Первое подземелье
Когда они подошли к доске квестов, Айден почувствовал, будто стоит перед воротами в новую жизнь. Бумаги, деревянные таблички, магические голограммы — квесты сверкали цветами в зависимости от сложности. Но его взгляд привлёк один, почти неприметный, висевший на самом нижнем уровне.
«Подземелье 0-го ранга: Заброшенная Лисья Нора»
Награда: 10 медных монет, 1 очко репутации
Требование: ранг F или выше
Статус: для новичков
— Для тебя идеально, — сказал Мальден, — хотя даже это может оказаться сложно.
— Это же нулевой ранг… — Айден нахмурился. — Разве здесь может быть что-то опасное?
— В этом мире опасно всё, — наставник постучал пальцем по квесту. — Подземелья — живые. Они меняются. Иногда даже слабейшие становятся смертельными.
Он сорвал объявление и вложил Айдену в руку.
— Взять квест? — спросила девушка-регистратор.
— Да, — кивнул Айден.
Система вспыхнула:
[Получен квест: «Первое подземелье»]
Описание: завершите подземелье 0-го ранга.
Бонус за выполнение в одиночку: +200% опыта.
Рекомендация: сопровождающий наставник разрешён.]
Айден поднял взгляд:
— В одиночку?
— Не волнуйся, — ответил Мальден. — Я пойду рядом. Но помогать не буду.
Это звучало не так уж успокаивающе.
Путь к подземелью
Лисья Нора находилась на окраине Бринфорда — возле холмов, скрытых молодой рощей. Дорога заняла около часа, и всё это время Мальден говорил об устройстве подземелий.
— Подземелья — не просто ямы с монстрами. Они — раны мира. Иногда они появляются сами, иногда — их создают сильные существа. Нулевые ранги — остатки. Оболочки. Но…
Он кивнул на тёмную трещину между каменными плитами земли. Внутри мерцал слабый красный свет, будто подземелье дышало.
— Даже оболочка может укусить.
Система зажгла уведомление:
[Обнаружено подземелье: «Лисья Нора»]
[Рекомендуемый уровень: 1–3]
[Уровень игрока: 1 — не рекомендуется входить в одиночку]
Айден сжал кулаки.
— И всё же я должен войти.
— Именно, — Мальден скрестил руки. — Но прежде чем войдёшь, запомни главное правило новичка: никогда не доверяй тишине. Если тишина — значит, кто-то готовит засаду.
Айден кивнул.
— Тогда я готов.
Мальден положил ему руку на плечо:
— Нет, не готов. Но сейчас узнаешь, каким должен быть авантюрист.
Вход в подземелье
Айден шагнул в разлом.
Мир на мгновение растворился.
Холод.
Туман.
Запах сырости и гнилых листьев.
Подземелье встретило его тихим, приглушённым эхом. Стены были заросшими корнями, пол — мягкий, будто земля дышала.
Мальден стоял у входа, но дальше не заходил.
— Здесь твой путь. Я наблюдаю снаружи.
— А если я…
— Не думай об «если». Думай о том, как выжить.
Разлом за его спиной закрылся.
Айден остался один.
Система мягко подсветила перед ним панель:
[Подземелье «Лисья Нора» — режим: одиночное прохождение]
[Монстры: Лисьи примари, Корневые змеюки, Хищные мхи]
[Босс: ???]
[Особенность: нестабильная структура]
— Нестабильная? — Айден сглотнул. — Замечательно…
Первые шаги
Звук.
Лёгкое шуршание.
Айден замер и медленно повернул голову. В паре метров от него по земле ползло существо — маленькое, пушистое… и с длинными игольчатыми усами.
Лисья примара.
Уровень: 1.
Она заметила его.
Шипение.
Айден поднял найденную ветку и приготовился.
Примара прыгнула.
Он отбил её в сторону, но она вцепилась когтями в руку. Боль полоснула кожу, и Айден зашипел.
[-4 HP]
— Чёрт! — он попытался стряхнуть её.
Но Система вспыхнула:
[Навык «Импровизированный удар» — активировано]
Айден инстинктивно ударил существом о землю.
Примара взвизгнула, но снова бросилась вперёд.
— Да сколько ж ты…!
Он перехватил её тело, сжал — и, не думая, ударил о стену.
Хруст.
Существо рухнуло.
[Примара повержена]
[Получено опыта: 2]
[Требуется 10 опыта до уровня 2]
Айден тяжело вздохнул. Сердце колотилось.
— Это… было ужасно.
Система подсветила интерфейс:
[Совет: используйте оружие. Ветка — неэффективна.]
— Спасибо, блин… — буркнул он.
Он обыскал труп примары — ничего ценного, кроме маленького клыка.
[Вы получили: Клык примары (обычный)]
Айден двинулся дальше.
Лабиринт норы
Коридоры становились уже. Воздух — тяжелее.
Где-то впереди слышалось глухое урчание.
Он приготовился, но звук внезапно исчез.
Тишина.
Мёртвая.
Чужая.
Айден вспомнил слова Мальдена:
"Если тишина — значит, кто-то готовит засаду."
Он медленно подошёл к развилке.
Слева — корни. Справа — темнота. Впереди — тихий хлопок, как будто земля осела.
Он сделал шаг…
И внезапно земля перед ним провалилась.
— Ох чёрт!
Айден успел отступить. Из провала высунулась змея — длинная, корневая, с белыми пустыми глазами.
Корневая Змеюка (ур. 2)
Она бросилась вперёд.
Айден перехватил ветку, но та сломалась от первого удара.
Система вспыхнула:
[Доступен скрытый навык: «Рывок» — хотите активировать?]
— Да!
Айден почувствовал, как сила пронзила ноги.
Он метнулся в сторону, уклонившись от укуса, схватил со стены камень — и, развернувшись, нанёс удар по голове змеи.
Глухой удар.
Треск.
Чёрная жидкость брызнула на землю.
Существо дёрнулось, но рухнуло.
[Корневая змеюка повержена]
[Получено опыта: 5]
[Уровень повышен → 2]
[Характеристики увеличены]
Айден упал на одно колено.
— Так… выглядит… уровень?
Система мягко высветила параметры.
[Сила +1]
[Ловкость +1]
[Выносливость +1]
— Хорошо… жить можно.
Он поднялся.
Но дальше по коридору… что-то ждало.
Он чувствовал это в каждом шаге.
Туман расступился — и Айден увидел огромную круглую пещеру.
В центре стоял босс.
Босс «Лисьей Норы»
Это была не примара.
Огромное звериное тело, клубящаяся чёрная шерсть, четыре глаза, когти — длиннее кинжалов.
Лесная Лисица-Страж (ур. 3 — нестабильный)
Особенность: аномальная мутация
Айден побледнел.
— Нестабильная… это вот это?!
Система вспыхнула:
[Внимание! Обнаружено: нестабильное пересечение Системы Эон и местного ядра подземелья.]
[Монстр усилен.]
[Рекомендуется: бегство.]
Лисица развернулась.
Её четыре глаза засветились багряным светом.
И она тихо зарычала.
Айден поднял камень — единственное оружие, которое у него было.
— Ну… пошла ты…
Зверь прыгнул.
И началась первая настоящая битва новичка.