Глава 9.0
Глава 9
Наш разговор закончился только утром. На мой переезд отец отреагировал словами.
- Ты уже нашел работу?
После предложил мне должность стажера в одной из компаний. Я попросился в «Строй Интернешнл». После недолгого разговора он согласился. Сказал, что сделает пару звонков и приступать можно с понедельника. Созвонившись с грузчиками и договорившись о перевозке, я собрался на тренировку по фехтованию.
- Стой. – Оцет окликнул меня. – Вот держи подарок.
Он кинул мне ключи и улыбнулся.
- В честь чего подарок?
- В честь окончания университета.
На парковке меня ждал черный автомобиль, новая модель N5. Был ли подарок в прошлом? Этого я не помнил, сейчас я запомню это разговор на долго. Автомобиль лишним не будет, учитывая, что мне предстоит ездить на работу. Конечно я стажер, но зарплату мне платить все-таки будут. Дорога до зала фехтования стала приятней. В своем автомобиле ехать лучше, чем на общественном транспорте.
В этот раз урок Кен До перешел к практической части. Защитное снаряжение весело легче чем мой доспех в игре. Двигаться было легко, правда было довольно жарко. После пары спаррингов я сидел на полу и пытался остыть с помощью воды. Кен до подошел и наклонился.
- Почему ты сражаешься так отчаянно?
Его слова отдались звоном в моей голове. Снова нахлынули воспоминания о будущем. Мои руки сжались так, что костяшки на руках стали белы. Я должен предотвратить будущее где все мои родные мертвы. Видимо Кен До заметил мою реакцию и решил переключить тему.
- Я просто хочу сказать, что ты сражаешься как типичный обоюдщик. – Он выпрямился и почесал щеку. – Если собираешься сражаться на мечах в своей игре и побеждать. Тебе надо думать, как ударить и не получить удар в ответ.
- Но как сражаться с монстрами используя движения из фехтования? – Я посмотрел на него.
- Монстрами? – Его лицо вытянулось от удивления. – Я не знаю какие монстры есть в игре. Но если будешь правильно использовать шаги, то вместо блока можно просто увеличивать дистанцию и наносить удар с замаха.
- Увеличивать дистанцию…
- Может тоже стоит попробовать эту вашу игру?
- Думаю вам понравится. Ваш внук будет рад, что вы будете играть!
- Откуда ты знаешь, что у меня есть внук?
Похоже я сказал лишнего. Я быстро отвел взгляд и посмотрел на фотографии. Там были детские группы по фехтованию и среди них стоял его внук.
- На фото. У вас несколько фото с тем мальчиком.
Он посмотрел на стену и тяжело вздохнул.
- Раньше он любил фехтование, теперь он вырос и не хочет заниматься. Думаешь он согласиться потренироваться со мной в игре?
- Думаю да. – Я встал и достал телефон. – Я знаю пару магазинов где можно взять капсулу подешевле.
Похоже учитель фехтования появится в игре раньше, чем в прошлый раз. После тренировки решил поесть в тоже место, что и раньше. Теперь хозяйка улыбалась мне при встрече. Во время еды можно проверить новости. Новости RimFall заполони сообщения об импровизированном рейде на болота. Описывали столкновения с крупной группой лихо и добивание оставшихся ливейхов. Многие негодовали, почему игра играет в себя сама. И уничтожение улья произошло само по себе. Знали бы как трудно это было и что за эту маленькую победу Мартин отдал жизнь. Мне нельзя привязываться к жителям того мира. Когда ты становишься свидетелем подобного поступка всегда становится немного грустно. Человек без шансов, на пороге смерти ушел на своих условиях. На подобную жертву не пойдет ни один игрок.
После эффекта просачивания появились гильдии и объединения игроков. Только не было лидера, который смог бы их направить. Своей харизмой заставить забыть страх и идти до конца. Все стали думать о своей выгоде и спасении своей жизни и жизни своих близких. Я вел себя точно также. Сейчас есть шанс не просто спастись, есть шанс изменить судьбу мира. В голове родилась идея. Игроки принимают меня за NPC, значит я стану тем самым лидером. Вести их в игре, а после и в реальном мире.
Как мне стать таким человеком? Как мне вести их за собой? Как мне изменить мое мышление? Любая история начинается с малого. Я рос на историях о героях, защищавших народ или рыцарях убивающих драконов. В первый раз эта причина и привлекла меня в игру. Маленький герой еще живет во мне.
- Я сам создам свою историю. – На лице появилась легкая ухмылка.
Только идей с чего начать не было. Мне нужна тяжелая артиллерия. Я вошел в список контактов. В трубке начались гудки.
- Привет, железный человек. – Улыбка стала шире. – У меня есть эксклюзив для твоего канала.
Мой друг из университета Андрей. Прозвище он получил, когда разбил окно, сломал дверь и выпал со второго этажа. Все это случилось в один день, мы хотели назвать его «бухалк». Вот только после случившегося на нем не было ни царапины. Мы часто проводили время на студенческих вечеринках. И после легкой драки, которая заняла четыре часа, просто тогда не вмешался и нас не разняли, мы стали хорошими друзьями.
Сейчас он стал активно освещать новости из RimFall. На данный момент новости по игре на его канале появляются раньше, чем у остальных. Я заехал домой и снял данные с капсулы. Сейчас я переверну новостной мир игры. Пора опубликовать скриншоты и видео. Никто не задумывался залезать в интерфейс капсулы так как все хорошо работало. Андрей стал первым кто это сделал и опубликовал скриншот. Сейчас будет тоже самое, только немного раньше.
- Андрей! – Он стоял на улице у входа.
- Привет, Юра. Заходи.
Он и его компания сидела в маленькой квартирке с импровизированными серверами. От работающего оборудования в квартире стояла лютая жара. Кондиционер не справлялся в компании у него были еще три человека. Поэтому запах в комнате был соответствующий. Конечно мощностей было слишком много. Он всегда смотрел слишком вперед. Каждая его идея была не просто увлечением. Он строил планы и надеялся на наилучший исход. Все его идеи раньше проваливались и каждый раз он начинал сначала. Колледж он заканчивал на журналиста в университете поступил на программиста. Уверен он и сам не ожидал, что сейчас ему это очень сильно пригодиться и эта связка профессий сможет так себя реализовать. Это одна из причин почему я так хорошо знаю о багах и гличах в игре. Он умеет добывать информацию и обрабатывать её. Теперь я немного помогу ему.
Мою запись и скриншоты он смотрел широко, раскрыв глаза. Все отвлеклись от своих дел. Первая запись игры от непосредственного участника событий.
- Откуда?! – Его удивлению не было края.
- Почти каждый NPC может выдавать квест. Просто надо спрашивать.
- Какой был квест? – Он смотрел прямо на меня.
Я вкратце объяснил ему, что взял квест у представителей коллегии. Суть квеста разузнать о пропавшей экспедиции. Все это была лож. Моя учительница по литературе всегда хвалила мои сочинения. Талант не исчезает бесследно, а становиться только лучше.
- Я понимаю, что мы друзья… - Он сделал паузу. – Но, что ты хочешь за эту запись?
- Во-первых. – Я стал поднимать пальцы. – Ни ников, ни информации об уровне. Во-вторых, в будущем о любой редкой и эксклюзивной информации из игры сообщай мне раньше, чем опубликуешь её.
- Без ников и информации об игроке. Могут не поверить в подлинность информации.
- Скажи, что инсайдер или участник команды. В будущем тоже будет интересно.
Кажется, мои условия показались ему приемлемы. Мы пожали руки и так началась новая история. В игре есть святые которые являются символом жителей. Сейчас же я создам героя для игроков. Маркетинг продвижения личности. И Андрей со своей командой будут моим отделом пиара. Мы еще немного посидели, обсудили ситуацию в игре. Немого пофантазировали от том что, если люди смогут делать все тоже самое в игре и в нашем мире появятся монстры. На удивление он отнесся к этим разговорам довольно серьезно. И даже решил запустить серию новостей и видео роликов на эту тему. Я посоветовал ему использовать видео из игры. Естественно я рассказал ему как их сделать. Капсула автоматически записывает процесс. Нужно только залезть в интерфейс и вытащить запись.
После я заехал на стрельбище. Выпуская обойму за обоймой, помелькали мысли. Увеличить дистанцию… Увеличить дистанцию, в мои планы входил фарм компонентов для пуль «монстробоев». Можно ли начать производство в игре? Начертить чертеж винтовки и схему патрона. Может мне как игроку система не позволит сделать подобное. А вот жители того мира могут провернуть нечто подобное.
Вечером дома за компьютером стал проверять есть ли чертежи в свободном доступе. Схем оружия в свободном доступе оказалось весьма много. Если уйти в даркнет то возможно даже найти чертежи военной техники. Данное мне не к чему. Схемы оказались тяжелыми для понимания и реализации. Если найти умелого мастера, то можно собрать старый карабин. Мне нужен умелый кузнец, которого заинтересует подобное. Информация по оружию потекла рекой, все тщательно записывал и запоминал. Можно вытащить запись из игры, но нельзя загрузить данные в игру. Придется полагаться на свою память. В дальнейшем можно попробовать смастерить Миномет или даже крупнокалиберное оружие.
Я так увлекся, что почти пропустил время погружения. Сейчас мои сессии будут довольно скучными. Занятия в коллегии займут еще сессию.
- Начать подключение.
[Проверка целостности профиля]
В коллегии была суматоха. Похоже случай на болоте привлек внимание игроков и желающих сотворить столь сильное заклинание хоть отбавляй. Мои действия отразились на поведении игроков. Интересно как это изменит будущее? Главное не увлекаться и не переиграть самого себя. Изменения должны быть минимальны, чтобы была возможность предугадать дальнейшие события.
Перво-наперво надо начертить чертеж. Лист бумаги, чернила и возникла проблема. Метрическая система, в этом мире отсутствует понятия миллиметров. Мне требуется либо использовать местную метрическую систему или придумать свою. Может обойтись сравнительными размерами? Нет, в этом деле нужна точность. Попробую подогнать все под местную метрическую систему. Снова проблема, соотношение местной системы и системы реального мира. Придется сравнивать с частями тела, это единственное, что остается неизменным. В следующий раз на стрельбище попрошу старую трехлинейку.
Оставив этот вопрос на потом, я отправился в лабораторию. Двадцать пятый уровень зачарования, мне предстоит долгий путь. Это превратилось в работу. Сон, зачарование, сон, зачарование снова и снова. На второй день у меня кончились кольца. Мне снова нужно заниматься кузнечным делом. Или может попробовать зачаровывать другие вещи? Сейчас уровень навыка семьдесят восемь. Осмотрев комнату, на стол зачарования пошло все подряд. Столовые приборы, посуда, одежда. Когда вещи в лаборатории закончились, началась охота за вещами по всей коллегии. Я превратился в игрока-хомяка, собирал все. Мой мешок был забит под завязку и это начало привлекать внимание. Особенно, когда пришлось проникнуть в комнаты. Так ка я хватал все подряд мне попалось и нижнее белье. Хорошо, что хозяйка не заметила.
«Скрытность повышена»
«Кража повышена»
Вот сейчас мне это вообще не надо. После изнурительного лутания всего в коллегии и не менее изнурительной работы за столом. Изнеможённый я упал на кровать в выделенной мне комнате. Перед глазами плыли печати, а звук зачарования стоял в ушах. Цель была сложной, а путь к ней тяжелый. Но терпение и труд все перетрут.
«Зачарование сто»
Добрался все-таки, все украденные, зачарованные вещи были выброшены во дворе. Это вызвало переполох и без того большая суета стала еще больше. Пошли слухи, что в коллегии завелся либо маленький дух, который похищает вещи и зачаровывает их. Либо маньяк, которому доставляет удовольствие зачаровывать женское бельё на устойчивость к холоду. Это очень полезное зачарование, задница не будет мерзнуть. Почему они так возмущаются? Так или иначе с этим покончено. Теперь мне не нужны свитки для опознавания вещей. Стоит осмотреть характеристики доспех.
«Сильверитовый комплект доспех сэра Вульфмана»
Никогда раньше не слышал полного названия данного доспеха. Однажды его нашел игрок расхититель могил. Кланы станут промышлять этим чуть позже. Когда потребность в снаряжении возрастет. Из всех находок, о которых я помнил, это однозначно лучшая. Похоже только при выкачивание кузнечного дела и зачарования на сотый уровень можно узнать подробную информацию о снаряжении.
«Рогатый шлем. Броня: три. Зачарование: двадцать процентов регенерации магии.»
«Латный доспех. Броня: восемнадцать. Зачарование: тридцать процентов сопротивления магии.»
«Латные перчатки. Броня: три. Зачарование: двадцать процентов навыка двуручное оружие.»
«Латные ботинки. Броня: три. Зачарование: тридцать переносимого веса.»
Показатели очень хорошие. Процентное соотношение будет расти вместе с моим уровнем. Их мне на долго хватит. Мой навык тяжел брони тоже растет, значит показатели брони поднимется. Кто этот Вульфман? Надо поискать информацию о нем пока я нахожусь в коллегии.
До выхода из игры еще есть время. Отправлюсь изучать заклинания в библиотеке. Когда игрок изучает заклинание книга испаряется. В моем случае происходит тоже самое, если изучает местный житель. Книга остается в порядке. Это позволит сэкономить деньги. Достаточно просто взять книгу с полки и начать изучение. Так как я личный ученик главы коллегии мне разрешено входить в крыло с продвинутыми заклинаниями. И брать их для практики. Возможно я стану своего рода легендой коллегии. Я набрал книг с заклинаниями и отправился в тренировочную комнату. В коридоре меня отвлек игрок.
- Привет.
- Привет… – Я проверил ник «Еловая голова». Моему разочарованию не было предела. – Авантюрист.
- Прошу называй меня «ученик коллегии».
- Хорошо.
Мы стояли так еще некоторое время, и я не выдержал.
- Чем могу помочь тебе?
- Вообще-то я думал, это я смогу помочь тебе. – Он заметно нервничал.
- Тебе нужен квест?
- Да… Да… Нужна ли тебе какая-то помощь.
Он стал еще больше нервничать и заикаться. Его социальные навыки оставляли желать лучшего. Судьба человечества в руках задротов. Не удивительно, что мы вымерли.
- Да есть одно дело. – После моих слов на его лице появилась широкая улыбка. – Мне нужно… Чтобы ты… Нашел поблизости великана.
- Великана? - Его глаза стали широкими, а голос немного сорвался.
- Не переживай. – Я помахал рукой. – Тебе не придется с ним драться. Просто найди его в окрестности и сообщи мне где он.
- А какая будет награда?
- … - Придется расстаться с частью своего будущего капитала. – Зачарованное кольцо.