Безумная волна!
После второй недели игры в «Покемонов» Чжан Хэн наконец опубликовал на форуме новый пост. Разумеется, пройти игру полностью он так и не смог. Возможно, он вообще никогда не сумеет закрыть её на сто процентов.
К этому моменту «Покемоны» продавались уже третью неделю!
Название поста было простым:
«Покемоны»
Он долго думал над заголовком, прежде чем остановиться именно на этом.
Затем начал набирать текст:
«С сожалением сообщаю всем: я всё ещё не прошёл игру. И, вероятно, не пройду её ещё очень, очень, очень долго.
Это одновременно и плохая новость, и хорошая.
Плохая — вы пока не сможете воспользоваться моим полным гайдом. Хорошая — вы сможете сами насладиться игрой, потому что контента в ней просто невероятно много! Поверьте мне: после знакомства с этой игрой вы ещё очень, очень, очень долго не захотите играть ни во что другое!
Для начала поговорим о создании персонажа.
Тут нельзя не восхититься мощью Tiange Games. Они умудрились реализовать на портативной консоли полноценную открытую систему настройки персонажа — то, что обычно встречается только в компьютерных играх. Проще говоря — редактор внешности! Если потратить достаточно времени, можно сделать героя практически точной копией самого себя. В истории портативных игр такого ещё не было!
Представьте: вы сами вместе со своим покемоном путешествуете по миру “Покемонов”. Уже звучит захватывающе, правда? Но если бы дело ограничивалось только этим, я бы не восхищался игрой настолько сильно. В конце концов, главное в игре — это игровой процесс.
Теперь поговорим о развитии персонажа.
Пути развития в игре условно делятся на два типа: тренер и заводчик. Тренеры путешествуют по миру, собирают покемонов и бросают вызов сильным аренам и другим тренерам. Заводчики же занимаются выращиванием и развитием покемонов.
Но самое важное — здесь всё устроено не так, как в обычных играх. Вы не выбираете класс раз и навсегда. В “Покемонах” нет жёсткого разделения профессий. Можно заниматься всем сразу. Или вообще ничем из этого! В этом мире вы — его полноценная часть. Путешествуйте! Исследуйте! Станьте полицейским! Доктором! Учёным, изучающим покемонов! Постройте собственную арену! И так далее. Всё, что существует в этом мире, вы можете делать сами!
Невероятная свобода! Именно поэтому я и говорю, что, возможно, ещё очень долго не смогу пройти игру полностью.
Но всё-таки это мир покемонов, поэтому любая деятельность здесь связана с ними. И как можно отправляться в приключение по такому миру с пустыми покеболами?
У каждого покемона есть собственные уникальные способности и характеристики. Всего существует восемнадцать типов, разделённых на две большие категории.
Физические: обычный, земля, камень, сталь, яд, насекомое, призрак, летающий, боевой.
Специальные: психический, огонь, вода, трава, лёд, дракон, тьма, электричество, фея.
У всех типов есть свои преимущества и слабости. Абсолютно сильного типа не существует. Более того, один покемон может обладать сразу несколькими типами, а взаимодействие стихий может складываться или компенсироваться. Поэтому правильный подбор типа в бою чрезвычайно важен. Благодаря огромному количеству комбинаций и взаимодействий сражения становятся невероятно разнообразными.
Но даже если вы выбрали правильного покемона по типу, победа всё равно не гарантирована.
В игре четыре уровня сложности. Лёгкий режим похож на карточную игру и нужен для знакомства с типами и навыками. Обычный — классическая пошаговая система, где приходится продумывать действия. Сложный превращается уже почти в файтинг: тут проверяется не только понимание типов и способностей, но и реакция игрока. А адский режим — это смесь RTS и файтинга, потому что вам может понадобиться одновременно управлять более чем тремя покемонами в бою!
Такое разнообразие боевых систем гарантирует, что каждый найдёт что-то себе по вкусу!
И ещё одна крайне важная система — Покедекс, то есть коллекционирование покемонов. Именно здесь начинается настоящий восторг! И тут я вынужден упомянуть игру “Малыши Духи”. Многие о ней слышали, а кто-то даже играл. Так вот: можете смело выбросить её. Что такое жалкие тридцать существ против 151 покемона в “Покемонах”? Да, вы не ослышались — в игре существует минимум 151 покемон!
И наконец — самое главное.
В игре есть мультиплеер! Понимаете, что это значит? Игры больше не будут одиночным развлечением. Можно путешествовать с друзьями, сражаться друг с другом и даже обмениваться покемонами! Да, это не так удобно, как полноценная онлайн-игра, где достаточно подключиться к интернету. Но это ведь портативная консоль! Раньше ты сидел с приставкой в одиночестве, а теперь можешь разделить радость игры с друзьями!
Поэтому я искренне рекомендую всем попробовать “Покемонов”. Это не просто игра. Это целый новый мир!
“Покемоны” основаны на одноимённой манге из интернета. Вместо того чтобы ждать мой гайд, лучше почитайте её — тогда вы ещё глубже прочувствуете этот мир. Многие до сих пор не понимают, что такое манга? Тогда зайдите на сайт, указанный в игре. Уверен, вы быстро всё поймёте и так же, как я, избавитесь от своих устаревших взглядов.
И официально заявляю: это не реклама. Я никогда не получал никаких денег от Tiange Games. Это лишь искренний совет опытного любителя игр».
С силой ударив по клавише Enter, Чжан Хэн тут же закрыл страницу и снова погрузился в мир «Покемонов».
Продажи Shengshi за четвёртую неделю: 150 тысяч копий.
Продажи Tiange Games за четвёртую неделю: 400 тысяч копий!
Количество зарегистрированных пользователей Dmfun: 600 тысяч.
Средняя подписка на «Покемонов»: 80 тысяч!
На этот раз "кипели" не только Хэ Чэнь с Е Цзюнем.
Вся игровая индустрия стояла на ушах!
«Невероятный камбэк “Покемонов”! Продажи за четвёртую неделю — 400 тысяч копий!»
Этот заголовок занял первые полосы всех игровых новостных сайтов. Люди, ещё недавно уверенно заявлявшие, что Tiange Games «всё», теперь были ошеломлены.
Четыреста тысяч копий за неделю — это уровень крупных игр на старте продаж!
Но «Покемоны», которые в первую неделю продались всего тиражом в 80 тысяч, смогли достичь этого результата на четвёртой неделе.
Да как такое вообще возможно?!
У всех продажи падают, а у них — наоборот, растут всё выше и выше!
Некоторые сайты даже начали публиковать громкие заголовки:
«Продажи “Покемонов” вызывают подозрения! Возможна фальсификация!»
Однако все статьи обычно сводились лишь к рассуждениям о том, что продажи игр должны снижаться со временем. Ни единого доказательства фальсификации там не приводилось.
Издательство Kunlun. Кабинет главного редактора книжек с картинками.
Чэнь Фэн с яростью швырнул чашку на пол.
Бах!
Осколки разлетелись по кабинету.
— Как такое вообще возможно?! Почему всё обернулось именно так?!
Его доверенный подчинённый стоял перед столом, дрожа всем телом и боясь, что начальник в приступе ярости швырнёт чем-нибудь уже в него.
— В-возможно… они действительно сделали хорошую игру… — выдавил тот кривую улыбку.
Чэнь Фэн резко махнул рукой и с грохотом столкнул компьютер со стола.
Бум!
Монитор заискрил и с треском погас.
— Хорошую?! Ты хочешь сказать, что Shengshi хуже Tiange?! Или что наши «Малыши Духи» хуже их «Покемонов»?!
Подчинённый мгновенно опустил голову. Произнести такое вслух он точно не осмелился бы.
— Это точно фальшивка! Е Цзюнь специально пустил слухи! Проверить! Немедленно проверить! Найдите мне доказательства того, что они подделали продажи!
Из горла Чэнь Фэна вырвался почти звериный рык. Он со всей силы ударил кулаком по столу и уставился на подчинённого.
Тот вздрогнул и, поспешно согласившись, буквально вылетел из кабинета.
Штаб-квартира Shengshi. Кабинет президента.
На столе Ли Сэня лежали коробка с игрой «Покемоны» от Tiange Games и подробное досье на Хэ Чэня.
Ли Сэнь одной рукой листал документы, а другой просматривал графики продаж на компьютере.
Продажи «Малышей Духов» развивались строго по теории — плавно снижались, как и положено нормальной игре.
А вот «Покемоны» полностью ломали все правила.
После слабого старта их продажи рванули вверх, будто собираясь пробить небеса.
— Найдите возможность связаться с автором «Покемонов», Хэ Чэнем. Передайте, что я хочу встретиться с ним лично.
Его секретарь — эффектная и деловая красавица с цепким взглядом — кивнула и быстро занесла поручение в папку с записями.
В общежитии Хэ Чэня.
Ло Хао схватился за грудь так, словно вот-вот умрёт:
— Спасите меня… спасите… моё сердце не выдерживает! Четыреста тысяч копий за неделю! А средняя подписка — восемьдесят тысяч! Восемьдесят тысяч юаней в день! Это два миллиона четыреста тысяч в месяц!
— Сердце вообще-то слева. Ты держишься за лёгкое.
Чжоу Чжэ не удержался от комментария, хотя сам бесконечно поправлял очки — при том что очков на нём вообще не было.
Жир на лице Чжуан Буфаня дрожал от возбуждения:
— Количество регистраций уже перевалило за шестьсот тысяч!
Е Цзюнь тоже находился в комнате — он лично примчался в общежитие, чтобы сообщить новости Хэ Чэню.
— Чудо! Настоящее чудо! Четвёртая неделя! Мы действительно сделали это! Мы победили этого ублюдка Ли Сэня.
Его глаза внезапно увлажнились.
От радости ему хотелось плакать.
— Сколько у Shengshi всего продаж? — спросил Хэ Чэнь.
— 950 000, — ответил Е Цзюнь.
— А у вас?
— 840 000!
— Так ведь ещё 110 тысяч разницы!
— …Ты хочешь сказать, что мы проиграли?
Разве они уже не победили в последнем раунде? Неужели он не хочет это признать?
Для Е Цзюня суметь совершить такой переворот было уже настоящим чудом!
В ответ на недоумевающий взгляд Е Цзюня Хэ Чэнь загадочно улыбнулся:
— Но ведь месяц еще не закончился.