Становление отцом аниме (Новелла)
Буря в игровом мире

Буря в игровом мире

Становление отцом аниме (Новелла) Том 1.0 Глава 27.0

Вернувшись с рынка, Чжан Хэн сразу же решил опробовать новые игры. Как опытный игрок, он, естественно, первым делом запустил громкий хит от компании Shengshi.

Он привычно вставил картридж, включил игру, и вскоре на экране появились милые странные зверушки.

— Выглядит неплохо.

У Shengshi действительно была мощная база. К тому же игровая индустрия этого мира была куда более развитой, чем в прежнем мире Хэ Чэня, поэтому качество разработки находилось на очень высоком уровне. Даже «Малыши Духи» — поспешная копия «Покемонов» Хэ Чэня — выглядели настолько качественно, что игроку было трудно найти хоть какой-то изъян.

Красивые 3D-модели, живые персонажи — мир игры мгновенно вызывал симпатию.

«Малыши духи » были RPG-игрой. Игрок управлял персонажем, ловил маленьких духов и отправлялся в приключение.

— Типичная приключенческая RPG… Хотя сама система ловли питомцев всё-таки выглядит свежо.

Чжан Хэн сыграл в столько игр, что давно сбился со счёта. Немного освоившись, он быстро разобрался с механиками, но в душе всё же испытал лёгкое разочарование.

— Жаль, что я переиграл в такие игры. В игровой индустрии давно не появлялось ничего по-настоящему нового…

На прохождение «Малыши Духи» у него ушла неделя. К счастью, приближались каникулы, занятий было немного, так что он спокойно мог сутками сидеть за приставкой.

Тяжело вздохнув, Чжан Хэн бросил консоль рядом с подушкой и лёг на кровать, ощущая странную пустоту.

Через некоторое время он всё же поднялся, сел за компьютер, открыл популярный форум по портативным играм и создал новую тему:

«Полное прохождение “Малышей Духов”».

Увидев название, множество людей тут же оживились.

— Ого! Великий Цзюнь Мо Вэнь уже полностью прошёл «Малышей Духов»?! Поздравляю! Я только до середины дошёл!

Цзюнь Мо Вэнь был известным игроком. Он отлично разбирался в играх любых жанров, обладал уровнем мирового класса, а игровые журналы даже приглашали его писать обзоры и гайды.

— В игре целых тридцать видов духов! Я пока поймал только десять. Спасибо, Великий Цзюнь Мо, теперь хоть понятно, как собрать их всех!

Чжан Хэн равнодушно пролистал комментарии.

Когда-то подобные слова действительно радовали его.

Но сейчас он уже привык.

Кроме действительно выдающихся игр, ничто больше не могло всколыхнуть его сердце.

Закрыв страницу, он открыл крупнейший игровой новостной сайт, чтобы посмотреть, какие ещё интересные релизы ожидаются.

Но взгляд сразу зацепился за яркий заголовок:

«Поздравляем Shengshi! Новая игра “Малыши Духи” продалась тиражом 330 тысяч за первую неделю!»

Чжан Хэн немного подумал и быстро успокоился.

В последнее время хороших игр почти не выходило. Да, «Малыши Духи» были довольно шаблонными, но всё-таки это продукт Shengshi. Если судить объективно, игра действительно получилась качественной.

Продажи в 330 тысяч выглядели вполне закономерными.

Если за первую неделю взяли такой результат, то полтора миллиона за год — почти гарантированы.

— Shengshi снова выпустили классику…

Пробормотав это, он открыл статью.

Как и ожидалось, многие известные люди игровой индустрии пришли к тем же выводам.

Однако кое-что привлекло внимание Чжан Хэна.

Во всех анализах «Малышей Духов» журналисты постоянно сравнивали Shengshi с некогда легендарной компанией Tiange, отдельно упоминая, что продажи новой игры Tiange — «Покемонов» — составили всего 80 тысяч.

80 тысяч — даже четверти продаж Shengshi не набралось.

По опыту Чжан Хэн сразу понял: итоговые продажи вряд ли дотянут даже до трёхсот тысяч.

И в голове осталась лишь одна мысль.

Tiange… легендарная компания, создавшая когда-то «Врата Цзинъу» с миллионными продажами… окончательно пала.

И тут Чжан Хэн внезапно вспомнил:

В тот день он ведь купил не только «Малышей Духов»…

Он ещё взял «Покемонов».

Причём… сразу две копии.

Наконец до него дошло, насколько странной была тогда ситуация с продажами.

Он порылся среди хлама на столе и вытащил две красиво упакованные коробки.

— Ладно, попробуем.

У Чжан Хэна был принцип: пока сам не сыграешь — не имеешь права судить игру.

Он вынул картридж «Малышей Духов» и вставил «Покемонов».

Экран потемнел.

Затем в центре вспыхнула маленькая точка света.

Свет становился всё ярче и шире, пока полностью не залил экран белизной.

Под лёгкую бодрую музыку белый фон внезапно прорвала маленькая жёлтая лапка.

Появились длинные жёлтые ушки с чёрными кончиками.

Потом белый фон будто превратился в землю, и маленькая лапка упёрлась в него, вытягивая наружу голову существа.

На экране появились настороженные, но любопытные чёрные глазки.

Маленький зверёк быстро осмотрелся, после чего полностью высунул голову, показывая круглые красные щёчки.

Он уставился прямо на Чжан Хэна, словно действительно видел его через экран.

Потом наклонил голову и издал странный звук:

— Пика… чу?

А затем сверху внезапно рухнула огромная гора.

Маленькое существо изо всех сил удерживало её, едва не падая под тяжестью.

Чжан Хэн уже подумал, что малыша сейчас раздавит, но тот вдруг поднял ушки, зло прищурился, надул щёки и закричал:

— ПИ! КА! ЧУ!!!

В одно мгновение из его маленького тела вырвались голубые молнии.

Мир словно содрогнулся.

Гора рассыпалась.

А затем её обломки медленно сложились в слово: «Покемоны».

Только теперь появилось название игры.

Рассыпавшиеся камни растаяли и превратились в адрес сайта.

— Как и ожидалось от Tiange… Их уровень всё ещё невероятен, — восхищённо произнёс Чжан Хэн.

Одна только заставка уже показывала мощь бывшего короля индустрии.

«Только бы они не потратили весь бюджет на вступительный ролик…»

Мысленно помолившись, он начал игру.

Но вскоре нахмурился.

— Похоже на «Малышей Духов»?

Прочитав описание, он сразу заметил: обе игры почти одинаковы.

Та же RPG, те же приключения, та же ловля питомцев.

Хотя игровая индустрия и относилась к плагиату не так строго, как издательская сфера, игроки ненавидели копирование всей душой.

Когда-то уже была крупная компания, которая не умела создавать ничего нового и лишь копировала чужие идеи, уничтожая молодые талантливые студии.

В итоге игроки устроили бойкот, и гигантская компания обанкротилась.

— Tiange… Надеюсь, вы не заставите своих старых фанатов окончательно вас возненавидеть…

Пробормотав это, Чжан Хэн начал полноценное прохождение.

«Выберите сложность».

— О? Тут ещё и уровни сложности есть?

Он посмотрел на варианты.

Всего их было четыре: лёгкий, обычный, сложный и адский.

Первые три были доступны, а «адский» отображался серым.

Чжан Хэн попробовал выбрать его, но система сообщила, что сначала нужно пройти сложный режим.

Поэтому он выбрал «сложный».

Прошла ещё неделя.

На форуме портативных игр обсуждений «Покемонов» становилось всё больше.

О игре знали уже многие, тем для обсуждений появлялось всё больше… но гайда от Цзюнь Мо Вэня всё не было.

«Умоляем великого Цзюнь Мо Вэня выпустить гайд!»

«Вопрос по выбору характеристик! Нужны советы опытных игроков!»

«Кто-нибудь уже поймал легендарного покемона?»

«Как правильно прокачивать Чармандера?»

«Вопрос по эволюции Псайдака!»

Подобные темы заполонили форум.

Но ответа от Цзюнь Мо Вэня всё не было.

Кто-то даже начал предполагать:

— Может, Великий Цзянь Мо вообще не играл в эту игру?

Ведь обычно он отвечал на вопросы очень быстро.

Вскоре даже появилась тема с наградой:

«Великий Цзюнь Мо Вэнь! Даю тысячу юаней за полный гайд по всем покемонам!»

— Всего тысячу?! Даю десять тысяч!

Люди, которые раньше вообще не слышали об игре, увидев такие суммы за обычный гайд, начали испытывать жгучее любопытство.

Даже без награды настоящий игрок обязан попробовать игру, за прохождение которой готовы платить такие деньги.

Чжан Хэн сидел на кровати, полностью сосредоточившись на игре.

Его пальцы быстро двигались, отправляя одну команду за другой.

И тут внезапно зазвонил телефон.

Рука дёрнулась.

Ошибка управления.

На экране появилось:

«Поражение».

Чжан Хэн чуть не швырнул телефон в стену.

Это же был легендарный покемон!

Он почти поймал его!

Если звонок окажется пустяком — звонившему конец!

— Чжао Кэ! Или говори быстро, или проваливай!

— Ого, ты чего такой злой?

— Я занят!

— Опять в игры режешься? Кстати, на форуме сейчас все обсуждают какую-то игру «Покемоны». Говорят, бомба. За твой гайд уже деньги предлагают. Попробуй её!

— Гайд? Ха… Я сам хочу этот гайд.

— …Погоди. Ты сейчас играешь в «Покемонов»?

— А то!

— И давно?

— Дай подумать… Уже неделю.

— И какой прогресс?

— Не знаю…

— ЧТО?! Ты же Цзюнь Мо Вэнь! Неделю играешь и не знаешь свой прогресс?!

— Эту игру… сложно объяснить. Сам поиграешь — поймёшь.

— …Настолько хороша?

— Очень. Если не поиграешь — будешь жалеть всю жизнь! Это Tiange. И, как по мне, игра вполне может превзойти их легендарные «Врата Цзинъу»!

— Тогда надо срочно попробовать! В магазине Tiange ещё продаётся?

— Кстати, покупать не надо. У меня есть лишняя копия, приходи забирай.

— Ты больной? Зачем покупать две одинаковые игры?

— …Не твоё дело. Захотел — купил!

Чжан Хэну было слишком стыдно признаться, что он взял «Покемонов» просто за компанию к «Малышам Духам».

И уж тем более он не собирался рассказывать, что купил две копии только потому, что видел, как другие люди брали игры десятками, и ему стало неловко покупать одну.

Он бросил взгляд на валявшихся в углу «Малышей Духов» и презрительно скривился.

Ставить эту игру рядом с «Покемонами» — уже само по себе оскорбление для «Покемонов».