Эволюция
Та зона остаётся позади. Дикинсония лежит там, где лежала, трилобитов больше нет, тихо. Разворачиваюсь и плыву обратно к базе. (к месту, где я последний раз спал в кучке братков)
По пути мысли сами собой уходят в странную сторону. Я снова вспоминаю то, о чём уже думал прежде…
Трилобиты. Дикинсония. Эти существа жили на Земле миллионы лет назад, об этом ещё рассказывали в школьных учебниках. Дикинсония вообще одно из первых многоклеточных животных на планете, что-то там про эдиакарский период, это настолько давно, что даже число лет воспринимается как абстракция. Трилобиты появились позже, но тоже вымерли сотни миллионов лет назад.
И они здесь. Живые. Делают что-то, охотятся, мутят воду.
Значит вопрос: к какому времени вообще относится этот мир? Это не просто другой мир, это может быть другая эпоха. Или здесь время работает иначе и некоторые виды просто не вымерли. Или вымерли на Земле, а здесь продолжают жить, потому что условия другие.
Времени подумать во время сражения не было, но мысль такая пролетала.
Пельмешка, в каком временном периоде существует этот мир?
[ Данная информация выходит за пределы доступных модулю данных. Временная шкала этого мира не синхронизирована с известными историческими периодами планеты происхождения пользователя. ]
То есть непонятно. Ладно, не критично, просто интересно.
Мысли переключаются на более практичное.
Авернус всё ещё жив. Это факт, который никуда не делся. Та акула сидит где-то внизу в новой найденной зоне и никуда не собирается. До её уровня ещё очень далеко, тридцать седьмой против девятого это огромная разница. Значит, в этой пещере долго не задержусь, надо выбираться.
Локация с курильщиками, которую не посещал. Гидротермальные источники, наверное, что-то в этом роде. Но туда не тянет. После акулы и костяного существа из стены аппетита к новым неизведанным зонам в этой пещере немного поубавилось. Лучше просто валить наружу и найти место поспокойнее. Относительно поспокойнее.
База. Никого дома нет.
Братва опять куда-то уплыла. Все. Ни одного знакомого силуэта в щели между камнями, где раньше спали кучей. Надеюсь, они не поплыли в ту сторону, где Авернус. Очень надеюсь.
Ладно, раз уж здесь, надо наконец посмотреть уровень.
Перед глазами разворачиваются характеристики, и тут же появляется отдельное уведомление.
[ Поздравляем. Достигнут десятый уровень. Это пороговое значение открывает доступ к эволюции. Эволюция доступна. Подтвердить? ]
Ну и вопрос тут вообще стоит?
Конечно подтверждаю.
Мир на секунду растворяется. Не больно, не страшно, просто ощущение, что тебя аккуратно разобрали и пересобрали с учётом новых требований. Как обновление системы, только для тела.
Ощущение исчезает…
_________________________________________________________
Глубинный аксолотль.
Мужской пол.
Навыки:
Оценка ур 3
Модуль мудрости системы ур 1
♤ (3x опыта для перерождённых) ур 1 (скрытый навык)
Водоворот 4 > 5 ур
Пузырьки 3 ур
Эхолокатор 2 ур
Иммунитет к давлению 9 ур
Регенерация 4 > 5 ур
Скорость 3 > 5 ур
Скрытность 3 ур
Рывок 3 > 5 ур
Ночное зрение 2 > 5 ур
Хорошее зрение 1 > 2 ур
Шипы 1 > 3 ур
+Иммунитет к ядам 1 ур
+Иммунитет к магии воды 1 ур
+Иммунитет к магии воздуха 1 ур
+Неразвитая магия воды (РАЗБЛОКИРОВАНО) 1 ур
+Иммунитет к высоким температурам 1 ур
Характеристики:
Уровень 8 > 10
Здоровье (HP) 150 > 200
Стамина (St) 140 > 150
Сила (STR) 70 > 100
Мана (MP) 120 > 130
Реакция (REA) 40
Ловкость (AGI) 35
Точность (ACC) 50
Титулы:
Перерождённый (скрытый титул)
Редкая особь, дорогая стоимость на рынке.
_________________________________________________________
Ух, нифига.
Магия воды разблокирована. Неразвитая, первого уровня, но разблокирована. Честно говоря, уже почти забыл, что она там висела заблокированной всё это время.
Наконец-то у меня есть это дерьмо! Теперь, когда у меня есть атакующие навыки и даже магия воды, у меня есть возможность нормально развиваться, а не только убивать со спины, как последняя мразь на районе!
Иммунитетов сразу четыре новых. К ядам, к магии воды, к магии воздуха, к высоким температурам. Это много для одной эволюции. Спасибо, Пельмешкус.
Здоровье двести. У батьки в этом мире было триста семьдесят на семнадцатом уровне. Значит, если посчитать грубо, к семнадцатому уровню и у меня будет что-то похожее. Интересно, каких показателей уже достигла Гречка, она же тоже эволюционировала, наверное, уже.
Скорость пятого уровня, рывок пятого, ночное зрение сразу до пятого, шипы третьего. Сила сто, это уже серьёзно.
И тело изменилось. Окрас другой, не просто голубоватый и с розовыми штуками на концах жабр, как был, что-то более тёмное с другим оттенком. И размер больше. Пространство вокруг ощущается немного иначе, когда становишься крупнее.
Кстати. Никто не спрашивал, в какую форму должна пройти эволюция. В других историях про реинкарнацию обычно дают выбор, список рас или форм, сам решаешь. Здесь просто произошло автоматически.
[ Выбор направления эволюции становится доступен после прохождения базовой стадии развития вида. Текущая эволюция является обязательной базовой. Начиная со следующего порогового уровня пользователю будут предложены варианты для выбора пути развития. ]
Ага. То есть сначала надо пройти базовую фигню, а потом уже начнутся варианты. Ну логично, в общем-то. Хотя хотелось бы побыстрее.
Ладно. Что теперь делать? Братвы не видать, зона пустая, магия воды разблокирована, но непонятно, что она умеет на первом уровне. Можно было бы устроить бесконечный диалог с Пельмешкой и узнать всё, что интересно, но у этих ваших систем наверняка есть какие-то лимиты. Знаю я эти ИИ, все на лимитах. Да и ответы на базовые вопросы она даёт, а вот на сложные сразу пишет, что данных недостаточно. Если уж оценка на лимите по использованию, то диалог с Пельмешкой за спасибо плохая идея, как я потом спрашивать у неё что-то буду?
Ну и фиг с ней. Небольшая прогулка поблизости заодно позволит проверить, как работает магия воды на практике.
Туннель, который раньше был полон жизни, теперь пустой. Вообще пустой. Там, где были моллюски, стены, заросшие водорослями, водорослевые рыбы, рачки, теперь ничего. Только камень и вода.
Мы как паразиты для этой пещеры. Пришли, съели всё, что двигалось, и теперь стоим на руинах. Кстати, костяные черви из туннелей почему-то напоминают глистов на этом фоне. Странная ассоциация, но она есть.
Странная пещера вообще. Очень странная.
Зона, где раньше были синие лобстеры, встречает прежней картиной. Они здесь. Спят на своих местах, как будто ничего не происходило. Все на местах, все живые, дремлют на камнях.
Больше в зоне никого. Братвы нет.
Они точно куда-то уплыли. Вопрос куда. Очень надеюсь, что не в сторону Авернуса, там им делать нечего и живыми они оттуда не вернутся.
Ну, живы, здоровы, надеюсь.
Пещера после нашего прихода прям похудела. Это единственное точное описание. Была живая система, пусть опасная и странная, а теперь в большинстве зон пусто. Съели всё, что можно было съесть.
Раз уж нечем заняться, пожалуй, стоит проверить выход. Удильщики всё ещё там или нет?
Та узкая щель, через которую когда-то прорвался с половиной братвы, спасаясь от них. За пределами прохода пусто.
Пусто.
Удильщиков нет. Уплыли. Либо надоело ждать, либо нашли добычу получше где-то в другом месте. Хотя не исключено, что они просто переместились выше и ждут там, у поверхности туннеля. Такое тоже вероятно.
И тут внимание цепляется за одну неприятную деталь.
Щель узкая. Раньше пролезал нормально, был маленький. Но сейчас после эволюции размер другой, больше. Намного больше по сравнению с тем, что был недавно.
Пролезу вообще?
Достаточно приблизиться вплотную и примерить размер.
Нет. Не пролезу. Щель слишком узкая для нынешних габаритов.
Это проблема. Серьёзная проблема. Выход из пещеры это эта щель, другого не знаю. И теперь она мне мала.
Причём не только мне. Гречка точно не пролезет, она крупнее меня. Ладно там братва, мой здешний батя жил 2 года и был вожаком стаи, но достиг только 17 уровня за это время, сейчас он мне кажется жалким, ну ладно, ладно, у меня же 3х опыта, у него 1х. Что есть, то есть, раз он с нормальным опытом, то и остальная часть моей братвы помимо Гречки сейчас мелкие оболтусы.
Получается, все существа в этой пещере вот так и живут? Растут до определённого размера и потом уже не могут выбраться? Вот почему синие лобстеры просто спят на камнях и никуда не уходят. Не потому что хотят, а потому что не могут. Выросли и остались.
Это ловушка. Красивая, удобная ловушка с едой и укрытиями, но ловушка.
Надо искать другой выход. Или расширить этот.
Пельмешка, есть ли другой выход из этой пещеры?
[ Данные об альтернативных выходах отсутствуют. Рекомендуется исследование необследованных зон. ]
Так… я понял, значит, нужно обновить модуль оценки, да? Меня что-то не устраивают ответы, нифига она не знает, конечно.
Необследованных зон почти не осталось. Та локация с курильщиками, которую пропустил, и всё. Больше ничего нового не видел.
Может, там есть выход.
Или можно попробовать расширить существующую щель. Водоворот пятого уровня против известняка, теоретически должно что-то сдвинуться. Или магия воды, раз уж она теперь разблокирована, может, с ней получится проще.
Много вопросов и пока мало ответов.