Эволюция девушки-геймера
Топи Циклопа (1)

Топи Циклопа (1)

Эволюция девушки-геймера Том 1.0 Глава 15.0

Селика моргнула, прибыв на второй этаж, знакомый город Маршия приветствовал её возвращение. Воздух здесь ощущался гуще, и цвет неба казался неестественно тусклым даже по сравнению с серым небом Земли. Густой туман вился у её ног, каменистая земля обнимала сапоги.

Разница во времени ударила по ней — на Земле все еще была глубокая ночь, но здесь было раннее утро. Она решила быстро открыть страницу статуса, чтобы поискать изменения.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[СТАТУС]

Селика Трэвин Кристалис

<Кошмар Слизней>

Уровень 20 Человек (Саппорт)

EXP: 0% до следующего уровня

Сила: 52 | Ловкость: 53 | Живучесть: 5

Сноровка: 5 | Выносливость: 5

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Значит, они изменили кап уровня... подумала она. Затем решила открыть список навыков, чтобы посмотреть, обновили ли они и его.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Навыки]

Обычные:

Парирование уровень 10

Разрез уровень 10

Выпад уровень 10

Обычные навыки могут быть улучшены максимум до 20 уровня.

Фундаментальные Навыки Саппорта:

Аура Очищения уровень 1 — Снимает все наложенные дебаффы с одной цели.

Прогрессия Ауры Очищения:

Уровень 1: Снимает все дебаффы с одной цели. Перезарядка: 1 минута.

Уровень 10: Снимает все дебаффы с 3 целей. Перезарядка: 50 секунд.

Уровень 20: Снимает все дебаффы с 5 целей. Перезарядка: 40 секунд.

Уровень 30: Снимает все дебаффы с 8 целей. Перезарядка: 30 секунд.

Уровень 40: Снимает все дебаффы с 12 целей. Перезарядка: 25 секунд.

Уровень 50: Снимает все дебаффы с 18 целей. Перезарядка: 20 секунд.

Дополнительные эффекты Ауры Очищения (Скейлинг от Уровней):

Уровень 30: Небольшой эффект исцеления (восстанавливает 2.5% здоровья всем очищенным целям).

Уровень 50: Максимальный эффект исцеления (восстанавливает 5% здоровья всем очищенным целям).

Пассивка (Уровень 50): Дарует пользователю иммунитет ко всем дебаффам (переключаемая).

Базовый Бафф Силы уровень 1 — Увеличивает показатель силы до 3 союзников на 10% на 30 минут.

Базовый Бафф Ловкости уровень 1 — Увеличивает показатель ловкости до 3 союзников на 10% на 30 минут.

Базовый Бафф Живучести уровень 1 — Увеличивает показатель живучести до 3 союзников на 10% на 30 минут.

Базовый Бафф Сноровки уровень 1 — Увеличивает показатель сноровки до 3 союзников на 10% на 30 минут.

Базовый Бафф Выносливости уровень 1 — Увеличивает показатель выносливости до 3 союзников на 10% на 30 минут.

Прогрессия Базовых Баффов:

Уровень 1: 10% увеличение на 30 минут. (3 союзника одновременно)

Уровень 10: 20% увеличение на 40 минут. (6 союзников одновременно)

Уровень 20: 40% увеличение на 50 минут. (9 союзников одновременно)

Уровень 30: 60% увеличение на 60 минут. (12 союзников одновременно)

Уровень 40: 80% увеличение на 70 минут. (15 союзников одновременно)

Уровень 50: 100% увеличение на 90 минут. (18 союзников одновременно)

Длительность перезарядки всегда будет соответствовать длительности баффа.

Рост через Использование:

Уровни навыка растут при использовании в бою. Каждое успешное использование (т.е. когда союзники получают бафф и это влияет на бой или геймплей) вносит вклад опыта в повышение уровня. Чем чаще навык используется в стратегических ситуациях, где бафф активно приносит пользу союзникам, тем быстрее он будет повышать уровень. Дополнительно игроки могут улучшить навык различными внутриигровыми достижениями или выполняя специфические требования, привязанные к боевым ролям (например, поддержка определенного количества союзников в бою или бафф их при специфических условиях).

Все фундаментальные навыки должны быть прокачаны до 50 уровня прежде, чем будут разблокированы навыки начинающего саппорта.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Селика моргнула, глядя на изменения в навыках, сердце колотилось, пока она обрабатывала обновления. Живучесть, Сноровка, Выносливость... Её руки слегка дрожали, пока она прокручивала баффы. Скейлинг на них... это было почти абсурдно. На 50 уровне она могла увеличить статы каждого союзника на 100% на 90 минут. Это вдвое!

Её глаза сузились, уже рассчитывая, как использовать это оптимально для будущих боев. Если она сможет поддерживать баффы на полной мощности в течение более долгих, изнурительных битв, у неё будет шанс раздвинуть границы даже самых жестких подземелий. Она практически слышала, как крутятся шестеренки в её разуме.

Живучесть сохранит жизнь её группе в столкновениях с большим уроном. Выносливость даст им стойкость, чтобы пережить монстров, которые иначе могли бы их вайпнуть. Сноровка была темной лошадкой, бустя точность и владение оружием, что, как она видела, создаст огромную разницу против более быстрых, увёртливых врагов.

Её возбуждение бурлило, когда она обдумывала последствия для высоких этажей и более жестких царств. Более хитрые боссы, более сложные механики и ловушки, основанные на статах... это именно то, что мне понадобится. И иммунитет к дебаффам... хе-хе. Этот король дебаффов Слимониус не поймет, что его ударило.

Она не могла не ухмыльнуться возможностям. С этими навыками Селика начинала чувствовать себя неудержимой, и это были только фундаментальные навыки.

Наконец она решила открыть инвентарь, ища три награды, которые были обещаны ей на прошлом этаже.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[Инвентарь]

Маска Фантома (Уникальный)

Маска, позволяющая носителю принимать внешность одного, самостоятельно созданного персонажа. Личность может быть полностью кастомизирована, но можно принять только одного конкретного персонажа. Вы не можете имитировать других игроков, и трансформация чисто визуальная. Идеально для того, чтобы смешаться с толпой, создания псевдонима или сокрытия истинной личности. Эффект длится, пока вы не снимете маску.

Клинок Фантома (Уникальный)

Это оружие трансформируется в похожее оружие по вашему выбору. Трансформация сохраняет оригинальные статы оружия, но меняет его внешность и хитбокс. Эффект длится, пока вы не снимете клинок.

Эликсир Золота (x3) (Супер Редкий)

Эликсир, который при потреблении увеличивает шанс выпадения золота на 100% на один час. Идеально для игроков, желающих быстро накопить богатство. Он удваивает количество золота, получаемого за победу над врагами и выполнение квестов. Одноразовый.

Эликсир Благословений (x3) (Супер Редкий)

Редкий эликсир, увеличивающий шанс выпадения предметов на 100% на один час. Этот предмет необходим для игроков, желающих фармить редкие предметы или материалы для крафта и улучшения снаряжения. Одноразовый.

VIP Билет на Великий Эонический Колизей (Неизвестно)

Билет, дарующий эксклюзивный доступ к VIP местам в Великом Эоническом Колизее, где самые элитные игроки тестируют свои боевые навыки на самой большой публичной арене. Побеждайте в битвах, чтобы заработать ценные награды и престиж среди других игроков, воинов и, возможно, командиров.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Селика уставилась на новые предметы в инвентаре, смесь возбуждения и неверия наполнила чувства, пока она читала каждую награду. Маска Фантома и Клинок Фантома были оба уникальными, и тот факт, что она получила их так рано в игре, оставил её на мгновение безмолвной. Пара уникальных предметов? Это было не то, что большинство игроков увидит месяцами, если не годами.

Она уже видела, как будет использовать Маску Фантома и Клинок Фантома. Это было очевидно. Далее она переключила внимание на расходники, Эликсир Золота и Эликсир Благословений. Три каждого.

Это много потенциальной силы фарма. Эликсир золота будет идеален, когда она будет гриндить монеты, особенно с новым добавлением платиновых монет в интерфейс. Она уже могла сказать, что это потребует гораздо больше гринда монет, чем раньше.

А с Эликсиром Благословений фарм редких материалов или компонентов для крафта будет легкой прогулкой, но она хотела сохранить их для конкретного позднего этажа.

Затем её глаза упали на VIP Билет на Великий Эонический Колизей. Челюсть Селики отвисла. Это... это было грандиозно. VIP билет? Она не была уверена, слышала ли вообще, чтобы кто-то получал что-то настолько ценное так рано. Большинству игроков пришлось бы карабкаться по рангам, гриндить месяцами или просто быть невероятно удачливыми, чтобы получить доступ. И вот он здесь, вручен ей с остальными наградами.

Билет на самую эксклюзивную арену в ранней игре, где только лучшие и самые подготовленные игроки могли соревноваться. Её возбуждение было осязаемым, и она внутренне решила всегда достигать первых зачисток для каждого главного квеста. Она не могла упустить больше наград вроде этих.

Теперь, когда она быстро просмотрела все изменения, она решила обратить внимание на Короля Слизней, который в данный момент байтил на рейдж большинство базы игроков.

Голос Слимониуса эхом разнесся через системный интерфейс, его тон был и озорным, и слегка извиняющимся.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Ну, ну, ну, удивлены, не так ли?»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он хохотнул, прекрасно зная о шоке, с которым столкнулись игроки при внезапном переходе на Землю.

Его голос смягчился, признавая дезориентацию, которую они почувствовали.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Я хотел бы принести официальные извинения за сюрприз-визит на Землю. Разрабы пытались дать вам захватывающую смену перспективы, но, похоже, это застало некоторых из вас врасплох. Также нам недавно стало известно о глитчах, и мы убедимся, что их скоро пофиксят.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он издал смешок над собственными словами, дразня игроков, которых застали врасплох.

— Стоп, мы были на Земле?!

— Угх, я думал, у меня галлюцинации. Так гораздо логичнее.

— Ага, это полностью в стиле пранков Слимониуса...

Слимониус продолжил, его тон приобрел более серьезную грань.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«На более позитивной ноте, мы сделали несколько обновлений системы. Вы заметите улучшения в интерфейсе, и геймплей должен ощущаться плавнее. Мы внедрили механики, которые должны предотвратить те случайные смерти, с которыми некоторые из вас боролись. Скажем так, смерть от окружения будет намного менее... частой. Не благодарите.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Стоп, они реально фиксят лаги?

— Надеюсь, разрабы пофиксят IQ моих безмозглых тиммейтов тоже.

— Случайные смерти? Такое было?

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Говоря о смертях... так как игроки боролись с первым этажом больше, чем ожидалось, разрабы решили продолжить позволять игрокам респавниться. Возможно, этот тренд продолжится для всего первого царства. Считайте это подарком обучения. Конечно, провал выполнения главного квеста все еще приведет к смерти.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Селика почти слышала ухмылку в его голосе, когда он сменил тему.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Теперь к главному событию... Этаж 2!»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Слимониус практически гудел от возбуждения.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Мы ныряем в Топи Циклопа, обширный болотистый регион, полный тумана и постоянного гула опасности. Есть центральный город, Маршия, который служит хабом, но вокруг него несколько городков поменьше. Эти города соединены топями, создавая лабиринт проходов. Но не будьте обмануты спокойствием городов, болота — дом для опасностей гораздо худших, чем вы можете подумать.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Его голос слегка понизился, словно он собирался раскрыть что-то, что повысит ставки.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«На самом деле, у каждого из этих городов есть свой набор под-квестов, ожидающих тех, кто достаточно дерзок, чтобы отважиться пойти в болота. И говоря об опасности, мы представляем новый вид босса.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Системный интерфейс мигнул на мгновение, когда голос Слимониуса стал более зловещим.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«У Этажа 2 нет подземелья, вместо этого у него есть блуждающий босс, Циклоп. Массивное существо, которое бродит по болотам, истинная сила природы. Не чета мне, конечно. В отличие от других боссов, этот — мутант. Он заспавнится в случайной локации, а затем начнет бесцельно бродить. Вы должны победить его, прежде чем сможете перейти на следующий этаж или вернуться на Землю. Вот в чем подвох: чем больше монстров он убивает, тем мощнее становится. Он пожирает свое окружение — болота, деревни, других мобов, города... и игроков тоже. Если вы оставите его без контроля, он в конечном итоге уничтожит каждый город, NPC и центральный город Маршию.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Мутант? Значит ли это, что он может повышать уровень?!

— Он ест деревни?! Что это за штука, босс или стихийное бедствие?

— Нет подземелья на этом этаже? Блин, я хотел зачелленджить одно с друзьями в этот раз...

Слимониус сделал паузу на мгновение, позволяя весу его слов осесть.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«О, я забыл упомянуть кое-что...»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Он продолжил, дьявольски щелкая щупальцами в веселье.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

[«Смерть от Циклопа приведет к истинной смерти.»]

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯