База Данных: Системная Аура
***
База Данных / первый уровень допуска
Системная аура — кратковременный режим пикового системного отклика, возникающий у юнита в момент перехода к активному боевому применению.
В этом состоянии юнит выводится на повышенный уровень боевой эффективности.
Она усиливает скорость, реакцию, силу, точность, выносливость и общую устойчивость к боевой нагрузке, позволяя телу и системе работать на пределе, недоступном в обычном режиме.
При этом системная аура не сводится к одной отдельной способности.
Она выступает как состояние полного боевого допуска, при котором юнит получает возможность применять собственные способности, техники и индивидуальные боевые проявления на том уровне, который в стандартном состоянии ограничен или недостижим.
Поэтому активация ауры не сводится к одному боевому приему.
В зависимости от модели, подготовки, боевого профиля и ситуации юнит может использовать в активной фазе не одну способность или технику, а несколько. Часть таких проявлений может совпадать у разных юнитов, однако сам характер применения почти всегда остается индивидуальным.
Проявление ауры начинается незадолго до самой активации, держится короткое время на пике применения и затем быстро угасает.
Визуально она выражается тонким свечением по контуру тела. При переносе основной нагрузки в оружие часть отклика может смещаться в клинок или в другую рабочую точку приложения.
Радиус проявления невелик и, как правило, держится близко к телу юнита, не переходя в устойчивое внешнее свечение.
Цвет ауры не используется как показатель силы, класса или ранга. Различия в оттенке и характере свечения не образуют прямой системы боевой оценки.
Системная аура может применяться в неполном и полном режиме.
Неполный отклик дает кратковременное усиление и позволяет использовать отдельные способности без предельной системной нагрузки.
Полный отклик выводит юнита в пиковое состояние и дает доступ к наиболее полному боевому применению, однако значительно быстрее приводит систему к перегрузу.
При слишком длительном удержании, чрезмерно частом применении или резком выходе за собственный предел системная аура способна вызвать тяжелый перегруз.
Вследствие этого у юнита могут резко упасть устойчивость, координация и двигательная способность, а в тяжелых случаях становится затруднительным даже простое движение.
Таким образом, системная аура рассматривается как базовый режим пикового отклика, в котором юнит одновременно усиливает собственные боевые параметры и получает доступ к наиболее полному применению своего индивидуального боевого потенциала.