Рен
Камень все еще лежал на панели, как монета, оставленная на игорном столе.
Каге смотрел на него со скамьи между аптекой и магазином красок, пока Коррос продолжал шуметь вокруг него. Где-то по переулку зазвенела лютня. Кто-то слишком громко рассмеялся. Из кузнечного района доносился чистый, ритмичный звон молотов, бьющих по настроенному металлу. Весь город звучал так, словно пытался произвести впечатление на самого себя.
Одно очко сейчас. Следующее очко на двадцать восьмом.
Эта фраза минуту назад звучала разумно.
Затем он снова посмотрел на новое требование к опыту, и фраза превратилась в угрозу.
Он снова вызвал панель распределения.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Доступные Камни Специализации: 1
Доступные Перераспределения: 3/3
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Три перераспределения помогли. Много, на самом деле.
Это изменило всю проблему.
Ему не нужно было жениться на первой выбранной ветке. Он мог разработать билд, протестировать его на полевых условиях, разорвать на части позже и притвориться, что предыдущие выборы были «исследованием», а не «угадыванием».
Он откинулся на скамью.
Открыть все три сначала, вероятно, правильно.
Каждое древо вначале загружало свой движок. Безмолвный Удар давал ему Физический Лексикон. Безмолвие давало ему систему Якоря и Величины. Дзисэй давал ему Порог. Первые очки были дорогими по альтернативной стоимости и до смешного хорошими в отдаче. Это обычно означало, что оптимальный путь был сначала широкий, затем специализация, как только игра переставала скрывать информацию.
Если это окажется неправильным, у него были перераспределения.
Если босс где-то требовал одного вырожденного взаимодействия от одной ветки, он мог сбросить, вложить три камня в одно древо и вести себя так, будто он планировал это с самого начала.
Хорошая система. Опасная система. Его любимый тип.
Затем число опыта ударило его в глаз.
Он открыл свой лист, посмотрел вниз и почувствовал, как его рот искривился.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Опыт: 4392/62500
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Он видел это минуту назад и отмахнулся как от лишнего элемента панели.
Теперь он сосредоточился.
— Что.
Проходящий мимо игрок взглянул на него, решил, что парень в угольной одежде с черным как смоль мечом — это чужая проблема, и пошел дальше.
Каге продолжал смотреть.
Чтобы достичь двадцать пятого уровня, ему требовалось чуть меньше двенадцати тысяч опыта от двадцать четвертого. Около 11.8k, если он правильно помнил. У него было достаточно повышений уровня за плечами, чтобы чувствовать старый паттерн инстинктивно. Затраты быстро росли, конечно, но по плавной кривой. Тяжело. Управляемо.
Это число не было плавным. Оно ощущалось как удар кирпичом по лицу.
Он начал обращать формулу в своей голове. Старые пороги уровня. Старые скачки. Паттерн быстро сошелся.
Сто умножить на уровень в степени полтора.
Это подходило ко всему до этого. Он снова посмотрел на 62 500.
Сто умножить на двадцать пять в квадрате.
Сухой смех вырвался из него — двадцать пятый уровень был пограничным переходом. До него игра позволяла игрокам подниматься, после него игра начинала взимать арендную плату.
Он сделал и следующую часть, потому что, по-видимому, его мозг любил самоповреждение.
От двадцати пяти до двадцати шести было 62 500.
От двадцати шести до двадцати семи будет 67 600.
От двадцати семи до двадцати восьми будет 72 900.
Он посидел с этим секунду. Три уровня. Фраза звучала маленькой.
Фактическое число составляло 203 000 опыта. Он почти уважал эту дерзость.
Учебник закончен, подумал он. Хорошо, что они сказали об этом, ударив лопатой по зубам.
Это также сделало его прежний вывод более важным. Если первые очки были такими ценными, а будущие очки такими дорогими, то открытие всех трех древ до жесткой специализации все еще выглядело правильно. К тридцать первому уровню он мог бы запустить основные движки из каждой ветви.
Уровень тридцать один.
Он и это рассчитал, и тут же пожалел.
Еще 78 400. Затем 84 100. Затем 90 000. Всего с двадцать пятого по тридцать первый: 455 500 опыта. Он закрыл ментальную таблицу, прежде чем она превратилась в стрессовую сыпь.
— Проблема на потом, — пробормотал он.
Люма-орб проплыл мимо на уровне глаз, омывая скамью мягким фиолетовым светом. Это заставило мозаичные плитки выглядеть мокрыми.
Он вернулся к древам.
Ветка Дзисэй сначала соблазнила его, потому что, конечно же, так и было. Порог был грязным. Элегантным тоже, в хищном смысле. Теряешь здоровье, получаешь силу. Никаких порогов. Никаких уловок с подготовкой. Просто чистое скалирование с болью. В дуэли или соло-бою он мог бы сам снизить свои ОЗ, удерживать линию и использовать бонус до конца.
В рейде?
Ужасно.
Два целителя мгновенно изменили математику.
Лили шла. Девушка Вами, очевидно, была вторым целителем, что означало, что у рейда было реальное покрытие восстановления. Рейдовые боссы также любили неизбежный урон. Рассечения. Пульсы. Проверки по всей комнате. Механики, которые срабатывали, потому что дизайнер хотел, чтобы все страдали вместе. Преднамеренно поддерживать низкий уровень здоровья в такой среде означало играть в азартную игру против товарищей по команде и скриптового урона одновременно.
Он уважал древо. Он не доверял его незнакомцам и двум жрецам.
Он переключился на Безмолвие.
Это было чище по-другому. Удерживать пространство. Наращивать Величину. Снимать дебаффы. Восстанавливать ресурсы. Это было древо дуэлянта, замаскированное под медитацию.
Он уже чувствовал, насколько неприятным оно станет позже.
Проблема была в тайминге.
Рейд начинался через несколько минут. Безмолвие предлагало устойчивость и контроль. Хорошие инструменты. Даже немедленные инструменты. Но два целителя уже покрывали часть его ценности. Если он получал небольшой урон, целители существовали. Если рейд сталкивался с дебаффами, целители существовали. Древо все равно было бы хорошим. Просто он не почувствовал бы первый пункт так остро сегодня вечером.
Оставался Безмолвный Удар.
Его глаза снова остановились на левой ветке. Это та самая. Причина была проста.
Он вручную синхронизировал свои стихи, чтобы они попадали в точные физические такты с момента разблокировки Ритмического Потока. Каждый обмен мечом запускал два параллельных процесса одновременно: бой и композицию внутри боя. Если Физический Лексикон решал это по замыслу, если стихи автоматически генерировали двойной тик Схождения, потому что физическое действие и стих были одним и тем же в этом древе, умственная нагрузка значительно снижалась. Он не мог знать этого, пока не активирует его. А единственный способ активировать его — это выбрать его. Просто сталь, тайминг и согласованность.
Неотвеченные вопросы были аргументом за это, а не против.
Самый большой сидел в центре его мозга, как зажженная спичка.
Если бы само физическое ключевое слово считалось привязанным по времени стихом поверх фактического действия, генерировало бы оно отдельное Схождение по умолчанию?
Если да, то древо было абсурдным. Если да, это решало одну из самых раздражающих частей его текущего боевого цикла.
Он нажал на первый узел, и камень растворился в бледном свете.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Камень Специализации потрачен.
Древо Навыков Разблокировано: Безмолвный Удар
Основная Механика Приобретена: Физический Лексикон
Навык Приобретен: Единое Дыхание
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Панель расширилась. Новый текст потек вниз тонким серебряным шрифтом.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Физические Стихи разблокированы.
Физические Стихи не требуют Названия.
Намерение и цель оцениваются по завершенному действию.
Базовая Стоимость: 75 Авена за первое ключевое слово.
Каждое дополнительное ключевое слово удваивает общую стоимость.
Текущая максимально поддерживаемая физическая последовательность: 2 ключевых слова.
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Он встал со скамьи и шагнул на чистый участок плитки рядом с закрытым магазином пигментов. Пара учеников, несущих запечатанные глиняные кувшины, замерла, увидела меч и ускорила свои жизни в другом направлении.
Умные дети.
Он уже видел, как древо будет масштабироваться с изменениями вектора Мумьё. Точное повторяющееся действие было трудным с обычным мечом, потому что инерция и восстановление всегда затуманивали линию. Мумьё исключал восстановление из уравнения со стороны оружия. Его рука все еще должна была подчиняться плоти и характеристикам, но сам клинок не имел нулевой лояльности к импульсу.
Это древо было разработано для обычной стали. Мумьё превратил его в проблему общественного здравоохранения.
Панель висела перед ним. Уличный музыкант где-то рядом сыграл неверную ноту на флейте и все равно продолжал играть.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Лист Персонажа: Каге
Уровень: 25
Класс: Архитектор Стиха (Легендарный Поэт)
Подкласс: Самурай
Опыт: 4392/62500
ОЗ: 640/640
Авен: 1420/1420
Вес: 31/80
Схождение: 0/100 | Состояние: Заточен
Эффективность Парирования: +10%
Сила: 36
Ловкость: 50
Выносливость: 38
Интеллект: 15
Искусство: 116
Физический Урон: 144
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Он уставился на это, и его выражение лица стало плоским.
Боже.
На двадцать пятом уровне. На Поэте.
Класс ремесленника. Легендарный класс ремесленника, конечно, но все же класс, который теоретически должен был бы проводить большую часть своей жизни, сочиняя литературу для людей.
Вместо этого он смотрел на 36 Силы, 50 Ловкости, 640 ОЗ, 1420 Авена, 144 физического урона, базовые преимущества Схождения и выделенную линию эффективности парирования. Звуковые Бинты давали 10% скорости атаки. Мумьё давал еще 10%.
До того, как Схождение поднялось. До того, как какие-либо неприятные взаимодействия внутри подкласса успели созреть.
И это ничего не говорило об остальной части листа. Легендарное растущее оружие. Два уникальных предмета. Два активных звания. Бонусный урон по целям, чей истинный лор он знал. Классовая механика, которая вознаграждала его за понимание, а не за фарм. Разумный короткий меч, который игнорировал инерцию всякий раз, когда это казалось полезным.
Это выглядело как билд, который заставлял форумных пользователей выдумывать теории заговора и начинать печатать заглавными буквами. Отвращение и удовлетворение пришли вместе.
Он почувствовал оба. Он принял второе первым.
Вся фишка игры заключалась в живом мире и почти полном невмешательстве разработчиков. Иггдрасиль хвастался этим всегда. Динамический ИИ, эмерджентные системы, никаких постоянных указаний, никаких экстренных хотфиксов каждый раз, когда игрок обнаруживал что-то мощное.
Если у него был этот лист, то либо они проверили его и одобрили, либо Морфеус увидел его и решил, что было бы забавно позволить ему жить.
И то, и другое считалось разрешением.
Конечно, подумал он, глядя на панель. Полностью сбалансировано.
Он закрыл ее и наконец двинулся.
Таймер рейда в его голове сократился до нескольких минут.
Он прошел по Мозаичной Тропе к главному входу в Коррос, оставляя слабые серые следы пыли на яркой плитке, пока Поступь Пепельной Дюны несла его вперед. Город теперь светился вечерними цветами. Плавающие люма-орбы дрейфовали под арками в мягком золоте и глубокой сливе. Стены с фресками над проспектами менялись медленно движущимися сценами королей, войн, урожаев, святых и всех других лжи, которую любили рассказывать о себе цивилизованные места.
Чем ближе он подходил к воротам, тем громче становился город.
Дуэлянты сражались на открытом поле за стенами, пока стражники Лазурной Стражи наблюдали, как раздраженные искусствоведы. Бард у входа пел героическую балладу для ровно шести слушателей и одной спящей собаки.
Коррос все еще был чрезмерен.
Он достиг главного входа на пять минут раньше и выбрал место прямо внутри ворот, где у него были чистые линии обзора в трех направлениях и одна известняковая колонна за спиной. Привычка. Всегда привычка.
Общий гомон пронесся по области волнами.
Танк в бронзовых доспехах хвастался удержанием агро на боссе зоны в течение семнадцати секунд. Два минмаксера спорили о том, является ли удача фальшивой характеристикой, скрытой за лоровыми триггерами. Ролевик в бархате объявил себя «наследником забытых вод, тронутым луной», затем чуть не попал под повозку курьера.
Каге позволил шуму пройти мимо него. Минуту спустя справа раздался голос.
— Привет.
Он повернулся. Над новичком парил неймплейт.
╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮
Рен - Ур 21 (Дуэлянт Тихой Воды)
╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯
Название класса появилось первым. Осанка — второй.
Стройное телосложение. Минимальная броня, функциональная, а не декоративная, крой брючин, вдохновленный хакамой, и легкие кожаные пластины без украшений или косметических добавлений. Одиночный изогнутый длинный меч, на семь-восемь дюймов длиннее Мумьё, чисто сидел на левом бедре. Прямая осанка, вес устойчиво и равномерно распределен по бедрам. Обе руки были расслаблены, но расположены так, как располагались руки, когда тело накопило достаточно времени, чтобы знать, что ему может понадобиться дальше.
Три метра.
Каге поглотил расстояние, не афишируя это.
Преднамеренное измерение привело к небольшому перекомпенсации. Кто-то, постоянно рассчитывающий подходящий зазор, приходил к 3.2 или 2.8. Три метра были тем типом, который был усвоен: вписан через повторение, пока правильный интервал не перестал быть числом и не стал местом, куда тело приходило без указаний. Более конкретно: правильное расстояние для этой длины оружия, этой ширины рукояти, этой стойки, относительно цели роста Каге. Не привычка личного пространства. Точное правильное расстояние для этого конкретного обмена, и оно не потребовало ни одной сознательной мысли для достижения.
Что-то в глубине сознания Каге записало для этого ярлык. Он двинулся дальше.
Следующей немедленной реакцией Каге было замешательство.
Я знаю этого парня?
Рен сделал небольшой, почтительный кивок.
— По описанию Лили, — сказал он, — вы должны быть Каге. Я здесь для рейда.
Верно.
Сообщение Лили часовой давности всплыло из стопки.
ну он сегодня свободен!! можно ли ему присоединиться к рейду?? у него редкий класс, Дуэлянт Тихой Воды ... и он, честно говоря, очень, очень хорош. типа очень хорош. он был одним из моих лучших друзей с тех пор, как я начала играть в игры, и я думаю, что ты его действительно полюбишь!! пожалуйста, пожалуйста, можно ему прийти? :)
В то время Каге был по локоть в механиках самопожертвования и математике подклассов. Он отправил рассеянное одобрение и двинулся дальше.
Теперь у сообщения появилось тело. И тело знало расстояние.
Интересно.
Дуэлянт Тихой Воды на двадцать первом уровне указывал на Редкую разблокировку, основанную на условиях, а не на стандартном пути прогрессии. Верное предположение. Редкие классы на этом этапе цикла выпуска игры составляли действительно небольшую демографическую группу. Название класса сообщало о механиках продолжительного обмена, экономии стойки, чтениях, построенных под продолжительным давлением. Одиночное оружие, отсутствие косметических вложений, броня, выбранная чисто по функциональности. Все это наслоилось на тело, которое заняло точное ма-ай без расчетов.
Улыбка коснулась рта Каге такт спустя. Он заметил ее только после того, как она уже была там.
— Привет.
Он позволил трем метрам оставаться там, где они были.