RimFall Когда игра становится реальностью
Глава 2.0

Глава 2.0

RimFall Когда игра становится реальностью Том 1.0 Глава 2.0

Глава 2.

- Начать подключение!

[Подключение к серверу]

[Создание профиля]

[Профиль создан]

[Подключение установлено]

После системного уведомления мое сознание начало переноситься в мир RimFall. Открыв глаза предо мной оказался так знакомый город новичков. Главная дорога вымощена камнем, в центре стоит собор, окруженный не высокой стеной, далее каменный здания и внутренние стены, отделяющие окраину с деревянными постройками и узкими улочками и наконец внешние стены.

Я бывал здесь чаще чем дома, и с ориентирование проблем не возникнет. Осмотрев площадь стало понятно, что новые игроки еще подключаются, все собираются на площади перед собором. Маркер основного квеста сейчас должен указывать на вход в собор, а задание должно выглядеть примерно «Дождитесь обращения святой». Позже с ней будет квест и он ознаменует патч один точка пять. До этого времени есть месяц реального времени. Сейчас после её обращения система активируется полностью мне это не нужно, к тому же войдя на площадь перед собором позже можно её активировать.

На данный момент мне нужно за пределы города к камням наставникам. Камни воина, волшебником и разбойника дают двадцатипроцентный буст роста соответствующего навыка. С этим бустом скорость роста моих навыков составит сорок процентов. Добавим к этому буст от сна в десять процентов и мои навыки будут расти в два раза быстрее. Жаль, что нельзя взять сразу два камня наставников, в будущем есть вариант исправить это. Придется концентрироваться на прокачке соответствующих камню навыков. Время есть, главное не совершить ошибки.

Активировав камень волшебника у главных ворот, я отправился на восток к городку Риверсайд отсюда начнется мое восхождение. Маленький городок с грязной дорогой, из примечательного тут есть водяная мельница и кузница с гидромолотом работающем от мельницы и торговец, который мне нужен. Я буду занят прокачкой и на гринд времени нет. Мне нужен капитал, поэтому из этого городка я отправился вверх по течению. Здесь возле камня есть скелет оленя с изумрудом в нем. Искать камень в горной местности гениально, это мой единственный ориентир. Проведя в поисках по меньшей мере час, я нашел, что искал. Иногда можно найти идеальный изумруд стоимостью тысяча двести монет, мне не повезло и попался обычный стоимостью семьсот пятьдесят.

Все остальные игроки сейчас заняты прокачкой возле города новичков, хорошо не желательных свидетелей не будет. Я отправился к торговцу с изумрудом в кармане, мне нужны у него три вещи. Рюкзак так как инвентарь мне не доступен, кирка и книга заклинания, изумруда должно хватить. В лавке было все так же тоскливо и уныло, дорогих или редких товаров не было видно. За прилавком стоял тучного вида мужчина, лавочник Бордан, старый пройдоха.

- А! Приветствую тебя покупатель!

Он осмотрел меня сверху вниз оценивая мою платежеспособность. На мне было стартовое снаряжение легкая кожаная куртка, дешевые сапоги и потертые штаны. Ничего особенного, но и не похож на попрошайку.

- Чем могу помочь?

- Мне нужен рюкзак на восемьдесят килограмм и кирка.

- Конечно. – Он нырнул под прилавок и достал товар. – Что-то еще?

- Книга заклинаний. Магический свет.

После моих слов Бордан изменился в лице с видом, «а денег хватит?»

- Боюсь…

Прежде чем он договорил, я прервал его положив изумруд на прилавок. После этого его глаза скользнули у меня над головой. Жители этого мира могут видеть ники игроков? Раньше я этого не знал.

- Он краденный? – Серьезным тоном спроси Бордан.

- Нет. – Так же твердо ответил я.

- Хочешь им расплатиться? – его бровь поползла вверх.

- Да и еще сто пятьдесят монет сверху.

- Сто.

- Двести.

- Только что было сто пятьдесят!?

- Я согласен.

Он замешкался как будто искал, что сказать. Через секунду у него на лице растянулась улыбка.

- Идет.

Мы пожали руки и у меня перед глазами появилось оповещение «Красноречие повышено». Меня это устраивало и я отправился в местный трактир, что бы снять комнату. Мне нужно пять часов сна для получения буста. Трактирщик так же провел взгляд над моей головой в поисках ника игрока. Вот только систему я не активировал и ник не ввел, а значит там ничего нет. Раньше я об этом не думал, скорее всего жители этого мира не очень любят игроков. Ведь комната мне обошлась в пять монет при стандартной цене в десять.

Закрыв дверь в комнату, я не стал долго тянуть время и сразу лег спать. В RimFall сны не сняться. Для окружающих ты лежишь неподвижно в течении всего времени и когда открываешь глаза заданное время сна проходит.

Открыв глаза, я отправился восточнее Риверсайда, выше в горы. Здесь есть место меж двух елей именно оно мне и нужно. Уже смеркалось и решением стало изучение книги. Возникла еще одна проблема, без активированной системы я не могу изучить его как игрок. Я попробовал его причитать, но ничего не вышло, придется вернуться в таверну и начать подробное изучение. Буст от сна будет действует три часа, у меня остался час на то что бы изучить заклинание и найти нужное место.

В трактире я заказал миску похлебки и при свете огня в центре стал читать книгу. Вкуса еды игроки не чувствуют, а бонусы так молы, что даже для моего плана они бесполезны. Игроки не испытывают чувство голода и сон им не нужен поэтому нет необходимым тратить на это деньги. Я же заказал еду, чтобы больше подтвердить тот факт, что я не игрок и надеялся на более приветливое отношение.

- Ты волшебник?

Я поднял глаза от книги, передо мной стоя молодая девушка с каштановыми волосами лет семнадцати. Её большие глаза с любопытством смотрели на книгу у меня в руках.

- Я только учусь.

- Значит ты не из коллегии. –Её голос был разочарованным.

- Нет. Но я собираюсь туда поступить.

- Я тоже хочу туда поступить, но мой отец не хочет меня отпускать – Она показала в сторону трактирщика.

- Он хочет тебя защитить.

- Ты говоришь прямо как мой отец. – Обиженно сказала она.

- Это плохо?

- Наверное нет. - Она задумчиво посмотрела вверх. – Значит ты путешественник? У тебя, наверное, есть истории о приключениях.

В нетерпении придвинувшись ко мне, она стала ждать захватывающею историю. Переведя взгляд вниз потом на неё, я достал кирку и показал её.

- Я старатель. Пришел искать золото.

- Золото? – Прошептала она. – Ха-ха-ха. Будь в наших краях золото здесь бы было много стражи и сборщиков налогов. Ты ошибся место для поисков.

Убрав кирку, я уставился в книгу и сухо ответил.

- Тогда не приходи ко мне, когда я его найду.

- А…

- Элли! Быстро за работу. – Прервал её трактирщик.

- Хорошо. – Протянул она и соскочив с места продолжила. – Меня зовут Элли, а тебя?

Я задумался не использовать же мне мое настоящее имя или игровой ник.

- Тарх. – Ляпнул я первое, что пришло мне в голову.

- Тарх? Так ты с запада? Хорошо! Расскажешь мне потом о своей родине!

Не дождавшись моего ответа Элли развернулась на месте и побежал прочь. Моя легенда начала обретать форму, Тарх с запада. Надо будет почитать о лоре запада, когда вернусь в реальность. Уткнувшись в книгу, я продолжил её изучение. Похоже для творения заклинания без системы необходимы движение руками и концентрация на нем. Я попробовал повторить описанные в книге движения и сконцентрироваться на заклинание. Никаких продвижений в деле не было. Еще одна попытка, ничего. Неужели я просчитался и просто зря потерял время? Я не хотел сдаваться, все должно получиться. Еще раз повторил движение в книге и сконцентрировал все мысли «Волшебный свет». Из центра моей ладони выскочил святившимся белым шар. Он залетел под стол освещая все вокруг привлекая внимание окружающих.

- Эй! Что ты там делаешь? – Трактирщик быстрым шагом отправился ко мне. – Хочешь устроить пожар? – Его лицо стало не дружелюбным.

- Нет, нет! Это «Волшебный свет»! – Выкрикнул я, поднимая руки вверх.

Трактирщик с подозрением осмотрел меня внимательней. В подтверждение своих слов я запустил шар света в центр комнаты. Его подозрение сменилось напряжением.

- В следующий раз твори заклинания в другом месте.

Махнув в мою сторону рукой, он вернулся к стойке. Элли наблюдая эту картину, хихикала в стороне. Я кивнул, собрал свои вещи и отправился назад в горы. У меня оставалась мало времени для поиска места. Стемнело еще сильнее, но «Волшебный свет» мне помогал ориентироваться. Спустя время я нашел то место, две ели, растущие на камне. Я успел буст от сна будет еще сорок минут. Мне этого вполне хватит. Я осмотрелся встал меж ними сконцентрировался и пустил волшебный свет с двух рук, между ними. Стали появляться уведомления о повышении навыка.

«Изменение повышено»

«Изменение повышено»

«Изменение повышено»

Мне приходилось делать перерывы на восстановление маны, хоть и утомительно, а своей цели я добился.

«Изменение повышено 100»

Мой первый навык сотого уровня, первый и не последний. Я успел сделать это за один день, это был успех я упал на землю и смотрел на звезды. Здесь не далеко находиться шахта с заклинанием «Трансмутация», оно превращает железо в золото. Это уникальное заклинание, о котором я узнал на форуме, один игрок стал поднимать свой капитал в игре довольно быстро. Когда его заподозрили в читерстве, он рассказал о заклинание и где его нашел. После этого все игроки ринулись в место, что он показал. Никто ничего не нашел, книга было в одном экземпляре. Игроки стали писать в ЦПП, но ответа не последовало, почему у игры вообще есть ЦПП? Лежа и смотря на звезды я думал о том, как красивы звезды и как хорошо начался мой план.

- Нет!

Я шлепнул себя по щекам и резко встал. Нельзя терять время, это ресурс, который я не смогу восполнить. После прокачки изменения мой путь лежит южнее от Риверсайда, в пепельную шахту. Складывается ощущение, что все это место сделано для прокачки навыка изменение. Перед тем как идти в шахту мне нужно заскочить в кузницу и украсть там стальной меч. Денег, что у меня есть, не хватит, а с киркой против бандитов я долго не продержусь.

Сейчас стояла глубокая ночь и житель давно были по домам. Шансы увеличились, но не сильно по городку ходила местная стража. Хорошо, что у городка нет стен и ворота на ночь не закрывают. Пробравшись к кузне, попытался вскрыть окно. У меня ушло пять минут на замок. Хорошо, что стража не ходит вдоль реки за кузней. Оставив рюкзак у стены, я пролез в окно.

«Скрытность повышена»

«Взлом повышен»

Всматриваясь в тусклом лунном свете найти меч было сложно. Найдя меч и выбравшись наружу, забрал рюкзак и отправился в пепельную шахту. По памяти шахта была небольшая, а внутри было пять разбойников. Для меня это может оказаться сложным. Эликсиров лечения у меня нет, лечебных заклинаний тоже. Из оружия у меня только стальной меч. Сейчас глубокая ночь, значит можно подобраться ко входу незаметно.

У входа стоял один разбойник, аккуратно обойдя его с мечем наготове.

«Скрытность повышена»

Я ударил его в шею со спины так сильно, как только мог.

«Скрытая атака двойной урон»

У него не было шансов, меч вошел на половину, и разбойник упал как подкошенный. Мой первый килл в игре. Кто он? Почему он стал разбойником? Есть ли у него дети? Нет, гони такие мысли. Сейчас стоит выбор либо жизни моей семьи и меня и даже целое выживание моего мира, либо этот мир с его жителями. Мне нужна сила и это единственный способ. Выбор очевиден, и я сделал его, как только решился вернуться в игру. Затащив труп в шахту и оставив вещи у входа, отправился дальше по шахте. По дороге к концу подземелья мне встретился еще один разбойник, скрытно его убрать не получилось. Благо его навыки владения мечом не были лучше моих я мне не составило труда с ним разобраться. Он зацепил меня пару раз, эликсира лечения у него не оказалось. Здоровье восстанавливается само только очень долго. Времени мало, я пошарил по карманам разбойника и нашел морковку, как типично с функцией системы еда восстанавливает здоровье.

«Одноручное повышено»

Идя дальше я нашел лук и железные стрелы. В реальной жизни я не был хорошим стрелком, скорее даже отвратительным. В игре же есть маркер прицела и стрелять здесь намного проще. Со следующим разбойником проблем не возникло, нашпиговав его стрелами я наконец вышел к концу подземелья. Здесь была просторная пещера с источником пресной воды и плавильня с железной рудой разбросанной вокруг. Было даже немного золотой руды. Все подсказки на месте, нужно только внимательно смотреть. Мне повезло и оба разбойника спали, со скрытой атакой шансов у них не было.

Зачистив шахту, я услышал характерный звук. Оставалось только найти заклинание и приняться за дело. Обыскав всю пещеру заклинание оказалось спрятано за плавильней. Начнем изучение. Для изучения и применения на практике потребовалось много времени. Цель достигнута, вернувшись за вещами у входа, я стал добывать всю руду, которую только видел.

Когда я закончил, был вечер второго дня в игре. Превратив железо в золото и воспользовавшись плавильней мной были получены золотые слитки. Радости не было предела, я так же обновил снаряжение и избавился от краденного меча найдя замену не хуже, даже удалось найти пару эликсиров.

- Шикарно!

Удовлетворенно воскликнул я. С золотом в рюкзаке и новым снаряжением начался обратный путь в Риверсайд. Теперь оставалось получить доступ к кузнице убедив кузнеца. В этом мне помогут монеты с разбойников. Как и ожидалось под звон монет убеждение работает лучше.

«Красноречие повышено»

Закрывшись в кузнице ковка пошла. Моя цель «кузнечное дело сто», буду ковать золотые кольца и оставлю их для повышения зачарования.

«Кузнечное дело повышено»

«Кузнечное дело пятьдесят»

Похоже этого мало, я провел в кузнице всю ночь и мой рюкзак уже забит кольцами. Для прокачки навыка этого мало. Придется продать кольца и купить много вещей. Бордан отнесся с подозрением к такому количеству колец. Правда сниженная цена затмила все его подозрения. Я купил эликсиры и карту местности, и отправился на поиски железа.

Пол дня в поисках, но я собрал необходимое. Дальше все было как по нотам трансмутация, плавильня в пепельной шахте, Риверсайд, кузня.

«Кузнечное дело сто»

Ха! Получилось, морально я был истощен как во временя падения человечества. Провести три игровых дня в таком напряжении довольно сложно, по этой причине многие выходят спустя два дня. Но это того стоило, первый запуск игры, а у меня уже два навыка на сотом уровне. Если бы у меня была активирована система, то я бы точно занял первое место по уровню. До принудительного отключения от игры шесть часов. Если спать во время этого, то в реальном мире сон тебе не потребуется. Комната в трактире подойдет.

- Нашел золото? – С улыбкой спросила Элли.

- Возможно! – С такой же улыбкой ответил я. – А может что получше.

Я кинул её золотое кольцо, а сам отправился снимать комнату. Войдя в комнату и закрыв двери на замок. Таймер сна я выставил больше чем оставалась времени в игре.

- Как же я устал…

Сил не было. Я закрыл глаза и провалился в сон.

[Инициирую выход из системы]

[Проверка целостности профиля]