Повелитель (веб-новелла)
Пролог, Часть 2

Пролог, Часть 2

Повелитель (веб-новелла) Том 1.0 Глава 2.0

Момонга вышел из комнаты.

Изначально, когда члены Гильдии входили в игру, они появлялись за этим круглым столом. Так что лучше всего было бы подождать кого-нибудь здесь.

Однако причина, по которой он покинул эту комнату, заключалась в том, что вероятность прихода другого человека, как он сказал Херохеро, была невелика. Он знал это.

Он не вернется сюда во второй раз.

Он начал идти.

Вслед за его шагами раздался удар посоха об пол.

Момонга завернул за несколько углов и увидел женщину, идущую к нему.

Её длинные светлые волосы ниспадали на плечи, а лицо было невероятно красивым.

170 см в высоту, чёрные и белые части сильно контрастировали друг с другом на белоснежной одежде служанки, пара холмов пыталась вытолкнуть себя наружу.

На униформе горничной был большой фартук и длинная юбка. Сочетание этих двух элементов придавало горничной вид утончённой леди.

Когда они приблизились друг к другу, женщина повернулась к нему лицом и приветствовала его глубоким поклоном.

Он легонько поднял руку в ответ и остановился.

Он посмотрел на униформу горничной.

Он был выполнен с особой тщательностью. На фартуке была пришита изящная вышивка. Уровень детализации был таким, что можно было сказать, что создатель знал, что делает.

Даже когда она медленно подняла голову, Момонга молчал и смотрел на неё.

Даже под этим неприветливым взглядом выражение лица женщины не изменилось. Оно было таким же, как и раньше, — с тёплой улыбкой.

Горничная была NPC (неигровым персонажем). Персонажи, которые двигались в соответствии со своей программой. Независимо от того, насколько подробной была изначальная программа, ожидать от них реакции было глупо.

Однако была причина, по которой он не мог вести себя с ними непринуждённо.

В этом замке было 36 служанок, каждую из которых с нуля нарисовал отдельный иллюстратор.

У одного иллюстратора в то время была серия в ежемесячном журнале манги, и он раскритиковал других иллюстраторов за то, что они не соответствовали стандартам. Автором программы искусственного интеллекта для движения был Херохеро.

Иллюстратор, нарисовавший их, был человеком, который говорил: «Одежда горничных — это моя справедливость!» — и уделял внимание мельчайшим деталям, из-за чего человек, отвечавший за внешний вид, приходил в ярость.

По сути, служанки были созданы благодаря сотрудничеству членов Гильдии, и если бы он относился к ним небрежно, то чувствовал бы себя плохо по отношению к своим друзьям.

Подумав об этом, героиня его сериала надела одежду горничной. Подумав об этом, горничная склонила голову набок, словно спрашивая, всё ли в порядке.

Если проходит определённое количество времени и кто-то оказывается поблизости, она принимает эту позу, да. Момонга порылся в памяти и похвалил Херо за детальное программирование.

Там были и другие скрытые позы. Поскольку прошло много времени, он хотел увидеть их все, но у него не было времени.

Момонга бросил взгляд на металлическую пластину, обвивавшую его запястье, посмотрел на полупрозрачные часы и сверился со временем.

Времени на то, чтобы расслабиться, действительно не было.

“Следуй за мной”.

С горничной, следовавшей за ним, Момонга начал идти.

Услышав за спиной шаги, он повернул за угол и увидел лестницу, на которой могли поместиться более 10 человек. Ступая по красной ковровой дорожке, он спустился на этаж ниже.

9-й-й Этаж был разделен на гостиные, комнаты для приемов, комнаты членов Гильдии и гостевые комнаты. Напротив, самый нижний этаж, 10-й Этаж был центральной частью Гильдии. Там были библиотека, сокровищница и т.д. Именно там были собраны важные детали.

У подножия лестницы оказался большой зал, внутри которого находилось несколько теней.

Первым, кого он увидел, был старик в традиционном костюме дворецкого.

Его волосы были совершенно седыми, как и борода. Однако его осанка была твёрдой и напоминала железный меч.

На его лице европеоидной расы было много морщин, похожих на трещины. У него был мягкий взгляд, но острый, как у ястреба, высматривающего добычу.

А за дворецким шли 6 служанок.

Их странность была очевидна с первого взгляда.

Серебряные, золотые и чёрные металлические поножи на руках и ногах, в которых, казалось бы, легко двигаться. Они были облачены в доспехи, словно сошедшие с обложки манги. Каждый из них принадлежал к отдельной расе.

Они производили впечатление воинов или стражников, и была причина, по которой они были служанками.

Тип доспехов был неясен, но на них был изображён мотив в виде служанки. Кроме того, вместо шлема был белый козырёк.

Они были похожи на служанок-воительниц, которых можно встретить в манге.

Их вооружение тоже было разным. Японское, кавказское, африканское и т. д.

У них были разные причёски. Шиньон, конский хвост, боковой хвост, косы, начёс, вечерний пучок? Они были очень разными.

Все они были невероятно красивы. Ну, если красота включает в себя пышных, здоровых и японских красавиц.

Если бы ему нужно было сказать это одним предложением, они были бы похожи на свиту главаря банды.

В [Иггдрасиль] у гильдий с базой в виде замка или чего-то большего была доступна особая опция.

Они были НПС, которые охраняли базу.

Например, стражники и рыцари охраняли замок. Эти неигровые персонажи появлялись бесконечно, но были только до 30-го уровня. Даже если бы их победили, это не стоило бы Гильдии ничего. Однако они были очень слабы и разорвались бы на части, как бумага, если бы на них напала другая Гильдия.

Кроме того, вы не могли изменить их внешний вид или искусственный интеллект.

Однако вы могли создавать неигровых персонажей, которые действительно могли сражаться. Если у гильдии был замок, у неё было 500 уровней, которые она могла свободно тратить на неигровых персонажей.

Поскольку максимальный уровень был равен 100, можно было создать, например, 3 персонажа 100-го уровня и 4 персонажа 50-го уровня.

Кроме того, вы можете изменить их предысторию, внешний вид, искусственный интеллект и вооружение.

Конечно, вы также могли бы создать нелюдей.

Была гильдия, которая занимала замок — Великое Кошачье Королевство, — и все её NPC были кошками или относились к кошачьим видам.

“Хмм”

Момонга подпёр рукой подбородок и посмотрел на дворецкого и горничных, которые стояли, опустив головы. Он нечасто сюда приезжал и испытывал ностальгию.

Подняв руку в воздух, он щелкнул по плавающему значку.

Имена проплывали над головами дворецкого и горничных.

“Так вот как его звали, да?”

Момонга усмехнулся. Смеясь над тем, что он забыл, он также смутно вспомнил, как они спорили из-за его имени.

Роль дворецкого заключалась в том, чтобы быть управляющим Великой Подземной Гробницы Назарика. В текстовом журнале его роль должна была быть описана очень подробно, но он не собирался читать его целиком. Времени оставалось не так много.

Кстати, в создании служанок и других неигровых персонажей было много деталей, так как в [Аинз Оал Гоун] было много участников, которым нравилось создавать подробные настройки.

В частности, именно благодаря работе многих иллюстраторов и программистов удалось создать их внешний вид.

“Следуй за мной”.

Дворецкий и горничные одновременно подняли головы и снова опустили их, подтверждая, что услышали приказ.

Изначально дворецкий и горничные были последней линией обороны от любых злоумышленников. Что ж, они, вероятно, не смогли бы сражаться с игроками, которые дошли до этого этапа, но, по крайней мере, они могли бы выиграть немного времени.

Даже если бы это было правдой, их переезд отличался от того, что все остальные планировали для них. [Айнз Оал Гоун] была гильдией, которая уделяла большое внимание голосованию большинством голосов. Делать что-то ради собственного удобства было неприемлемо.

Но здесь не было игроков, которым удалось бы сюда добраться, поэтому они всегда ждали здесь.

То, что неигровые персонажи грустили, было глупостью. Момонга так и думал. У них не было эмоций, и они были не более чем данными. Даже если бы у них были эмоции, они бы следовали программе ИИ.

Однако, как глава Гильдии, он имел право перемещать их.

Погруженный в собственные мысли, он начал идти.

За ними послышалось несколько шагов, и они пошли по широкой тропинке.

Они вошли в большую комнату.

Это была большая комната в форме круглого купола. На потолке были кристаллы четырёх разных цветов, излучающие белый свет. В стенах были отверстия, внутри которых стояли статуи.

Все статуи имели форму демона и были пронумерованы 67.

На табличке с названием этой комнаты было написано «Лемегетон».

Статуи были выполнены в виде 72 демонов Соломона и представляли собой големов, сделанных из редкого магического металла. Причина, по которой их было не 72, была проста. Создателю надоело на полпути.

Четыре цветных кристалла на потолке активировались при появлении незваных гостей и призывали элементалей высокого ранга: Земли, Воды, Огня и Ветра. В то же время монстры обрушивали шквал магических атак.

Это была последняя линия обороны. Её огневой мощи хватило бы, чтобы уничтожить две группы 100-го уровня.

Его целью была комната за этой дверью.

Пройдя через комнату, он остановился перед большой дверью.

Справа от трёхметровой двери стояла статуя богини, а слева — статуя демона.

Как и ожидалось, эта дверь не сдвинулась с места, но казалось вероятным, что это ловушка.

“……Они не будут двигаться правильно?”

Момонга немного забеспокоился и коснулся двери рукой. Разумеется, он не до конца понимал, что происходит в этом лабиринте. Возможно, кто-то оставил его в качестве прощального подарка перед уходом.

В основном потому, что было два человека, которые могли бы такое сделать.

В конце концов, ловушек не оказалось, и дверь открылась сама собой. Однако массивные двери, как и подобает их размеру, открывались медленно.

За ней была широкая и высокая комната.

Комната, в которой с комфортом могли бы разместиться сотни людей. Потолок такой высокий, что приходилось задирать голову, чтобы увидеть его.

Тронный зал.

Это было самое важное место во всей Великой подземной гробнице Назарика. Оно также было самым тщательно продуманным из всех.

Стены были белыми с золотой вышивкой.

С потолка свисало несколько великолепных люстр, сделанных из драгоценных камней семи разных цветов. Они излучали таинственный свет.

Со стен свисали большие знамена, доходившие до пола.

В центре комнаты было много золота и серебра — большое знамя Аинз Оал Гоун было пришито к красной ткани и располагалось на вершине лестницы.

Как раз перед этим стоял стул, вырезанный из гигантского кристалла.

Это был трон.

Момонга прошел через большую комнату.

“Ты можешь остановиться здесь”.

Шаги за его спиной продолжались.

Момонга криво улыбнулся. Они не прекратили бы движение, даже если бы получили приказ.

И снова он отдал приказ. На этот раз он не ошибся. В конце концов, NPC — это просто программы. Они не могут реагировать на приказы, выходящие за рамки их программы.

“...В режиме ожидания”.

Шаги прекратились.

Он поднялся по лестнице в центре комнаты и медленно сел на трон.

Под ним дворецкий и горничные стояли по стойке «смирно». Из-за этого он чувствовал себя немного одиноко.

Такая команда существовала, Момонга произнёс команду, которую он уже видел однажды, и, произнося её, сделал движение рукой вниз.

“Распростертый ниц”.

Они тут же опустились на одно колено и приняли почтительную позу.

Это было хорошо.

Момонга поднял левую руку и проверил время.

23:55:48

Это были последние несколько мгновений.

Сегодня был последний день [Иггдрасиля] — день, когда все службы прекратят работу.

Примерно сейчас Ведущие Игр должны были вести трансляцию и запускать фейерверки.

Что касается того, почему он изолировал себя, Момонга не понимал.

Момонга откинулся на спинку стула и медленно уставился в потолок.

Полагая, что это самое сильное подземелье, он думал, что найдутся желающие бросить ему вызов.

Он ждал. Как глава Гильдии, ожидающий своих соперников.

Хотя он разослал письма всем членам Гильдии, откликнулась лишь горстка людей.

Он ждал. Ждал, чтобы поприветствовать своих друзей.

“Пережитки прошлого, хм...”

Момонга задумался.

Хотя его тело устало, находиться здесь до сих пор было весело.

Подняв глаза, он посмотрел на баннеры, свисающие с потолка. Их было 41.

“Совершенно верно, это было весело...”

Не считая ежемесячной платы в размере 1500 иен, Момонга потратил на Иггдрасиль более 50 000 иен. Он потратил 100 000 иен на лотерею в надежде выиграть редкие предметы. Не потому, что он был богат. Просто у него не было других интересов, кроме Иггдрасиля, на которые он мог бы потратить деньги.

Что ж, поскольку [Аинз Оал Гоун] состояла из членов общества, все тратили деньги на игру, но Момонга был в своём роде уникальным.

Они стояли на самом верху сервера.

Но дело было не только в этом. Путешествовать было весело, но ещё веселее было играть с друзьями.

У него не было родителей и, по большей части, друзей. Если уж на то пошло, эта Гильдия [Аинз Оал Гоун] была воплощением золотого века, который он провел со своими друзьями.

Сжимая посох, приближалось время окончания.

Время, отображаемое в углу поля зрения, показывало 23:57. Сервер отключится в 0:00.

Времени оставалось не так уж много.

Мир фантазий подходил к концу, и обычная повседневная жизнь должна была вернуться.

Конечно. Человек не может жить в фантазиях.

Момонга вздохнул.

Ему нужно было проснуться завтра в 4:00. Ему нужно было лечь спать, как только сервер отключится.

23:59:35, 36, 37……

Момонга начал обратный отсчет.

23:59:48, 49, 50……

Момонга закрыл глаза.

23:59:58, 59—

Отсчитывая время до конца своей фантазии—

Для возможного отключения электроэнергии—

0:00:00……1, 2, 3

“...Хм?”

Момонга открыл глаза.

Он вернулся не в свою знакомую комнату. Это был Тронный зал внутри Иггдрасиля.

“…Что происходит?”

Время должно было быть правильным. К этому моменту он должен был принудительно выйти из системы.

Он проверил время.

0:01:18

Определённо, уже наступила полночь. Кроме того, системные часы определённо не врали.

В замешательстве он не видел никаких отчётов. Раньше, когда он закрывал глаза, ничего не менялось. Он всё ещё был в Тронном зале.

“Закрытие было отложено?”

Возможно.

Что-то могло отсрочить отключение. Если это произошло, то, возможно, генеральный директор сейчас это объясняет. Момонга запаниковал, попытался открыть канал и остановился.

Системные команды не работали.

“Что такое...?”

Дело было не только в системных командах. Система, которая давала вам обзор, тоже не появлялась. Момонга лихорадочно пробовал другие функции. Крик, вызов GM, принудительное завершение работы системы. Ни одна из них не сработала.

Это было похоже на то, что он был полностью удален из системы.

“Что происходит?” - спросил он.

Рёв Момонги эхом разнёсся по просторному Тронному залу и затих. Изначально он не ожидал, что кто-то из восьми фигур ответит. Да, до сих пор так и было...

“... Что-то случилось, Момонга-сама?”

Он впервые услышал голос этого старика. Момонга был ошеломлён и посмотрел в сторону источника звука.

Это был дворецкий, который поднял голову.