения).
Но, как и в реальном мире, если вы съели слишком много в игре, вас одолело бы желание вообще ничего не делать и просто поспать, а в некоторых случаях выйти из системы и съесть настоящую еду... Хорошая работа, игра. Отличная работа.
「Ах, теперь я хочу съесть немного настоящего мяса. 」
「……? Если это то, что ты хочешь сделать, то почему бы тебе просто не сделать это? 」
「Нет, прежде чем я это сделаю, я хочу сделать еще кое-что в этой игре. 」
Когда я сказал это, все трое понимающе кивнули.
Я мог выйти из системы в любом месте и в любое время, но на самом деле безопаснее всего было бы выйти из системы в городе или в безопасной зоне.
Например, когда я ранее выходил из системы, чтобы немного передохнуть, после того, как я вернулся, дерево, на котором я сидел, было почти сломано пополам и покрыто царапинами. Если бы я остался там дольше, я мог бы превратиться не более чем в еду для гоблинов или Кроликов Ворпал.
Поэтому я хотел избежать этого, чтобы мне не пришлось заклеймить эту игру как дерьмовую.
「О, верно. Я знаю, это может показаться глупым, но могу я задать вам несколько вопросов? 」
Так как они были в городе раньше, я расспросил их о магазинах, которые там находились, чтобы знать, где лучше покупать те или иные вещи. Я также решил сделать привычкой исследовать любой новый город, в который я отважусь, в качестве первого пункта в моем списке приоритетов.
Так как все трое собирались в лесу, мы решили пойти разными путями с этого момента вперед, и я отправился в город, который был противоположен направлению, в котором они шли, в «Секандилл».
Основная тема этой работы: «Преодоление границ системы с личным знанием».
Даже когда у нас есть человек А и человек Б, уровень, оборудование, навыки и игровое время которых примерно одинаковы, тот, у кого больше знаний о VR-играх в целом, будет иметь огромное преимущество.
И использование этих знаний может дать вам огромный импульс, когда дело доходит до быстрого повышения уровня, сборки вашего снаряжения или накопления большой суммы денег... Вот как это происходит.