Знание
“Что, черт возьми, это было?!”
“! Что это? Что-то случилось?”
— Ах, нет, кое-что личное. Прошу прощения. Я вас побеспокоил.
Аинз, который только что внезапно вспылил, тут же вернулся к своему обычному виду. Если бы у него было человеческое тело, он бы, наверное, вспотел.
Староста выглядел озадаченным, но тут же вернул себе прежнее выражение лица.
В голове вождя уже крутились мысли о том, что маги — странные люди. Или, может быть, он стал немного отличаться от них. Было ли это неожиданно удачным стечением обстоятельств? Аинз задумался об этом.
“Может, мне приготовить еще напитки?”
“О, нет, со мной все в порядке”.
Он поднял руку, отклоняя вопрос старосты.
От чашки с горячей водой, которую жена вождя приготовила ранее, больше не поднимался пар. Аинз не притронулся к ней ни ртом, ни рукой, и если бы она приготовила ещё, он бы почувствовал себя плохо.
Жены не было в этой комнате. Она работала снаружи — убралась и ушла.
В этой комнате были только староста и Аинз.
Поместив Посох Аинз Оал Гоун в Сферу предметов, он первым делом услышал о соседних странах.
И ответом на этот вопрос были названия стран, о которых он никогда не слышал.
Поначалу Аинз испытывал различные чувства дискомфорта, поскольку всё ещё ориентировался на мир Иггдрасиля. Поскольку он мог использовать магию Иггдрасиля, это было естественно.
Однако он узнал о местах, о которых даже не слышал.
Такие названия, как Империя Бахарут и Королевство Ре-Эстиз, не встречаются в скандинавской мифологии и не были использованы в игре Иггдрасиль.
У него закружилась голова, и он схватился за стол перчатками, чтобы поддержать своё тело, которое вот-вот должно было рухнуть. Это было понятно, но всё равно трудно.
И тут потрясение оказалось сильнее, чем он думал.
Аинз успокоился и вспомнил, что он знал об окружающих странах и географии.
Сначала была Империя Бахарут и Королевство Ре-Эстиз. Они были разделены горным хребтом. На юге был большой лес, который простирался через весь горный хребет. Там, где он заканчивался, находилась эта деревня и город-крепость. Город-крепость, построенный для защиты от осады. На самом деле, Империя, похоже, несколько раз пыталась захватить его.
На самом деле Империя укрепляла позиции возле города-крепости. Ходили слухи, что война может начаться снова в ближайшее время.
А еще дальше к югу от города-форта находилась другая страна.
Теократия Слейн. Если бы вы нарисовали круг, обозначающий территории этих стран, они образовали бы перевёрнутую букву «Т». Слева находилось Королевство Ре-Эстиз, справа — Империя Бахарут, а внизу — Теократия Слейн. Были и другие страны, но это был предел знаний вождя.
Кроме того, глава такой маленькой деревни ничего не знал бы об их военной мощи.
По сути, это было—-
“Неудача”.
—- Была вероятность, что рыцари, которые были здесь раньше, принадлежали Теократии Слейн. Возможно, их стратегия заключалась в том, чтобы развязать войну с Королевством, создавая проблемы в деревнях, граничащих с лесом.
Он поступил неправильно, отпустив всех рыцарей. Ему следовало захватить нескольких из них, чтобы получить информацию. Он успокоился, но не подумал, что это было глупо с его стороны.
Размышляя о Теократии Слейна, он должен был что-то предпринять в отношении Империи.
Аинз задумался.
Что было бы, если бы он был единственным, кто пришел в этот мир?
Если бы там был один или два Игрока, проблем бы не возникло. В Великой Подземной Гробнице Назарика было достаточно боевого потенциала, чтобы противостоять 30 Игрокам 100-го уровня. Если бы Аинз взял с собой донатные предметы, он, вероятно, смог бы сразиться с двумя или более игроками.
Поначалу хорошо бы подумать, что сражаться будет опасно. Однако Аинз не был настолько наивен, чтобы действовать, не думая о худшем из возможных вариантов. Лучше всего с самого начала подумать о проблеме и её решении.
Если бы отношения были хорошими, ему не пришлось бы думать о том, как это предотвратить. Он бы подумал о контрмерах, когда придёт время.
Проблемы были бы с гильдией с летающим замком Асгарда, с гильдией с ледяным дворцом в самой глубокой части Хельхейма и с гильдией, владевшей магматическим полем в Муспельхейме, на котором появлялись огненные великаны. Эти три гильдии соперничали с Аинз Оал Гоун.
Если бы эти гильдии появились, было бы полезнее наладить с ними дружеские отношения.
«Но что если они не захотят перемирия?»
Он не знал, сколько членов осталось в других гильдиях. Тем более было несколько человек, которые могли бы легко соперничать с ним. Важно было вести себя так, чтобы предотвратить любые будущие военные действия. С другой стороны, нужно было собрать информацию об их военном потенциале.
Лучше всего будет, если множество игроков Иггдрасиля, в независимости от того состоят ли они в группе или нет, разделяться из-за личных интересов. В таком стечении событий было бы хорошо ужиться с другими соотечественниками из Японии, и при возможности присоединиться к ним. Если бы Момонга не был связан с Аинз Оал Гоун, он так бы и поступил, даже не раздумывая.
Проблема заключалась в том, что эта группа могла видеть в нём врага. Хотя он считал, что это невозможно, он не мог утверждать, что такая вероятность отсутствует.
Во-первых, другие игроки могли напасть на них из-за чувства справедливости или праведности. Чтобы этого избежать, Момонга сам должен был избегать враждебных действий — например, нападений на близлежащие территории. Если бы он убивал людей или принимал неверные решения, это могло бы расстроить других игроков. Конечно, могут быть и другие причины для заключения с ним союза. Например, для помощи в захвате таких деревень.
По сути, если бы их действия с этого момента были направлены на благое дело, это было бы удобно. По сути, «хотя я и не хотел этого делать, у меня не было другого выбора».
Далее была вероятность того, что они затаили обиду на Аинз Оал Гоун. Вероятно, они не смогут избежать драки. Потребуются защитные меры. Это проблема на будущее.
И у него был выбор: запереться в Великой Подземной Гробнице Назарика.
Нетрудно представить, насколько глупо было бы вести осаду без подкрепления.
“...... Значит, я не ошибся, ха”.
“ Что-то случилось?
— Нет, ничего особенного. Я просто подумал, что всё немного по-другому. Прошу прощения. А что вы можете рассказать мне о монетах?
“Да, я понимаю”.
Староста положил на стол несколько медных монет.
«Как вы можете видеть, на одной стороне изображено колесо – символ божества обогащения. А на другой, вырезан герб торговой гильдии».
Хотя у них не было золотых монет, он показал Аинзу медные. Аинз перевернул монеты, чтобы посмотреть, есть ли на них гравировка.
И возвращаясь к более ранней теме - курсу конвертации монет.
Для краткости назовём их золотыми монетами. Это была самая надёжная и дорогая монета в обращении у купеческой гильдии.
Он весил 10 граммов. Вес имеет большее значение для цены, чем размер, но его диаметр составлял 30 мм.
Монеты делились на медные, серебряные, золотые и платиновые, и примерно четверть медных монет изготавливалась из латуни. Платиновые монеты использовались редко. Староста и его жена за всю свою жизнь ни разу не видели платиновых монет. В основном ими пользовались только торговцы и знать.
Курс обмена монет составлял 1000 медных = 100 серебряных = 10 золотых = 1 платиновая
Если перевести стоимость медной монеты в японские иены, она составит около 1000 иен. Одна золотая монета эквивалентна 100 000 иен.
Базовая оплата за 1 день работы ремесленника составляла примерно 1 серебряную монету. Фермеры зарабатывали меньше, примерно 6 медных монет.
Это значит, что цены высокие. Керамическая чашка стоит около 2 медных монет. С другой стороны, еда дешёвая.
Когда первичные отрасли дешевы, вторичные отрасли дороги.
Аинз почувствовал облегчение. Он перестал чувствовать финансовое бремя.
Его денежные сбережения превышали отметки в 1G, а это около 1 000 000 000 момент Иггдрасиля. Именно поэтому он решил не трогать золото из сокровищницы гильдий, которое он вместе с друзьями так долго копил.
Хотя может показаться, что 1G это большая сумма, однако первоклассное оружие в прилавках игроков, стартовало от 100 миллионов. А если оно ещё было зачарованное, тогда даже одного G могло быть недостаточно. Между прочим, некоторая экипировка, которую использует Аинз, превышала эту сумму.
В новом мире существовали и монстры. В сердце Великого леса обитают многочисленные волшебные звери, а также полулюди, такие как эльфы и гоблины. Полулюди создали собственное государство.
Были люди, известные как искатели приключений, которые отпугивали монстров. Похоже, что многие из них были магами. Конечно, староста не видел их лично и слышал об их подвигах только от приезжих торговцев. Однако, если бы Момонга сам отправился в большие города, он смог бы найти их в гильдиях искателей приключений.
И поэтому он хотел побольше узнать о городе-форте.
Этот город-крепость. Хотя староста не знал точных цифр, население города-крепости было довольно значительным. Поскольку город расположен на территории, граничащей с тремя странами, он был построен так, чтобы выдерживать осады, и до сих пор не переходил из рук в руки.
Если и собирать информацию, то, вероятно, этот город был лучшим решением. Так решил Аинз.
И, наконец, было над чем посмеяться, но—
Если бы это был мир Иггдрасиля, то не было бы ничего странного в существовании японского языка. Это было связано с тем, что это была японская игра. Поэтому в совершенно чужом мире было странно, что японский язык можно было легко понять.
Итак, Аинз наблюдал за движениями губ вождя, но самое забавное было то, что он говорил не по-японски.
Движения его рта не соответствовали звукам, которые он издавал.
После этого он хотел провести несколько экспериментов. Сначала староста с сомнением посмотрел на него, но, когда ему сказали, что магические эксперименты безвредны, согласился.
В заключение…
Этот мир съел перевод Конняку. Вот только как это произошло, никто не знает.
Вместо того чтобы использовать язык, он автоматически переводил бы слова на язык собеседника.
Например, в сетевой терминологии есть такие слова, как wktk*. Старики, которые не пользуются интернетом, наверное, не поняли бы их, верно? Ни за что. Однако в этом мире они могли бы их понять.
Это было потому, что он передавал суть слов. Не будет преувеличением сказать, что он передавал смысл слов. Казалось, что в то же время, когда он говорит, смысл передаётся телепатически.
Если бы любая речь распознавалась, то люди, вероятно, смогли бы общаться с животными. Например, с собаками и кошками.
Проблема заключалась в том, какого черта это происходило.
И тогда для старосты это не было чем-то странным.
Это было совершенно естественно.
— По сути, это один из законов мира. Если подумать об этом спокойно, то магия — правила энтропии — в этом мире совершенно не существуют. На самом деле, не было бы ничего странного, если бы мир функционировал по совершенно другим законам.
Проблема была в том, что только Аинз не знал многих законов, управляющих этим миром.
Например.
Жаркий летний день, вы собирались зайти в «Макдоналдс», и мужчина перед вами купил кока-колу. А потом он вышел из здания. Ваш лёд растаял, заметили ли вы это?
Вы никак не могли это заметить. Это было естественное явление, которое подчинялось законам природы.
И если маг, скрывавший свои способности в течение месяца, выйдет в мир, а Аинз выйдет, кто обратит на это внимание? Никто бы не обратил. Почему? Это было совершенно естественно.
Это была глупая причина, но понятная.
Кроме того, важно то, что если бы не было такого понятия, как здравый смысл, то совершались бы ошибки.
Нынешнему Аинзу этого не хватало. Он должен был что-то сделать. Однако у него не было хороших идей. Может, ему стоит вернуть кого-нибудь и заставить их выговориться? Безрассудно.
Был только один способ получить это.
“……Похоже, мне действительно пора в город.
Ему нужно было много хороших примеров, чтобы научиться здравому смыслу. В чужой монастырь со своим уставом не ходят. Это то, что люди прошлого могли по достоинству оценить.
Ему нужно было узнать о связи этого мира с магией.
Было еще много вещей, которые ему нужно было выяснить.
Пока Аинз размышлял, со стороны тонкой деревянной двери послышался звук шагов по земле. Похоже, он был не слишком далеко. Мужчина, вероятно, не спешил.
В тот же момент, когда Аинз повернулся к двери, по комнате разнёсся стук. Староста посмотрел на Аинза в ожидании ответа. У него не было причин отказываться.
“Я не возражаю”.
“Приношу свои извинения”.
Староста слегка наклонил голову, встал и подошёл к двери. Когда дверь открылась, там стоял один-единственный житель деревни. Он посмотрел сначала на вождя, затем на Аинза.
— Староста, я понимаю, что вы с гостем, но подготовка к похоронам завершена…
“О...”
Староста посмотрел на Аинза, словно спрашивая разрешения. Разумеется, Аинз не подал ему знака остановиться.
“Я не возражаю”.
“Большое вам спасибо, скажите всем, что я немедленно выдвигаюсь”.
“Понятно”.
Когда жители деревни ушли и закрыли за собой дверь, староста повернулся к Аинзу и опустил голову.
— Я искренне прошу прощения. Мне нужно заняться похоронами, так что, пожалуйста, дайте мне немного времени.
— Я понимаю… Я хочу кое-что попросить у вас. Но я бы хотел обсудить это со всеми жителями деревни.
В конце концов, он так и не узнал ничего о 13 героях.