Маг синтеза
Глава 209. Строение Башни Волшебника

Глава 209. Строение Башни Волшебника

Маг синтеза Том 1.0 Глава 209.0

Глава 209. Строение Башни Волшебника

Вторая часть Башни Волшебника — это пространственное планирование.

Из названия ясно, что основное содержание — это внутренняя планировка Башни Волшебника.

Полная Башня Волшебника включает в себя, но не ограничивается, экспериментальные зоны, зоны для выращивания, зоны для медитации, зоны для тренировок, складские зоны, жилые зоны, мастерские, камеры заключения и так далее.

Эти зоны не просто выделяются.

В экспериментальной зоне должна быть установлена защитная магия, чтобы избежать случайных взрывов, разрушающих Башню Волшебника.

В зоне для выращивания должен быть установлен концентрирующий магический массив, чтобы собирать частицы энергии и усиливать рост магических растений.

В зоне для медитации должен быть установлен массив для активации энергии, повышающий эффективность медитации.

Даже в самой простой зоне для тренировок необходимо усилить защиту и установить магические мишени, способные измерять интенсивность энергии, чтобы ученики могли в реальном времени отслеживать свое владение заклинаниями.

Однако самое главное — это использование технологии пространственного расширения с помощью мерных пространств.

Башня Волшебника, которая снаружи кажется небольшой, высотой всего пять-шестьсот метров, внутри часто имеет площадь, превышающую целый город.

Только на это требуется огромное количество звездной пыли.

— Последняя также является основным материалом для изготовления магических предметов, связанных с пространством.

Последнее, боевое оснащение, также является важнейшей частью Башни Волшебника.

Боевое оснащение делится на две основные части: защиту и нападение.

Первая — это в основном защитное энергетическое поле мистического замка.

Самое базовое малое защитное энергетическое поле мистического замка может легко выдержать магический обстрел десятков волшебников первого ранга в течение двадцати четырех часов.

Пока мгновенная интенсивность атаки не превышает защитный предел энергетического поля и Элементальный бассейн полон энергии, пробить энергетическое поле практически невозможно.

Как правило, если это не военное сооружение того же уровня, то отдельным существам крайне трудно пробить защитное энергетическое поле мистического замка.

Когда Су Нань атаковал Башню Фаньсин, он прорвался изнутри, и энергетическое поле Башни Фаньсин вообще не использовалось, иначе, даже имея армию големов, он не смог бы взять Башню Фаньсин за три месяца.

Следует отметить, что Совет Истины потратил целых два с лишним года, ежедневно непрерывно атакуя, но так и не смог пробить энергетическое поле Башни Фаньсин.

А стандартное малое защитное энергетическое поле мистического замка по своей защитной силе несравнимо с поддельным энергетическим полем Башни Фаньсин.

Как и Элементальный бассейн, защитное энергетическое поле мистического замка также делится на малое, среднее и большое.

Чем выше уровень, тем сильнее защита и, естественно, выше стоимость.

По возможности Су Нань также хотел бы построить центральное защитное энергетическое поле мистического замка.

Однако стоимость золотых монет была второстепенной, главное, что некоторые материалы на Континенте Звездного Света просто невозможно было найти.

«Или можно рассмотреть вариант синтеза».

Су Нань задумался.

Если не хватает материалов для строительства средних сооружений, то можно получить их путем синтеза малых.

Однако в этом случае стоимость неизбежно значительно возрастет.

Ведь, согласно прошлому опыту, стоимость синтезированных предметов всегда значительно превышала стоимость готовых изделий, изготовленных вручную.

Подумав немного, Су Нань покачал головой, временно отложив эту мысль, решив вернуться к ней, когда приступит к реальному строительству.

Что касается нападения, оно делится на устройства сверхдальнего удара и отправляемые легионы.

Первые обычно представляют собой различное энергетическое оружие.

Например, заклинательные пушки в Башне Фаньсин.

Заклинательная пушка — это самое примитивное энергетическое оружие, способное выпускать энергетические лучи для атаки определенных целей, являющееся самым базовым устройством дальнего удара в Башне Волшебника.

Далее следуют Дезинтегрирующая пушка, плазменная пушка и импульсная пушка и так далее.

Мощность выстрела Дезинтегрирующей пушки примерно эквивалентна заклинанию шестого круга «Дезинтеграция», способному разложить волшебника первого ранга на мельчайшие молекулярные единицы.

Как правило, Дезинтегрирующая пушка уже является конечным оружием малой Башни Волшебника.

Плазменная пушка и импульсная пушка, расположенные выше, являются конечным оружием средних и больших Башен Волшебника соответственно.

Что касается Парящих Городов, то ударные устройства обычно представляют собой фазовое оружие, например, сверхпроводящие импульсные пушки с магическими кристаллами.

«Заклинательная пушка хороша против учеников магов, но против официальных волшебников она немного слабовата, если только сотни или тысячи заклинательных пушек не сосредоточат огонь».

«Лучше бы использовать Синтезирующий куб, чтобы повысить мощность заклинательной пушки».

«И Дезинтегрирующую пушку тоже нужно изготовить несколько штук».

У Су Наня были свои планы.

Что касается отправляемых легионов, то обычно это армии големов, но встречаются и другие существа.

Например, некоторые Башни Волшебника предпочитают содержать группы существ, которые могут быть отправлены в бой.

Любые существа, постоянно находящиеся в Башне Волшебника и способные покидать ее для сражения во время войны, относятся к этой категории.

Однако большинство армий, отправляемых Башнями Волшебника, состоят из различных големов, причем среднего и высокого ранга.

Низкоранговые големы, такие как големы из плоти и крови, Глиняные големы и Каменные големы, официальные волшебники просто игнорируют; они годятся для выполнения черной работы, но в бою их роль уступает нескольким заклинательным пушкам.

Основу встроенных армий големов большинства Башен Волшебника составляют Стальные големы.

Даже могучие Адамантитовые големы в Башне Волшебника считаются обычными войсками.

Только высокоранговые големы, способные противостоять волшебникам, такие как големы из теневой стали и Алмазные големы, могут считаться высокоранговыми боевыми единицами.

Однако стоимость изготовления таких големов астрономична.

Су Нань даже не знал, можно ли на Континенте Звездного Света найти все материалы для изготовления големов из теневой стали и Алмазных големов.

В крайнем случае, придется использовать синтез для создания големов того же уровня.

А над големами из теневой стали и Алмазными големами существуют еще более продвинутые Высшие големы.

Высшие големы — это первоначальная форма магических конструкций.

Так называемые магические конструкции, также известные как легендарные конструктивные формы жизни, включают, но не ограничиваются, арканных стражей, магические меха, конструкты Духа башни и мифриловых мудрецов.

Все эти легендарные конструктивные формы жизни обладают сверхмощной боевой силой, сравнимой с волшебниками третьего ранга, а самые могущественные из них даже способны сражаться лицом к лицу с Магами Истинного Духа.

Однако из-за чрезвычайно высокой стоимости очень немногие Башни Волшебника могут себе их позволить, поэтому они обычно существуют как боевые единицы Парящих Городов.

Хотя Высшие големы уступают настоящим магическим конструкциям, они намного сильнее големов из теневой стали и Алмазных големов, и даже в больших Башнях Волшебника обычно являются конечными боевыми единицами.

Один Высший голем без проблем может в одиночку уничтожить более десяти волшебников первого ранга.

«Армия големов, значит».

В глазах Су Наня мерцали огоньки размышления.

Если бы ему пришлось выбирать, он бы, безусловно, уделял больше внимания качеству, а не количеству.

Встроенная армия големов должна начинаться как минимум с Адамантитовых големов.

Адамантитовые големы в качестве основной силы, дополненные небольшим количеством големов того же уровня, что и големы из теневой стали.

Однако в этом случае стоимость, безусловно, будет поразительной.

«По крайней мере, проблемы, которые можно решить золотом, — это не проблемы; рано или поздно можно накопить достаточно, а материалы нельзя создать из ничего».

Су Нань молча размышлял.

Помимо трех основных частей — энергоснабжения, пространственного планирования и боевого оснащения — Дух башни также является важной частью Башни Волшебника.

Это искусственный интеллект высшего уровня, отвечающий за комплексное функционирование Башни Волшебника, объединяющий терминальные вычисления, запись данных, боевое командование, помощь в экспериментах и многое другое.

Как правило, в Башне Волшебника должен быть как минимум один Дух башни.

Но если бюджет позволяет, то чем больше Духов башни, тем лучше.

Вычислительная мощность одного Духа башни ограничена, иногда выполнение двух-трех крупных задач может занять всю его вычислительную мощность.

Чем больше Духов башни, тем более плавно и свободно работает Башня Волшебника.

Обычно в Башне Волшебника лучше иметь трех Духов башни, отвечающих за боевую командную систему, повседневное функционирование и помощь в экспериментах соответственно.

Более продвинутые конструкты Духа башни, чем просто Дух башни, могут даже принимать физическую форму и помогать волшебнику в бою.

А для создания Духа башни требуется кристалл души легендарного уровня.

Для Су Наня это не проблема, ведь их можно синтезировать из микроскопических кристаллов души.

В ходе предыдущей войны за завоевание подземного мира он накопил огромное количество кристаллов души, которых с лихвой хватило бы для синтеза нескольких легендарных кристаллов души.

«Теперь, когда различные материалы накоплены в достаточном количестве, пришло время начать строительство Башни Волшебника».

Су Нань протянул руку, и в пустоте мгновенно появилась трехмерная голографическая модель Драконьего Леса.

Окинув взглядом модель, он начал выбирать место для строительства.

Учитывая проблему зарядки Глиняных големов и транспортировки материалов, место для строительства Башни Волшебника лучше всего выбрать в Драконьем Лесу.

Пространственные каналы, пронизывающие весь подземный мир и Империю Множества Звезд, могли в любой момент доставлять различные материалы в Драконий Лес.

В конце концов, Су Нань выбрал место для строительства на широкой лесной поляне в Зоне 2.

Зона 2 была обширной, высокоранговые популяции полудраконов и крупные магические плантации занимали менее половины, остальное было свободно, что идеально подходило для использования.

«Номер 1, создайте задание „Строительство Башни Волшебника“».

Су Нань отдал приказ.

[Начало загрузки чертежа Башни Волшебника... Загрузка завершена.]

[Задание «Строительство Башни Волшебника» создано.]

[Пожалуйста, укажите количество рабочей силы.]

«Тысяча Глиняных големов», — подумав, сказал Су Нань.

Этого количества Глиняных големов будет достаточно, большее количество, наоборот, снизит эффективность.

И такое количество Глиняных големов потребуется только на начальном этапе строительства фундамента и корпуса башни; когда дело дойдет до строительства внутреннего пространства, потребуется гораздо меньше рабочей силы Глиняных големов, около сотни будет достаточно.

Большую часть внутренней планировки и оборудования Башни Волшебника волшебник должен делать сам.

В конце концов, Глиняные големы не умеют рисовать руны и магические массивы.

Именно это является основной причиной того, что на строительство Башни Волшебника уходит до ста лет.

Конечно, можно нанять других волшебников для помощи или приобрести парящие кольца, заклинательные пушки и армии големов из других источников, чтобы значительно сократить время строительства.

Однако немногие волшебники поступают так.

Башня Волшебника — это главная тайна волшебника, и немногие волшебники позволят другим вмешиваться в ее строительство; если кто-то оставит там скрытый ход, то однажды это может привести к большим потерям.

Волшебники предпочитают строить Башню Волшебника медленно, по частям, сами, чем доверять это другим.

Строительство фундамента и корпуса башни относительно просто, его можно поручить дворецкому Номеру 1, Су Наню нужно лишь время от времени следить за прогрессом.

После того как задание было распределено, он покинул Башню Драконьего Скелета и вернулся в Юху.

Красная Вдова прислала сообщение три дня назад, сообщив, что люди семьи Ласселл были пойманы и доставляются в Юху.

Поскольку ситуация в городах, завоеванных Империей Множества Звезд на северо-западе, еще не полностью стабилизировалась, пространственные каналы не были построены, и многие маршруты приходилось преодолевать на летающих марионетках, что занимало некоторое время.

По расчетам, они должны были прибыть в Юху примерно в это время.

Действительно, как только он вернулся на базу №2 в Юху, Красная Вдова пришла к нему с докладом.

— Хозяин, четыре ученика мага третьего ранга из семьи Ласселл, включая нынешнего главу семьи Факадо Ласселла, сейчас находятся в гостиной под присмотром Тайных марионеток №1 и №2.

Красная Вдова почтительно стояла перед письменным столом, слегка наклонившись, без тени той непринужденности и легкомыслия, что она проявляла перед другими.

Лишь иногда в ее взгляде, обращенном на Су Наня, мелькала пылкая соблазнительность.

— Отличная работа, — похвалил Су Нань.

Красная Вдова обрадовалась, незаметно взглянув на Каролину, стоявшую рядом.

Лицо последней оставалось неизменным, лишь руки, сложенные на животе, едва заметно сжались.

Не обращая внимания на мелкие движения двух подчиненных, Су Нань направился к выходу.

В гостиной.

Четверо учеников магов из семьи Ласселл сидели на диване, довольно беспокойно, время от времени поворачивая головы к двери зала.

Две девушки-Тайные марионетки стояли по обе стороны от двери с безразличными лицами, словно стражи.

Факадо взглянул на них, и в его взгляде читалась некоторая сложность.

По пути, когда его везли, он не раз подумывал о побеге, но, с одной стороны, не мог сбежать от двух девушек-Тайных марионеток, а с другой — считал, что побег бесполезен.

Весь Континент Звездного Света вот-вот должен был попасть в руки Империи Множества Звезд и Звездного Альянса; даже если бы он сбежал на край света, он не смог бы выйти за пределы их влияния.

Хотя найти место, чтобы спрятаться, было возможно, но нельзя же всю оставшуюся жизнь вести затворнический образ жизни?

Не говоря уже о том, сможет ли он к этому приспособиться, даже если сможет, без ресурсов ему будет трудно продолжать развивать свою силу.

Неужели он так просто откажется от повышения до волшебника?

Факадо было труднее принять это, чем смерть.

— Глава семьи, как вы думаете, почему тот человек хочет нас видеть?

Голос прервал размышления Факадо.

Он повернул голову и увидел, что говорил Инносенте Ласселл, самый сильный ученик мага третьего ранга в семье, кроме него самого.

В предыдущем бою Инносенте получил ранение, и сейчас еще не оправился, его лицо было бледным.

— Я тоже не могу понять, — покачал головой Факадо.

Но на самом деле у него были смутные догадки.

Если и было что-то, что могло заинтересовать официального волшебника в семье Ласселл, то, подумав, он пришел к выводу, что это только одно.

Но откуда этот человек узнал об этом секрете?

Ведь во всей семье Ласселл только глава семьи знал этот секрет.

Кроме того, не говоря уже о посторонних, даже члены семьи ничего об этом не знали.

Пока он недоумевал, Факадо вдруг почувствовал что-то неладное, повернул голову и обнаружил, что в зале откуда-то появилась фигура.

Молодой человек, которому на вид было не больше двадцати лет.

Его внешность можно было назвать красивой, но еще больше привлекали внимание его глаза, глубокие и туманные, как звездное небо; одного взгляда было достаточно, чтобы возникло ощущение, что душа вот-вот будет поглощена.

Почти мгновенно Факадо понял личность человека перед ним.

Правитель Звездного Альянса!

Единственный волшебник на Континенте Звездного Света за тысячу лет!

Су Нань Янест!