Подземелье повышается. Открыта адская сложность
Разобравшись с двумя огненными духами, Линь Моюй хотел убрать скелетов-воинов.
Пока боя нет, незачем держать их снаружи и позволять огню бесконечно точить кости.
Но он слегка нахмурился.
Не возвращаются.
Скелеты-воины были охвачены пламенем и продолжали получать урон. Значит, система считала их находящимися в бою, и вернуть их в пространство призыва было нельзя.
К счастью, урон пока не был высок. На скелетов он почти не влиял. Чтобы один только огонь спалил их, потребовалось бы очень долго — может быть, и десяти часов не хватило бы.
Раз так, пусть идут вперед.
Шестнадцать скелетов-воинов разошлись веером и побежали дальше, открывая дорогу.
Скоро они столкнулись с новыми монстрами. Линь Моюй дал приказ: встречаете монстра — атакуйте.
Монстры подземелья тридцать второго уровня, если у них нет контроля, в одиночку не справятся со скелетом-воином. А уж под окружением падают за несколько ударов.
Охваченные огнем скелеты исследовали карту и сражались одновременно. Вскоре общее устройство подземелья стало ясно.
Линь Моюй находился в огромной лавовой пещере. Огонь был везде — на стенах, потолке, полу. По четырем сторонам располагались четыре прохода, и у каждого стояли два огненных духа.
Входы выглядели одинаково. Нельзя было определить, какой путь верный.
Для других это стало бы неприятной задачей: пришлось бы пробовать один за другим.
Для Линь Моюя — проще не бывает.
Шестнадцать скелетов разделились на четыре группы по четыре и вошли в разные проходы.
Карта пещер быстро раскрывалась.
Внутри оказалось много монстров, и теперь это были не только огненные духи.
[Убит лавовый валун 33-го уровня. Опыт +660000]
[Получено: огненное ядро]
[Убита огнекрылая змея 33-го уровня. Опыт +660000]
[Убита огненная ящерица 34-го уровня. Опыт +680000]
[Получено: огненное ядро]
Сообщения шли одно за другим. Линь Моюй быстрым шагом вошел в проход.
После начального чудесного зелья все характеристики выросли на двести, и скорость тоже стала немного выше.
В пещере он скоро увидел труп монстра.
В глазах вспыхнула радость.
Здесь были не только чистые существа огня. Были и монстры с настоящими телами. Пусть после смерти большая часть их жизненной силы рассеивалась вместе с огненной стихией, труп все равно оставался.
Есть труп — значит, все проще.
По приказу Линь Моюя скелеты-воины перестали убивать монстров на месте. Они снова начали стягивать их.
Костяные фигуры быстро носились по лавовым ходам, цепляя одного монстра за другим, а затем вели добычу туда, где стоял Линь Моюй.
По карте в сознании он видел: на этот раз приближалось не меньше сотни монстров.
Каждый давал неплохой опыт. Шкала снова должна заметно подняться. До двадцать восьмого уровня оставалось немного; если повторить такое несколько раз, он почти наверняка повысится.
С хрустящим перестуком костей скелеты вернулись.
В руке Линь Моюя вспыхнул красный свет.
Навык: Проклятие замедления!
Красный свет проклятия был гуще и ярче огня.
Монстры, которых привели к нему, сразу стали двигаться, как в густой смоле. В этот миг скелеты-воины развернулись и одновременно применили навыки.
Навык: Яростный удар!
Первый монстр рухнул с пронзительным криком.
[Убита огнекрылая змея 33-го уровня. Опыт +660000]
В следующую секунду Линь Моюй поднял руку.
Навык: Взрыв трупа!
Мощный взрыв рванул во все стороны. Масса монстров погибла сразу.
Все подземелье содрогнулось. Лава выбросила вверх раскаленные струи, упала на землю, и пламя на полу запылало еще сильнее.
Подземелье продолжало трястись, будто действия Линь Моюя задевали какой-то скрытый механизм.
Оставшиеся монстры, что бежали следом, завизжали. Их аура резко усиливалась.
Но Линь Моюй уже не смотрел на это.
Навык шел один за другим.
За несколько мгновений он взорвал множество трупов. Грохот катился по пещерам, как тяжелая музыка. Монстры падали целыми пластами.
И все же Линь Моюй почувствовал неладное.
Почему монстры становятся крепче?
Да, после смерти их жизненная сила снижалась из-за рассеивания огненной стихии. Но Взрыв трупа с усилением в шестьсот процентов должен был убивать монстров того же уровня.
Сначала так и было.
Но теперь одного взрыва не хватало. Нужно было два.
Странно, но он не остановился.
Взрыв трупа продолжался.
Позже понадобились три, потом четыре взрыва, чтобы убить равного монстра. Будто их сопротивление этому навыку стремительно росло.
Подземелье тряслось все сильнее, словно начиналось землетрясение. Лава била фонтанами, огненная стихия густела.
Снаружи, у входа, воронка «Дворца Бога огня» внезапно выплюнула пламя. Профессионалы рядом отпрянули.
— Что случилось?
— Почему вдруг огонь?
— Эй, это же «Дворец Бога огня».
— «Дворец Бога огня» — одно из пяти стихийных подземелий. Говорят, если повезет, там можно получить осколок стихии. Соберешь пять — получишь нечто невероятное.
— Не смеши. Это только легенда. Никто ведь не получал.
— Небо! Смотрите! У «Дворца Бога огня» появилась адская сложность!
Теперь весь Зал подземелий взбудоражился.
«Дворец Бога огня» существовал здесь неизвестно сколько лет. У него всегда было только две сложности: обычная и кошмарная.
И вот внезапно появилась третья.
Адская.
В глазах Шу Хань сияла радость.
— Я знала, что ты справишься.
Нин Тайжань, как распорядитель Зала подземелий, обладал здесь высшим уровнем доступа. Любая информация о подземельях попадала к нему первой.
Когда «Дворец Бога огня» изменился, он узнал об этом раньше всех.
Проверив, он обнаружил внутри Линь Моюя.
— Не думал, что он правда сделает это.
— Неужели осколок стихии действительно может выпасть? Легенда верна?
Нин Тайжань, конечно, знал о легенде об осколках больше остальных.
Чтобы получить осколок стихии, сначала нужно активировать адский режим подземелья. Осколки выпадают только там, и то — как повезет.
А чтобы активировать адскую сложность, нужно за короткое время уничтожить огромное количество монстров и тем самым глубоко повлиять на подземелье.
Только тогда скрытый режим пробуждается.
Нин Тайжань знал все эти условия. Если говорить о понимании подземелий, он мог назвать себя вторым — и никто не осмелился бы назвать первого. Даже Бай Июань.
Не только «Дворец Бога огня» устроен так. Многие подземелья имеют похожие механизмы.
В молодости Нин Тайжань пытался активировать этот режим — и не смог. Позже он собирал лучшие команды, но результат был тем же.
Из-за постоянного огненного урона в «Дворец Бога огня» приходилось брать двойную поддержку, теряя часть урона. Активировать адский режим не удавалось, а значит, и осколок получить было невозможно.
И вот Линь Моюй, взорвав несколько волн монстров, случайно сделал то, что не удавалось другим.
Кошмарное подземелье, в котором он находился, мгновенно поднялось до адской сложности.
Огненная стихия кипела. Монстры усиливались. Постоянный урон рос с пугающей скоростью.
Пламя на скелетах-воинах разгоралось все ярче, превращая их в движущиеся костры. Урон тоже усиливался.
Раньше потребовалось бы десять часов, чтобы спалить скелетов. Теперь — не больше трех.
Линь Моюй не знал, что его подземелье уже стало адским.
Он знал только одно: урон вырос, монстры стали тверже.
Если не торопиться, скелетов действительно сожжет.
«Идти».
Мысль вспыхнула, и он быстро побежал в глубину подземелья.