RimFall Когда игра становится реальностью
Глава 25.0

Глава 25.0

RimFall Когда игра становится реальностью Том 1.0 Глава 25.0

Глава 25.

- Почему мы не идем в столицу?

- У меня есть одно дело. Нужно кое-что забрать. - Я остановился и осмотрелся. – Если память мне не изменяет это должно быть там.

Горы были покрыты снегом. Холодный ветел дул в лицо. Наша цель была по ту сторону хребта. Могильник. Высокоуровневое подземелье, с хайлевельным босом в конце. Но нам не нужно убивать боса. Цель моих поисков находиться раньше. Бдительность, большой меч один из немногих мечей девятого уровня. Имеет запредельное количество показателей и материал соответствует. Я хотел отправиться за ним после того как прокачаю навык «двуручное оружие» до ста. Но в связи с событиями в кипящей долине и в Нордклифе я выбился из графика.

Остальные игроки не сидят сложа руки. Мест с секретами в восточной части остается все меньше. И уникального лута тоже. Меня интересовали четыре предмета из всего списка. Первый: «доспех сэра Вульфмана», второй: «бдительность», третий: «белый флакон» и последний в списке, но не по значению «кольцо стража».

Мне бы очень хотелось найти тот предмет, который возродил меня на начальной точке. В случае неудачи можно воспользоваться им. Но этот вариант я рассматриваю в последнею очередь. Возможность начать все с начала расслабляет. Это то что испытывают все игроки. Зачем ценить жизнь если после продолжишь на точке спавна. Подготовишься и попытаешься снова и снова. Когда на кону стоит собственная жизни сражаться тяжелее. Страх и отчаяния начинают поглощать мысли. Все боятся своего конца игры.

Мы обошли гору и спустились вниз по узкой тропинке. Хотя это сложно так назвать. Снега было по колено, и мы с трудом переставляли ноги. Адам запнулся об камень и споткнулся.

- Зачем тебя я? – Адам отплевывал снег.

- Хочешь все бросить?

- Я… - Он опустил взгляд. – Нет… Просто мне кажется, что тебе нравится, когда я страдаю.

- Хей! – Я протянул ему руку. – Не страдать же мне в одиночку!

Адам ухмыльнулся и взял мою руку. Мы шли еще некоторое время, вскоре Адам остановился и жестом сказал присесть. Мы спрятались за камень, и он медленно стал подкрадываться к повороту. Там должен быть вход в могильник. Может он услышал снежного тролля или животное. Он натянул капюшон, подаренный Бадом и выглянул из-за камня.

- Там игроки. – Он говорил шепотом. – Шестеро или семеро.

- Черт. – Я пытался прикинуть наши шансы.

- Можно их отвлечь или присоединиться к ним в рейде.

- С чего им принимать нас в рейд?

- То видео с битвы с босом. – Адам посмотрел на меня. – Ты звезда. – Он поднял большой палец в знак своих слов.

Я задумался, может это и сработает, но точных гарантий нет. Игроки очень ревностно относятся к своей награде. Наверняка если я выступлю как NPC, то может их заинтересует квест, но награды у меня нет. Вопрос еще стоял с Адамом. Капюшон скрывает ник, только они наверняка знают эту механику. А если игрок придет вместе с NPC к подземелью, значит у него квест. И жадные игроки захотят уже его награду за квест. Идей как решить проблему не было.

- Придумал. – Адам ударил в руки. – Я напрошусь в рейд, а тебя представлю, как спутника NPC.

- На рейд может попасть определенное количество игроков. А если меня не пустит вместе с остальными? Будут неудобные вопросы.

- Когда я разговаривал с госпожой Адель. – Он сделал мечтательный вздох. – Она сказала, что не может отследить твою систему. Поэтому она добавила меня в друзья чтобы я отправлял ей сообщения о твоих действиях.

- Она попросила тебя шпионить за мной? – Я развел руки.

- Оу… - Адам задумался. – Видимо мне не стоило говорить… Ты бы предпочел не знать этого?

- Нет, это хорошо, что ты рассказал мне. – Я наклонился к нему. – Ты сделал это потому что ты мой друг или потому что забыл хранить это в секрете?

- Да… - Адам поднял плечи. – В любом случае. Твоя система не активирована. Тебя не могут отследить создатели системы, может и подземелье ничего не поймет?

- Это… - Мне было, нечего сказать. – Может сработает…

- Пошли. – Адам встал и снял капюшон.

Мы вышли из-за камня. Игроки, завидев нас сразу приготовились к бою. Адама принял артистичную позу откашлялся и развел руки.

- Друзья! – Он широко улыбнулся. – Меня зовут Сэр Шар, а это мой спутник Тарх. Прошу вас опустите оружие и выслушайте нас!

Игроки начали что-то обсуждать при этом, не теряя бдительности. Несколько из них все еще держали нас на прицеле заклинаний и луков. Их было семеро, ровно столько вмещает подземелье. Сомневаюсь, что кто-то захочет уступать свое место. Один из них выступил вперед. Скорее всего капитан рейда.

- Ты тот парень из видео «Волосатые шары шестьдесят девять»? – Потом он указал на меня пальцем. – А это сюжетный NPC?

- Да это. – Адам опустил плечи. – А он тот самый NPC, но…

- Здесь, что основной квест? – Выбежал другой игрок.

- А эм… - Адам посмотрел на меня. – Ну… Это… Он просто сопровождает меня как компаньон…

- Эй! Ты чего нам тут втираешь? Сюжетные NPC сопровождают только по основному квесту! Другой причины нет.

- Ну есть много причин. – Начал третий игрок. – Типа взять квест и не выполнять его.

- Типа сопровождение?

- Да.

- Тогда зачем ему переться сюда? – Капитан команды сплюнул. – В одиночку к подземелью с спутником NPC. Может вы и завалили того боса, но вас там было больше. А это подземелье даже вам не одолеть. Не важно сколько уровней вы подняли на том боссе.

Адам посмотрел на меня в поисках поддержки. Я ему кивнул и шагнул вперед.

- Да здесь сюжетный квест. – Адам опустил плечи.

- Ага хотел в крысу все забрать. – Капитан команды вышел вперед. – Какой квест? – Он подошел ко мне.

- А приветствую, авантюрист! – Начал я бодро. – Мой дедушка потерял в этом подземелье… - Я быстро начал перебирать варианты. – Документы на владения землей. Они очень мне нужны! Не мог бы ты пойти со мной и помочь мне найти их? В награду кода я получу свою землю, ты получишь скидку в моем хранилище, расположенном в столице!

- Это основной квест. – Начал второй игрок.

- Может дело как раз в хранилище? Но их же типа много в игре.

Они начали обсуждать задание и похоже совсем расслабились. Теперь они не видели в нас врагов. Ситуация разрешилась мирно. Атмосфера стал дружелюбная. Но возник еще один вопрос. Кто освободит место для Адама. С одной стороны, с ним еще один человек с другой награду хотят получить все. Состав команды был сбалансирован, но теперь можно пересмотреть баланс. Они предпочли убрать танка. Они решили использовать меня в качестве танка, а Адама в качестве поддержки. Меня это устраивало, и я не стал ничего предлагать.

Теперь настал момент истины. Удастся ли авантюра, которую предложил Адам или нам придется выкручиваться и возможно вступить в схватку с игроками. Капитан, ником «Золотой Пупс», мне показалось знакомым его имя. Он построил команду выставляя танков вперед. Посередине стоял Адам и девушка целитель. Замыкал построение сам капитан и лучник. Вперед приняли решение отправить проныру, отыгрывающего плута. Они добавили Адама в группу, и мы вошли в подземелье.

Я сделал шаг со всеми, и система не засчитала меня за игрока, но по какой-то причине меня включили в группу и у игроков отобразились мои показатели. Все кроме ника, его я так и не ввел. Скорее всего по этой причине меня и пустило в подземелье возле Риверсайда. То подземелье было рассчитано на двух – трех игроков, но я без проблем смог войти. Если это всегда так работает, то можно вместе с Адамом и Бадом зачищать маленькие подземелья довольно быстро. Можно будет этим заняться во время подготовки материалов и фарма. Этот этап будет самым скучным, но самым важным для будущего.

Сейчас нужно сконцентрироваться на данже. Могильник не большое подземелье, здесь всего три уровня. Идут они одним широким коридором с ответвлением в комнаты. Заблудиться или потеряться невозможно. Один, коридор, который ведет к босу. Мне не нужно идти до боса, так что при первой возможности придется отколоться от команды и пойти за мечем.

- Значит так! – Золотой Пупс громко начал. – Идем осторожно не расходимся. Могильник место обитания мертвецов. Они могут подняться из любого саркофага или вылезти прямо из земли. Такие места очень древние так что смотрите в оба! Вперед.

Он скомандовал, и мы двинулись. Темный коридор вел лестницей вниз. По обе стороны на стенах были факелы, плут ушел вперед для разведки. Мы продвигались вперед, поджигая факелы. Вначале не было врагов, но терять бдительность не стоит. Ловушки — вот главный враг любого, кто захочет разграбить такие могильники. Плут обезвреживал их, колья из стен, отравленные стрелы. Те, которые он не мог обезвредить, например, нажимные пластины, он помечал специальной краской. Уговор на продвижение был прост. Он не продвигается слишком глубоко и слишком быстро. Лучнику и Адаму дали еще одну команду. Взламывать двери и обчищать сундуки. Адаму конечно запретили брать лут. Они шли за нами и обыскивали все.

Плут ожидал нас у входа в большую комнату. Понятно, именно здесь будет наша первая схватка. Плут описал комнату весьма подробно. Количество саркофагов, лестница на второй уровень, второй этаж выходит балконом на первый, два прохода на первом этаже. С его слов целительница нарисовала комнату. Стало понятно, что он не смог осмотреть комнату полностью, боясь спровоцировать врагов.

- Значит так! – Золотой Пупс стал раздавать команды. – Шелк и Тарх займут эту позицию и будут агрить врагов. – Он указал возле лестницы. – здесь есть пара проходов, возможно из них тоже пойдут враги, будьте готовы. – Я и Шелк кивнули. – Дальше Волосатые Шары… - Все в том числе, и я усмехнулись. Адаму это не очень понравилось, он надул губы и пробормотал, что-то себе под нос. Нужно будет спросить, как Адель отреагировала на его ник. - … Шары и Плут вы проберетесь на вверх по лестнице и очистите эту площадку для Лучника и Целителя. Потом Шары ты спустишься к танкам и обеспечишь поддержку. Плут останешься на верху и будешь их прикрывать. Я тоже поднимусь на второй этаж и пройду по этому мосту и зачищу другую сторону.

- Меня кое-что смущает. – Я указал на саркофаг, который стоит один в конце комнаты. – Мне кажется оттуда может вылезти что-то на подобии мага или сильного война.

- Это… - Пупс не нашел чем возразить. – Если что я займусь им спрыгнув сверху…

- Даже NPC тебя учит! – Все команда залилась смехом.

- Значит так! – Пупс повысил голос. – Все всё поняли? – Все кивнули. – Начали!

Мы вошли в комнату. Пол был выложен большими ровными камнями. Вдоль стен стояли саркофаги и жаровни. Второй этаж был закрыт деревянными баррикадами, скорее всего там будут стоять лучники. Пупс достал двуручный меч и пошел вперед к лестнице за ним все остальные. Только мы дошли до центра комнаты как жаровни стали вспыхивать одна за другой. С саркофагов начали слетать крышки. Мертвецы стали подниматься с оружием в руках, у некоторых было оружие. Бой начался.

- Вперед!

Пупс крикнул и побежал наверх, группа дальнего боя побежала за ним. Мы с Шелком заняли позицию возле лестницы. Мертвецы ринулись в нашу сторону. Шелк выставил щит и приготовил булаву. Я призвал двуручный меч и встал в стойку.

- ГРАААА!

Шелк крикнул, и мертвецы побежали с большей ярость. Наверное, навык на агр монстров. Мертвецы размахивали топорами и мечами. Шелк блокировал их щитом, для моего высокого показателя защиты это не составляло особых проблем. Они сами не отличались силой и прочностью, главная проблема их количество. Их восстало около десяти штук внизу еще столько же начало бежать из проходов по бокам. Они начали давить, и я отступил на лестницу, Шелк стал сдерживать их щитом, я рубил из-за его спины. Когда все мертвецы собрались пред нами, я метнул элементарную молнию в центр толпы. Огонь и молнии окутали центр комнаты разбрасывая мертвецов. Напор стал меньше, но взрыв не задел всех. Целитель наложила ауру исцеления баф на защиту.

- Шар помоги мне!

Пупс кричал на втором этаже. Я поднял взгляд и увидел, как он сдерживает двух мертвецов посреди моста. Адам помчался к нему и нанес два укола первому мертвецу. Тот застыл на месте и рухнул с моста. Он уже выкачал перк паралича на одноручное. Издевательство над великаном дало свои плоды. Возможно даже если бы мы пошли вдвоем мы смогли осилить этот данж. Сейчас не время думать об этом. Две стрелы прилетели мне в затылок и отскочили от шлема. Пупс продвинулся дальше вместе с Адамом. У лучников не было шансов.

Раздался грохот и из отдалённого саркофага поднялся мертвец в красных металлических сапогах. Вооружён он большой секирой. Мертвец издал громкий вопль, от которого плут и целитель упали на пол. Крик ужаса, он имеет только баф для пользователя он безвреден, поэтому выброса случиться не должно. Только я так подумал, как целитель издала крик и растворилась в воздухе. Остальные вроде бы в порядке.

- @#$%&!! – Выругался лучник. – Говорил не надо бать девку! А ты мне у неё сиськи большие! – Он явно пародировал Пупса. – Дебил, вечно думаешь другой головой!

- Меньше слов! Больше дела! – Криком ответил ему Шелк. - @#$%&!!!

Мертвец с секирой растолкал своих миньонов и с размаха ударил Шелка. Тот отлетел назад чтобы он не упал на меня, я спрыгнул с лестницы. Мертвецы стали окружать меня. Для меня проблемой они не являются. Я стал рубить их одного за другим. Мини босу это явно не понравилось. Он развернулся, крикнул и побежал на меня, замахиваясь на бегу. В этот момент Шелк выпил лечебный эликсир, а плут спрыгнул ему на помощь.

Я секиру в сторону. С размаху ударяя по тыльной стороне колена, сваливая его. Следующим ударом целясь ему в шею надеясь прикончить его. Меч развеялся в руках в момент удара. Вот чем плохо призванное оружие. В пылу битвы всегда забываю обновить призыв. Бос подскочил и из неестественной позиции нанес мне удар в грудь. Раздался звон, урон я получил хоть и немного. Шелк бежал на него сзади выставив щит вперед. Мертвец отлетел на несколько метров, но остался стоять на ногах. Шелк оказался между мной и босом. Я наложил лечащие руки на Шелка, снова призвал меч и стал рубить мелких монстров. Наш главный целитель вылетел, но наши дела хорошо идут.

Пупс и Адам разобрались с лучниками и уже помогал остальным. Адам прикрывал лучника п Пупс спрыгнул и стал помогать Шелку. За несколько ударов бос упал и не подавал желания подняться. Мелких монстров мы прикончили довольно быстро. Все закончилось, и игроки принялись лутать трупы. Честно сказать со стороны это правда выглядит неприятно.

- Пупс! – Шелк лутал боса. – Подойди посмотри!

- Что там? – Он подошел и уставился в пустоту. – Весьма неплох.