Редакторский доступ (1)
Крошечная ванная комната едва ли могла его вместить: стены давили со всех сторон, а воздух дышал чуждым холодом, пробравшимся под кожу.
Холодные камни обжигали ступни, стоило сделать шаг внутрь, и их неровные края покалывали подошвы мелкими колкими иглами.
У дальней стены высилась деревянная купель с почерневшей от времени, истерзанной годами использования поверхностью.
В лицо ударил пар от наполнявшей ее теплой воды, принесший с собой тонкий железистый привкус колодезной влаги — настолько резкий, что его можно было ощутить на языке.
Рувиан расстегнул льняную рубаху и позволил ей соскользнуть с пальцев, отчего та безжизненным комком упала у подножия ванны.
Затем он неторопливо перешагнул через край, стараясь не поднять тучу брызг.
Тепло мгновенно окутало тело, и какое-то время он просто неподвижно сидел, опершись локтями о бортик и прислушиваясь к едва различимому поскрипыванию досок.
Наконец он решил изучить системный интерфейс, полученный им всего несколько мгновений назад.
〔 Редакторский доступ: Интерфейс 〕
Имя: Рувиан Кастелор
Титулы: [Хранитель Сказания]
Уровень значимости: [Этап I — Сноска Судьбы]
Очки сюжета: [000 ОС]
Текущая арка: [Арка 1 — Пролог]
Редакторские навыки [!] <<< нажмите здесь для подробностей
====================
Рувиан уставился на интерфейс. Титул: [Хранитель Сказания]
Редкое, аномальное звание, даруемое тому, кто узрел этот мир изнутри, став не просто обычным читателем. Оно присваивается чужаку, обладающему знанием первоначального сюжета, включая ключевых персонажей, основополагающие события и отброшенные сюжетные линии из самых первых черновиков истории.
Как Хранитель Сказания, вы одновременно связаны и обременены повествованием, которое так и не было завершено и оказалось полностью исторгнуто из-под власти здешней судьбы.
— Так, и что это такое? Система? Неужели здесь есть еще одна система, помимо [Голоса Сильнейших]?
Подобного поворота в романе он явно не предвидел, однако, судя по одному лишь названию, эта система создавалась исключительно для него — корректора этого мира.
Следом он изучил [Уровень значимости], отобразившийся на страницах массивного полупрозрачного гримуара.
[ЗНАЧИМОСТЬ ДЛЯ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ]
Сноска Судьбы ← Вы находитесь здесь
Бродячий статист
Ключевой статист
Важный каноничный персонаж
Центральный каноничный персонаж
====================
— Ха, а это еще что за чертовщина?
Стоило ему задаться этим вопросом, как в воздухе эхом отозвался другой голос.
[Уровень значимости определяет, насколько мир признает ваше существование и подстраивает под вас ход истории.
На низших этапах вы просто присутствуете в этом мире, почти не влияя на происходящее.]
[Тогда как на Высших этапах мир начинает воспринимать вас как фигуру, важную для сюжета.
Проще говоря, Уровень значимости отражает степень вашего влияния на развитие повествования.]
Рувиан слегка вздрогнул от внезапно раздавшегося голоса, но мгновенно взял себя в руки.
— Развитие повествования?
Гримуар вновь замерцал, порождая новые строки текста.
[Именно. И по мере роста вашего Уровня значимости получаемые награды также будут увеличиваться.
Высокие этапы приносят больше Очков сюжета, а также открывают доступ к новым Редакторским навыкам.]
— Я-ясно.
Все развивалось слишком стремительно, однако он постепенно начал обдумывать то, что пытался объяснить таинственный голос.
Из всех этих речей следовало, что ему нужно всего лишь заполнять шкалу, забирать награды, открывать навыки и становиться сильнее.
Задумка была ясна, вот только загвоздка заключалась в том, что у него не имелось ни малейшего желания лезть в самый центр сюжета.
Оказаться в эпицентре событий казалось делом крайне утомительным. Ему это было даром не нужно.
Он навидался достаточно главных героев в самых разных новеллах, чтобы твердо уяснить: так называемая главная роль — это, по сути, нескончаемая вереница поджидающих тебя катастроф.
И зачем, спрашивается, ему добровольно обрекать себя на такое?
К тому же речь шла вовсе не о банальном желании скрывать свою истинную силу или притворяться массовкой, чтобы втайне все равно грести к лаврам протагониста.
Нет, подобное лицемерие он тоже искренне презирал.
Его мотивы были куда проще и практичнее: находясь в самом центре событий, контролировать ситуацию становится гораздо труднее.
Уж лучше позволить кому-то другому купаться в лучах славы, пока сам он будет действовать из-за кулис, направляя сюжет в нужное русло и не обременяя себя лишним вниманием.
Так было и безопаснее, и значительно легче.
«Эта роль протагониста подошла бы Зиану куда больше, чем мне».
К тому же, чтобы обрести значимость для сюжета, вовсе не обязательно было стоять под софитами.
Система ведь ни разу не упомянула, что он обязан перетягивать одеяло на себя.
А значит, чисто теоретически... можно преспокойно повышать свой [Уровень значимости], собирать бонусы и при этом оставаться скромной фигурой на полях истории.
Правда, это означало, что процесс затянется, а тратить драгоценное время впустую ему совершенно не хотелось.
Рувиан прекрасно понимал, что время дорого, но ничто не могло сравниться с возможностью контролировать ситуацию на собственных условиях.
«Что-нибудь придумаю, подстроюсь».
Пока он не отрывал взгляда от полупрозрачного фолианта, осознание всей тяжести ситуации постепенно крепло в его груди.
Затем его взор переместился на следующую строку: [Очки сюжета].
— Ну а это что за зверь? — Гримуар снова мигнул в ответ.
[Очки сюжета — это своего рода валюта, которую вы получаете всякий раз, когда оказываете реальное влияние на повествование.]
[Если из-за ваших действий ход событий меняется, система фиксирует это и начисляет вам ОС (Очки сюжета).]
[Это происходит, когда вы меняете события, влияете на судьбы персонажей, подталкиваете конфликты, рушите чужие планы, выживаете там, где должны были погибнуть, привлекаете к себе всеобщее внимание или любым иным заметным образом вмешиваетесь в канву истории.]
[Проще говоря, если благодаря вам сюжет сворачивает с намеченного пути, вы зарабатываете Очки сюжета.]
— Значит, валюта... Как ни посмотри, выходит, будто чем сильнее я лезу из кожи вон ради значимости, тем больше история кидает мне подачек, словно собаке кость. Прямо как в той новелле, что я читал когда-то.
Он негромко усмехнулся собственным мыслям.
Однако системный голос тут же вмешался и поправил его, прозвучав почти обиженно.
[Нет. Это Поощрения. Не КОСТИ. Запомните: история вам ничего не должна, но если вы станете частью ее узора, она признает вас.]
— ...Оу, ладно-ладно.
Рувиан уж точно не ожидал, что система окажется столь чувствительной к его сарказму.
— Кхм. В любом случае, на что я могу потратить эти [Очки сюжета]? — спросил Рувиан.
В ответ гримуар вспыхнул ярче, и его страницы с тихим мерцанием перелистнулись.
[Очки сюжета в основном используются для поддержания работы некоторых ваших Редакторских навыков.
Конкретные функции не могут быть раскрыты до тех пор, пока вы не разблокируете соответствующий навык.]
На его лбу прорезалась недовольная складка: — Жаль, очень жаль.
Он собирался было расспросить подробнее, но настаивать не имело смысла, раз уж система уперлась.
И все же этот туманный ответ лишь сильнее разогрел его любопытство.
Раз Очки сюжета завязаны на еще не открытые способности, логично было бы проверить, чем он располагает уже сейчас.
С этой мыслью он вновь сосредоточился на парящем гримуаре, гадая, какие [Редакторские навыки] ему сейчас доступны.
Стоило ему перевести взгляд на вкладку [Редакторские навыки], как парящий фолиант отозвался иначе: его сапфировое сияние плавно сменилось более глубоким и насыщенным оттенком.
Страница перевернулась, соткав перед ним заголовки и подменю, среди которых открылись три раздела.
В то время как остальные четыре секции оставались заблокированными.
{Редакторские навыки}
[Ячейка 1]: Предзнаменование
[Ячейка 2]: Карточки персонажей
[Ячейка 3]: Всеведущий обзор
[Ячейка 4]: ???
[Ячейка 5]: ???
[Ячейка 6]: ???
[Ячейка 7]: ???
===============
В общей сложности семь [Редакторских навыков]. Навык 1: [Предзнаменование]. Описание:
Это повествовательный инструмент, дающий краткую подсказку о статусе персонажа в грядущей сюжетной арке.
Он не демонстрирует сцены целиком или конкретные исходы. Вместо этого навык предоставляет одну короткую и туманную фразу, отражающую вектор текущей значимости этого персонажа для истории.
Выводимая строка является наиболее точной оценкой системы, основанной на текущем развитии фабулы, поступках персонажа и общей траектории сюжета.
Эти прогнозы ничего не гарантируют, но обычно они вполне надежны. Как правило, судьба уже предрешена.
Но что касается вас, Хранителя Сказания — только вы способны переписать ее заново.
Требования:
Для активации навыка Хранитель должен знать полное имя цели, зафиксированное историей.
Также необходимо находиться в непосредственной близости от объекта.
====================
Гримуар вспыхнул, и над его головой соткался сияющий силуэт, имя на котором было скрыто синевой, но все же различимо:
[Жив]
Вслед за этим фолиант продолжил разъяснения.
[Вы будете видеть подобные предначертания, емкие фразы и краткие статусы. Иногда там будет значиться [Жив], в других случаях — [Мертв].]
[Навык не раскрывает, как именно и почему это случится, но указывает общую тематическую траекторию роли этого человека в следующей фазе истории.]
Рувиан внимательно всмотрелся в парящие слова, и между его бровей пролегла тревожная складка.
— То есть, краткий прогноз в одну строчку?
[Можно сказать и так. Вам придется читать между строк, сопоставлять увиденное со своими знаниями о персонаже и решать, стоит ли предпринимать какие-либо действия и как именно поступать.]
Рувиан подумал, что навык этот, несомненно, полезный — пусть пользы от него и не вагон, но это все же лучше, чем совсем ничего.
Затем страница перевернулась вновь, являя содержимое второй ячейки [Редакторских навыков]. Навык 2: [Карточки персонажей]
…
──────── ✦ ────────