Главный герой - это не параметр.
Глава 18: Быть главным героем не значит быть всесильным
Хорошо, результаты были такими, как вы могли ожидать. Внезапно осознать потенциал, который был спрятан глубоко внутри меня, выполнить какой-то счетчик мести или получить помощь от какого-то сверхмощного игрока высокого уровня... Да, ничего такого чрезмерно драматичного не произошло.
「Ну, поди разберись. 」
С другой стороны, я хотел бы знать, почему у меня остался только 1 HP, и мне пришлось наблюдать, как Ночной Бродяга Луукан медленно приближается ко мне, пока я корчился от боли на земле.
Ну, я думаю, если бы вы смогли преодолеть разницу в цифрах только с помощью своего игрового мастерства, это означало бы, что с игровым балансом что-то в корне не так. Если бы это было так, то в этом мире не осталось бы хардкорных игр, я прав?
Теперь, если есть кто-то, кто хочет сказать, что странный игрок с птичьей головой только что завладел уникальным монстром, пожалуйста, подождите. Просто выслушай меня. Мне удалось продержаться на нем пять минут подряд, ударить его около двухсот раз, из которых сто десять были критическими. Но даже так, мне совсем не удалось опустошить его шкалу здоровья, хахахаха… Хах.
Кроме того, эта грива. Вместо того, чтобы быть простым и обычным мехом, она была почти сделана из металла и, вероятно, была такой же толстой.
Как доказательство, оружие, которое я использовал, было почти на пределе своих возможностей, а ведь изначально у него была полная шкала прочности. Нападение на эту штуку было похоже на удар по проклятому камню. Не говоря уже о том, что его навыки также были слишком сильными, поскольку один из них фиксировал свое положение на поле боя, делая вид, что он исчезает, но в следующую же секунду появляется прямо за вашей спиной.
Даже гоблины, которые пытались атаковать его, были полностью уничтожены за считанные секунды, лопаясь, как воздушные шары, от простых ударов этого зверя. И если кому-то из них удавалось провести по нему успешную атаку, это приводило только к мгновенной поломке их оружия.
「Ах, черт... Это действительно хорошая игра...」
Как ни странно, на данный момент в моей груди не было ничего, кроме чувства удовлетворения. Нет никаких сомнений в том, что «Ночной Бродяга Луукан» силен. Он неоправданно силен, неоправданно подвижен и неоправданно быстр. Хотя я должен был умереть от всех тех укусов, которые я получил от него, которые были критическими ударами, просто чтобы вы знали, вместо того, чтобы быть мертвым, у меня остался всего 1 HP. Было ли это следствием моего высокого показателя Удачи? Способность избежать смертельного удара? Мне нужно исследовать этот вопрос как-нибудь в другой раз.
Однако его необоснованные характеристики и поведение находились в границах кода, которым он был запрограммирован. И поскольку он был сделан нормальными людьми, он точно не должен был быть непревзойденным…………
「Когда-нибудь, я не знаю когда... Но я одолею тебя! В этом ты можешь быть уверен! 」
「…………」
В тот момент я понял, что моя геймерская душа полностью загорелась. Меня уже даже не волновал последний босс сюжетной линии этой игры.
В этот момент для меня определилась главная движущая сила в этой игре.
「Просто подожди меня! И не смей быть побежденным кем-либо еще, пока я не стану достаточно сильным, чтобы победить тебя! 」
「………… Гуру.」
「На самом деле, этот ИИ совсем другой. 」
Когда мои HP упали с единицы до нуля, я закусил губу, увидев, как лицо Луукана исказилось в чем-то, что можно было описать только как пародию на ухмылку.
「ЗНАК ПРОКЛЯТИЯ ЛУУКАНА получен. 」
「…………」
Очнувшись на втором этаже гостиницы в Секандиле, я молча открываю свой экран состояния.
PN: Санраку
ЛВ: 28 (50)
Класс: Наемник (фехтовальщик с парным оружием)
2000 мани
HP (очки здоровья): 30
МП (Магия): 10
СТМ (Выносливость): 40
СИЛ (Сила): 10
ЛВК (Ловкость): 15
AGI (ловкость): 40
ТИК (Техника): 20
ВИТ (Жизнеспособность): 1 (6)
LUC (Удача): 55
Навыки и умения
・ Крутящий удар → Стремительный удар
・ Пронзание черепа → Спиральное лезвие
・ Накл Раш
・ Шаг в сторону → Перемещение в сторону
・ Просто парировать → Отбить счетчик
・ Циклический удар Lv.1 → Lv.4
・ Подъем по краю
・ Ускорение ур. 3
Оборудование
Справа: Ворпал Нож
Слева: Ворпал Нож
Голова: Маска птичьего глаза (ВИТ 2)
Торс: Проклятие Луукана
Талия: Кожаный пояс (VIT 4)
Ноги: Проклятие Луукана
Аксессуары: Нет
Кажется, что вы получаете очки опыта, просто сражаясь с уникальными монстрами, поэтому уровень повысился, и некоторые очки атрибутов для распределения были действительно оценены… Так что это не было пустой тратой времени с моей стороны.
Некоторые из моих навыков были улучшены, и я также получил несколько новых. К сожалению, ни один из них не был связан с ОП или боевыми действиями.
· Лууканская метка проклятия
Ночной хищник Луукан предпочитает сильных врагов. Не делая различия между добром и злом, Луукан оставляет свой след на тех, кого считает достойным.
Это метка добычи Луукана, и даже одна метка излучает огромную силу Луукана.
Нет другого способа снять метку, кроме как победить того, кто ее поставил.
「Вы не можете экипировать броню в слоты, занятые Проклятой меткой Луукана. 」
「Монстры, чей уровень ниже, чем у игрока с проклятой меткой, будут убегать от игрока. 」
「Знак проклятия Луукана делает игрока сильно устойчивым к другим типам проклятий. 」
「Персонажи с Проклятой меткой Луукана получат специальные варианты диалога при разговоре с НПС. 」
Ха, что это должно означать?
Условия для разблокировки были следующими: Не получать никакого урона в течение пяти минут, находясь в авангарде, Не умирать от одного удара с помощью мгновенного убийства (без помощи заклинаний, предметов или способностей).
Кроме того, я также получил награду за небольшое испытание: нанести определенное количество критических ударов по противникам с разницей в уровне от ста и выше.