Повелитель (веб-новелла)
Магия

Магия

Повелитель (веб-новелла) Том 1.0 Глава 5.0

Маги-заклинатели, мягко говоря, крайне надоедливы. Это был класс, в котором нужно было тщательно планировать будущее, как говорили некоторые игроки в Иггдрасиль.

Во-первых, в Иггдрасиле было невероятно много заклинаний, которые нельзя было изменить или создать с помощью инструментов создателя.

Их было 3000.

Конечно, использовать их все было невозможно. Они были разделены на 4 типа.

Те, кто призывает чудеса бога, - <Клерики> и <Священники>. Маги - <Волшебники> и пользователи тайных искусств - <Арканеры>, делающие упор на силу магии - <Мастера Талисманов> и <Мико>, делающие упор на ментальную силу. И наконец, были те, кто делал упор на другие статы.

Для каждого класса были доступны разные списки заклинаний.

Волшебник мог использовать заклинания 1-го уровня определённого типа и мог перейти на 2-й уровень. Однако маги могли использовать заклинания 1-го уровня этого типа, но не могли перейти на 2-й уровень.

Таким образом, когда игроки повышают уровень вместе со своим классом, они могут выбрать 3 новых заклинания из списка заклинаний своего класса. Следовательно, игроки 100-го уровня могут использовать 300 различных заклинаний.

Однако это было расценено как отдельная система, и набор классов отличается от уровня магии, которую можно использовать. И по этой причине персонажи 100-го уровня, у которых были классы серии «Злодей», могли использовать только магию 4-гого уровня, хотя могли достичь 6-гого уровня.

Проще говоря, если у вас есть волшебник 60-го уровня и жрец 40-го уровня, вы не сможете использовать высшую магию 10-го уровня из серии «Вера».

А наибольшее количество заклинаний, которые могли выучить маги 100-го уровня, составляло 300.

Независимо от того, было ли их мало или много, маги могли только смириться с этим. Но их было очень мало. По крайней мере, по сравнению с общим количеством заклинаний, которые можно было выучить.

Во-первых, чтобы научиться магии, вы должны сначала выполнить предварительные условия. Посещать определённые занятия, участвовать в особых событиях, использовать определённые предметы и т. д. А затем — научиться использовать выбранный тип магии.

Подобно тому, как человек изучает язык, вам нужно изучить базовую магию.

И для этого игроки тратили 1/3 своей общей магической силы на предварительные условия, и были игроки, которые отказывались от обучения, потому что не могли выполнить предварительные условия.

Кроме того, для тех, кто становился специалистами, возникала проблема выбора. Очень часто магия, которую они хотели изучать, не относилась к их сфере. Нередко приходилось умирать и заново создавать свои классы. Также возникала сложная проблема с управлением характеристиками.

Например, магия «Огненный шар». Её атрибут считался магией. Таким образом, если у вас была высокая магическая сила, вы могли наносить с её помощью больше урона или, возможно, ваш радиус действия увеличивался по сравнению с другими игроками высокого уровня.

Предположим, что игрок, специализирующийся на серии «Вера», произносит заклинание «Огненный шар». Его заклинание будет не таким сильным, как у других классов, ориентированных на магическую силу.

Тогда что произойдёт, если такой класс применит «Огненный шар»?

Урон и расстояние были бы ниже тех, что были сосредоточены на магической силе.

Это решение терзало умы игроков Иггдрасиль.

Если заклинатели просто планировали достичь определённой цели, то 300 человек — достаточно большое число.

Были заклинатели, которые хотели просто сражаться с монстрами. Многие обычные игроки в DMMORPG предпочитали специализироваться на использовании баффов и атаке.

Нанесение урона противнику — вот что нужно было делать. Маги также искали способ справиться с несколькими сценариями. Если вы надеялись просто уничтожить сильных монстров превосходящей силой, то у вас ничего не вышло бы.

Однако из-за огромного количества заклинаний, которые вы можете выучить, по сравнению с обычными DMMORPG, в отличие от обычных DMMORPG, где магия используется только в бою, здесь есть магия, которую можно использовать в самых разных ситуациях.

Например, существовала магия обнаружения металлов от низших до высших уровней, она также могла очищать и улучшать их. Магия, которая позволяла заглянуть под землю, и магия, которая позволяла превращать грязь в металлы низкого уровня.

Существовало бесчисленное множество заклинаний перемещения. Перемещение на большие расстояния с вероятностью промаха, перемещение на большие расстояния без вероятности промаха, перемещение, которое вызывало эффектный, но бессмысленный результат, перемещение, которое меняло местами два объекта, перемещение, которое собирало всех членов группы. Перемещение, которое доставляло вас в ближайший город, перемещение на короткие расстояния, которое можно было использовать неограниченное количество раз в течение определённого периода времени. И многое другое.

Другой разновидностью была сенсорная магия: обнаружение ближайших врагов, обнаружение врагов, которые скрыли своё присутствие, обнаружение магических заклинаний врагов, знание о специальных предметах, обнаружение противодействующей магии. Существовало бесчисленное множество видов магии, которые давали вам сенсорные способности.

Используя голову для произнесения заклинаний, можно было применять бесчисленное количество заклинаний, которые легко меняли ход битвы.

Для этого нужно выучить 300 отдельных заклинаний. Если вы подумаете об опасных ситуациях, то поймёте, что это не так уж много. На самом деле, вам покажется, что этого слишком мало.

Кроме того, чтобы сделать выбор в пользу той или иной магии редким, при повышении уровня и выборе магии вы не могли использовать её так часто, даже если выбрали её. Также на вики-странице Иггдрасиля было много информации, которую было легко понять.

Момонга, благодаря своим денежным предметам, выучил еще 100 заклинаний. Кроме того, из-за его неоднократного PKS <Убийства игроков> и участия в специальных мероприятиях, еще 318. В общей сложности он выучил 718 заклинаний.

Вместо простых заклинаний разрушения он специализировался на магии связывания и магии смерти. Кроме того, он выбрал класс, который соответствовал его способностям, усиливая их.

И по этой причине он проиграл бы магу, ориентированному на сражения, в плане наносимого урона, а также из-за уровня разрушений. С другой стороны, магия исследования и поиска была очень важна, но таких магов было мало, так что их нельзя было сравнивать.

Момонга медленно указал пальцем на пугало, стоявшее посреди арены.

Многие заклинания магии смерти Момонги не оказывали особого влияния на неживые организмы. Здесь лучше всего подойдёт простое заклинание взрыва.

Он искоса взглянул на Ауру.

Ее глаза блестели от любопытства.

С двух сторон от нее стояли огромные монстры.

Их гигантские тела высотой более 3 метров напоминали перевернутый треугольник.

Скелет, который, казалось, был смесью человеческого и драконьего, с толстым и жилистым мясом, покрывал его. Сверху он был покрыт чешуёй, которая была твёрже стали. Кроме того, у него была драконья морда и хвост, напоминающий дерево. Хотя у него не было крыльев, он был похож на дракона, стоящего на задних лапах.

Дракониды — это монстры, которые называются [близкими родственниками драконов].

С руками толще человеческого торса и длиной в половину тела, он держал оружие, которое могло быть мечом или щитом.

Пожертвовав своей боевой мощью, она заняла высшую должность укротителя зверей. С помощью своих слуг её боевые способности увеличивались в 2,25 раза по сравнению с первоначальными. У неё их было 100.

А двое рядом с ней были уборщиками этого амфитеатра.

“Фух”

Момонга тихо вздохнул.

Если бы она была так взволнована этим, это было бы трудно.

Текущая цель состояла в том, чтобы подтвердить, может ли он успешно использовать магию.

Он позволил Ауре присутствовать на этом эксперименте, чтобы до прихода других Стражей дать ей понять, что иметь его в качестве врага — плохая идея. В настоящее время он не видел в ней намерения предать его, но если Момонга потеряет свою магию, он не был уверен, что сможет сохранить их верность, он просто не мог в это поверить.

Хотя казалось, что у Ауры не было таких намерений, он впервые встретил равного себе. Да, её персонаж был создан путём сбора идей от всех в гильдии. Однако, будучи разумным существом, она должна была иметь и другие стороны, помимо приписываемых ей. Не приведёт ли эта её сторона к тому, что она устанет от слабого правителя? Если нет, то всё в порядке. Но если она попытается встать над правителем, который проявляет слабость…

Не нужно было ничего обдумывать, но было бы глупо просто довериться ей.

Семь раз отмерь, один раз отрежь. В данной ситуации это был естественный ход мыслей Момонги. 

Мог ли он на самом деле использовать магию? Важно было, чтобы он сам подтвердил результаты этого эксперимента. Если бы он не мог использовать магию, ему пришлось бы притвориться, что он не умеет, и спросить кого-нибудь. Если бы он действительно не мог использовать магию, то, возможно, просто не понимал, как её использовать.

Аура не знала много заклинаний, но могла использовать магию высшего уровня. Если бы возникла проблема, он мог бы спросить её.

Временно все было в порядке, даже если он не мог колдовать.

Что касается причины, то он пришёл, чтобы проверить силу посоха. Поскольку он пришёл, чтобы проверить магический предмет, у него было несколько оправданий, которые он мог использовать.

Момонга запомнил 718 магических заклинаний.

Который был бы здесь наиболее подходящим.

Во-первых, магия массового поражения не могла быть использована из-за дружественного огня. Если бы это было так...

Было бы здорово, если бы это было так же, как в Иггдрасиле, где вы нажимали на значки. Но сейчас этого не было, и нужно было сделать что-то другое. Он понял, что нужно делать.

Эта способность была заложена в нем самом.

Это было похоже на то, как если бы вы изолировали свои чувства и сосредоточили сознание. Казалось, что значок парит в воздухе...

Момонга рассмеялся.

<Огненный шар>

Из пальца Момонги вырвался огненный шар.

Он попал в пугало без единой ошибки. Шар, образованный пламенем, разорвался при столкновении, высвободив заключённый внутри жар.

Возникшее пламя лизнуло окружающие части гробницы.

И все это в одно мгновение.

Ничего не осталось. Только обугленные останки человеческого пугала.

“Фуфуфу-фуфу”.

“?”

Аура послала странный взгляд на Момонгу, который подавлял смех.

“...Аура. Еще одно пугало”.

“ Ах, да, прямо сейчас! Подождите, подождите.

Драконид заменил его другим пугалом. В то же время он применил свою магию.

<Взрыв>

Его верхняя половина разлетелась на части и закружилась в воздухе. Отлетевшая голова упала прямо на тело Драконьего отродья.

Драконид тихо вскрикнул и пристально посмотрел на Момонгу.

Теперь, когда он мог использовать магию, ему не нужно было беспокоиться о сильных противниках. Он был уверен, что сможет одним ударом сразить Драконьего Короля. В любом случае, нужно было извиниться перед его владельцем. Подумав об этом, Момонга повернулся лицом к Ауре.

“……Извините. Мне следовало сдержаться”.

—-А? Я не против, если вы уничтожите пугало.

Не выказав ни малейшего удивления или беспокойства при виде магии, применённой прямо рядом с Драконидом, Аура не проявила никаких признаков удивления или беспокойства. Она взмахнула руками и заволновалась, когда Момонга извинился.

Целью магии было проверить, подействует ли она на другую цель. Неужели она в это верила? Как будто ей было всё равно, выживет ли Драконид или умрёт.

В любом случае, он убедился, что может использовать магию. Таким образом, он мог сделать вывод, что у него есть игровые способности, которые были у него в Иггдрасиле.

Теперь ему нужно использовать магию, чтобы попытаться связаться с ГМ, но не стоит возлагать на это большие надежды.

Момонга активировал другую магию.

<Сообщение>

Первым, с кем ему следовало связаться, был ГМ.

Он услышал звук, похожий на тот, что раздавался, когда ему звонили на телефон, когда он был в Иггдрасиле. Если бы он не находился в определённом месте, звук бы не раздался, и звонок бы сразу прервался.

На этот раз, как бы ему это сказать. Сформулировать это словами было бы крайне трудно, это было похоже на вытягивание какой-то нити, и он чувствовал, что что-то ищет. Однако это чувство не проходило, и действие магии закончилось.

Это было ожидаемо, но разочаровывало. Обе эмоции бушевали в его голове.

Момонга применил ту же магию. Его целью был не ГМ. Это были другие члены «Аинз Оал Гоун».

Однако вы могли бы сказать, что так оно и было, или, возможно, вы могли бы сказать, что это было естественно. Никто не ответил.

Момонга тихо вздохнул, подавил свои чувства и перешёл к следующему пункту.

Было бы неплохо попытаться связаться с Себастьяном, но в любом случае пока...

Сила собралась в посохе и высвободилась.

<Призыв Элементаля Первобытного Огня>

Он направил посох вперёд и сформировал большой шар света, в центре которого находился необычный огненный вихрь. Он увеличивался в размерах и скорости, достигая 10 метров в диаметре и 15 метров в высоту.

Раздался мощный взрыв адского пламени, и вокруг закружились обжигающе горячие ветры. Два тела Драконидов удерживали Ауру, защищая её от горячих ветров. Одежды Момонги развевались от жара. На этом уровне жар мог бы вызвать ожоги, но Момонга обладал абсолютной устойчивостью к пламени, поэтому оно не действовало на него.

Огненный торнадо поглотил атмосферу, стал больше, засиял, как расплавленное железо, и принял человекоподобную форму.

Первобытный огненный элементаль — дух стихии высшего класса. Это был монстр 80-го уровня.

“Уваа......”

Голос Ауры был полон восхищения, и она посмотрела на него снизу вверх.

Перед духом высшего класса, которого он никогда раньше не призывал, Момонга выглядел как ребёнок, получивший игрушку, о которой всегда мечтал.

“Ты хочешь попробовать сразиться с ним?”

“А?”

Аура на мгновение растерялась, а затем изобразила невинную улыбку. Может, было слишком смело называть её чи… Нет, она была совсем не такой.

“Все в порядке?”

— Я не против, даже если ты его победишь, это не будет проблемой.

Момонга пожал плечами. Посох был существом, которое позволяло ему снова призвать этого монстра завтра.

— Что ещё важнее, всё ли будет в порядке? Ты плохо относишься к тем, кто использует чистую силу, верно?

— М-м. Всё будет хорошо. Я могу сделать себя невосприимчивым к огню, я должна что-то придумать.

Не дослушав, Аура начала готовиться. Вероятно, она продумывала стратегию.

“... Если это невозможно, не заставляй себя”.

“Да!”

Энергичный ответ. Аура решила сражаться и подала знак двум драконам, стоявшим рядом с ней, отойти. Вероятно, она собиралась сражаться в одиночку.

«Первобытный огненный элементаль…» Колебающаяся огненная масса начала двигаться. «Победи Ауру. Если сможешь, остановись там. Вперед».

Огненный великан создал огненную массу в форме кулака и быстро сократил расстояние между собой и Аурой. Аура держала свой хлыст обеими руками и приготовилась к бою.

Бросив на Ауру косой взгляд, Момонга задумался.

Это было то, что я должен был делать сейчас.

Проблема была в том, что он использовал слишком много магии. У него ещё оставалось немного, но, поскольку он не знал, что будет дальше, ему нужно было восстановить силы. Если бы он мог, то отправился бы туда, где можно было бы восстановиться, но...

У магии были уровни, от 1 до 10. А ещё была магия <Сверхуровня>, которая превосходила их.

Потребление MP стало чрезвычайно важным на этом уровне.

Предположим, что у заклинателя 100 единиц маны. Он может использовать магию 1-го уровня 100 раз. Однако магию 10-го уровня он может использовать не более 10 раз.

Повелители были еще одним исключением.

Кроме того, существовала усиливающая магия — например, магия без заклинаний, усиливающая магия, преобразующая магия. Если вы использовали их, стоимость МП увеличивалась.

Чтобы полностью восстановить запас маны, требовалось 6 часов. По сути, если бы вы использовали только высший уровень, у вас бы вскоре закончилась мана.

Кстати, базовый показатель MP равнялся уровню, умноженному на 10. Кроме того, были бонусы к характеристикам, особые достижения, модификации снаряжения и классов. В настоящее время у Момонги было 1980 очков. В основном это было связано с посохом Аинз Оал Гоуна и тем фактом, что он был лучшим магом в Иггдрасиле. Поскольку у большинства игроков 100-го уровня 1300 очков, можно понять, насколько велика эта способность.

Что касается восстановления маны, то не было таких удобных вещей, как зелья восстановления маны. Единственным способом восстановления было время.

Тогда как большинство заклинателей магии-одиночек сохраняют свой MP?

Там были свитки, посохи и волшебные палочки.

Все они были наполнены магией, свитки можно было использовать только один раз, а посохи и жезлы были заранее заряжены — это были предметы, которые позволяли использовать магию до тех пор, пока не закончится заряд.

Однако сила и продолжительность магии были неизменны.

Допустим, маг 10-го уровня использовал защитное заклинание, действие которого длится 10 минут, и использовал свиток с таким же заклинанием, действие которого длится — эффекты таких заклинаний длятся примерно половину этого времени. В данном случае — 5 минут.

Подобно тому, как была сокращена продолжительность, эффект также ослаб.

Это не могло пройти дальше половины, но ущерб составил ¾ от первоначального.

Были и другие товары, которые имели ограниченную ежедневную зарядку, но не потребляли MP.

Первобытный огненный элементаль, которого призвал Момонга, был результатом использования такого предмета, а ещё одним примером может служить браслет на его запястье, который позволял использовать определённую магию определённое количество раз в день. Однако эти предметы были дорогими и не могли быть использованы в любой момент.

По сравнению с палочками и посохами свитки были дешевле и использовались чаще.

В конце концов, деньги тратятся на покупку предметов.

Из-за этого большинство магов стараются использовать только свои магические силы. Посохи, жезлы и свитки сохранились.

В результате, поскольку время, пока вы выходите из игры, всё равно идёт, игроки, использующие магию в одиночку, выходят из игры, когда у них заканчивается мана, и возвращаются на следующий день, чтобы продолжить игру.

Однако времени не было. Момонга посмотрел на браслет на своём левом запястье. До прибытия других Стражей оставалось 20 минут. У него было время, чтобы всё выяснить. У него не было времени восстановить свой запас маны.

- Он должен был расследовать это позже.

Испытания магии и предметов были завершены. Остальное было его личными вещами.

У Момонги было довольно много свитков, жезлов и посохов. Он был из тех, кто всё копит. Даже когда он сражался с финальным боссом в видеоигре, он не использовал их. Это было скорее жадностью, чем осторожностью.

Вот так Момонга хранил свои предметы. В Иггдрасиле они находились в ящике для предметов, но где они теперь?

Момонга поднял руку вверх. В ней не было ничего, кроме кости.

Он вспомнил, что произошло, когда он открыл Коробку с Вещами ...

Это было похоже на то, как если бы он погрузил руку в поверхность озера. Середина руки Момонги погрузилась в воду и исчезла.

Это было похоже на то, как если бы он открыл окно, и Момонга провёл рукой по воздуху.

Бесчисленные посохи были аккуратно расставлены. Казалось, что это была коробка с предметами Иггдрасиля.

Двигая рукой, он пролистывал что-то вроде экрана с предметами. Посохи, волшебные палочки, свитки, оружие, украшения, драгоценные камни, зелья… Внутри было бесчисленное множество магических предметов.

Момонга улыбнулся.

Он чувствовал себя в безопасности.

Теперь, даже если вся Великая подземная гробница станет его врагом, он сможет обеспечить свою безопасность.

Наблюдая за сражающейся Аурой, Момонга вспомнил всю информацию, которую он собрал к этому моменту.

Во-первых, были ли НПС, с которыми он встречался до сих пор, программами?

Нет, они были такими же разумными, как и люди. Невозможно было включить в программу такие мельчайшие детали. К ним нужно было относиться как к людям, а не как к простым программам.

Следующим был вопрос: что это за мир?

Неясно. Разумно было предположить, что существование магии похоже на игру, но он не мог поверить, что это то же самое, что и игра. Если бы это было так, то мир с магией… Было бы разумно считать его другим миром, верно?

Как же ему следует подготовиться?

Он подтвердил, что может использовать свои способности Иггдрасиля. Поэтому, если подумать о базовых данных, не было сильных врагов, которые могли бы представлять угрозу для Великой Подземной Гробницы Назарика. Проблема заключалась в том, были ли какие-то угрозы за пределами Иггдрасиля. В любом случае, если там были более сильные люди, то ситуация была серьёзной, и у него не было других вариантов.

Каким должен быть план на этот раз?

Сбор данных. Некоторые аспекты этого мира всё ещё оставались неясными, и, проще говоря, они были невежественными паломниками. Нельзя было проявлять беспечность, сбор данных был крайне важен. Он надеялся, что Себастьян вернётся с информацией.

Если это был другой мир, должен ли он попытаться вернуться в свой первоначальный?

Он не был уверен. Если бы он о чём-то сожалел, то сказал бы «в-третьих».

Если бы у него были друзья, он должен был бы сделать все возможное, чтобы вернуться.

Если бы его родители были живы, он бы искал способ, пока не умер или не сошёл с ума.

Но ничего подобного не было.

Ходить в компанию, работать, возвращаться домой спать. До сих пор он возвращался домой и входил в Иггдрасиль, готовясь к возвращению друзей, но теперь даже этого не было. Даже сейчас он ни дня не мог прожить, не думая о компании.

Стоило ли возвращаться в тот мир?

Но если бы он вернулся, то сделал бы всё возможное. У него было не так много вариантов. Если внешний мир был похож на ад, то вероятность была высока.

“Что мне теперь делать...”

Слова Момонги разнеслись по окрестностям и исчезли.