Реально ли созданный вами мир рассчитан на игроков?
Инстанс выходит в сеть

Инстанс выходит в сеть

Реально ли созданный вами мир рассчитан на игроков? Том 1.0 Глава 17.0

Лу Сю доела последние ложки нежного яичного пудинга, тщательно вытерла руки и почти бегом вернулась на диван. Настало время со всей серьезностью подойти к вопросу публикации инстанса.

Поскольку все предварительные условия — прохождение и получение рейтинга — были выполнены, Лу Сю поначалу наивно полагала, что запуск в сеть будет делом простым и быстрым. Однако на практике выяснилось, что финальный этап требует принятия целого ряда решений, каждое из которых могло радикально изменить судьбу её проекта.

— Публичный тип? Именной тип? И в чем тут разница?

— В ролевом инстансе можно сделать стирание памяти условием прохождения?

— Можно даже назначить офлайн-локацию для самого инстанса и его входа в реальном мире?

— …

Разглядывая бесконечные пояснительные документы, всплывающие на странице запуска, Лу Сю почувствовала, как в висках начинает пульсировать зарождающаяся головная боль… Тем не менее она заставила себя набраться терпения и дочитать всё до последней строчки.

На самом деле, даже на этом финальном этапе публикации существовало огромное количество подводных камней. Для начала: гражданские инстансы сильно отличались от системных. Хотя у некоторых официальных системных миров и были входные цензы, они, как правило, не использовали политику двойных стандартов. Гражданский же проект можно было сделать «закрытым» или «именным» — тогда доступ в него имели бы только те игроки, которых укажет сам Архитектор.

Кроме того, поскольку созданная Лу Сю «Обитель зла» была чистокровным ролевым инстансом, система обещала внести в него максимум индивидуальных правок, чтобы подстроиться под каждого конкретного игрока, при этом не отклоняясь от основного сюжета. Это делалось для сохранения «чистоты погружения». Но в целом сюжетная нить была жестко фиксированной. Как бы она ни варьировалась в деталях, основные события были неизменны.

А это означало одну крайне неприятную вещь для создателя: если кто-то пройдет инстанс и решит «самоотверженно» поделиться в сети подробным пошаговым гайдом, то любой игрок, обладающий достаточным количеством Очков и каплей смелости, сможет пройти «Обитель зла» просто по чужой шпаргалке.

Разумеется, это совершенно не отвечало финансовым интересам Архитектора. Чтобы защитить уникальность таких «линейных» миров, система позволяла добавить условие: «забыть всё ключевое содержание инстанса после завершения». Таким образом, каждый следующий игрок всегда входил бы в игру «вслепую», без малейшего представления о том, что его ждет за поворотом.

Наконец, возможность привязать вход к конкретной локации в офлайне была ещё проще в понимании. Это означало выбор реального места в мире, где появится физический вход… При этом пространство вокруг такого входа обычно подвергалось определенному энергетическому «искажению», а финальные награды за прохождение в таких точках всегда были на порядок выше. Почти все системные инстансы высшей сложности работали именно так — их порталы находились в реальном мире.

Однако у офлайн-входа был существенный минус: количество онлайн-попыток для игроков из других регионов в таком случае жестко ограничивалось системой в сутки.

Поэтому Лу Сю сразу и бесповоротно отбросила идею офлайн-размещения. С выбором типа доступа всё было еще проще — у Лу Сю не было ни единого друга в этом мире, так что инстанс мог быть только публичным.

Единственным пунктом, заставившим её по-настоящему терзаться сомнениями, было то самое «стирание памяти».

Лу Сю долго и мрачно сверлила взглядом эту опцию. Её тонкий палец завис над экраном, но она не спешила делать выбор. Честно говоря, в глубине души ей очень хотелось включить это ограничение. Ведь если кто-то распишет весь сюжет по пунктам, её инстанс превратится в механическое заучивание правильных ответов. Чем больше она об этом думала, тем сильнее в ней просыпалась её «вредная жилка», разрастаясь, словно сорняки на заброшенном поле.

«Я там под дождем кровью харкала, пока проходила… а вы, значит, хотите под зонтиками в белых перчатках прогуляться? Мечтайте больше… Я все ваши зонтики в лоскуты изорву…»

Но потом она одернула себя. Это её первый инстанс. Он выходит в сеть на заемные средства, на Очки Выживания, взятые в долг у государства. Лу Сю всерьез опасалась, что если опытные игроки увидять пометку «стирание памяти», они тут же заклеймят её проект как очередную «скам-копию», где архитектор просто пытается бесконечно обобрать игроков… и побоятся заходить.

Она слышала, что многие недобросовестные архитекторы используют этот механизм именно для того, чтобы игроки раз за разом платили за вход, не имея возможности выучить ловушки. У Лу Сю таких намерений не было, но как об этом узнают другие? Если инстанс не окупится и она не сможет вернуть долг Бюро — это будет несмываемый позор.

— Ладно, пусть подавятся.

Немного подумав, Лу Сю тряхнула головой. Её черные волосы были небрежно собраны в хвост, и от этого движения пара свободных прядей выбилась, щекоча щеку. Она привычным жестом заправила их за ухо и решительно убрала галочку с пункта о стирании памяти.

Вскоре Лу Сю закончила заполнять все необходимые данные и официально отправила финальную заявку на публикацию.

[Информация об инстансе получена]

[Система проводит финальное структурное сканирование…]

Лу Сю полностью откинулась на спинку дивана, терпеливо ожидая вердикта. Через несколько томительных секунд интерфейс обновился.

[Обнаружено: данный инстанс является ролевым инстансом с фиксированным сюжетом]

[Для ролевых инстансов первое прохождение дает полную награду. Награды за последующие прохождения будут постепенно снижаться. После третьего прохождения награды не выдаются]

[Обнаружено: сюжет содержит очевидное оптимальное решение]

[В случае получения игроками полной информации об инстансе, прогнозируемый шанс прохождения значительно возрастет]

[Обнаружено: механизм «стирания памяти» отключен архитектором]

[Для обеспечения долгосрочной справедливости испытания система автоматически применяет «размытие памяти» к воспоминаниям игроков]

[Детали обработки:…]

[После прохождения игроки сохраняют общую память о событиях]

[Однако специфические ключевые шаги, точки триггеров событий, детали головоломок и аналогичный контент будут автоматически «размыты» в сознании]

[Данный механизм не влияет на личный опыт игрока и используется исключительно для сохранения сложности испытания]

[…]

— Ну, тогда это не моя вина, — Лу Сю довольно ухмыльнулась. Похоже, для миров с «правильными ответами» система сама вносила правки ради баланса, даже если создатель пытался проявить излишнее милосердие.

И тут же всплыло долгожданное финальное уведомление.

[Оценка инстанса завершена]

[Опубликовать?]

Лу Сю небрежно, но с замиранием сердца ткнула в кнопку подтверждения.

/-/

После оцифровки и геймификации реальности всему человечеству пришлось насильно менять привычный уклад жизни. Для большинства это был мучительный и затяжной процесс принятия новой, беспощадной реальности. Но для Лу Сю это не стало такой уж большой проблемой: она была «чужаком» в этом мире, а память прежней владелицы тела служила отличной базой данных. Это позволило ей практически полностью миновать период психологической адаптации… если не считать адаптации физической.

Конечно, в этом были и свои минусы. Например, до переселения Лу Сю привыкла к бесконечному потоку коротких роликов и соцсетей из эпохи смартфонов, поэтому ей даже в голову не пришло, что в этом новом мире интерфейс каждого человека содержит один раздел, который просто невозможно игнорировать.

Это был Системный Форум.

Коммуникационное сообщество, встроенное прямо в систему управления, со своими отдельными разделами для каждой страны. Структура отечественного форума была предельно простой и функциональной. На самом верху располагались закрепленные разделы: «Внутренние инстансы», «Зарубежные инстансы», «Торговля», «Разведданные» и так далее.

Но было одно место, где жизнь бурлила круглосуточно, словно в огромном растревоженном муравейнике — раздел «Общий чат».

Каждый божий день здесь обновлялись десятки тысяч постов. Кто-то только что вышел из данжа и спешил излить душу или выплеснуть гнев. Кто-то хвастался редким предметом, на который спустил остатки Очков. Кто-то просто зашел поболтать от нечего делать. Но самыми «горячими» темами всегда оставались те, что касались информации об инстансах. В конце концов, инстансы теперь были самым ценным ресурсом во вселенной.

Стоило появиться новому миру, открыться новой механике или кому-то закрыть сложный данж на высокий ранг — и форум мгновенно взрывался обсуждениями.

Прямо сейчас в «Общем чате» системного форума было как никогда оживленно. Темы мелькали перед глазами с невероятной скоростью, информация лилась бесконечным потоком.

«Координаты Чэньцзина здесь. Бюро координации реально собирается открыть офлайн-инстанс S-ранга в Новом районе Западного города?»

«Кто-нибудь уже заходил в инстанс ранга A «Станция Пепел»? Как там, черт возьми, триггерится механизм трансляции?»

«Ребята, кто-нибудь вел учет новых системных инстансов за последний месяц? Такое чувство, что их частота появления явно выросла».

«В инстансе ранга B «Глубоководный резервуар» на втором уровне есть механика гарантированной смерти? Срочно нужно подтверждение от выживших!»

«Те умники, что толкают шмот из A-ранга в торговом разделе — они вообще в себе? Цены просто космические!»

Темы всплывали в топ и тут же безжалостно тонули под грузом новых сообщений. Люди яростно обсуждали тактики, анализировали каждое движение Бюро координации, отслеживали малейшие слухи о новых порталах по всей стране. Весь форум представлял собой гигантский, хаотичный рынок разведданных.

Но среди всего этого информационного шума была одна тема, которая на голову опережала остальные по популярности. Она была закреплена в самом топе, а количество просмотров под ней уже перевалило за миллион. Заголовок был лаконичен и бил прямо в цель:

[Инстанс S-ранга «Коридоры Туманного города» — ПРОЙДЕНО!]

Автор поста был настоящей знаменитостью на просторах форума. ID: Чжао Хэн. Рядом с его ником красовался яркий значок верификации: [Элитный член гильдии «Длинный меч»].

В реалиях форума Чжао Хэн считался игроком звездного уровня. И дело было не только в его боевой мощи, но и в его легком, открытом характере. Он не гнушался «спускаться с небес» в обычные чаты, чтобы поболтать или пошутить с рядовыми игроками. Обычно те, кто способен закрывать S-ранги, держатся крайне высокомерно и почти не светятся в публичном пространстве.

А в каждую эпоху и в каждом мире есть свой «небосвод». Этот игровой мир не был исключением. Для подавляющего большинства обычных людей, которые до сих пор с трудом выживали в мирах C-ранга, Чжао Хэн и был олицетворением этого самого небосвода. Неудивительно, что его популярность зашкаливала.

Текст поста Чжао Хэна был коротким, но пропитанным уверенностью:

«Я прошел S-ранг «Коридоры Туманного города» и полностью разобрался в его механиках. Честно говоря, сложность инстансов S-ранга оказалась заметно ниже моих ожиданий. Можно даже сказать — это была легкая прогулка. Как только выкрою свободную минуту, набросаю полный гайд для всех желающих. Кто заинтересован в серьезном росте — двери гильдии «Длинный меч» всегда открыты».

Под постом текли бесконечные реки восторженных комментариев: «Офигеть, он реально это сделал!» «Целый S-ранг в одиночку!»

«Брат Чжао — просто монстр, без вариантов!»

«Еще один закрытый S-ранг в копилку страны. Это колоссальный вес».

Конечно, в таком месте никогда не обходилось без едких комментариев и сарказма, но подобные выкрики быстро тонули под грузом новых возгласов восхищения. Прохождение S-ранга само по себе было неоспоримым доказательством силы.

Чжао Хэн явно упивался вниманием. Он даже добавил в ветку еще одну реплику:

«S-ранги, конечно, чуть мудренее обычных, но до них далеко не так сложно дотянуться, как все привыкли думать. На самом деле — ерунда. Лично для меня S-ранги больше не вызов. Следующая цель — SS-ранг, так что просто ждите моих хороших новостей».

После этой фразы под постом началась новая волна возгласов в стиле «Брат Чжао — легенда». Хотя Чжао Хэн говорил об этом как о чем-то обыденном, мир жил в режиме игры уже четыре года. Каждый понимал, что такое S-ранг. Это элита. Возможно, для Бюро стратегий или для самого Чжао Хэна это было делом привычным, но обычные люди за всё это время порой не видели даже тени инстанса ранга A.

И вот, пока все обсуждали подвиги «небожителя», на форуме тихо и скромно появилась новая тема. Заголовок был совершенно обычным, ничем не примечательным:

[Ребята, кто-нибудь ещё видел это, когда обновлял базу данных?]

Поначалу в неё почти никто не заходил — мало ли что там кому привиделось. Но вскоре подтянулись первые любопытные и увидели, что именно написал автор:

«Я тут обновлял список в базе данных инстансов и, кажется, увидел там гражданский инстанс с рейтингом S».

Ветка чата замерла на несколько секунд. Затем посыпались первые ответы: «Глаза протри, приятель».

«Откуда у гражданских архитекторов возьмется S-ранг? Бред».

«Наверное, системный увидел и с перепугу не туда посмотрел».

«…»

Абсолютно все комментаторы сходились на том, что автору просто померещилось на фоне усталости. Но тот вскоре вернулся с новым ответом, буквально клянясь всем на свете, что это не системный мир. Название — [Resident Evil], и имя архитектора прописано там четко и ясно.

Только в этот момент люди начали воспринимать сообщение всерьез.

«Где скриншот?»

«Нет пруфов — не было, обычный вброс».

Автор темы пропал на какое-то время, и когда все уже окончательно решили, что это был просто толстый троллинг, через минуту он явился снова. И на этот раз он приложил скриншот.

На изображении была с идеальной четкостью видна карточка инстанса:

[Название инстанса: Resident Evil]

[Ранг инстанса: S]

[Тип инстанса: Ужасы / Выживание / Головоломка]

[Архитектор: Лу Сю]

В тот самый миг, когда скриншот был опубликован, не прошло и десяти минут, как тема буквально взорвалась сотнями сообщений!

«???»

«Стойте-ка…»

«Это что, реально не фейк?»

«Гражданский инстанс S-ранга?! Это вообще законно?»

«Бро, ты же это в фотошопе нарисовал, признавайся!»

«Я только что сам залез в базу проверить…»

«Твою мать, он правда там есть! Он существует!»

В следующую секунду прилетел новый, выделенный жирным комментарий:

«ОХРЕНЕТЬ МОЖНО!!!!!»