Легендарный поэт (новелла)
Выбор

Выбор

Легендарный поэт (новелла) Том 1.0 Глава 97.0

Скамейка, которую Каге отвел для своих размышлений, была зажата между аптекой и лавкой по продаже красок, по-видимому, поставленная туда для разрешения имущественного спора, который ни один из владельцев так и не уладил. Аптекарь занял южный навес. Магазин красок ответил оконной витриной с сорока баночками пигмента, расположенными по цветовой температуре. Скамейка существовала как нейтральная зона. Ее мозаичная поверхность представляла собой кружащийся узор из янтарных и нефритовых осколков, которые образовывали либо восход солнца, либо чьи-то инициалы, в зависимости от того, насколько сильно вы верили в эстетические намерения города.

Он сел. Люма-Орбы дрейфовали на запад в послеполуденном тепле над Мозаичной Тропой. Город вокруг него вел обычный учет звука, цвета и движения. Он перестал обращать на это внимание.

Панель, которая открылась на уровне заголовка, пока он еще пробирался сквозь толпу на контрольно-пропускном пункте, полностью развернулась теперь, когда он дал ей стабильную поверхность для чтения.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

ДРЕВО НАВЫКОВ: ДЗИСЭЙ - ПОСЛЕДНИЙ СТИХ

Древо, построенное на одной истине: некоторые вещи нельзя переписать. Древо Дзисэй работает в пространстве, где цена уже уплачена. Где то, что было потрачено, не может быть возвращено. Где поэма истинна, потому что за нее было отдано что-то настоящее. Традиция называет это дзисэй. Предсмертная поэма. Сочиненная на пороге. Стих, который возможен только потому, что автор уже уходит.

ОСНОВНАЯ ПАССИВКА: ПОРОГ

Всегда активна.

По мере падения ОЗ Поэта, каждый стих становится острее, каждое действие быстрее, каждый удар тяжелее. Близость. Чем ближе к концу, тем окончательнее каждое слово. Чем окончательнее каждое слово, тем больше реальность должна прислушиваться.

Каждый процент потерянных ОЗ сдвигает шкалу вперед на 0.5%. Бонус обновляется в реальном времени.

100% ОЗ: +0% ко всем затронутым характеристикам.

50% ОЗ: +25% к Физическому Урону, Скорости Действий и Силе Стихов.

1% ОЗ: +50% к Физическому Урону, Скорости Действий и Силе Стихов.

[НАВЫКИ ДЗИСЭЙ]

[Сутеми] (Активно)

Чтобы рассечь кость, предложи плоть. Клинок нельзя остановить, если он уже внутри тебя.

Принцип Самурая отказа от защиты. Поэт объявляет активацию прямо перед тем, как входящая физическая атака соединится. Для этого единственного удара физическая защита Поэта, броня и значения смягчения искусственно снижаются до нуля системой. Поэт принимает полный, не смягченный, чистый урон от атаки врага.

Эффект: Система записывает точное количество ОЗ, потерянных из-за этой преднамеренной уязвимости. В течение следующих 1.0 секунды следующее физическое действие Поэта получает Абсолютное Пробитие. Оно обходит всю физическую броню, магические щиты и значения парирования оружия. Кроме того, точное числовое значение ОЗ, которое Поэт только что потерял, добавляется как чистый, не поддающийся смягчению урон к его контратаке.

Последствие: Урон, полученный через Сутеми, получает тег Дзисэй на 20 секунд. Он не может быть восстановлен обычной исцеляющей магией, зельями или пассивной регенерацией.

[НЕИЗГЛАДИМЫЙ] (Активно)

Стоимость: 150 Авен | 10% от Максимальных ОЗ. (Если у Поэта осталось менее 10% ОЗ, использование этого навыка смертельно.)

Стих, составленный через Неизгладимый, не может быть рассеян, отражен, сопротивлен или пережит на протяжении всей его длительности. Эффект не может быть снят никакими средствами, доступными цели, любому союзнику цели или любой системной механикой, которая обычно подавляет или нивелирует активный стих. Стих истинен таким образом, что мир не может с этим спорить, потому что Поэт уже заплатил цену, которую мир не может забрать назад.

Стоимость ОЗ фиксирована. Форма стиха, ключевые слова и композиция следуют стандартным правилам. Фактор Истины оценивается нормально. Неизгладимый не делает слабый стих сильным. Он делает то, что истинно, постоянно истинным, пока длительность стиха сохраняется.

[ПРЕДЛОЖЕННАЯ ЦЕНА] (Активно)

Стоимость: 80 Авен | Переменные ОЗ.

Поэт преднамеренно и необратимо платит ОЗ перед составлением стиха, объявляя стоимость заранее. Система записывает, что было потрачено. Стих, который следует за этим, несет эту трату как Вес Окончательности, отдельный слой оценки, который основывается на истинной, необратимо отданной за него цене, поверх базовой величины эффекта стиха.

Стоимость ОЗ — выбор Поэта. Нет минимального порога, кроме 1 ОЗ. Нет максимального предела, кроме выживания. Вес Окончательности линейно масштабируется с потраченными ОЗ в процентах от Максимальных ОЗ:

1% потраченных ОЗ: +10% к величине эффекта.

5% потраченных ОЗ: +50% к величине эффекта.

10% потраченных ОЗ: +100% к величине эффекта.

20% потраченных ОЗ: +200% к величине эффекта.

Шкала продолжается за 20%. У Веса Окончательности нет предела. Есть только вопрос, насколько Поэт может позволить себе это. Стоимость ОЗ не может быть восстановлена во время боя никакими средствами. Она потрачена. Ее нет. Это то, что делает стих истинным.

[ПРЕДЕЛ] (Активное Состояние)

Линия — это не то, что ты пересекаешь. Это то, что ты рисуешь за собой.

Требование Активации: ОЗ Поэта должны органически упасть ниже 20%.

Стоимость: 0 Авен.

Механика: Разрыв — При активации Поэт заявляет, что не отступит. Система регистрирует это абсолютное намерение и фундаментально изменяет статус Поэта внутри движка. Текущие ОЗ Поэта постоянно фиксируются как его новые Максимальные ОЗ на оставшуюся часть столкновения.

Все входящее исцеление нивелируется.

Пассивная регенерация прекращается.

Любой щит или бафф неуязвимости, примененный к Поэту союзником или предметом, мгновенно разрушается. Движок распознает Поэта как умирающую сущность, и мир не может его спасти.

Награда: Умирающая Звезда

Заявляя линию позади себя, система перестает рассматривать Поэта как бойца, управляющего выживанием, и начинает рассматривать его как окончательную причину.

Пассивка Порог мгновенно фиксируется на своем абсолютном максимальном значении (+50% к Физическому Урону, Скорости Действий и Силе Стихов), независимо от колебаний ОЗ в пределах уменьшенного пула.

Кровь за Чернила: Поэту больше не требуется Авен для сочинения стихов. Любая стоимость Авена для любой композиции может быть оплачена непосредственно из оставшихся ОЗ в соотношении, которое система рассчитывает в момент каста на основе сложности стиха. Поэт пишет единственными чернилами, которые у него остались.

Взятие: Каждый стих, попадающий по цели, отнимает 3% от текущих ОЗ этой цели. Поскольку Поэта нельзя исцелить, эта передача не восстанавливает его заблокированные ОЗ. Вместо этого они конвертируются в Щит Кровавых Чернил, пул временных ОЗ, который можно использовать только для оплаты стоимости каста Кровью за Чернила.

Безотзывно: Каждое физическое действие, которое генерирует Идеальную или Предельную степень Схождения, наносит бонусный урон, равный 15% от первоначальных недостающих ОЗ Поэта. Чем ниже ОЗ, тем сильнее попадают точные удары.

Поэт не сражается, чтобы выжить. Он перестал это делать, когда провел черту. Он сражается, потому что вперед — это единственное оставшееся направление.

Длительность: Постоянно до окончания столкновения или смерти Поэта.

[ДЗИСЭЙ] (Кэпстоун)

Эта способность требует, чтобы Поэт закончил свою собственную жизнь для активации.

Поэт проводит своим клинком по предплечью. Один преднамеренный порез, клинок направлен внутрь, прижат к коже с намерением. Система регистрирует действие как подлинное заявление: эта композиция реальна, потому что цена уже уплачена, и она не остановится, пока не будет завершена. Это открывающая строка стиха.

Затем Поэт сочиняет свой дзисэй. Применяются стандартные правила сложения стихов. Во время сочинения Поэт не может быть прерван, убит или перемещен. Композиция будет завершена. Смерть согласилась подождать.

После того, как последнее слово завершится, Поэт совершает сэппуку. Клинок завершает то, что начал порез. Приходит смерть. Дзисэй активируется. Стих детонирует, неся каждый слой усиления, которое накопил бой, одновременно:

Пассивка Порог на любое значение ОЗ, которое производит сэппуку, оцениваемое в момент смерти.

Любой активный платеж Предложенной Цены, сделанный до начала композиции.

Неизгладимый, если Поэт решил сочинить дзисэй через него.

Система учитывает полный расчет всего, что было потрачено за бой, и применяет его как единый множитель к величине чистого эффекта стиха поверх его оценки Фактора Истины. У этого множителя нет предела.

Стих делает то, что говорит. В том масштабе, который бой заслужил.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он прочитал все это один раз быстро, а затем один раз медленно.

После второго прочтения он на мгновение замер. Город продолжал двигаться. Кто-то на Мозаичной Тропе уронил охапку чехлов для инструментов и витиевато выругался на языке, который был либо региональным, либо придуманным. Он не обратил на это внимания. Он был где-то в другом месте.

Порог всегда активен.

Линейный. Без точек перелома. При пятидесяти процентах здоровья он уже получал двадцать пять процентов бонуса к физическому урону, скорости действий и силе стихов одновременно. При одном проценте — полные пятьдесят. Чистая линия от полного здоровья до конца шкалы, без плато, без убывающей отдачи, без ничего, что можно было бы использовать. Просто направление. Просто близость к смерти как модификатор характеристик.

Система говорит мне, что получение урона делает меня лучше.

Он построил всю свою боевую философию на том, чтобы не получать удары. Древа Самурая уже оспаривали это с помощью Дыхания Между Строк. Древо Дзисэй полностью инвертировало это. Урон был входными данными. Принимать его было выгодно.

Сутеми усугубил логику до чего-то, что ощущалось по-настоящему некомфортно.

Чтобы рассечь кость, предложи плоть.

Система давала ему кнопку, чтобы намеренно отключить свою броню, получить неснижаемый урон и навсегда сжечь свои собственные ОЗ, чтобы гарантировать, что его контратака обойдет защиту противника. Это была механика взаимного убийства. Но глядя на Порог и Предел, он видел мрачную реальность под описанием.

Против обычных врагов его работа ног была слишком хороша; он никогда не опускался бы органически до двадцати процентов ОЗ. Сутеми был ручным дросселем. Это был способ, который система давала ему, чтобы намеренно истечь кровью до своих собственных всплесков силы.

Предложенная Цена была добровольной тратой, объявленной до стиха, невосстановимой, с Весом Окончательности, линейно масштабируемым без указанного предела. Двадцать процентов от его текущих максимальных ОЗ составляли сто двадцать шесть очков здоровья. Эти затраты возвращали двести процентов величины на последующий стих. В сочетании с Порогом, увеличивающим все при пятидесяти процентах ОЗ или ниже, число, полученное при касте Предложенной Цены в середине или конце боя, попадало в область, которая делала математику несколько неловкой для открытого обсуждения.

Он все равно перестал это делать.

Предел был ответом древа на его собственную предпосылку. Ниже двадцати процентов ОЗ, активировать преднамеренно. Зафиксировать текущие ОЗ как новые Максимальные ОЗ на оставшуюся часть столкновения. Полностью отказаться от исцеления. Порог фиксирован на максимуме. Затраты Авена конвертируются в Кровь за Чернила. Цели истощаются для Щита Кровавых Чернил для оплаты затрат на каст Кровью за Чернила. Каждое физическое действие, которое генерирует Идеальную или Предельную степень Схождения, наносит бонусный урон, равный 15% от первоначальных недостающих ОЗ Поэта. Чем ниже ОЗ, тем сильнее попадают точные удары.

Система перестает рассматривать вас как бойца, управляющего выживанием.

Он остановился на этой строке. Формулировка была точной. Не боец, стремящийся к победе. Нечто, что мир наблюдал, достигает своего завершения.

Цифры были чистыми. То, что он обдумывал, было формой самого вопроса.

Опуститься ниже двадцати процентов здоровья. Затем решить остаться там. Объявить это. Заблокировать дверь для каждой системы исцеления, которую мир построил: союзные заклинания, пассивные тики регенерации, запас расходников, любой алхимический эффект, примененный другой рукой. Сказать движку, что ты умирающая сущность. Поверить в это достаточно, чтобы классификация устояла.

Вся его боевая философия заключалась в нивелировании урона. Каждое прочитанное парирование, каждый угол работы ног, который превращал смертельный удар в промах. Эта архитектура, созданная преднамеренно. Древо Дзисэй построило свою глубочайшую механику на предпосылке, что правильным действием иногда было сжечь эту архитектуру и использовать пепел.

Он видел внутреннюю логику. У древа было направление, и оно целенаправленно шло туда.

Он прочитал кэпстоун.

Эта способность требует, чтобы Поэт закончил свою собственную жизнь для активации.

Он прочитал это снова. Второе прочтение подтвердило первое.

Применяются стандартные правила сложения стихов.

Он зацепился за эту строку.

Стандартные правила сложения стихов означали Название и Форму с правильным количеством ключевых слов из его Лексикона. Хайку требовало трех ключевых слов. Вершина была Хайку, сочиненным в горе на краю горы, пять-семь-пять, три ключевых слова, взятые из того, что оставил ему момент. Система приняла это. Но этот стих имел «Вершину» в качестве своего Названия, горе как свой двигатель, его предметом был вес чего-то утраченного. Дзисэй по традиции был предсмертным стихотворением. Объявленным предметом была собственная смерть Поэта. Если здесь применялись стандартные правила, он сочинял действительную Форму с правильным количеством ключевых слов, пока его ОЗ истощались. Название, удовлетворяющее Цель/Намерение. Ключевые слова, соответствующие предмету. Было безопасно предположить, что у него была своя структура и требования к ключевым словам, хотя описание навыка не было достаточно хорошим, чтобы их представить. Пока нет.

Он проверил свой Лексикон. Себя на двенадцати процентах. Память на двух. Клятва на семнадцати. Предательство на четырнадцати. Он посмотрел на каждое из них. Ни одно не подходило чисто для поэмы о собственной смерти. Конвенцию Названия он действительно не мог разрешить. Каково было правильное объявление Намерения для стиха, чья цель — ты сам, а заявленная цель — твой собственный конец?

Панель не предлагала ничего больше. Применяются стандартные правила сложения стихов.

Возможно, ответ будет очевиден, когда это будет необходимо. Возможно, это была механика.

Он отложил вопрос в сторону и посмотрел на полное древо. Порог и его чистая линейная шкала. Предел и запертая дверь для каждой системы исцеления в игре. Кэпстоун и то, что он просил в самом конце.

Он позволил его форме осесть. Город продолжал двигаться. Ничто из этого не достигало его.

Система построила это с намерением. Каждый слой восходит к одной и той же предпосылке: смерть Поэта была последним ресурсом. Тем, у которого не было ничего восстанавливаемого на другой стороне.

Мумьё один раз пульсировал у него в бедре. Одна низкая вибрация, как слово, сказанное шепотом.

Он на мгновение прижал ладонь к рукояти.

— Я вижу это, — тихо сказал он мечу и никому больше.

Он вызвал все три древа рядом.

Безмолвный Удар был слоем глубины. Физические комбо ключевых слов, работающие под традиционным сложением стихов, без Названия, без объявленного намерения. Система оценивала доминирующее действие в контексте и сопоставляла его с ключевым словом, которое оно выражало. Ловушечное парирование было Связыванием в стали. Точный разрез по перерастянутому суставу был Ослаблением, выраженным через геометрию, а не через язык. Ретроспектива завершала древо. В любой момент боя он мог объявить Название, и система просматривала полный журнал действий назад, собирала сильнейшую структурно действительную комбинацию из того, что фактически произошло, и детонировала. Чем дольше бой, тем больше доказательств содержал журнал, тем больше Ретроспективе приходилось работать.

Искусство Безмолвия было территориальным слоем. Строгий одно-метровый Позиционный Якорь. Эрозия, невидимо накапливающаяся на любой цели в постоянном контакте, снижающая скорость действий на три процента за стак, распад зависел от того, что он никогда не уступал свою позицию. Вес Ничто завершал древо механикой удержания позиции, которая одновременно наращивала силу стихов и восстанавливала ресурсы, высшая награда за отказ сделать хотя бы один шаг назад.

Дзисэй был слоем инверсии. Входящий урон усиливал усиление. ОЗ тратились на Вес Окончательности. Сутеми, чтобы открыть цель, предлагая свою собственную плоть в качестве платы. Объявить на пороге и стать чем-то, что системы исцеления игры признавали выходящим за их юрисдикцию. Полный отказ от выживания как метрики, заканчивающийся стихом, подпитываемым единственным ресурсом, оставшимся, когда полоска здоровья истощалась.

Затем он искал, где они касались друг друга.

Вес Ничто и Порог имели общее поведенческое требование. Во время Удерживаемого Интервала, поглощение смягченных ударов через Дыхание Между Строк все равно регистрировалось бы по шкале Порога. Он бы наращивал силу через два пути для одного и того же события. Тишина накапливала подавленный потенциал. Урон толкал Порог. Стих, выпущенный из полностью развитого состояния Веса Ничто, в середине боя, при сорока процентах ОЗ, несущий Вес Окончательности Предложенной Цены сверху...

Он записал число в голове, посмотрел на него и отложил как предварительное.

Слишком много условных переменных. Проверить на практике.

Ретроспектива накапливалась в течение продолжительных боев по другому пути. Физические комбо на протяжении всего боя заполняли лог установленными истинами. Чем дольше бой, тем больше материала система должна была собрать. Он отметил, что Порог работал под всем этим: каждая единица ОЗ, сожженная через Сутеми или поглощенная преднамеренно, толкала эту пассивку вверх. Ретроспектива, выпущенная глубоко в бою, после значительных затрат ОЗ, детонировала, когда сила стиха уже была повышена. Вторая строка: Предложенная Цена объявлена непосредственно перед Названием. Оплата ОЗ толкала Порог дальше и одновременно загружала Вес Окончательности. Физический лог предоставлял историю. Кровь подтверждала это.

Он заключил взаимодействие в скобки и пометил его как неподтвержденное.

Остаточная Истина, Интервал и Предложенная Цена, все на одном ключевом слове. Примените физическое комбо; Остаточная Истина устанавливает отпечаток. Удерживайте Интервал сразу после; выходите с улучшением тайминга на следующем действии. Используйте это действие, чтобы разрушить отпечаток через Эхо, восстанавливая Авен пропорционально Резонансу ключевого слова при повышенной степени Схождения. Примените восстановленный Авен для оплаты Предложенной Цены. Стих, который следует за этим, попадает по цели, чье сопротивление ключевому слову уже частично растворено. Три механики, агрегирующиеся в одну последовательность без явного дизайна.

Интервал и Предложенная Цена. Он не мог кастовать во время односекундного удержания, не разрушив Якорь, но он мог объявить оплату ОЗ в миллисекунду после окончания удержания. Интервал улучшал тайминг следующего действия. Стих, который следовал за этим, нес Вес Окончательности. Тишина платила за совершенство каста; его кровь платила за его величину.

Эрозия, невидимо накапливающаяся, с тридцатипроцентным снижением скорости действий при максимальных стаках. В сочетании с преимуществом скорости действий от Умирающей Звезды Предела и пятидесятипроцентной блокировкой Порога. Разница в скорости при полной Эрозии против Поэта в состоянии Предела была числом, в котором он был уверен, не записывая его.

Предел и Непрерывный Стих вместе, с Кровью за Чернила, конвертирующей стоимость Авена в ОЗ, компенсируемой Щитом Кровавых Чернил от Взятия, истощающего цели, стоимость Авена снижена на тридцать процентов через цепочку Непрерывных Стихов. В продолжительном состоянии Предела против нескольких противников цепь теоретически могла бы самофинансироваться за счет истощения. Поэт, высасывающий жизнь из того, что пытается его убить, чтобы оплатить слова, составляющие приговор его поражения.

Он перестал перечислять и посмотрел на сумму.

Он рассматривал взаимодействия, которые не мог разрешить, не совершая их. Передавала ли Ретроспектива модификаторы величины Дзисэй, невозможно было ответить из текста панели. Была ли Предложенная Цена в пределах Предела жизнеспособной или быстрым путем к экрану возрождения при его текущем пуле ОЗ, невозможно было ответить, не совершив это в реальном бою. Изменяла ли Эрозия заметно поведение ИИ монстров или мобы просто перекалибровались вокруг дебаффа, не распознавая его источник, невозможно было ответить, не увидев это вживую.

Он не знал. Он не узнает, не сделав этого.

Это что-то новое.

В каждом предыдущем столкновении с тех пор, как он начал Корону Судьбы, он заставлял класс поэта сражаться в ближнем бою. Никаких навыков. Никакой структуры.

Древа Самурая имели другую структуру. Взаимодействия были видны, но их нельзя было разрешить заранее. Он видел форму потолка. Он не мог видеть, где он заканчивается.

Это настоящий потолок мастерства.

Он не смотрел на что-то подобное... никогда. Последняя игра, в которую он играл на соревновательном уровне, имела достаточно низкий потолок, чтобы любой преданный игрок мог упереться в него головой в течение трех месяцев гринда. Он провел следующий год в этой сжатой зоне, где все были одинаково хороши, а дифференцирующим фактором были часы, проведенные в игре, а не принятые решения.

Он посмотрел на три древа Самурая и искренне не мог понять, где находится потолок.

На мгновение, всего на мгновение, что-то откололось от рассуждений Оператора. Чувство было кратким, и он не пытался его назвать. Он просто позволил ему существовать, а затем отложил его и открыл интерфейс распределения.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Распределение Очков Навыков: Голос Безмолвия

Каждый навык требует 1 Камень Специализации для разблокировки. Навыки должны быть разблокированы последовательно в пределах соответствующего древа.

Доступные Камни Специализации: 1

Он сосредоточился на иконке камня. Описание появилось после короткой задержки.

Камни Специализации выдаются один раз каждые 3 уровня персонажа, начиная с уровня получения подкласса.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он проработал это. Уровень двадцать пять был получением. Один камень, текущий. Следующий на двадцать восемь. Камень после на тридцать один.

Медленное распределение. Каждый камень — это значительный выбор.

Вторая иконка в нижнем углу экрана распределения представляла собой маленькую стилизованную стрелку, закрученную назад. Он сосредоточился на ней.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Доступные Перераспределения: 3/3. Перераспределение возвращает один потраченный Камень Специализации в ваш пул, сбрасывая этот навык и все навыки, разблокированные последовательно после него в пределах того же древа.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он искал метод получения. Пассивку, генерирующую дополнительные количества. Продавца. Заметку о награде за квест в описании.

Интерфейс ничего не предложил по этому поводу.

Три шанса ошибиться. Больше, чем он обычно получал. Он отложил вопрос о бюджете перераспределения и перешел к листу персонажа.

Два нераспределенных очка характеристик мигали золотом в столбце. Они лежали там с повышения уровня в амфитеатре, ожидая, пока он проработает древа. Он инстинктивно открывал панели, прежде чем заняться ими.

Ответ был ясен.

Он подтвердил. Оба в Искусство.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Искусство: 114 → 116.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Пассивка Единая Дисциплина обновилась немедленно. Лист персонажа обновился.

При Заточенном, его текущая базовая линия нулевого Схождения: 10% от 116.

12 бонусных Силы. 12 бонусных Ловкости. Это означало, что числа округлялись вверх. Хорошо.

Динамические значения, пересчитываемые в реальном времени по мере того, как Схождение перемещалось вверх по своим диапазонам.

Его базовая Сила была 24.

Эффективная при Заточенном (текущем): 36.

При Мусин: 47.

Его Ловкость была 38.

Эффективная при Заточенном (текущем): 50.

При Мусин: 61.

У меня была проблема с зависимостью от нескольких атрибутов с тех пор, как меня принудительно перевели в этот класс. Каждое очко, направленное на Силу, было очком, которое не шло в Ловкость, что было очком, которое не шло в Искусство. Он распределял очки тонко по трем столбцам, пытаясь построить функционального персонажа из класса, не предназначенного для боя. Пассивка Самурая только что сказала ему, что ответ все это время был в столбце Искусства. Это не позволит ему носить специализированное воинское снаряжение напрямую, но это расширило его возможности достаточно, чтобы это перестало быть немедленной проблемой.

Один стат, три вектора возврата. Генерация Авена от Поэтического Духа. Конверсии Силы и Ловкости от Единой Дисциплины, масштабирующиеся со Схождением.

Он снова открыл экран распределения.

Один камень. Три пути. Прямо перед рейдом.

Единое Дыхание полностью разблокировало Физический Лексикон. Одно очко — это была немедленная эволюция качества жизни в стиле игры, а также всплеск силы.

Интервал был немедленно применим. Односекундное окно с улучшением тайминга и условным восстановлением ресурсов при выходе. Прагматично. Эффективно с первого использования.

Сутеми просил его разучиться инстинкту выживания. Он предлагал абсолютное пробивание брони, но только если он был готов навсегда сжечь свое собственное здоровье, чтобы купить открытие. Это был ключ к древу Дзисэй, но он требовал от него кровотечения. Однако Порог выглядел эксплуатируемым с самого первого вложенного очка, и он давал безумное количество чистых характеристик.

Он долго смотрел на три первых навыка.

Рейд начинался скоро. Смещающиеся Галереи, неизвестная архитектура, неизвестные типы мобов, неизвестные механики подземелья. Ключ Жердева и девять других игроков, с большинством из которых он никогда не сражался.

Камень лежал в интерфейсе, ожидая.

Заметка от Nejm

Что ж, это весь подкласс. Много, я знаю. Другого выхода нет, но я постарался вплести небольшие передышки для тех из вас, кому это все не интересно. Если вам не было интересно и вы в основном пролистали, все в порядке; потребуется время, чтобы способности и их комбинации проявились, и они будут сделаны шаг за шагом, так что вы можете просто следить за тем, как Каге проходит через это по мере развития истории.