Карандашный Рыцарь.
Глава 35: Рыцарь-король Письменных Принадлежностей
Если вы хотите, чтобы я представил вам своего дорогого друга и плохого игрового товарища - Карандашного воина, то нам нужно поговорить об одной другой говно-игре, которую я не могу стереть из своей памяти, сколько бы я не пытался.
Эта игра называется "Объединенные раунды", и вкратце это игра, в которой вы играете за рыцарей и отражаете волны монстров, которые пытаются вторгнуться в уже разрушающееся королевство...... Это был ВРММО. Но, как и почти все другие игры в моей коллекции, это была дерьмовая игра.
Первый и самый главный из ее недостатков, конечно, - ужасно низкий уровень выпадения предметов. И это было ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ужасно.
Например, как начинающий рыцарь, вы можете получить задание на “Сбор медицины”. Искомый предмет находится у босса монстра, который находится в лесу неподалеку от вашей стартовой локации. Теперь, что подумает типичный новичок с таким заданием? Что это обучающее задание и что оно будет приятным, быстрым и легким? Поздравляю, вы официально начали утомительный квест, который займет как минимум двенадцать часов на добычу одного глупого предмета.
Как бы то ни было, игра была очень верна своему жанру и сеттингу. Другими словами, все, что должно было быть сломано, действительно было сломано безвозвратно...... Вы мне не верите? Ладно, возьмите "Камень", предмет, который так обычен во всех играх, что вы можете просто устать от его вида. Здесь, в этой игре, он имел великолепный "высокий" шанс выпадения - сорок процентов, что означает, что некоторые неудачливые игроки даже не видели этого проклятого камня! А те, кто все же смогли его получить......
「Этот камень бесполезен даже метательное оружие......」
Используя его, вам пришлось бы снять все остальные предметы или оружие, которые вы держите. Почему? Потому что камень мог «случайно» попасть ваш эквип. И угадайте, что? Ваши начальное вещи развалится, если попасть в него камнем три раза!! Насколько это же это хреново!?
Кстати, шанс выпадения лечебных трав или даже простых сорняков был поразительно низким - всего около двух процентов, поэтому удачи в создании зелий любого вида.
А как насчет сюжета этой игры? Как можно было ожидать, он был настолько типичен, насколько только можно сделать. Он использовался уже много раз и многими разными произведениями.
Когда мир медленно приближался к концу столетия, насилие, грабеж и преступность начали распространяться, и вашей задачей было восстановить порядок. Если честно, это был самый плохой элемент этой игры. Здесь было много известных преступников и монстров, но чтобы сделать это главной линией сюжета? Дайте мне перерыв. Это могло работать в любой другой игре, которая была бы одиночной, но не в MMO.
Однако даже страница с советами и хитростями на веб-сайте игры указывала, что намного проще получить нужные материалы, ограбив торговцев или украв у других игроков. Но тот факт, что королевство в разгар апокалипсиса было не самым процветающим местом для бизнеса, не помогал... и как сам разработчик заявил в какой-то момент, не было никаких намерений исправлять эти ужасные шансы выпадения предметов. И они никогда не были исправлены, по сути дела.
Было неудивительно, что ПВП стало таким сильным и важным элементом этой игры, и это в результате привело к довольно низким оценкам на различных сайтах. Аргументом в пользу низких оценок было то, что ПВП было принудительным и ненужным, убивая социальные аспекты игры и загоняет игроков в угол, заставляя сомневаться и не доверять друг другу. Внезапные атаки, похищения, массовые ограбления, поезда из монстров и многие другие подлые действия стали повседневным явлением в этой игре.
В результате, «Объединенные раунды» или «Круглый стол в конце века» занял себе определенную нишу и до сих пор наслаждается популярностью у определенной группы игроков...
А теперь вернемся к Карандашному воину. Как и многие другие, она была новым преступником, привлеченным в эту игру из-за ее «уникальной» концепции.
Я не буду вдаваться в подробности, но скажу лишь, что Карандашный воин каким-то образом смогла подняться на вершину и стать одним из самых сильных игроков во всей игре, в один момент даже свергнув королевство вместе со своей группой последователей и сделав его своим владением. Ее девиз: «Давайте делиться богатством и предметами вместе! Это рождение светлой новой эры, ярче даже, чем свежая кровь!»
В то время это была такая дерьмовая ситуация, что можно было даже задаться вопросом, как такое вообще было разрешено?
Но надо отдать ей должное, она знала, что делает. Она использовала игроков, не находившихся под ее властью, заставляя их создавать группы сопротивления и восставать против нее, тем самым создавая что-то вроде «мини-события», которое удерживало игроков на крючке и заставляло играть в игру долгое время.
В расцвете своей мощи не преувеличивается, когда говорят, что вся игра была в руках этого одного игрока. Она была великим завоевателем, с которым даже римские императоры не могли сравниться. Даже для себя она заработала такие прозвища, как «Главный стратег», «Дьявольский замысловатый» и «Истинный повелитель демонов». Это было довольно большим достижением.
Что касается меня... В то время меня знали как Кацу Татаки, и вместе с Модоркацу мы были наняты сопротивлением в качестве наемных солдат для атаки крепости Воина Карандаша. Несмотря на то, что крепость была забита ловушками и сильными врагами, мы, наконец, смогли добраться до тронного зала и сразиться с Карандашным воином (хотя это был бой два на одного), тем самым поставив конец его эпохе правления над "Объединенными раундами"... и вот легенда об Артуре Пенсилгоне, который стоял прямо передо мной.
「Это имя вызывает столько плохих воспоминаний...」
「Фуфуфу, меня пришла сюда аж из Фифтики, не особо зная, что здесь происходит, но теперь я действительно рада, что пришла сюда.」
Карандашный воин... Нет, сейчас она была Артуром Пенсилгоном и казалось, что она в полном восторге, играя с одноручным мечом, который выглядел как действительно мощное оружие. Я чувствовал, что Эмуль на взводе, но действительно ли эта ситуация превратится в попытку ПК?
Кроме того, если маскировка Эмуль медленно начнет распадаться, возможно, лучше всего ей будет спрятаться где-то, чтобы не привлекать внимания.
「Тем не менее, я здесь по личным причинам.」
「Что?」
「То же самое можно сказать и про Кацу, но ты действительно издевался надо мной тогда.」
Да, поди разберись. Если бы вы сказали, что вы, игрок высокого уровня, и проделали весь этот путь сюда по какой-либо другой причине, наверняка подумал, что это шутка.
「Просто так, чтобы ты знал, я вторая в клане "Ашура-кай".
「Вторая в "Ашура-кай"... Не может быть! Разве вы не "Убийца гигантов Пенсилгон!?.」
Между нами на несколько секунд наступила тишина, прерванная восклицанием Анималии.
「Убийца гигантов!?」
「Знаешь, если твоя цель - стать номер один в игре, то ты можешь выбрать для себя подходящее звание. Но сейчас трудно получить удовольствие от убийства других игроков из-за штрафов за ПК... но есть и другие способы сделать себе имя в этой игре.」
「Вместо того, чтобы называться "Убийцей гигантов", тебе намного больше подойдет название "Император Дистопии"!"」
「Совершенно верно.」
「Ахахахахахахахахахаха!!!!!!!」
Оба - и Анималия и Эмуль - смотрели на нас с запутанными выражениями лиц, наверняка не в состоянии понять, как мы можем так смеяться друг над другом. Ведь мы могли в следующий момент стать врагами, но это не меняет того факта, что мы также друзья.
「Именно это в тебе я так люблю! Ну, давай!」
「Ты настоящая дура! Я знал, что ты попробуешь что-то такое сделать!」
Карандашный воин и я обычно играем в игры в таких враждебных или конкурентных отношениях, поэтому эта ситуация на самом деле не была чем-то новым. Она бросила в меня метательный нож, и я легко увернулся.
Теперь, как я собираюсь справиться с этой новорожденной ситуацией?
══════════════════════
ВРММО - Массовая многопользовательская онлайн-игра в Виртуальной реальности
Поезд из монстров - событие, когда игрок собирает за собой огромное число монстров и сагривает их на других игроков.
Эквип - снаряжение (броня/оружие)
ПК - Player Killer (убийца игроков), зачастую поджидают и убивают новичков.