Эволюция девушки-геймера
Класс Берсерк

Класс Берсерк

Эволюция девушки-геймера Том 1.0 Глава 47.0

Класс Берсерк.

Это был класс профессии, который большинство новых игроков выбирали, и Селика сделала то же самое во время своего самого первого прохождения. Причина, по которой большинство нубов выбирали класс Берсерк — и причина, по которой ветераны рекомендовали новым игрокам выбирать его тоже — заключалась в том, что этот класс не был очень наказуемым.

Обладая относительно высокими характеристиками атаки и защиты, это был очень универсальный класс. У других классов были гораздо менее сбалансированные наборы, которые были бы лучше для эндгейм-контента, но в целом сложнее в управлении и освоении.

Но, помимо всего этого, была ещё одна причина, по которой Берсерк был безумно популярным классом профессии, даже спустя годы после первоначального выхода игры во временной линии Селики.

Потому что это было круто.

Игроки во дворе с широко раскрытыми глазами смотрели на экраны вокруг себя, все надеясь, что не пропустят ни единого кадра. Не только из-за того, насколько странной и увлекательной была вся ситуация — или из-за необычного энтузиазма короля.

Скорее, они внимательно наблюдали за противостоянием, потому что знание того, как управлять классом и его способностями, могло быть вопросом жизни и смерти. А для более проницательных, понимание того, как сражается этот монстр 200-го уровня, могло дать ценную информацию о том, как подходить к более сильным монстрам.

На экране, услышав одобрительный крик короля Себиуса, Великий Командор медленно обнажил свой меч. Другие Великие Командиры наблюдали за спиной Великого Командора, все они молчали, когда он принял свою боевую стойку.

Другие командиры были одеты так, что любой с опытом в RPG мог легко угадать их класс. В результате несколько заядлых игроков RPG среди них уже пенились у рта при виде своих идеальных классов.

Один был одет в громоздкую броню, с красным тяжелым щитом, висящим на правой руке. Другая была невысокой, одетой в темно-синюю мантию со посохом в правой руке. А другой был довольно высоким, носящим длинный плащ, окутывающий его тьмой, в сочетании с белой маской со странными узорами.

Но, хотя наряды и ауры других командиров были очень красноречивы, в настоящее время внимание людей было сосредоточено на одном единственном существе.

Великий Командор.

— Аура Силы.

— Благословение Рыцаря.

Красные и зеленые огни поднялись вокруг Берсерка, когда он заговорил. При этом небольшая, специфическая группа игроков кое-что вспомнила.

— Эти огни… я думаю, я видел что-то подобное раньше, просто не могу вспомнить, где?..

— На самом деле, мне тоже кажется… где это было опять… О! Я вспомнил! Это был NPC на первом этаже! Если я правильно помню, это были… Руки Мудрости!

— Да, это имя! Я был одним из тех, кому они помогли. Думаю, ты тоже. Они сказали, что вернутся на третьем этаже, верно? Может ли быть, что Руки Мудрости — один из командиров? Разве это не тот, что в плаще?

Селика, которая — к сожалению — слышала шумиху и растущие пересуды о NPC «Руки Мудрости» с первого этажа, невольно сухо кашлянула.

Ещё есть люди, которые это помнят?

Она покачала головой, решив не зацикливаться на этом слишком сильно. Но, заметила она это или нет, идея возвращения Рук Мудрости уже прочно укоренилась в её психике и подсознании.

Она не удивилась, что они связали навык самобаффа Великого Командора с ней, поскольку это было, вероятно, единственное время, когда обычные игроки видели, чтобы кто-либо получал баффы — кроме инцидента на первом этаже.

Большинство классов имели один-два навыка для самобаффа, но они были далеко не такими мощными, как те, что были у Селики из её класса поддержки. Для первых классов они предлагали максимум 5% или 10% баффов характеристик, только для одной характеристики, даже при максимальной прокачке.

Навыки самобаффа для первого класса включали в себя такие вещи, как:

• 5% увеличение регенерации маны на тридцать секунд

• 3% увеличение скорости атаки на двадцать секунд

• 10% увеличение стойкости на минуту

Естественно, в зависимости от класса. Между тем, навыки поддержки Селики предлагали гораздо более сильные баффы, способные улучшать индивидуальные характеристики на 80% и более, на гораздо более длительные периоды времени. И это было только для первого класса.

Конечно, недостатком было то, что первый класс поддержки не имел никаких наносящих урон навыков, в отличие от других классов, которые имели атакующие навыки, такие как Огненный Шар, Танец Меча и Критический Прыжок. Но, в отличие от других игр, Девять Царств предлагали несколько «нейтральных» навыков, которые не были специфичны для какого-либо класса. Селика уже приобрела один такой навык, а именно Водный Клинок, победив Жабу Разрыва.

Мало того, были и другие способы получить навыки, например, через оружие, экипировку и аксессуары, такие как Слияние Бездны Селики. Кроме того, некоторые расы, в которые игроки могли эволюционировать, имели расовые навыки. Так что, хотя класс поддержки имел недостатки, их было легко нивелировать правильными нейтральными навыками, расовой эволюцией и снаряжением.

Селика наблюдала начало противостояния Великого Командора и дракона. Баффы себя в начале боя — это стандартная практика, которую выполнял бы почти каждый новый игрок. Пока что ничто на этом этаже не отклонялось от её предыдущей временной линии.

Стук.

С громким хрустом Берсерк спрыгнул со своей позиции, бросившись прямо на земляного дракона с убийственным намерением, земля под ним слегка треснула.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Системное уведомление: Опасность. Свирепый Земляной Дракон использует Атаку Дыханием. Уклонитесь.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

На всех видимых виртуальных экранах одновременно появились сигналы опасности, указывающие, что Берсерку следует уклониться. Но, как будто он их не видел, он продолжил движение вперед, его рот слегка шевелился.

— Танец Меча.

Одной фразой он резко ускорился, меч в его руке стал вспышкой света. Он мгновенно сократил расстояние между собой и драконом, не оставив ему времени для выполнения атаки дыханием.

Его меч изящно танцевал в воздухе, как будто он давал представление. Хотя, Великий Командор не был из тех, кто хвастается.

Он шёл на убийство.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Вы достигли комбо из десяти ударов.

Вы достигли комбо из двадцати ударов.

Вы достигли комбо из тридцати ударов.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Зрители с широко раскрытыми глазами наблюдали, как навык Берсерка Танец Меча безжалостно прорубался сквозь Земляного Дракона. Его здоровье истощилось за считанные секунды, когда бесчисленные раны появились вокруг его жалкого трупа.

Прежде чем Свирепый Земляной Дракон успел осознать, что только что произошло, он уже беспомощно лежал на полу.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

Вы победили Свирепого Земляного Дракона.

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

— Отлично! Великолепно! Вы видите это, Игроки!? Это сила сильнейших Эртфонии! Это мощь класса Берсерк!

Раздался взволнованный голос с балкона, его лицо горело страстью.

Навык Берсерка Танец Меча, который использовал Великий Командор, стал одним из самых известных навыков во временной линии Селики из-за того, как часто люди его использовали после этого введения, даже когда существовали более сильные и эффективные навыки.

На более поздних этапах игры он стал навыком, печально известным тем, что использовался для впечатления и «вау-эффекта» новичков, которые ещё не сменили класс. По правде говоря, это было великолепное проявление силы, и когда Селика увидела его впервые, это достаточно сильно её очаровало, чтобы она выбрала тот же класс.

Даже сейчас, оглядываясь вокруг, она могла сказать, что все — даже те, кто изначально планировал стать Магами или Танками — серьёзно рассматривали возможность стать классом Берсерк.

— Кхм, — громко откашлялся король Себиус, снова придя в себя. — Возможно, земляной дракон двухсотого уровня был… слишком слаб, чтобы полностью продемонстрировать сильные стороны класса Берсерк.

Услышав это, Селика внутренне криво улыбнулась. Она знала истинное положение вещей. Дело не в том, что земляной дракон был слишком слаб, а скорее в том, что он был слишком слаб относительно Великого Командора. На самом деле, это касалось всех присутствующих Командиров.

Эртфония была царством, наиболее удаленным от Главного Фронта (пятого царства, где война между людьми и монстрами была наиболее интенсивной). Поэтому игроки обычно полагали, что ее армия была самой слабой — но на самом деле все было сложнее.

Армия Эртфонии не была слабой.

Хотя обычный рядовой солдат в Эртфонии был слабее по сравнению с другими царствами, командиры были сильны. Достаточно сильны, чтобы требовать уважения от других командиров и высших военных офицеров в других царствах.

Селика точно знала, что каждый из присутствующих командиров был выше 500 уровня. И все они давно прошли первую смену класса. Так что дело было не в том, что Свирепый Земляной Дракон был слишком слаб.

Напротив, он был слишком слаб для них.

— По правде говоря, таких битв будет недостаточно, чтобы показать, что может предложить каждый класс. Это потому, что каждый класс разработан для оптимальной работы в группе или отряде. Поэтому для демонстрации истинной силы специализированных классов требуются более сильные монстры — те, которые потребуют сотрудничества всех командиров.

Король Себиус сделал паузу, задумчиво глядя вдаль. Как будто они общались телепатически, все командиры одновременно отдали честь экрану, обращенному к королю. Его ответ последовал быстро.

— Отпустите его.

Все игроки в толпе почувствовали напряжение. Выражение лица Великих Командиров, которое ранее было совершенно нейтральным, стало серьёзным. Каждый командир также принял боевую стойку. Причина стала ясна очень быстро.

╭━─━─━─≪✠≫─━─━─━╮

(Королевский) |Катастрофа| Древний Дракон Повелитель Проклятий (Босс) — Ур. 550

╰━─━─━─≪✠≫─━─━─━╯

Глаза Селики расширились, как только она увидела это внушающее благоговение существо.

Это плохо.