В роли искателя приключений (8)
— У-у-у-ва-а-а-а!? Призрак! Призрак появился?!
— Пья?! П-подождите, господин Окура!
Я истошно закричал, прыгнул на стоящую рядом Нолл и крепко её обнял. Не удержав равновесие, мы вместе повалились на землю.
Призраки?! То есть, они действительно существуют в этом мире... Я совершенно не переношу призраков и всё в таком духе.
Сначала та гусеница, а теперь это... Почему все охотничьи угодья кишат этими жуткими монстрами?! Скорпионы были лучше всех!
— Что случилось, братик?
— В смысле что?! Это же призраки! Эстель, тебе разве не страшно?!
— Ты боишься призраков?
— ...Видимо, да.
Услышав невозмутимый голос Эстель, я выпустил Нолл из объятий и поднялся на ноги.
— Если вы так легко с этим смирились, то, пожалуйста, в следующий раз не набрасывайтесь на меня так внезапно... мне же больно.
— Прости, прости, просто ты стояла ближе всех, вот я и прыгнул не раздумывая.
Я протянул руку Нолл, которая уже была готова расплакаться, и помог ей встать.
Если так подумать, раз здесь существуют монстры и магия, то неудивительно, что есть и призраки. К тому же, призраков в этом мире, судя по всему, можно победить, так что бояться тут особо нечего.
Ладно, давайте взглянем на их статы.
[Раса: Призрак]
[Уровень: 40 | HP: 6000 | MP: 500]
[Сила атаки: 250 | Сила защиты: 100 | Ловкость: 50 | Сопротивление магии: 60]
[Уникальная способность: Нет | Навык: Телекинез]
Этот вариант нам тоже не подходит. Неплохой запас здоровья и сопротивление магии аж 60. По сравнению с северной пещерой, фарм здесь будет гораздо менее эффективным.
Навык [Телекинез] также вызывает опасения, поскольку им явно можно атаковать на расстоянии.
— Хм, это место нам тоже не подходит. Слишком высокое сопротивление магии.
— Значит, возвращаемся фармить в северную пещеру?
— Выходит, что так... Нолл, мне очень жаль, но не могла бы ты снова взять роль приманки на себя?
— Хе-хе, предоставьте это мне!
В итоге оказалось, что единственное по-настоящему эффективное место для нашего фарма — это северная пещера. Сюда же я буду заглядывать лишь изредка, просто чтобы сменить обстановку.
Я очень рад, что Нолл согласилась побыть наживкой. Нужно будет как следует отблагодарить её за это.
— Мне всегда казалось, что этот мир странный, но... я и представить не мог, что призраков можно бить физическими атаками...
— М-да... Моя магия здесь не очень-то эффективна.
— Физические атаки вроде бы действуют, но от них нет никакой отдачи, и это очень странное ощущение.
Мы решили, что основной базой фарма станет северная пещера, но всё же задержались здесь, чтобы зачистить мобов и подтвердить наличие редкого вида.
По какой-то причине призраки в этом мире были уязвимы для физических атак, и мой Экскалибар действительно проходил сквозь них. Я не чувствовал никакого сопротивления, поэтому понимал, что удар достиг цели, только когда пораженная часть призрака исчезала.
Атака призраков была простой: они левитировали и швырялись в нас окружающими предметами. Это не представляло для нас абсолютно никакой угрозы.
Когда их тела полностью исчезали, на землю падал белый шарик размером примерно с марбл. Так вот какой у них дроп.
Уничтожив призраков в пределах видимости и собрав лут, мы стали ждать появления редких видов.
Спустя некоторое время свет снова сгустился, и призраки начали возрождаться. Но среди них материализовался огромный скелет ростом около двух метров, облаченный в черные доспехи.
В руках он держал огромный меч с голубоватым лезвием и массивный черный щит. Способность непринужденно держать такое тяжелое оружие говорила о его невероятной физической силе. Недооценивать его только потому, что он скелет, было бы фатальной ошибкой.
— Это и есть местный редкий вид?
— Какие великолепные кости. Должно быть, при жизни он был весьма искусным фехтовальщиком.
— Но это же монстр, разве он не был таким с самого начала, а не «при жизни»?
Да, я тоже сомневаюсь, что у него есть какая-то предыстория «до смерти». В любом случае, давайте проверим его статы.
[Раса: Скелет (Рыцарь Смерти)]
[Уровень: 50 | HP: 20000 | MP: 100]
[Сила атаки: 2000 | Сила защиты: 500 | Ловкость: 30 | Сопротивление магии: 90]
[Уникальная способность: Непоколебимый дух | Навык: Одинокий волк]
Ух ты... Я категорически не хочу с этим связываться.
Способность [Непоколебимый дух] позволяет ему пережить любую смертельную атаку с 1 ХП, а навык [Одинокий волк] снижает весь получаемый урон на 50 процентов, если рядом нет союзников. Этот парень совершенно не подходит для нашего метода фарма.
— Хм, посмотрим. Эстель, ты сможешь выманить на нас одного Рыцаря Смерти и одного Призрака? Только не убивай Призрака, просто обездвижь его.
— Хорошо, предоставь это мне.
— Нолл, перехвати Рыцаря Смерти, как только Эстель его сагрит и он приблизится.
— Вас поняла!
Если бы мы просто набросились на него, нам пришлось бы иметь дело с толпой призраков, окружающих Рыцаря Смерти. Но чтобы не дать активироваться его пассивке [Одинокий волк], я решил оставить одного призрака в живых поблизости, пока мы бьем рыцаря.
Эстель использовала магию, чтобы сагрить двух мобов. Затем, прежде чем призраки успели атаковать нас, она сковала их движения тем же самым заклинанием, которым усыпила Нолл в карете.
Нолл немедленно выскочила перед Рыцарем Смерти и нанесла удар, урезая его скорость действий вдвое. Наша золотая цепочка победы была успешно запущена.
После этого мы с Нолл, как обычно, забили Рыцаря Смерти в ближнем бою, и он быстро рассыпался частицами света. Наблюдая за этим односторонним избиением, мне почему-то даже стало жаль этого грозного монстра.
Среди выпавших с Рыцаря Смерти предметов были гигантская кость и комплект черных доспехов, уменьшившийся до человеческого размера.
Хм, интересно, а его огромный меч и щит тоже могут выпасть? Наверное, это очень редкий дроп.
◆
— Фух, вот уже и вечер наступил.
— Посетить все эти места за один день и закончить к вечеру — это отличный темп, разве не так?
— Я ужасно проголодалась!
— Извини, но потерпи еще немного. Я сейчас заскочу в Гильдию искателей приключений, чтобы сдать трофеи.
К тому времени, как мы закончили разведку всех охотничьих угодий, небо окрасилось в цвета сумерек.
За исключением Леса воинов-орлов, все остальные охотничьи угодья вокруг столицы были населены монстрами, с которыми психологически тяжело сражаться.
Нолл сегодня уже съела четыре порции из гачи — завтрак и обед — и всё же умудрялась потирать живот и жаловаться на голод. Насколько же она прожорлива?..
Ну, я сегодня вымотался, поэтому просто сдам квесты в Гильдии и вернусь в гостиницу. Завтра мы начнем полномасштабный фарм в северной пещере, так что нужно лечь пораньше.
— Извините, не могли бы вы проверить наши доказательства уничтожения монстров?
— О, господин Окура. Снова ходили на охоту? Пожалуйста, покажите мне ваши трофеи.
Войдя в Гильдию, я направился к стойке регистрации. Меня обслуживала та самая пышногрудая Видж, которая оформляла нам квест на Вождя воинов-орлов.
Я прошел к специальной зоне для проверки трофеев и выложил выпавшие предметы на стол.
— О, господин Окура?! Ч-что это такое?! Это же ядовитое жало Стингера, усики Копателя и гигантская кость Рыцаря Смерти!
— Ах, мы просто зачистили пару локаций, пока проводили разведку местности.
— Победить таких монстров так, словно вы просто вышли на прогулку… Все они — монстры B-ранга… Значит, слухи о том, что вы победили господина Диуса — чистая правда.
Видж внимательно осмотрела трофеи и пребывала в глубоком шоке.
Если подумать, судя по их характеристикам, все эти монстры действительно сильнее Вождя воинов-орлов.
Завтра я планирую начать массовый фарм бронированных скорпионов и Стингеров в пещере... Даже немного страшно представить, как они отреагируют, когда я принесу им целую гору их жал.
◆
— Да!
— Давай!
Я подал сигнал, и Нолл, бежавшая впереди толпы скорпионов, пулей метнулась к нам. И без малейшего промедления магическая молния Эстель обрушилась на плотно сбившихся в кучу монстров.
Прошло уже несколько дней с тех пор, как мы разведали охотничьи угодья, и с тех пор мы каждый день фармим АоЕ-магией в северной пещере.
Я мог бы поискать и другие локации, но поскольку здесь мы достигли невероятной эффективности, я решил задержаться в пещере.
— Фух, это уже тридцать пятая волна за сегодня. Нолл, как ты справляешься с ядовитыми иглами?
— Всё в порядке! Я уже приноровилась их отбивать!
Собрав дроп, мы отошли за пределы радиуса агро скорпионов и уселись на землю втроём.
Поначалу в Нолл иногда попадали ядовитые иглы Стингеров, но теперь она привыкла и легко отбивала их мечом. Похоже, ей роль приманки нравилась куда больше, чем охота на орков, и она бегала по пещере с огромным энтузиазмом.
Я тоже настолько привык отдавать команды, что всё свелось к парочке коротких слов. Удивительно, как быстро ко всему привыкаешь.
— Хаа... Постоянно торчать в этой сырой пещере как-то угнетает.
— Да, но это настолько эффективно, что я просто не могу остановиться... хе-хе-хе.
— Сидит и ухмыляется, пялясь в экран... Какой же ты безнадёжный, братик.
Место было и впрямь ужасным — повсюду эхом разносился мерзкий шорох тысяч снующих скорпионов. Но зато добыча магических камней и очков опыта здесь была просто на высшем уровне.
Глядя на экран GC на своём смартфоне, я видел, что счетчик магических камней снова перевалил за пять сотен.
Хе-хе, у меня поднимается настроение от одного только взгляда на эти цифры. Так и чешутся руки покрутить гачу.
Увидев моё состояние, Эстель приложила руку к щеке и устало, с долей раздражения, произнесла: — Охота в северной пещере выматывает меня больше всего. Я ведь безостановочно спамлю мощную магию на целые толпы.
— Хе-хе, зато мой уровень неуклонно растет! Это потрясающее чувство, когда так отчетливо ощущаешь прилив сил всем телом!
— Хотелось бы, чтобы вы хоть немного подумали о том, каково мне работать магической артиллерией нон-стоп.
— Простите, Эстель и Нолл. Хотите, я сделаю вам массаж плеч?
В этой пещере вся охота полностью легла на плечи Эстель и Нолл. Я же служил лишь пассивным баффом на +10% и ходячим светофором для подачи сигналов. Я чувствовал себя перед ними в неоплатном долгу.
Как и сказала Нолл, наши уровни росли как на дрожжах. Сейчас у меня был 43-й уровень, у Нолл — 44-й, а у Эстель — 36-й. Мы невероятно сильно прокачались!
Наш метод фарма заключался в том, чтобы зачищать волны до тех пор, пока мана Эстель не опустится до критического уровня, затем делать перерыв на восстановление и возобновлять процесс. Если бы не бафф на регенерацию маны от [Философского камня], мы бы не смогли поддерживать такой темп.
Когда мы зачистим более тридцати волн, наступает время возвращаться в город. Это число мы взяли за ориентир для ежедневного фарма.